Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. не-не... я про весь способ в целом... кроган - чёрт с ним, там ещё геты есть. снайпер только - сабака, сколько крови выпил! :) Ещё трудный участок перед входом в подземный компекс, когда геты десант сбрасывают: прыгуны, снайпера и танк... тоже прикольное место. Пару дней назад, играя 60-м уровнем решил пройти конец игры без всего. Удалил весь свой инвентарь и все моды для оружия. Напарникам и себе всем заменил оружие и экипировку на ту, что была в самом начале. Оставил себе только пушку гетов и медэкзоскелет. Начал с момента после разговора со стражем на Иле. Вот это была веселуха! Коридор смерти просто жесть! :) Я "поле чудес" (это где куча пушек и гетов) так и не смог пройти, обошёл. Но столкнулся с целой толпой кроганов. Было тяжко!!! Но прикольно! Вобщем с Сареном драчка была не сложная, но напряжённая. Только благодаря наличию Кайдена и Лиары мне удалось его завалить. Правда жалко было перерабатывать в уни-гель: полководец 10, 6 комплектов оружия спектра, колосс 10, призрак 10 и все антифрикционные материалы 10 :) Но ради любопытства чё тока не сделаешь! :)
  2. Я сначала не совсем понял, пардон... Да именно так, согласен с тобой! Только вот игрок без прокаченных навыков, но с высоким уровнем тяжело проходит. Почему затронули лифт Терума, потому что туда можно придти 10-16 уровнем а уйти хоть 60-ым... И сражаться с кроганом, которого игра подстроит под твой уровень дело непростое, особенно если у тебя экипировка 1-10 уровня... :) Кстати, прошёл дважды нерокаченным героем Терум, но второй раз естственно уже был в "колоссе 10 среднем" и с Рексом в броне полководец 10... Хоть и пришлось убегать, но толлько уже не от крогана, крогана убил в первые 10 секунд... Бегать пришлось от пучков плазмы и снайперов... :) Ещё один важный момент в тактике. Первый раз играл, убил сначала всех гетов, а потом бегал в догонялки с кроганом. Второй раз убил крогана биотикой, а потом устроил разборки с гетами... Если кто не прокаченным Шепардом там будет играть, напишите как воевали. Жуть как интересно. Решил отписать как воевал инженером: Как только в лифте завязался бой, я применил свою диверсию оружия на гетах слева, Кайденовскую диверсию на гете снайпере, так как он может моментом уложить, если выстрелит хоть раз. Если заметите, кроган не нападает вначале, а убегает за стойку и прячется. На него внимания никакого. С разбега наношу рукопашный удар гету-снайперу и добиваю его оружием. Обязательно включаю Кайдену и Рексу щиты массы. Забившись где барььер расстреливаю остальных гетов, применяя свою и кайденовскую диверсию щита. Да, самое важное, это следить за перегревом, и не допускать его, так как это равносильно самоубийству. И если есть фугасные гранаты, то применять их по полной, так как они расшвыривают всех и сбивают с ног. Когда все геты мертвы, вылезает кроган. Пускаю вперёд Рекса, и не дожидаясь атаки крогана сам на скорости бегу за стойку. Тут начинаются пляски вокруг стойки. Естесственно кроган уложит и Рекса и Кайдена, по другому редко случается... Весь фокус в том, чтобы поймать крогана в то место, которое видно на скрине в посте выше. Он там застревает и не может пошевелиться. Присаживаюсь и расстреливаю его из стингера 2... В принципе, я солдатом воевал так же, но к сожалению не имея тех-навыков я с трудом убивал гетов... Оговорюсь. Чтобы найти такой способ вылезти из лифта, мне пришлось испытать множество попыток солдатом. Мат стоял на весь дом, когда кроган в очередной раз убивал... Я даже не знал, что такие изощрённые слова мата знаю, пока не поиграл в Масс Эффект... :D
  3. Не знаю как другим, а я доволен, что приобрёл версию только с субтитрами. Откровенно разозлился, когда услышал, как самовольно переводить стали иностранные игры и фильмы. Весь смысл теряется иногда, из-за не правильного перевода. Я не горю желанием слушать русскую речь в игре именно из-за этой своевольщины...
