Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. А ничего странного, ибо Теневой Посредник и правда ничего не знал, ибо персонажа Брукс по сути не существовало, как и клона, всё это придумали по ходу пьесы в третьем акте. А Брукс, глупая, недалёкая, подлая тварь и её однозначно грохнуть. Кстати, повеселило то, что клон оказался таким же "крутым", как Шепард. Видимо не нужно уже теперь проходить военную школу, программу спецназа N7, тренировку спектра, да и боевой опыт, видимо, роли не играет, можно просто "скопировать память и тело", и на выходе получится такой же "крутыш"...
  2. "КО", это где тебя просят потестить три карты поочереди, на последней отлавливают сбой, но когда подходит время закончить матч он продолжается и прут комбинированные войска ещё три волны. После завершения этого задания тебе открывается возможность постоянно воевать в таком режиме, об этом сообщается на терминал письмом. Что касается броньки, видимо зависит от бонусов, которые себе выбираешь у глифа + комбинация компонентов брони. Главное, что в сражении с клонами кулдаун навыков просто критически важен и промедление в одну секунду грозит смертью и провалом. Кстати у фантомной броньки со скилами идёт бафф к щитам, а у меня был на здоровье и разница ощутима, ибо щит сносят со всеми бафами очень шустро. Здоровье потяжелее убивают и выгода, как раз от здоровья. Помоему нельзя и тут правда жаль. Хотя биоваррены концовки запилили так, что пофигу, как именно ты играл, весь ассортимент доступен для игрока, от полной жо...атвы, до секса со жнецами.
  3. Выбил я эту броньку, правда мужиком-шепом. В броньке чисто визуально нет ничего примечательного, обычные плащик, трико и ведро на голове, как у убийцы N7. Кстати, брони три вида на выбор, можно только одну выбрать. Одна с защитными статами, другая с уроном, третья на скилы расчитана. Так как я инженером играл, выбрал на скилы и увы, она проиграла комбинированной броне из игры в плане бонуса кулдауна. Кстати на арене есть масса испытаний, опаснейшее из которых это "критическая ошибка". Это по сути платина, но без волн с заданиями, их шесть так и выходит, и там прут комбинации не трёх, а всех фракций, включая коллекторов. И, кстати, там можно усложнить себе бой, отрубив панацелин, напарников, дебафнуть себе щиты, бафнуть урон и защиту врага. Это задание позубастей платины мп. Не назвал бы его несерьёзным. Другое дело, что в мп четыре укуренных оперативника, куча кобр и отсутствие стабильности боевой механики, короче - веселуха. :rolleyes:
  4. Из нацати попыток, затащил вчера только одну. Фантомки, баньши, крабики такими родными и милыми показались после шести монструозных Шепёрдов... :D А ещё, вот я раньше ругался на гетов в мульте, что они сволочи читерные и станят безбожно, а тут меня как начали из укрытий выбивать, выгонять, подрывать, поджигать и если я мог просидеть секунд 10 в одном месте, это было чудо просто... короче не буду больше на гетов ругаться. :rolleyes: P.S. Тут один шеп был геморроем у жнецов, блин, представил взвод его клонов. Жнецы бы повесились!
  5. Сыграв на арене против группы из шести шепардов, три волны, я понял, какие лошары все наши враги в мультиплеере. Адский ад, это когда в тебя влетает штурмовик чарджем, бьёт тут же новой, страж долбит огнём, биотик деформой, снайпер из винтовки и под инвизом делает "вжжик", и ты складываешься, как бумажный! А ещё в догонку в тебя постоянно бросают кластерные гранаты всех видов, от огненной, до шрапнельной. Ну а если хочется челенджа, можно форсировку шепардам дать, а себе дебафф. Один я туда пойти так и не решился...
  6. Никто тут не обязан оправдываться за использование программы. Кому надо, применят её, куда надо и когда надо. Полагаю, никому не интересно, что и кто об этом думает. Да и правда, после сингла. Вот же глючный бред! Ещё один повод пофэйспалмиться. Кстати, заметил, что в сингле не всегда отображаются очки галактической готовности, словно отрубается статистика мульта. Интересно, это лечится?
  7. Да я не подметил. А что, были прецеденты?
