-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Вот, поэтому :-D я перед всякими экспериментами делаю копию "подопытных файлов"... :)
-
К несчасть, Эш действительно солдафон. Но сразу отпишусь, это моё личное, субъективное мнение, дабы не обидеть тех, кто симпатизирует этому персонажу. Жаль что её не смогли сделать чуть-чуть поженственней.. Я с тобой согласен. Вообще наверное в жизни так и есть, многие женщины военные, особенно те которые постоянно пребывают в условиях приближённых к боевым имеют мужицкий характер. К сожалению мне Эш кажется не привлекательной и играя за мужчну выбираю Лиару или вобще пропускаю эту сцену.
-
Ты, часом, с INI -файлами не "хулиганил"? Ничего там не менял?
-
Только сейчас увидел, честное слово! Прошу прощения. :)
-
Попробуй убрать динамические тени. Если не поможет, то сделай следующее: Открой папку мои документы/bioware... В этой папке будет подпапка именованная по названию игры. Возми и измени название этой папки на любое, кпримеру: Mass Effect на Mass Effect___ Просто добавь пару лишних букв в название. Цель вот в чём. Если игре не нравится папка с настройками от пиратской версии, то после того как ты переименуешь папку с сейвами игра вынужденна будет создать новую, так как старую она уже не найдёт по названию. Короче после переименовывания, завусти игру и иди создавать персонаж. Погляди как он будет выглядеть. Если и это не поможет то удали игру со всеми путями и папками. Деинсталлируй. Переустанови игру в новое место. К примеру игра стояла D:\Games\Bioware а ты при установке укажи D:\Games\MassEffect или папку с любым другим названием. Главное не туда же где она была раньше. А старую папку удали напрочь. Если и это не поможет, то пиши по электронной почте в службу поддержки 1С, укажи им код с купона-вкладыша а в письме опиши проблему...
-
Я думаю личность Найлуса не получила должного раскрытия из-за предательского убийства в спину. Персонаж кажется довольно харизматичным от того чувство неудовлетворения от его гибели - усугубляется. Хотелось бы конечно, чтобы Найлус не был убит или если его судьба должна была быть трагичной, то хотя бы не так скоротечна.
-
Одна "тактическая хтрость"! :) После содания класса при повышении уровня Шеппарда, все герои получают скил-поинты, которые тратятся на накачку навыков. Получение поинтов идёт по такой схеме: 1. с 1 по 10 уровень игрок получает по 3 поинта сразу. 2. с 10 по 35 уровень игрок получает уже меньше - по 2. 3. с 30 по 60 уровень игроку даётся только по одному поинту В общей сложности игрок получает за полный курс прокачки 100 скил-поинтов. Как распределять навыки это решение уникальное с каждым новым персонажем. Но есть одна маленькая хитрость позволяющая сэкономить 12 поинтов. Многие геймеры наверняка совершили одну оплошность, в том числе и я - прокачали "Обаяние" или "Устрашение". А не надо было, оказывается! Если отыграть 100% линию героя или отступника, то за полный игровой цикл можно бесплатно получить прибавку 5-и поинтов или Обаяния или Устрашения. Если не тратить поинты на эти способности то после 3-х кратного прохождения игры один из вуышеуказанных навыков накачается сам. :) Вот и получается что игрок экономит 12 поинтов, которые он может пустить на полную прокачку одного из оставшихся навыков. Это не совсем квест, но думаю будет очень полезен, при создании нового персонажа. 1-ый поинт получил в начале в цитадели, к сожалению не смог заметить при каких обстоятельствах его дают... 2-ой при принятии в спектры... 3-ий на луне после получения специализации. 4-ый после выполнения квеста, на Новерии, когда отшил сотрудницу компании по разработке оружия - азари. Не помню имени. Если сказать ей что ни при каких условиях не нарушиш закон то включается 4-ый поинт. 5-ый поинт дают если оставляешь в живых Шиалу после драки с растением. Выделю цветом, чтобы было заметно. Стирать свой пост не буду, пусть видно будет что я ошибся. Я ОШИБСЯ, в оценке получения поинтов. Получается так, что только 2 поинта дают за квесты. 3 поинта дают за повышение очков героя или изменника. Просто так совпало, что я при одних и тех же обстоятельствах видел прибавление поинтов, но оказалось, чем выше очки парагон или ренегад тем больше становится уровень Харизмы или Устрашения. Всего за полную прокачку "+" или "-" прибавляется три поинта.