  4. Не совсем. Всесь спор из-за другого. Спор из-за того, что по мнению Большого Боса, чем ниже уровень, тем сложней завалить врага, особенно на Теруме в лифте. Я же убедлся что чем выше уровень, при условии что ты не качаешь игрока, тем тяжелей воевать. И опытным путём сам себе доказал.
  5. Я именно это и пытался Босу сказать, но он утверждает, что сложно... :)
  6. Цитата "Большой Бос": Я прошел игру десяток раз, но я всегда прокачиваюсь иначе не вижу смысла в игре. На 8 уровне инженер так слаб, что не может заблокировать оружие надолго, а Рекс еще не имеет иммунитета(!) Попробуй, тебе понравится. Ответ: К посту прикрепил скриншот, в нём ответ пользователю "Большой Бос" на все его посты и особенно на вышеуказанную цитату. Там всё написано и показано. Если кому-то, что-то кажется невозможным, это не значит, что это не возможно в принципе. ;) Что касается бега и возможно-невозможно, это опять же вопрос тактики. Тактика боя предполагает не то, что побеждает парень с крутейшими пушками а совсем другое. Это как шахматы, сумел правильно сыграть и вовремя выполнить нужное действие, тогда даже в не выгодных условиях одержишь победу. Бег? Мне его всегда хватает, а в случае с инжинером, умеющим вырубить оружие врага это очень сильное преимущество. И побегав по лифту я вышел из невыгодной ситуации при помощи правильной тактики... На картинке видно, что кроган почти сдох, а Шепард имеет 100 здоровя и щитов. Он, не прокачен, в слабой броне, и с номинальным по силе, оружием... А про солдата и говорить не стоит...
  7. Спешу разочаровать, я проходил инжинером драку с кроганом в баре (квесть с Доктором Мишель), будучи 8-м уровнем, при условии что мои спутники лежали мёртвые а я постоянно удирал от крогана. И если уж ты так беспокоишься о деталях, то добавлю - и солдат и инжинер были одеты в "скорпион I" лёгкая броня И не забывай, у инжинера изначально есть технический навых, а у солдата с пистолетом нет. Это тебе первое преимущество! Помойму диверсия оружия даётся по умолчанию. Как ты считаешь, лучше солдату? Инжинер может отключать стрельбу врага а солдат нет. И насчёт солдата я тебя тоже разочарую. Убил крогана в лифте я пистолетом "стингер II" полученным на Иден Прайм, а не штрумовой винтовкой. Штурмовая винтовка на 0-вом уровне прокачки, это бесполезный кусок железа, которым в крайнем случае можно драться как дубиной, но не стрелять. 15 минут я бегал по лифту от крогана, а напарники лежали в ауте. Я тебе с уверенностью скажу - никакой разницы абсолютно! Да нет, вру, солдату было хуже в десять раз, потому что его соперник был в первый раз 35-го уровня, а воторой, это недавно я прошёл, 50-го. Подерись с прокаченным кроганом 50-го уровня имея не прокаченного Шепа. К тому же, ты видимо не вполне осознаёшь, что непрокаченный солдат с отстойной винтовкой не только не имеет преимуществ перед инжинером с пистолетом, а наоборот, находится в худшем положении... Можешь оставаться при своём мнении, я тебе своего не стану навязывать. Да и вот ещё что! 8-м уровнем добраться до шахты с Лиарой можно только при условии, если ты не будешь выполнять никаких квестов в цитадели, а это не полезно для прохождения и бессмысленно. Моей целью бвло испытывать на прочность своего игрока, проходя все квесты так, как надо, а не извратом заниматься. :) Пройдя игру почти два десятка раз, у меня была возможность изучить тактику боя в разных условиях. Имея 10-ый уровень, и взяв с собой на Терум Кайдена и Рекса, даже не прокачавшись, можно запрсто справиться со всеми в лифте, потому, что соперники слабы, а Рекс как минимум имеет физический иммунитет и может долго держаться на ногах, отвлекая на себя вражеский огонь, а при том, что кайден может устраивать инжинерные диверсии и швырять биотикой, то уровни: 6, 7, 8, и т.