  8. Лестница - ещё та подстава. Правда про такой баг слышу впервые, но это же МЭ, тут возможно всё. Я стараюсь прыгать с лестниц так, чтобы не срабатывал скрипт лазания вообще, делаю это повернувшись чуть боком, тогда перс мгновенно спрыгивает и оказывается готовым бежать. Обычно это спасает жизнь и время экономит. Ну а по длинным лесенкам, как на Ванкувере, в принципе, лазал много и было всё ок. Вчера другой занимательный баг был, не знаю уж у меня только или вообще игра чудила, стрелки выбора оружия внезапно пропали из инвентаря и прокрутку можно было сделать только клавишами на клавиатуре и по ходу дела выбранный мною пп "Ярость" внезабно в бою оказался "Цикадой". оО
  9. Сдаётся мне, что успех игры некоторыми дефолтными персами/пушками на 90% зависит от тренировки и скила игрока и лишь на 10% от плюшек прокачки и выбора оружия, ибо некоторые дефолтные персы и пушки не изменялись с тех пор, как платины вовсе и не было. И сколько не описывай билдов, свои мозги не вставишь... Новичок на то и новичок, что он процентов на 60-70 полагается на свойства персонажа и снаряжения ибо скил у него никакущий и ни один дефолтный билд ему просто не поможет, нужна практика. Учиться! Учиться! И ещё раз учиться! Как дедушка Ленин завещал! А он, кстати, мудрее, чем отэц! Дедушка всё-таки! :rolleyes:
  10. Тоже решил вспомнить своего давнего друга - солдата-турианца. Хороший персонаж, очень нравится, хоть и несправедливо обделили его уклонениями. Раньше, когда было только золото, и не было хлыстатых гомосеков с бомбосёрами, он злобно держал марку. Да что говорить! Он и сейчас отличный перс, но уклонений ему хочется добавить. Как-то давно купил себе игру на другой аккаунт, иногда бывает прикольно зайти под ним и сделать пиу-пиу где-нить на золоте или даже на платине своей мелочью. И бывает действительно прикольно! А что самое главное, от тебя обычно не ожидают многого и это развязывает руки, можно сумасбродить или неадекватить и даже спасают при этом! Видимо герои ещё не перевелись. А когда заходишь в лист персонажей, где две трети бойцов неоткрыты, ты думаешь: "вот сейчас пробегусь, заработаю на ящик пива и с пивом откроется очередной боец"! И даже пару раз так и было. Малость, а приятно.
  11. Создатель фойе (хост) просто врубил мод. На платине жёстко, но не до такой степени, чтобы отродья плодились, как гретчины из вархаммера... :D
  12. А зачем бежать на другой конец карты и дохнуть там? Недавно зашли мы с товарищем на Новерию и рандомами. Один из рандомов слинял, когда жаренным запахло, пришёл другой - Джаггер. Мне всегда казалось, что джаггер это жирный селезень, но этот экземпляр постоянно дох, да ещё и вечно забредал в дальний угол, где благополучно валялся пока не сдохнет или пока его не поднимешь, прорываясь с боем и кровью. После нескольких таких попыток, увидев их тщетность, все, даже мимоход, плюнули на него. Он так и провалялся мертвецом всю игру. Можно других сколько угодно обвинять в своих бедах, но "игровой комфорт" создают ваши действия и выбор, а не напарники... P.S. Кстати, когда бой закончился и мы вышли в фойе, стала понятна причина столь высокой дохлости джаггера - он первым уровнем на платину ввалился. Вот это действительно упоротость...
  13. Но зато, как он бьёт в достоинство солдатам церберам, и те ведь в случае убийства так прихватываются, словно их реально убили ударом в пах! =)))
  14. Провокатор! )) Так и я же теми же вопросами задаюсь... Правда, ригар, это больше похоже не на оружие, а на устройство для электромагнитной чистки помещений, придуманной Ригаром для удобства флотилии. Просто кварик когда прототип собирал, случайно переборщил с проводниками и усилителями и спалил пару переборок, а уж другие решили, что он оружие изобрёл и тестировал... вощем в плесосы ригар, в пылесосы...
  15. Вообще я пример с клеймором привёл не ради сравнения их уровня крутости, а как пример наиболее выгодного ствола конкретно для гета-разведа. логичней выбрать его, нежели пистолет. Но это лично мне, другим не навязываю. Кроме того, Ураган в руках турианца-стража из-под софткавера, как раз имеет очень высокую точность, и убивать на средних/дальних дистанциях становится очень удобно. Но я согласен в одном - пистолеты на то и пистолеты, что у них прицельность высокая, коей обладает Орёл (одиночная стрельба), а вот с тем, что Орла записали в пистолеты - не согласен! Ему место в пп-слоте, ибо он реальный пп, со штрафом точности и прочей лабудой. И кстати брать с собой пп и Орёл, как раз не выгодно, ибо дублирующее оружие, скорей недостаток, а не достоинство. С собой надо брать оружие разной направленности, чтобы покрыть максимум возможных боевых ситуаций.
