Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Nexus

    Коды к Mass Effect

    А может попросишь модеров чтобы этот файлик сюда оформили? Они ребята добрые, думаю не откажут. :)
  2. Смотря какая угроза. Если угрозу представляет сам объект, такой как "рилей масс" то легче его вывести из строя, чем шнырять в него бросая своих людей в клоаку к врагу... Просто сценаристы описали всё так, чтобы было складно - раз, потому что лично сами видять выход из проблемы путём стравливания и войны - это два... :) На счёт СССР ты на все сто прав! На этот счёт мне понравилась шутка ШЕпа: Вам нужны были кроганы, чтобы остановить рахни, турианцы вам нужны были чтобы остановить кроганов. А кто же остановит турианцев? Всю историю глобальных войн, эстафету агессора принимал предыдущий победитель: Наполеона победила германия, германию союзники и россия, а последние перегрызли друг другу глотки и до сих пор грызутся. "Право силнейшего"... допуская насилие даже в мыслях, мы готовы совершать зло... сначала меньшее, потом большее... мы едва не устроили ядерный холокост при карибском кризисе... Но даже Хрущёву с его деревенской природой хватило ума решить всё мирно. А Совету цитадели всё что пришло на ум, это применить разумную расу для геноцида другой, а потом вызвать геноцид победителя... Скажу я вам, это очень страшные существа! (члены цитадели) И от решений таких монстров, зависят жизни миллиадов существ?
  3. Прааильно, без защитного поля, пожинатель - груда зелезок! Значит и железяки из которых сделаны врата тоже разбабахать можно! :) Вот только что толку от "священной коровы" если она являет собой в конечном итоге ящик пандоры в период рахнийских войн? Тот же Буш без зазрения совести уничтожил бы статую свободы, капитолий и пентагон, если от этого зависела жизнь всей американской нации...
  4. Честно? В истории рахниских войн банальная глупость! Что значит погибнуть? Когда можно просто подорвать врата доступа к своим системам из систем рахни и всё! А если эти врата неуничтожимы, то хотябы диверсифицировать. Но нет, просто для красивой истории, нужна красивая война... :) Но я уверен, что врата уничтожимы, ибо даже сам пожинатель разлелтелся на куски, когда на него напёрли... Простите что отступаю от темы, но я не мог пройти мимо цитаты Ницше в подписи форумчанина. "Долгие и великие страдания воспитывают в человеке тирана. © Ф. Ницше"... Тирана в человеке воспитывает СТРАХ перед долгими страданиями и великими испытаниями... Убеждаюсь не в первый раз, что философ из Ницше, как со сковородки летающая тарелка... :)
  5. Допуская насилие как решение проблем даже просто в мыслях, мы уже готовы творить зло, сначала меньшее, потом большее... Так рождаются тираны и фанатики. Саларианцы с самого начала играли с огнём надеясь на свои непревзойдённые стратегические способности. Применение разумной жизни в качестве биологического оружия никогда не обернётся счастливым концом... Если в МЭ доктрина : выживает сильнейший, умнейший и хитрейший - это главное, то Сарен был на 300% прав, помогая Властерину всех уничтожить! Чё мучиться и мучить будущие поколения бесконечными разборками типа: "Кто круче?", когда можно стразу всёх прикончить? А кому такая мысль омерзительна, тот никогда бы не спустил курок генофага, никогда бы не использовал одну расу, для убийства другой....
  6. Именно поэтому, у меня вообще нет желания в дополнения играть. Ассоциация с любым допонением - неполноценность. Как бы интересно не было, это не сюжетная и не игра, а тур, уровень, стэйдж, да и весит "*рен" его знает сколько... Вот если бы как в фолауте 3 сделали редактор уровней и сценариев, то можно было бы себя потешить хорошими придумками, да и ещё собственного творчества. :) Но к сожалению это лишь мечты...
  7. Возможно неподходящи тип аватарки... ПНГ например не ахти как многие движки берут... Джипег надо ставить и чуть меньще предельного размера делать... Я тоже просил Фриза мне картинку склепать, потому что у самого не получилось...
  8. ОооЙ валяюсь! :rofl: Теперь понятно почему Риперы так здорово хозяйничают в галактике! :) Потому что "Светы" с минимумом мозга... :D
  9. :D Тогда это уже не МЭ а Сим какой-то получаеццо! :) Да и стрелять тогда уже не захочицца... :)
  10. Ой Кассандра, какая ты воинственная! :) Смерть Рекса очень просто объяснить :) У кроганов дублируются все органы кроме мозга. В Варианте с Эшли, последняя убивает его в затылок, то есть пробивает его "качан". А во втором варианте, Шеп убивает его ударом в челюсть, естесственно это сомнительный вариант если не учесть одного. В боевых искусствах есть такой удар, он наносится прямо в подбородок прямым ударом. Так вот этот удар приходится на скрепление трёх челюстных костей, и этот удар смертелен... Строение челюсти крогана, я полагаю, можно списать на такое же как у людей, с теми же скреплениями и уязвимостями и вуаля, вот тебе и разгадка. :) И кстати по логике вещей, Шепард должен был подобрать именно такой удрар, который бы моментально вырубил крогана, а иначе ему не миновать сражения... Что он собственно и сделал. Хотя если честно, я бы хотел поглядеть на боевое сражение... :) Стил, а ответ такой - потому что в нашем современном обществе большая масса людей не хочет думать о глобальных вопросах, а хочет только одного, чтобы нашёлся один герой, который за них всё решит! Как ни противно это признавать, но этот факт подтверждался много рас и в культуре и в искусстве и просто в жизни... Вот и в игре всем, извини за выражение, "пострать" что будет завтра. Каждый думает так: "После меня хоть великий потоп" :) В этом плане Биоваре подняли эту тему с самого неприглядного бока, за что им спасибо! :)
  11. По поводу "нет начала и нет конца" Властелин брехун великий! :D Любую железяку когда-то, кто-то построил. А доказательством их сметности явилась финальная сцена первой части. :) Так что, я полагаю, мы в будущих частях всё узнаем: как были созданы пожинатели, кем, и чё с ними делать, чтобы остановить. :)
  12. И походу Лиара ещё и с кожей человеческого цвета! :) Признавайся, чё за опыты над бедной девушкой ставил? :D
  13. Nexus