д. пройти не составляет труда... Кстати, знаешь где я облажался, играя непрокаченным солдатом? Когда брал штурмом базу турианского торговца (Квест с фамильной бронёй Рекса). Придя туда с 40-м уровнем, "бес вего", только с хорошим оружием, я сражался с этой бандой в течении сорока минут так и не пройдя квест. Убить турианца стало просто проблемно. Меня там убивали три раза, после длительного боя, и это меня так взбесило что я раскидал умения. А второй раз я пришёл туда 51-м уровнем, и с привеликим трудом смог замочить всех, но для этого мне пришлось выбегать из бункера много раз, чтобы раны зализать. То же самое было, когда я пропавшего Уильяма в системе Отваге искал, когда базу каперов брал. На низких урвнях там тоже сложно, но легче справиться, чего не скажу про 30-50 уровни. Естественно всё это проходилось на самых строгих насройках сложности игры.
  8. Царица не стала бы предлагать Шепард уничтожить её выводков, которые сошли с ума. А раз она предложила это, значит в ней как минимум есть здравый смысл. Я не думаю что царица вероломная хитрая баба, желавшая лишь спасения. Я думаю она адекватна и разумна, разумна, а не безумна. Но освободил её не из-за указанных доводов, а потому, что мне противна мысль об убийстве того, кто тебе и никому не сделал зла лично, да ещё и беззащитного.
  9. Трагический момент. Любофф (Мария Шепард, ещё не представленная моя героиня)
  10. Я думаю это можно охарактеризовать как: "морально-нравственный аспект" главного героя.
  11. Нет, ты немного ошибся. Попадание затруднено даже в случае прицеливания. На этом уровне стрельбы пули "не заворачивают за угол" когда твой противник прытко бегает и уворачивается. :) Пули летят колом, прямо и не встретив на пути препятствие промахиваются. А попадают они только в том случае, если твой прицел становитя оранжевый. Плюс к этому, прицельность стрельбы врага становится качественно лучше, и эти гады, Колоссы, даже с упреждением умудряются стрелять. У меня это поток мата вызывало не один раз. :) Теперь то, что касается чита. Это не чит, это баг, разница существенная. :) И до 60-го уровня прокачать с самого начала хочется не потому что играть не интересно, а потому что хочется игрока завершённым сделать. Да и к тому же, если внимательно почитать мои предыдущие посты, то я писал что прохожу игру вообще не прокачивая игрока. Это значит что ни один из навыков не используется, перед соперником я уязвим и слаб, шангс погибнуть в 10 раз выше, и иногда приходится проходить одно место по 10-15 раз, потому, что Шепард дохнет. Если бы мне было не интересно, я бы так не парился. :) Прохожу сейчас 18-тый раз игру, и не скажу чтобы мне было не интересно... Кстати по поводу 8-9 уровня ты перепутал. Чем ниже уровень в этой игре, тем легче пройти соперника. И соответственно, чем выше твой уровень, тем выше уровень соперника. И не прокаченный солдат так же слаб, как не прокаченный инженер, и в данном случае класс не играет роли если не пользуешлся поинтами и нвыками. В этом и есть испытание на прочность. :) Эт точно :) Я просто Шепа на прочность проверяю, а себя на адреналин. Знаешь как весело бегать по комнате, когда за тобой гоняется озверевший кроган, могущий убить с одного удара? Ооой как весело! Адерналин просто плещет! :) и мат в добавок...
