Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Обращаюсь к модерам сайта. Если можно, поместите пожалуйста фон-картинку вокруг слова Bioware Russian Community более жизнерадостную! Ну ужасно просто!!! Кровавые пятна и следы кровавых брызг на самом словосочетании выглядит хреново! :( Тут и так в шоке от изменений на форуме, так ещё кашицы с кровью не хватало! Пожалуйста, смените баннер. Просто человеческая просьба...
  2. Я тоже надеюсь. И я уверен что Торианин был не единственным в своём роде. Наверняка где-то есть ещё :)
  3. Nexus

    Глюки и баги

    Боюсь расстроить, но 7-ая винда это софт "прямо со сковороды" и большинство игр с ним пока ещё не совместимы. Файл, который ищет игра, по всей вероятности был "системный", файл, которого нет в 7-ой винде... Не плохо было бы если бы ты написала дословно на какой именно файл ругается игра...
  4. Простите за мои смелые предпаоложения но я всё же напишу. Возможно, возможно... Концовка, где Шепард угробит всю команду и самого себя, нужна для того, чтобы он попал в лапы пожинателей? Зачем? А возможно тут играет принцип "подобное тянется к подобному". Возможно пожинатели его заметя, заметят его "акты жестокости", и так как они умеют что-то делать с убитыми врагами, возможно даже обращать органиков в себеподобных, то сделают Шепа своим агентом, агентом зла. Может эти древние машины умеют манипулировать душами живых существ. Сделают из Шепарда в третьей части пожинателя, он вернётся в образе какого-нибуть незнакомца, человека со сверхестесственными способностями и погрузит галлактику во мрак... :) А если в конце второй части Шеп всех спасёт, то попадёт потом в руки Сущест Света, которые сделают его своим агентом, и тоже наделят его своими силами, чтобы он в третьей части спасс галактику от вторжения пожинателей окончательно... :) Но это всё фантазии конечно... :)
  5. Nexus

    Коды к Mass Effect

    Да, я тоже этот ужос смотрел! :) Самые классные и реалистичные тела, обнажённые, которые я видел в играх, я видел в фолауте 3 (в фоле 3 мод есть такой). А в МЭ это - Ночной Кошмар :)
  6. KwaX извини я долго не появлялся тут, на твой пост не отвечал. А что тут верить??? Ты сам попробуй! Просто создай мендуарца + героя войны и всё сам увидишь! :) Эт ты зря! Вот я например заработал дополнительно 24 очка умений проходя игру несколько раз одним персом. В итоге у моего солдата общее число включёных поинтов стало не 102 а 126! :)
  7. Я прочёл. Ты не поверишь, но там реально ошиблись! Я реально поржал. На самом деле они перепутали, ибо я раз 25 прошёл игру именно колонистом с Мендуара, и у меня отступника ставилось 0, а вот героя давали более 10-ти. А вот играя спейсером получал поровну. Надо на сайте отписать, чтобы исправили. Ну реально ошиблись. :) Я даже склоняюсь к тому, что действтельно очки складываются от сочетания автобиографии и психологического портрета. Я например играл героем войны Мендуарцем, героем войны Землянином, и Героем войны Спейсером и сочетание было разное. Но у Мендуарца, если смотреть в отделности очков отступника нет, или 1-2 единицы, так что даже не заметно на полосе...
  8. Плин!!! Эта новость меня больше расстроила! Потому что пока наши 1с-овцы свои пяты точки раскачают и переведут дополнение весь мир будет резаться в МЭ-2! :( :( :( :(
  9. кому будет интересна моя мысля :)
  10. Nexus