    Ваша партия

    Посмотрел твой ролик! :good: Молодец! Качество хорошее, даже очень! :) Я полагаю что ты сжимал как надо. :) Кстати я сжимал звук, выставив сначала Full processing mode, а потом в опции Audio -> compress выбирал AC3 и ставил звук столько килобит, сколько указал в настройка видео. В настройках видео, где выстявляется качество сжатия, есть кнопка calc. При нажатии на эту кнопку открывается окон и там можно выставить аудио кодек и сколько килобит/сек. качество. Вот эти две опции в видео и аудио должны быть синхронизированны, тогда файл хорошо сжимается. Очень много места занимает несжатый звук. (программа VirtualDub). Фрапс я настраивал так: Видео: килобит в секунду ставил 25, так как экономит место да и не всякая система, особенно на слабых компах воспринимает корректно, идут тормоза или вообще не идёт картинка... Правда чем больше килобит тем выше качстово но и больше размер исходного видео. Звук брал из источника, а остальные настройки не трогал. Да кстати ещё одно, я приоритет процессорного времени менял у запущенного фрапса на порядок выше, когда снимал на видео заставки, так как при нормальном приоритете идёт десинхронизация звука и картинки,звук попросту запаздывал. Вот такая вот фигня. И помогает только повышение приоритета у фрапса... :) WildFire, может попросим модеров чтобы переместили наши посты в другую тему? А то мы если четно тут не втему немного :)
  14. Я всё же думаю надо или подождать когда снежки заработают и там глянуть или набрать в поисковике фразу типа: "Mass Effect General Protect Fault" и поковыряться в найденном. Сам так многое находил... :) Кстати, я надеюсь что речь идёт о лицухе, потому что проблемы пиратки это не проблемы игры, по большей части, а криворукости взломщиков... :)
  15. Я видел статью про эту проблему на сайте снежков, но к сожалению сайт под реконструкцией... Судя по сообщению, программа не смогла загрузить или ресурсный файл или файл идентифицирующий какой-то объект в игре... Переустановку пробовал делать? И ещё вопрос. Это постоянно происходит при загрузке игры, при прохождении или в определённом месте? Ты не подмечал этот ньюанс?
  16. Nexus

    Коды к Mass Effect

    Про Сталкер, как я тебя понимаю! :) Я на Гэ исходил, когда в неё играл! Нашёл трейнер, врубил и прошёл. Правда не правильно, это единственное огорчение. :) А Масс Эффект можно и без читов пройти, даже на высокой сложности, вопрос во времени, которого и правда у многих нет. Но это не значит, что с кодами не интересно. Я вот например применяю коды для того чтобы "ограбить" своего Шепарда. :D Уничтожаю весь запас денег и уни-геля, чтобы веселей было играть. И самое главное, пополняю гранаты, после боя, а то так надоедает их искать, жуть просто! Я люблю пользоваться читами, но вот они мне попались уже после изрядного времени игры в Масс Еффект, когда их актуальность снизилась сильно. Я теперь хочу редактор как в КОТОР-е, чтобы можно было редактировать персонажа во время игры. :) Если нутро требует читов, не отказывай себе ни в чём! :)
  17. Nexus

