Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. 2 NotSoBad Так 50% если не больше кроганов биотик+солдат и они ну очень опасные противники. К тому же таких ситуаций с сочетанием солдата и биота навалом! Кроганы(солдаты+биоты)+ люди(биоты)+ турианцы(инжинеры). Оччень часто встречаются на доп заданиях. Не спорю, если в команде есть Лиара и Кайден например, то они сильно помогают противостоять, но есть ситуации, когда они израсходовав все свои навыки нарываются на остатки сильных врагов и их просто "валят" за пару ударов. Так же есть ситуации, где барьер Шепу-биотику не помогает против определённого типа противников и тогда он становится сильно уязвим (рахни, колосс-танк, инжинер со способностью отключения щита). Колосс-танк, кстати, прямым попаданием сносит не только щит, но и жизнь если ты надеваешь броню с низкой б/т защитой без экзоскелетов, будь у тебя даже 600 единиц на щитах. Даже Шеп-солдат с барьером рискует в драках с рахни, и кроганами, особенно в коридоре смерти и на Феросе, а про адепта и говорить не приходится. Преимущество биотика - хитрость, но никак не прочность... Броня играет не маловажную роль в баталиях со смешанными врагами. Я убедился что Колосс Х выгодно надевать в драках с обычными солдафонами, но в войне на опасных для жизни планетах 1-2, в драках с толпой биотов и инжинеров, он не лучшее решение. ИМХО. 2 Gora Велкам! Я иногда развлекаюсь. Сяду за комп, кину Шепарда в толпу гетов включаю имунитет и барьер и сижу ужинаю одной рукой а другой периодически подпитываю его защиту ну и постреливаю. В итоге, благодаря экзоскелетам и защите его жизнь никогда не падает ниже 70-80% :-D Я думаю это самое убедительное доказательство правильности прокачки, когда во время тяжёлой бойни ты ещё и пожрать успевашь! :-D
  2. :-D Когда пройдёшь игру пару-тройку раз многое кажется оч просто :) Когда пройдёшь её больше десятка раз, 5-6 из которых одним персонажем, многое предстаёт в другом свете. ;) А на счёт биотиков можно сказать одно. Сами по себе, они мало представляют опасность для Шепа-солдата, особенно на высших уровнях и с хорошей бронёй+вставки. Но вот в биотики в сочетании с солдатами могут быт серьёзной угрозой. Такая ситуация: Пока солдат бегает, воюет с тобой, биотик попадает в тебя своим шариком. Тебя вырубает и ты при этом не имеешь возможности включить иммунитет. В итоге солдат тебя шлёпает. И шлёпает ещё быстрее если биотик следом пустил деформацию... Я так не раз нарывался. И таких тактик есть ещё пара-тройка... И расчёты модов для брони в таких случаях себя оправдывают на все 100% :)
  3. Возможно, что ты играешь персонажем у которого низкий уровень дешифровки или электроники. Дело не в поле героя. Возьми с собой в команду инжинера с прокаченными умениями дешифровки и электроники. P.S. Если конечно игра у тебя лицензионная. Если нет, то даже не спрашивай. Пиратки Масс Еффект на 90% кривые.
  4. Не знаю, адепт ну никак не катит мне. Качай ты его, не качай, а против взвода врагов не выстоит. Самое показательное место это коридор смерти, где артилерия врага стоит. Одно попадание из этого орудия и адепт мёртв, даже если он 60-го уровня, его замочить как нечего делать. С другой ветки коридора смерти стоит толпа кроганов, два или три из которых командующие (бронетанки). Достаточно одному из них прорваться к адепту и всё, песня спета. Нет, слабенький он, бросил я им играть...
  5. да я во общем плане... жалко когда игры торопятся сдать в срок явно не успевая. :) Готов подождать пару лет, чтобы поиграть в неменее кручёный Масс 2! :good:
  6. Мне кажется что геймеры НЕ ДОЛЖНЫ торопить разработчиков. Иначе те что-то упустят или сделают "не так"...