  12. Nexus

    Впечатления от игры

    Я тут играя в очередной раз обнаружил "ляп" который пропускало моё зрение. В самом начале игры, когда Шепард, Андерсон и Найлус смотрят видеозапись с Иден прайм, где Эшли расстреливает кого-то за кадром, я вдруг увидел в какую она броньку облачилась и мне стало весело :) Это совсем не тот класс брони, в котором Эшли встречается главному герою. :) Это Ляп чтоли или она переоделась по дороге? :)
  13. Эрго, так ведь весь вопрос в том, что ты силой считаешь? Кроганы это пример физического и психологического доминирования, но никак не сознания. Если ты знаешь, то Морихей Уйешиба достиг такого состояния, когда мог применять бесконтактное айкидо. Сила сознания сейчас, в современном мире важней, чем физическая или эмоциональная. А сила сознания возростает на позитивной основе: Умиротворение, Любовь, милосердие, сострадание, внутреннее спокойствие, и ещё кое-что, что тут писать не стану... Айкидо не агрессивный вид б/искусств. Уйешиба достиг реального могущества над любым физическим противником силой сознания. Психокинетические способности раскрываются только у тех, чьё сознание расширилось и стало влиять на физическую природу вещей посредством нервной системы. Расширенное сознание не живёт по принципу: Выживает сильнейший. И именно тут сценаристы одного не учли, когда рисовали низкосознательных кроганов как биотиков, что такие силы низкому сознанию никогда не будут доступны. Если ты знаком с буддизмом то знаешь что такое карма и как она регулирует способности людей от жизни к жизни. У низкосознательных существ пси-гены отключены... Обладающий большей силой, чем другие должен нести ответственность за всё что делает. А любое насилие над более слабым приводит к краху рано или поздно. Это по меньшей мере безответственность. Так вот сильное, гармоничное сознание, не должно проповедовать навязывание своей воли другим, иначе это приведёт к насилию и полной дизгармонии с миром, людьми, природой, а в результате с самим собой. Я не хотел бы, чтобы вся сила "сильного" зиждилась лишь на его чувстве превосходства над другими, как это было у кроганов: конфликты, соперничества, войны, и весь спектр подлостей и безнравственности, сопровождающих это дело. Разьве кто-то хочет такого будущего для себя? Я лично - нет! И не важно что это за сила: физическая, психическая, духовная. Не важно, чем ты владеешь, важно как ты этим распоряжаешься.
  14. Эрго, дискутировать на тему Востока не стану, это слишком большая тема, чтобы вообще спорить по ней. Я интересуюсь Востоком уже 14 лет и у меня было время многое понять. И не важно, чем человек владеет: айкидо или нинзи цу, важно как он это применяет, важно какой у него взгляд на мир. Рассуждать о слабых и сильных можно долго, но есть одно мерило, которое определяет и отличает сознание одного индивида от сознания другого, а главное показывает качество сознания - это милосердие и сострадание. Ничего не зная о востоке, многие знают, что милосердие и сострадание это то, к чему призывает философия буддизма и ему подобные течения. И тот факт, что на Востоке творились мощные жестокости подтвердит, что стремления народов Востока к милосердию и состраданию не просто слова, а выстраданные добродетели. Ценность боевых искусств не в катах и приёмах, а именно в философии миролюбия и гармонии, особенно в "айки кендо" Не возможно говорить, о какой-то гармонии, будучи приверженцем идеи: "Кто сильнее, тот и прав" Но это отступление от темы, я думаю лучше просто выразить свой взгляд на истоиию с кроганами и не продолжать дискуссию.