    Ваша партия

    :good: :good: Эх, жаль что поглядеть низя как ты биотиком воюешь. Хочешь я тебе проги скину, которые видео делают и сжимают? Два прокаченных биотика в команде это - Сила! Кстати коридор смерти проходил наура ими же. И видео сделал тоже с ними, только вот файл слишком большой получился, надо переснять и закинуть. Я раньше прогой неумело пользовался, запись получилась 10 минут - 368 метров, а сейчас 23 минуты, иден прайм, снял на 240 метров и качество при этом не потерял. Короче, попробую снова, если около 150 мб выйдет, закину на рапиду. Лиара и Кайден вдвоём просто команда элиминаторов! :) Представляю чё будет с Сареном, явись к нему Шепард-биотик в сопровождении Лиары и Кайдена. :) Насчёт шмоток. Я все эти навороты не сразу получил. При первом и втором прохождении сопартийцы у меня вообще в чём попало бегали, а потом подфартило сильно, я за один заход на станцию сразу приодел Тали, Гарруса, и Кайдена в Колосс_10. Себе хищник правда быстро нашёл, ещё при втором прохождении. А уж когда попалась броня для Рекса "Полководец_10" так вообще классно стало! На всех тяжёлы миссиях он как заградительный барьер был из брони и шквального огня. Правда с имплантами и инструментами пришлось помучаться, искал долго и только в 4-ый раз попались учёный_10, при чём в таком количестве, что я всех членов команды одарил, и ещё продал пару. Заметка: Перед самым убийством Сарена, за мгновение до его смерти, надо уни-инструменты менять на слабые и обязательно снять Учёный_10, а иначе они исчезнут на следующем прохождении. Глюк наверное. Но если снять, то они сохраняются. Биоимплантанты не пропадают, их можно не снимать, не париться.
  18. Мне тоже нравится такая взгляда :D Только вот скока неВРов надо, чтобы выкурить этих биотиков-психов так, чтобы не пострадал ни кто из укуренных гражданских :D
  19. Nexus

    Ваша партия

    Вот видеоролики в двух вариантах: 1. Полный вариант начинается с разговора с Сареном у консоли и заканчивается гибелью Властелина. (110 мб) URL: http://rapidshare.com/files/173486822/Mass..._Final.avi.html 2. Урезанный вариант, чисто драка, около трёх минут. (40 мб) URL: http://rapidshare.com/files/173482782/Mass...lFight.avi.html Вот последний пакет видеокодеков XDiv: http://rapidshare.com/files/167204744/klmcodec431.zip.html Вот характеристики игры: Уровень сложности: безумный. Уровень точности стрельбы: низкий Прохождение игры одним персонажем: четвёртая игра. Применение способностей: Только защита. В скрытой закладке, ниже, я дал полное описание Шепарда и сопартийцев участвующих в убийстве Сарена. Если рассматривать ролики в контексте данной темы, то получается два биотика и солдат позволяют совершить самый короткий бой с Сареном, быстрый и убийственный. :) (Менее трёх минут)
  20. Nexus

    Ваша партия

    Да нет вроде бы... У меня сложностей с ним не было, и он действительно постоянно в отрубе и ни шанса не имел поплеваться в меня. Наверное тут ещё сказывается тот факт, каким классом ты играешь... Я только солдатом играл последние игры и прятаться мне не приходилось и если Сарен атаковал, то в первую очередь меня, но на навыки солдата эти диверсии не действуют, за исключением барьера. А вот биотиком я так и не доиграл последний раз, чё-то как-то непошло дело, не моё. Я наверное ролик сниму как Сарена заваливаю, потом сылочку кину сюда, если хочешь. :)
  21. Nexus