    Коды к Mass Effect

    Заменить конечно дело техники, но вот есть маленькая ложка дёгтя. Бывает так, что игра начинает гнать от того, что в одной локации присутствует одна модель в двух экземплярах. Были случаи, я по форумам читал и люди кажись не догадывались даже, что дело в моделях. :) Если на действия сарена работает какой-то скрипт, к примеру когда он должен с вами поговорить и если вы себе засунете второго сарена, то может возникнуть конфликт кода или игра вообще слетит... Оно вам надо? :)
  11. Ты перепутал скитальца и колониста. Колонисту дают много очков героя и не дают очков отступника, а скитальцу делят поровну...
  12. Хэкет сказал что-то типа: на кровавые дела способен не только Шепард... с намёком на Альянс... и что адмирал не ожидал от Шепарда такого поведения, в связи с его злобной репутацией. Но помойму, чтобы уладить всё мирно надо применять синие диалоги, я точно не помню.. А если обаяние низкое, диалоги могут быть не доступны. MissMary ты помнишь, там диалоги убеждения применяются или стандартная болтовня?
  13. Всё просто. Если вы соглашаетесь помочь менеджеру Киину, то он даёт вам доступ с помещение. А если вы откажетесь, то вам по любому нужно искать где взять пропуск на поверхность. Так вот этот терминал сделан на случай, если вы хотите в обход менеджера попасть в оффис. Взламываете терминал и лифт открывается. А потом вы вольны добытые доказательства девать куда угодно, хоть Анолеису отдать... Тут просто два пути попадания в офис Киина и фсё...
  14. Так в чём проблема? Застрели его и фсё :)
  15. Ты имеешь ввиду менеджера экзо джени?
  16. Анолеис. Высокомерный, надменный чиновник-коррупционер, не гнушающийся использованием наёмников для убийства и запугивания. С привеликим удовольствием смотрю как Диана его арестовывает. :) И всё время руки чешутся вообще его застрелить.
  17. Nexus

    Глюки и баги

    Странно... у меня было три разных лицензионных диска, с МЭ и ни одна не давала таких глюков, я его увидел только недавно, когда ГсН поставил... Я даже садился в мако когда моих сопартийцев хлопали на поле боя, и всё равно таких приколов не было на оригинале...
  18. Nexus

    Глюки и баги

    Этот баг скорей всего вызван или дополнение Гибель с Небес или самим патчем, который идёт вместе с дополнением... На оргинале игры я такого в жизни не видел, сколько играю... А вот стоило мне установить Гибель с Небес, и этот чокнутый баг тут же появился...
  19. Ну Сарена он высадил, а потом улетел... Да и при чём тут скептицизм? :) Ты просто подойди к краю перегородки возле маяка, и тебе панораму с красивым видом покажут и с коментариями Эшли: "Боже! Похоже на то, будто кто-то сюда бомбу сбросил"... И с коментариями Кайдена: "Похоже здесь приземлялся корабль гетов"... (это к тому, что дредноут потом не взлетит...) Этот и сесть умудрялся и взлететь потом... Вот там озерце с расплавленным камнем и покажут...
  20. Я вообще то про класс дредноут писал. Дредноутам нужно разряжаться, а иначе они поджарятся... в энциклопедии, по ходу игры появляется описание этого явления... И ещё, разряжение дредноута соппровождается сполохами энергетических разрядов идущих по корпусу, когда корабль сбрасывает заряд массы в атмосфере газового гиганта... Просто нужно тщательно игру облазить чтобы все описания получить... :) Но с этим всё ясно, речь идёт про корабли текущих цивилизаций, а Властелин ахрененно древняя машина и его способ разрядки не похож на способ разрядки кораблей текущих цивилизаций... И как это, где он озеро оставил? А перед маяком земля расплавлена и след от опоры корабля в виде треугольника? А открытых двигательных систем у Властелина я не заметил, тех что могут такое озеро направленным потоком огня оставить :) Это озеро, как раз от его конечностей и осталось... Он конечности в землю тыкнул и сбросил заряд массы...
  21. Кстати заметили, что Властелин стрелял именно лазерами? Непрекращающийся луч? Но и перегрелся видимо от этой длительной стрельбы... :) Все читали в энциклопедии игры, что дредноуты после стрельбы и после гиперпрыжков вынуждены разряжаться с атмосфере газовых гигантов, чтобы не сгореть. А Властелин, похоже, на Иден Прайм в землю разряд отдавал, поэтому и оставил такое расплавленное озеро... :)
  22. Nexus

    Коды к Mass Effect

    ищи код со словом HAZARD
  23. Да, Фрэнк Херберт создал шедевр! :) прошу прощение за небольшой флуд :) Oldrik, кинь ещё скринов с этим персом :)
  24. Прикол с Рексовой моделькой жесть! :D Мне вот интересно посмотреть на лавстори Лиары или Эшли с такой Квазимордой! :rofl:
×
×
  • Создать...