  15. Стил, я всё же думаю что нам надо дождаться сиквела и триквела, тогда можт будет всё лучше смотреться! :) а вообще сериальные сюжеты не люблю! Люблю такэ - (Одын сужэт - одна ыгра!) :)
  16. Смысл в поинтах умений, которые прибавляются с уровнем и к тому же, чем выше уровень, тем круче шмотки и моды для экипировки попадаются и продаются. Мне удобно например солдатом играть только тогда, когда можно купить медэкзоскелет 10 и пушку спектра 10. Вот тогда веселуха начинается! Кстати на счёт прокачки Терума. У него есть одно но, я его назвал испытанием на вшивость! Придя на Терум например 15-ым уровнем и с плохим оружием, да ещё если умения ни одного не раскидал, становишься просто пушечным мясом! При этом если поставил в настройках игры уровень сложности безумный, точность стрельбы низкую, то чтобы прорваться к шахтам Терума мне пришлось попотеть здорово. Умирал раз десять, прежде чем прорваться к шахте. Теперь вернусь к прокачке. Если, при вышеперечисленных условиях, прокачать с 15-го до 35-го уровня, то наживёшь себе просто кошмарную неприятность. Выше 35-го не качался, терпенья не хватило! :) Поднявшись с Лиарой на лифте сталкиваешься с кроганом и гетами. Вот они и есть - НЕПРИЯТНОСТЬ! Они бронированы и мощны соответственно 35-му уровню, а у игрока оружие стрём, прокачка - нулевая,броня детская!! Я еле вырвался оттуда :) Представьте меня, сидящим в час ночи за игрой и поливающим отборным матом! *самому смешно* :D
  17. Кассандра, по поводу спасения я тоже думал сидел долго. Щас расскажу чё надумал. Совет всю игру проявлял, мягко выражаясь, близорукость, грубо - откровенную слепоту и глупость, пребывал в иллюзиях и заблужедниях (прокол с Сареном, с его целями, с отношениям к людям ну и т.п.) Играя за доброго Шепарда, я вдруг подумал: Вот не спасу я их, а людей спасать полечу что это даст? Нет, я не про сюжет задумался, я представил что мир МЭ реален, и подумал, что это даст, как отразится в будущем? Выбирут новый совет, с новыми послами и Андерсоном. Совет будет продолжать вести лининю поведения, которую вёл раньше, только к ней ещё прибавится людская. А если я спасу старый совет, то его члены будут не только помнить о людях как о спасителях, пожертвовавших жизнями, но и задумаются над тем, как они ошибались в прошлов в своих оценках и поступках. Это будет мудрый совет, помнящий свои ошибки и в своих решениях руководствуюшийся не только логикой и зравомыслием но и памятью о случившемся. Но это лишь моё мнение...
  18. Не читайте мой посто по кускам, у всего поста есть единая мысль, она сводится к сознанию и к ситуации с кроганами...
  19. Так как две различные точки зрения в ответах есть я напишу свою мысль. los omber - пишет что ничем, только "обёрткой" Да, есть много людей в земной цивилизации, которые схожи с дикарями по поведению и мышлению. А как же быть, с такими как: Давинчи, Франческо (святой), с людьми готовыми не только не забирать чужую жизнь, но и отдавать свою? Как быть с теми, кто спасает сотни жизней, рискуя собой? Как быть с прекрасными людьми творчества, дарующими миру художества, духовную мысль в виде слова, музыки, кино? Закрыть глаза на их существование? TKane - пишет что морально-нравственные законы отличают нас от дикарей. Да, есть законы, есть морально-нравственные принцыпы, которые осев во множестве людей сильно отличают их мышление и поведение от дикарей! А как быть с безнравственностью, с подлостью, предательством, эгоизмом, ревностью, ненавистью, которые в нашем мире творят такое, что не творили дикари! Инквизиция (пытки, кишки вынутые, сдирания кожи и т.