  7. Существенная разница в процах - пенёк или коре... Если пень то он может притормаживать... Если коре то значит смотри ниже Я подозреваю, что дело не в аппаратной части, а в программной... Обнови драйвера для мамы видео с сайта изготовителя... Усстанови программы: DirectX9c или 10 (если виста) Установи библиотеку C++ (Visual С++ 2005 redistrebutable) Так же на диске с игрой должны быть необходимые программы. Тоже установи... Чаще всего стлкиваются с проблемами в производительности именно из-за отсутствия вышеуказаных програм и драйверов. Оговорочка: Если конечно у тебя игра лицензионная. Если не лицензионная, то не удивляйся "всякой всячине", она будет. :)
  8. От толпы кроганоф спасут три вещи: :-D 1. Быстрые ноги 2. крутая пушка 3. Биотик в команде с полным набором биотических способностей... Эти тяжеловесы (кроганы) не дай Бог ринутся в рукопашную, это будет Жуть! =@ :vava: :wacko: :crazy:
  9. Полёт Нормандии! "Fly away" :)
  10. Nexus

    Ваша партия

    А я солдат и тоже пробегал с ними же! :) Вообще мне они последние три прохода болше понравились. Особенно незаменим Врекс в "коридоре смерти"! Там натуральная мясорубка, а Врекс всегда как бронированная стена. :)
  11. Чаще всего устанавливаю такое сочетание: Боевой экзоскелет + Медицинский. (Повышается защита от б/т атак, скорость регенерации здоровья, процент прочности жизни, а Врекс быстрее сшибает противника с ног в ближнем бою.) Своему Шепарду ставлю такое же сочетание. Я Кинетический себе не ставлю, так как мне скорость не важна, всё равно не размочат... :) Бывает ещё Гаррусу ставлю на броню "Призрак" мед. экзоскелет + Активные пластины... У него увеличивается сопротивление физ урону... Вообще когда ставишь мод в броню нужно расчитать на сколько прибавляется преимущество. Пример У тебя броня с физ урон: 50 щит: 390 б/т защита: 36 Ставишь мед экзоскелет прибавляющий 65 % б/т защиты. Игра берёт 36 умножает на 0,65 и результат прибавляет к 36-ти Получается 36 * 0, 65 = 23,4 23,4 +36 = 59,4 В результате твоя броня имеет защиту от б/т атак на 59,4 единиц. Вот и расчитываешь что для тебя лучше и какой мод поставить... ;) Или щит + 160% на уже имеющиеся 600 даёт 1560 единиц щита... Солдат с таким щитом и барьером поля массы может противостоять прямым ударам плазмы гетовского " танка-колосса" 3-4 прямых попадания...
  12. Если мне позволят я немного постихоплётствую на тему концовки: Холодным мраком окружённый Из Нуль-ворот выходит он! Он, Властелином наречённый Несёт свой яростый огонь! Удары сотен звёздных пушек Путь преграждают Властелину Летящему собрать все души Но прорывается машина Бушует в Цитадели бой Спешит туда живых предатель Растут синтетики стеной Их направляет Пожинатель. Флоты живых разбиты в прах Подорвана в победу вера. Задушена в стальных руках Синтетиком, Азари-дева. Грядёт судьбы момент суровый Портал готов, ключи в замке Уничтоженья цикл новый запущен! Жизнь на волоске. А с флагмана Совет взирает Как гибнет всё что есть вокруг Надежда тихо угасает Но в помощь им приходит - Друг! Союзный флот людей отважных Из нуль-пространства вылетает И залпом орудийных башен Врага внезапно накрывает Ударной мощью всё сметая Земной Альянс Совет спасает А Шепард к башне прорываясь Дух Властелина поражает Альянса гордость и надежа Коммандер Шепард, воин-призрак! Как ангел в боевых одеждах Несёт возмездие машинам. "Рудиментарное созданье"! Как думал Властелин надменный. Остановило предсказанье О смерти жизни во вселенной.