    Ваша партия

    Да Сарена лучше валить на 60-м уровне, тогда все навыки прокачены по полной как у Шепарда так и у сопартийцев. И ещё та важна тактика боя. К примеру я что дела. Сарен пускает луч наведения, это признак того, что он собирается саботировать оружие. Я обязательно настраиваю в параметрах игры применение навыков в режиме: только защита, чтобы сопартийцы не атаковали бес приказа. Плюс к тому же, я стараюсь найти в игре униинструменты и биоимплантанты "Учёный", плюс я вставляю каждому сопартийцу медэкзоскелет. Всё это в сочетании с уровнем 60 ускоряет процесс их восстановления очень сильно. Так вот, Сарен пускает луч. Я приказываю или Лиаре или Кайдену сделать подъём. Пока эта кибер-куколка, в смысле эксСарен :) летает, я палю из штурмвинтовки. Кстати, Лиара способна применять штурмвинтовку в отличии от Кайдена. Даю в зубы ей автоматец с крутыми вставками и пока Сарен летает отстреливаюсь и приказываю сопартийцам саботировать щиты Сарена. Когда это чудовище пдает на пол, я не дожидаясь приказываю второму сопартийцу применить подъём и снова шпигую Сарена свинцом. Если у Сарена уже нет щитов, я приказываю Лиаре применить деформацию, снижающую сопротивление урону на 75%, жизнь у него начинает улетучиваться быстрей. Потом Идёт заставка про Властелина, возвращение к сцене драки, где Сарен снова с полным щитом, но с ополовиненной жизнью. Повторяю всю процедуру несколько раз и Сарен - труп. :)
  22. Nexus

    Ваша партия

    Прошу прощения что сразу не ответил. Отвечаю. Всё просто. Сарен просто не успевал ничего применить, он был постоянно или под действием подъёма, или сингулярности. Кстати с сингулярностью есть один секрет. Если сингулярность применить в тот момент когда Сарен в сознании или просто на полу стоит, то способность на него не повлияет, а вот если сначала применить подъём, а после того, как он почти закончился применить сингулярность, Сарен начинает летать, продолжая быть в отрубе. Но главное применить сингулярность когда он ещё в полёте от подъёма. Вот и получается, что два биотика, попеременно применяют подъём, потом Лиара применяет сингулярность, в перемежку с диверсией щитов и деформацией, Кайден тоже применяет диверсию щитов. При таком раскладе, способности одного сопартийца восстанавливаются пока второй применяет свои и Сарен просто не может ничего сделать, он постоянно в отрубе. Естественно, пока мои биотики развлекаются с телом Сарена, мой Шепард шпигует то же тело градом свинца из неперегревающейся винтовки. :) Ты прав на счёт колосса, с ним я лажанулся. :) Я просто забыл переодеться... ну просто забыл... :D У меня в инвентаре валялась броня Хищник Н Х специально заготовленная, но я забыл её нацепить, всё внимание сконцентрировал на съёмке ролика... :)
  23. Сколько не играл в котор-ы и игры с выбором "негатив-позитив" играю или за нейтрала или за позитива. Как Орзов хорошо заметил, негативчики типа ситхов и правда походят на полоумных идиотов с манией величия! :D А по ощущениям при игре за отрицательного персонажа могу написать так же как Max_Payne, после гадостей на душе чувство, словно туда хорошенько нагадили... Никакая власть и величие не стоят того, чтобы ради них становиться низменным полуживотным типа ситхов, которые по сути рабы своих страстей. Да и интерес быстро теряю к отрицательной ветке.
  24. Так думать, твоё право.
  25. Nexus

    Кто виноват?

    Эволюция компьютерных програм что такое? Все версии, начиная с поервой и заканчивая текущей в программах присутствуют "наработки" и определёная интерфейсная и функциональная конструкция. При создании Висты это по большей части отмели. Пользователь знал, к примеру что в Win NT, или 2000-м про, или в ХР или в 2003 Сервере есть почти одна и та же структура служб, чётко разграниченная по функциональным категориям и т.п. Потому что все "наработки предыдущих версий" портировались на следующие. И при этом были понятны пользователю. Есть такое понятие в программировании: Интуитивно понятный интерфейс. Так вот в Висте были отметены предыдущие наработки, перепахан весь интерефейс, добавлена сложная система проверок, безопасности, разграничение прав и тому подобной бредятины, которая абсолютна не нужна домашнему пользователю. Всё это привело к тому, что никакого интуитивно-понятного интерефеса не стало. А сотни случаев возврващения ноутов в магазины из-за висты тому доказательство... Вот чем пренебрегли в Майкрософт. Насчёт года создания Фолаута это верхушка айсберга. Команда разрабов начинают работу за долго до начала сборки программы. Это и сценаристы, это и виртуальное моделирование и многое другое, что предшествует непосредственному верстанию программы... А То, что там кто и где собаку съел можно долго рассказывать, но факт есть факт, требованя выдвинули ЛА и эти требования были заранее "ущербные" для будущего продукта. В связи с этим можно смело утверждать: либо ничерта они не исследовали на рынке, либо расчитывали на "авось"... Если последнее то, тем более на них вся вина. Чё хотели, то и получили. У меня более нет желания распинаться на эту тему, и так уже было достаточно написано, из чего можно себе картину составить. На цитаты больше отвечать не хочу, это получается пустой спор. Я здесь пишу лишь то, что увидел в ситуации вокруг Котор 2...
×
×
  • Создать...