п.), религиозныее терористы держащие рабов, убивающие с ненавистью и жестокостью? Закрыть глаза на них? Нет, не надо закрывать глаза ни на тех, ни на других! Надо во все глаза посмотреть на обе группы и признать что они есть! Чем они отличаются? Созанием! На востоке говрят: Судьба есть отражение поступков! Поступки исходят их характера! Характер порождён привычками! Привычки формируются в сознании! Господин los omber, считает, что ничем не изменились, и этим обижает множество людей, как в истории Земли так и в современности! И я отвечу так: На Земле существуют люди с дикарским сознанием и с духовным сознанием. И наше космическое будущее зависит от того, какая группа будет там доминировать. На примере с Кроганами мы уже видели результат и это заставило меня сильно призадуматься! Судьба зависит от сознания! Кроганы и их поведение и их судьба это отражение их Сознания! И давая им космические технологи, саларианцы вооружали дикарей по сути! Давая знания кроганам, саларианцы ничего абсолютно не изменили в их природе! Выпустив на космическую арену вид с низким сознанием они заведомо положили начало будущим: войнам, раздорам, экспансии, непониманию... Почему? Потому, что не задавались такими вопросами! А почему не знадавались? *тут мне смешно делается* Потому, что сценаристы игры не анализировали "морально-духовные" аспекты создаваемых ими рас и видов, а просто влепили "мировозренческие стереотипы мышления американцев"... Генофаг и его применение очень органично вписывается в модель мироворрзения и поведения американцев (турианцы) и англичан (саларианцы). Понаблюдайте за видами МЭ и вы найдёте аналогии в нашем мире. Американцы беспардонно влазиют в другие государства, применяют бомбы с обеднённым ураном (турианцы бес предупреждения нападают как при войне перого контакта и применят генофаг), а англичане с древности обладали серьёзной шпионской сетью и устраивали диверсии по всему свету, пытаясь доминировать (точно как саларианцы и их ГОР-овцы). Так что,напишу снова: Если вы солидарны со взглядами саларианцев-турианцев то примнение генофага правильно, если не солидарны то нет.
  20. TKane Большой респект тебе за этот пример!!! Я тоже долго размышлял над мировоззрением, которое обрисованно вархаммером и тоже ужаснулся такому будущему! Последний раз играя в дарк крусэйд понял что мне противно видеть и слышать то, что там происходит. и я вновь отдельно задам вопрос, он важен для темы, но нужны ответы: Как вы думаете какая разница между первобытным человеком и нами? Что в нас изменилось, что стало качественно отличать от первобытных дикарей?
  21. Эрго, без обид, но ты рассуждаешь о таких вещах, которые ни ты ни я не прошли на своей шкуре и Слава Богу!!! А вот мой дед, например, полковник советской армии, и многие его современники прошли Вторую Мировую, эту баню кровавую, до берлина дошли, были в таких передлках, но при этом не стали "живолтными". А философия: "бытие определяет сознание" должна была их таковыми сделать... Так что ты ошибаешься и при чём здорово! И к тому же тебе надо немного с восточной философией познакомиться, она как раз рассказывает об обратном: Сознание определяет бытие... У меня раньше подпись была на форуме: Каковы твои мысли, такова реальность вокруг тебя и я в этом не раз убеждался. Агрессивный человек всегда будет притягивать к себе негатив. Даже в условиях мира и покоя. И сознание агрессивное, нетерпимое к другим, порождается независимо от обстановки, так же как гармоничное сознание существует даже в условиях полной жестокости и негатива. Сознание может быть бриллиантом, и брось его в навоз, он не потускнеет. Но если сознание это рыхлая ткань, то оно пропитается навозом и будет смердить. И ещё, но это уже вопрос ко всем: Как вы думаете какая разница между первобытным человеком и нами? Что в нас изменилось, что стало качественно отличать он первобытных дикарей?
  22. Атмосферу вижу в игре, но не согласен с тем узким выбором, который предложен в вариантах. Я ощущаю и моменты надежды, и моменты безнадёжности. Приятно то, что каждый кусочек сюжетной территории создан со своей атмосферой: Иден Прайм - потеря, смерть, предательство, страх, Цитадель - величие и загадка, Новерия - алчность и скрытность, Ферос - таинственность и неожиданность, Вермайр - вообще красив очень, и т. д. и т. п. Как можно делать выбор только между негативной атосферой и позитивной, когда в игре присутствует всё? Выбор не сделал, так как он не предоставляет вариант который удовлетворяет мой взгляд.