  13. Пару слов о Колосс. Броня хорошая, но не лучшая. 79 защита от физческого урона. Это её единственное преимущество. Как уже тут упоминалось она не защищает он влияния среды. Колосс имеет почти в ноль защиту от био/технических атак. Я сначала думал: "Что это? ну подумаешь низкая защита, ну не буду подставляться под атаки биотиков и инженеров." Но у того типа защиты есть ещё одно преимущество. Вы замечали что при расстреле синтетиков и солдат из штурм винтовки с патроном "кувалда" они через время теряют сознание? Так вот, чем вышеуровень био/технической защиты тем сложнее свалить такого воина, даже огнестрельным оружием. В туманности Армстронга в системе Терешковой есть форпост гетов (снежная планета). Если вы там солдатом на 60 уровне постреляетесь в открытую со второй волной десанта в колоссе 10 то поймёте что такое потерять сознание от шквального огня противника. Касательно щитов. У колосса не самые мощные щиты. Самые мощные у Угрозы 600. и защита биотическая окол 50 ед. Вот и выходит что макс преимущество у колосса это физ урон. Свобода 10 (Цербер). У неё 59 б/т защита и 71 физ урон. Если на игрока нападёт инжинер и разрушит щит и + к этому биотк с деформацией, то 1. Владельца колосса свалят и завалят... 2. Владельца угрозы или свободы свалят, но не завалят, потому что 59 защита б/т снизит процент влияния этих атак на 50%... Прибавьте этой броне медицинский Экзоскелет, включите физ иммунитет, (если это солдат) и вас вообще никто не убъёт! Даже батальон гетов! (проверено многократно) Да! Ещё один фактик. Учитывайте на какой сложности и какой по счёту раз вы проходите игру. На безумном уровне сложности проходя второй раз вы получите противников не слабее вас. На третий сильнее вас. На четвёртый "Зверюг"... И колосс 10 тогда опасен для здоровья... ____________________________________________________________ Спутникам: Тали - Колосс Гаррусу - Колосс или Призрак Лиаре - Угрозу, Хищник L Свобода жаль не попадалась, а то бы поставл. Эшли - Всё равно что, я с ней не бегаю... Кайдену - Угрозу, Хищник L Врексу - Полководец (ОДНОЗНАЧНО)... :)
  14. Nexus

    Ваша партия

    Накачал солдата себе со специализацией : спецназ. Всю игру пробегал с Лиарой и Тали, остался жутко доволен! :) Вобще для солдата брал с собой: Гарруса и Врекса Кайдена и Лиару Лиару и Тали Эшли, к сожалению, оказалась полностью бесполезна, особенно на высоких уровнях развития. Не смотря на то что Шепард принмал на себя все артилерийские и снайперские удары, Эшли всегда оказывалась в ауте, даже с колоссом 10 и экзоскелетами... :( Играя Инжинером брал Врекса и Лиару. Получалось просто убойно! Два биотика, один из которых ещё и танк на лапках :-D (Врекс)...
  15. SaS перс получился прикольный! Мне даже кажется он чем-то на твой аватар походит, на Дюка. А инжинером я прошёл и он мне больше понравился чем Адепт. Если проходить игру второй раз, то противники тяжёлые и воевать с ними не просто без хорошего снаряжения. Адепт часто дохнет, а Инжинер благодаря своим способностям устраивает непрерывную экзекуцию. :good: Короче, если инжинеру воткнуть в броню два мед. экзоскелета то на 60-м уровне, с полной прокачкой субспециализации у него умения перезаряжаются быстрее чем заканчивается действие предыдущего и получается что противник постоянно в ауте! :) Инжинером тоже прикольно воевать...
  16. А мне так веселей было. :) И в темноте его качан лучше видно! :-D Освободитель 10 тебе дадут когда доберёшьс до 55-60 уровня! ещё будешь выбрасывать много или в уни-гель перерабатывать. :)
  17. Скрин не могу сейчас выложить, я на работе... В понедельник кину. Броня кажись называется Свобода. Производитель Цербер. Блин, еслиб я ещё знал где мне её дали... К сожалению, нигде купить её не могу и лицензии такой не знаю... Облазил всех продавцов по двадцать раз... Видимо получил в бою, но где, чёрт знает... :unknw: Попалась когда пятый раз проходить стал. Броня убойная, класс Тяжёлая... 71 физ защита 390 щит 59 био-техническая защита... Была ещё лёгкая, свобода 7, но она слабоватая, я её в уни-гель пустил...
  18. Nexus

    Глюки и баги

    Ты пропустить пробовал? Вообще уже какой раз слышу, читаю, вижу что: юзеры использующие пакет под названием SP-3 пожинают какие-нибудь проблемы... Не кажется это закономерностью?