-
Чтобы убрать глюк с полосой и моделями, попробуй выключить вертикальную синхронизацию и снизить разрешение до 1024х768... Попробуй и оцени что получилось. А за одно и погляди после смены настроек, как выглядят женские персонажи...
-
Пройди вот по этой ссылке и поищи на сайте ,я только что читал про эту проблему там: URL: http://www.snowball.ru/forums/?board=me&am...&id=-136186 Вот более точная ссылка: http://www.snowball.ru/forums/?board=me&am...=20080621234835
-
Нашёл статью подробную, на сайте издателя, по поводу ошибок. Там в частности есть объяснение вероятной причины вот этой ошибки - "Game compromised. Reinstall game" URL: http://www.snowball.ru/forums/?board=me&am...&id=-136186 1. Диск не проходит проверку. Сообщение гласит, что диск не лицензионный или его вообще нет в приводе. Особенно часто сообщение встречается с приводами фирмы NEC. Происходит из-за несовместимости привода или его прошивки и системы защиты. Советы: Попробуйте понизить скорость привода с помощью программы Nero Drive Speed до 5-8х и повторить проверку. Иногда помогает смена прошивки на более свежую. Сайт с прошивками - http://forum.rpc1.org/index.php
-
У меня вот тут сегодня мысль возникла, что возможно Властелин не погиб и он действительно бессмертен. Или хотябы трудноубиваем. Хотите знать что я имею ввиду? Вспомните момент, когда он вселился в труп Сарена... Возможно, что истинная суть Властелина не в корабле, возможно корабль для Властелина лишь "тело" в котором обитает к примеру его "суть" - аналог человеческой души. И он способен переселяться из одного корпуса, в другой... Ведь вспомните, Властелин вселился в Сарена, и после гибели Сарена-чудовища, Корпус корабля стал заваливаться и падать словно безжизненный, а потом его добили... Возможно после смерти "тела-носителя" Властелин посылает свою "суть" в более подходящее место, чтобы переродиться или переждать. Возможно древнейшее синтетическое существо, хитрое и мудрое, рискнуло всем, переселившись в тело Сарена из корпуса корабля, а потерпев поражение, предпочло найти другое "тело" И это бы очень органично вписалось в сюжет. К примеру, как мятежный ИИ, который воровал деньги из казино, чтобы обеспечить свой перенос на космический корабль. А ведь этот ИИ был примитивом по сравнению с Властелином... Возможно Властелин, послал своё "сознание" в электронную систему самой станции, чтобы выстроить новую линию поведения, с учётом допущенных ошибок...
-
У меня при первой установке тоже написал: Гейм компромайзт. Реинстал гейм. Но у меня игра со страрфорсом, с купоном 1С, и даже есть ключ на наклейке внутри. А на коробке на специальной наклейке есть серийник... Коробочная версия с двумя ДВД - установочный и игровой.... Это точно не пиратка. Я подозреваю что причиной этого сообщения может быть не только то, что игра пиратка... Вот у меня раньше стояла пиратка, а потом я её снёс и купил вот эту. Но это сообщение выскочило только один раз, а потом игра запустилась и замечу что в ней нет ни глюка с картой ни глюка с перегревом, игра пашет без единой ошибки на разрешении 1024х768 на максимальных настройка... Возможно сообщение вызвано тем, что раньше стояла пиратка, и после удаления, остался "мусор"... P. S. Ещё один способ проверить на предмет пиратки. Попробовать скопировать образ диска. Если это лицензия, то ни один из стандартных эмуляторов не сделает образ, не сможет, особенно если диск от 1С.