  23. Да ты не понял! Выше 50-го уровня нельзя прокачаться только однажды, когда ты игру с нуля установил и проходишь певый раз. А пройдя до конца первый раз, и создав нового персонажа можно сразу до 60 его качать. И использование приведённого мною глюка я отношу к таким случаям.
  24. Саларианцы помогли скакнуть в техническом развитии, но не в плане сознания. Именно это и сыграло роль дизбаланса. В сути кроганы это дикари с бластерами. А кто спустил курок в данном случае не важно, потому что общество саларинцев и турианцев считается единой общностью. В том же кодексе это вражается так: "Если ты решил воевать с саларианцами, то будь готов воевать с турианцами" И не важно кто спустил с цепи генофаг, важно что его содали именно для уничтожения генофонда. Медленный геноцид, пусть даже дикарей, это серьёзное дело. И у меня лично, не хватило бы духу, спустить это оружие своими руками, зная что оно станет причиной массовых смертей младенцев и страдания вида на тысячу лет. Кстати о рахнийцах. Если вы вспомните квест с кораблём цербер, где было полно рахнийцев и была аудиозапись в которой говорилось о покупке с новерии образцов. Так вот там, говорилось о том, что рядовые рахни сумели не только из плена сбежать но и улететь чёрте-куда сами. И голос сетовал на то ,что к инсектам относились как к животным, а надо было относиться как к "военно пленным"... "Умные ублюдки..." Обладая такими мозгами и телепатической связью с королевами, рахни предоставляли королевам все необходимые знания о внешней среде, а значит королевы прекрасно владели ситуацией тысячу лет назад, через зрение и слух своих солдат. Зная о ситуации они сами могли выйти на контакт, не ожидая когда кроганы ввалятся к ним для убийства. Тут или большой прокол сценаристов в описании морали рахни или прокол в целях и причнах начала войны вообще! (до ввязывания в этот конфликт кроганов)... Не понятны мотивы рахни и саларианцев: Кто-то кого-то боялся и ради этого начал войну, а потом получил или дал другому по зубам. Нет! Или рахни были извергами, которые желали экспансии, при этом уничтожив всех. Или Саларианцы желали избавиться от рахни как от потенциальной угрозы своему миропорядку, для чего применили биологическое оружие под названиме: кроганы... А прменение турианцами генофага не снимает ответственности с саларианцев. И по поводу оставления детей без отцов я думаю что, не нужно было себе врага создавать, чтобы он потом приходил и убивал отцов. Я всё же думаю сценаристы прокололись именно с рахни. Либо они вездесущие саундпаты и телепаты, имеющие высокоразвитых маток и не нападают на случайных пришельцев, и виноваты не они, а сами пришельцы. В частности саларианцы и турианцы. Либо высокоразвитость рахни не вяжется с их агрессивностью! Кстати. Война первого контакта тоже грозила чём-то подобным по вине турианцев не землян! И не вмешайся Совет, турианцы со своей воинственностю неизвестно куда бы зарулили. Так может рахни именно поэтому и невзлюбили пришельцев, что те сначала стрелять начали, а потом разговоривать? А получив по зубам от инсектов решили простейший выход найти? И давайте ещё не забывать что сценарий писали в америке, в которой менталитет таков, что оружие массового поражения применить не боятся. Они единственные, кто применил его против другого народа! Их моральный аспект как раз вяжется с аспектом игры! А вот качества рахнийцев с их реакцией на других слабовато...
  25. Согласен, способ нудный! И если и применять то для того, чтобы добрать 6-7 недостающих уровней. А именно. Проходя игру первый раз, можно максимум до 55-го или около того уровня докачаться, а если настрогать себе на теруме к примеру уровней 10-15 то смело можно докачаться до 60-го с первого прохождения. :)
×
×
  • Создать...