  19. А вот он же, Нексус Шепард, только проходящи игру 5-ый раз, оглядывается на взорванную шахту, из которой несколько секунд назад выскочил вместе с командой и доктором Т'Сони. :)
  20. Lectep правильно написал я сним согасен. Просто геты осознали, что "несвободны", они "зависимы" и "рождены таковыми оставаться всегда". Тоесть геты поняли что они рабы, а особенно их убеждение укрепилось после того, как перехватили приказ кворианцев о полном отключении "нейросети", фактически приказ о геноциде, если можно это слово применить к существам не имеющим генов. Тем не менее факт есть факт, геты спасали свою жизнь. Кварианцы не хотели создать Искуссатвенный Разум ради альтруистических, бескорыстных целей, они хотели для себя слуг... Это и есть самая главная ошибка кворианцев. ИМХО
  21. Абсолютно точно! :) Поэтому и думаю что, чтобы играть в Творца, нужно осознавать возможные перспективы и их последствия. Мы в ответе за всё, что "творим", кого и что "сотворяем"... А самое важное, какие причины побуждают нас что-то "сотворить"... Создать раба, это само по себе нехороший признак, характеризующий мораль общества... Кстати есть одна притча по которой людей создали Ананакины (пришельцы), и создали как дешёвую рабочую силу - золото добывать и заниматься грубой работой... Представь на минутку что это правда. только на минутку... Вот они улетели, а через 15000 лет вернулись и желают затребовать "своё" себе обратно. Тоесть вернуть нас себе как рабов. При всём том что люди их "творение", имеют ли они право "угнетать нас"... Геты это аналогия... В игре можно даже слышать что присмерти гет издаёт звук похожий на крик... Это конечно всего лишь игра, но не факт что в реале когда-нибудь ИИ будет 100% бесчувственным... И создав Ии мы несём ответственность за его жизнь, его развитие и его поступки и каковы они будут зависит от того каким мы его сотворим...
  22. Точно, Кош, спасибки что иправил! :rofl: Я их с самого начала путаю! *ржу над собой*
  23. Если поразмышлять об ИИ в контексте игры то ты немного ошибся. Да, про пожинателей ты прав, они действительно основывают своё мышление на указаных тобой вещах. Но геты. Впомни диалог Тали и Шепарда: Тали: Однажды гет спросил для чего я живу? И это вызвало панику у нашего инжинера... Шепард: А что в этом необычного?... Интеллект, который задаётся такими вопросами, не имеет чёткого понятия о своём месте в жизни. А значит у него мировоззрение "не сформировано"... А раз оно может формироваться, то может формироваться по-разному! Даже имея такие же идеи как Вастелин, ИИ может их переосмыслить. Аналогично органик может считать жизнь и людей ценными, а другой эгоистично и хладнокровно выполнять задуманное не беспокоясь по последствиях. В этом плане разум у синтетика не отличается от органика. Разум развивается и он способен менятся, и эти изменения не обязательно идут все в одном направлении... Два ИИ могут думать по-разному, всё зависит от условий в которых формировалось их мышление Если властелин рассматривал жизнь с позиции "ресурс", "ценный и не нужный", это не значит что ИИ не способен думать подругому... А теперь про жизнь. Проанализируй что есть человек? Плоть, разум и нервная система. Отличие от машины только в том,что НС регистрирует импульсы, которые мозг интерпретирует как ощущения.. На основе этого формируются чувства... Чувства отличают нас от машин.. Но наше тело это тоже "машина" ... Создай машине ИИ такую же систему регистрации импульсов: холод, жара, вред, комфорт... И ты подаришь ей возможносчт "ОЩУЩАТЬ"... А значит и возможность познать чувства... со временем... Мы не так отличаемся от возможного ИИ своим телом, только совершенством этого тела... Если дать машине возможность совершенствовать свою жизненную сисему на предмет ощущений и восприятия, то у синтетика в таком случае фактически аналогичный потенциал развития как и органика. Отличие лишь в материалах и путях реализации... А раз так, то такие существа могут найти точки соприкосновения и общий язык. P.S. Я убеждён, что мы в ответе за то что создали, кого создали! Если мы создали разум для того, чтобы использовать его как раб труд, то не нужно наделять его полной свободой "самопознания и познания". Нельзя роботу давать думать иначе он больше не робот, нельзя робота наделять свободой "ощущений", потому что тогда он осознает что ЖИВЁТ, начнётся формирование личностного восприятия реальности, а это уже не робот - это Индивидум, Личность, Жизнь и такая жизнь достойна не быть рабом, а жить независимо. Если это не учесть при создании ИИ в реале, то мы пожнём такие же плоды как кварианцы!
  24. Теперь жди конца игры. Когда повторно будешь играть своим героем то сначала сходи к Волусу, а потом иди к Шаире.
  25. Вспомни комнату, в которую попадаешь из корабля нормандии... она в правом крыле посольского сектроа... в конце коридора справа в правом крыле... Стоит там Такая огромная туша - ВОЛУС :) Но я вынужден тебя Огорчить! Ты не сможешь выполнить этот квест, только проходя повторно... Если уже поговорил с Шаирой то квест закрылся...
×
×
  • Создать...