-
Ага! :rofl: Какой-нить пьяный протеанец в лаборатории случайно вколол подопытному предку ханаров не тот препарат.. вместо препарата повышающего качества мяса, препарат мутации генома, от чего ханар заговорил А протеанец при этом ошарашенный выругался: - Ё маё!!! Ты говорящий! Всё, завязываю пить на работе, а то с ума сойду... :rofl: *валяюсь* А ханары теперь всем поют что Вдохновители в своей доброте дали им речь... ой нимагу! :rofl:
-
Не-Не-Не! это не у Безжалостного! Это у землянина... :)
-
Идея не бредовая. В игре так и сделали, помойму, а вот на некоторых скафандрах недоработали... Вот мой скафандр Ермунганд Угроза 10, его не доработали и причёска продолжает торчать именно из-доп него... Или торопились когда делали или просто пропустили... Самое интересное на других костюмах этого нету и видно всё нормально... :(
-
Да я и не думал нападать, просто высказался про некоторые сложности... :pardon: :angel: :give_rose:
-
Я уверен, этот квест рабочий. В случае с криминальными боссами, если ты раньше времени прилетаешь в систему Фортуны, то точно так же не можешь попасть на исследвательскую станцию, пока не убъёшь обоих боссов... Просто где-то надо активировать этот квест... А возможно этот квест связан с определённой "биографией". Типа Забалеты, и девушки-самоубийцы...
-
Я думаю, что каждое мнение имеет какую-то крупицу Истины. Бессмысленно спорить, потому что субъективный взгляд одного не совпадает с субективным взглядом другого. Философ говорил: Солько людей, столько и мнений. Max Payne, Stilet вы всё равно останетесь при свох взглядах. :) Самое лучшее это просто высказать свой взгляд - то как вы лично смотрите на ситуацию. Для темы. это лучше всего. :)
-
Это не тот квест. Я его прошёл. В конце этого квеста встречаешься с ней в скоплении Конская голова в Системе Фортуны. Это другой квест...
-
Кто может подсказать, по прохождению? В Пределе Кеплера есть 5-ая планетарная система, я не припомню её название, но на карте она в самом центре туманности и появляется не сразу. На её планете есть бункер. Когда наводишь на неё прицел Мако то там пишется: "База командующего". К сожалению я туда попасть не могу... Не подскажите, что за квест даёт доступ в этот бункер. Примечание: На этой планете есть лагерь контрабандистов где стоит домик, а рядом лежат два трупа, и ящик. Когда жмёшь Е на труп то вылазит такое сообщение: Эти двое умерли от выстрела в спину и при этом они стояли друг к другу лицом... что-то типа того... Подскажите, кто знает. Спасибо заранее. :)
-
С длинными причёсками проблема ещё в другом. Персонаж одевает костюмы со шлемом. Чтобы проработаь корректное отображение модели со шлемом и без ушло много труда, судя по тому что мы видим в игре, и то, некоторые костюмы недоработаны и причёска торчит из-под шлема. А представьте сколько сложностей с длинными волосами будет при програмировании...
-
Два слова о ханарах. Единственная раса в игре, которая не просто раздражает а бесит. :) После пары диалогов с ханаром, готов пристрелить, даже гранаты ему под ноги кидал... не помогает... :vava: :unknw: А если честно то их речь типа: This one! (этот) и трубогласные звуки повергают в аут. Я думаю, что ханары это самая грубая ошибка протеанцев... :-D
-
Очень впечатлила по своей красоте сцена когда Нормандия прорывается внутрь Цитадели и летит к Властелину а за ней Арктурианский флот людей. Сцена пронизана чувством "Угрожающего Возмездия" Властелину и отмщение за смерть всех погибших цивилизаций... Красиво и захватывающе. И в довершение этой сцены петля Джокера, который пускает торпеду и пробивает Властелина насквозь! :)
-
А вот местечко с артефактом протеанцев. В этот шар по квесту вставляешь безделушку, которую даёт Спутница Шаира в Цитадели.