  16. Та я ж не пытаюсь оспорить предпочтение в оружии, в конце концов, "на вкус и цвет"... Это чисто мои наблюдения. субъективщина + немножко личной практики. Кстати мы с подругой до сих пор спорим об Орле, она меня за Орла готова была пришить. Как так, это ж её любимая пушка, а я - еретик, покусился на святое! И кстати, вот она с ним нехило обращается и очки рубает, я в углу тихо курю... =)
  17. Так, а для чего на гета пистолет вешать? Он обладает колоссальной способностью уклоняться от критических ситуаций, ко всему прочему, наделён повышеным ДПС, он по задумке уёбец-снайпер. Этот эксперимент показывает не полезность оружия, а крутость класса. Надо тестить пушку на классах, которые биоваро-природа обделила балансом вес/умения, кто убивает опосредованно. Я сам вчера тестил Орла, на таких персах. Есть свои плюсы, но есть такие боевые ситуации, в которых Орёл проигрывает не по нагибу, а по качествам и удобству Пример (всё платина). Летит краб, у меня ураган и орёл + перегрузка. Мне удобней разобрать жука из урагана с перегрузкой, нежели сидеть и долбить его орлом (файеррейт сказывается), я тупо время теряю, потому как рядом напарников кто-то давит, нужно быстро забить озверелого краба и менять позицию. Бежит фантом, я азарька с каналом. Я могу кинуть во вражинку неостановимый канал, через секунду бросить под ноги заряд скорпиона, который шатнёт её на достаточное время, чтобы следом подбросить ей деформу и убить... нежели долбить её орлом, ждать пока она сальто выполнит, при этом она ведь ответный огонь вести будет и щиты мне снесёт... Даже ППК или Ураган будут здесь удобней потому, что файеррейт этих пушек быстрей пустит фантома в сальто, а значит меньше ответного огня и быстрей подрыв... Ещё ситуация. Тот же гет развед с клеймором против атласа или краба. Инвиз+мина+выстрел, щита у краба нет, ещё выстрел, краб в ауте, пока он в ауте, снова инвиз+мина+выстрел, полрожи краба снесло а то и вообще уже мёрвый... зависит от модов/патронов. Ещё ситуация. Наступает группа драгунов и фантомов, ты один, все тиммэйты сдохли. Напомню, что эти твари (не тиммэйты, хотя эти тоже бывают твари) на платине двигаются быстро, бьют больно и часто стреляют. Я предпочту им минное поле устроить из скорпиона и пришить всю группу сразу, не сдавая позиции, нежели нарезать круги по карте в попытках их измотать. Ещё ситуация, идёт атлас, собирается стрелять в дешифровщика, может прервать, я - тот же гет со вдовой и орлом, у атласа 75% брони, щита нет. Счёт на секунды. Что делать? Корбы не вариант, долго вытаскивать или их вовсе нет. Естессно легче выстрелить вдовой в бандаж, прервать атласу стрельбу, следом уйти в инвиз и добить повторным выстрелом в табло, нежели разбирать его орлом. Такое встречается очень часто. Кстати что-то подобное возникает с паладином/палачом, когда они одним махом башку сносят врагу в нужное время, в нужный момент. Чего ради мне скорострел, когда, скажем, мне нужно сию секунду башку оторвать по ситаутивным соображениям? Со всеми примерами столкнулся лично. Орёл можно применять взамен ШВ и ПП, но здесь уже затрагивается степень тактической выгоды от ношения того или иного оружия. И не стоит забывать о совместимости с персонажами. Можно выразить это так: "Что одному полезный груз, другому лишь злая ноша"... (образно) И вот здесь я соглашусь, есть персы, кому Орёл может быть полезней всего остального. P.S. Очков набивает этот пистоль немеряно, может поэтому его так любят...
  18. Вот только разрушитель часто становится чьим-то ужином даже с более злым оружием, не то что с орлом. Кстати люблю наблюдать, как ребятки в броне терминус круги от всякой мобо-шушеры наматывают, стоит перестать их прикрывать. Они наверное в тот момент очень основательно задумываются осмысле своего существования, не только о выбранном наборе пушек. =) Сухие цифры - теория. На практике не всё так гладко и прекрасно, как в принципе и в любом реальном деле.
  19. Естессно, сухие цифры показывают высокий суммарный ДПС Орла в сравнении с многими ШВ или ПП, а вот на практике, когда игра ставит в опасные ситуации, процент выживаемости с этим оружием падает в разы (про азари со стазисом не упоминать, та и фаллоимитатором половину респа насмерть забьёт). Можно распинаться на тему "раз попал в опасную ситуацию значит сам виноват", но, по факту, в окружении или при обороне, особенно при сольных гастролях, Орёл спасёт лишь одним - пулей в висок... себе, чтобы не мучиться. А надеяться, что в случае "жопы" спасут товарищи - легкомысленно. Рандомы в этом хорошие учителя. И кстати, не стоит забывать, что у некоторых пушек есть скрытые бонусы по броне/барьерам/щитам, в отличии от Орла, а так же определённые тактические преимущества, которые гораздо полезней орлиной скорострелки да и дпс не гарант выживания, все это знают.
  20. Пару слов об Орле. По правде сказать, оружие странное, это если выражаться мягко. При его высокой скорострельности и полной автоматике, соответствующей больше ПП, нежели пистолетам, он не имеет никаких явных преимуществ перед пситолет-пулемётами. Учитывая сей момент, вижу неоправданым ставить его в пистолетную ячейку, которую можно было смело занять более существенным аналогом. Я понимаю, кого-то он привлекает скорострелкой или очконабивательством, но тактически, имхо, оружие не для платины...
  21. Крупный корабль ШиАн - шикарен! Вот жеш засада то! Я уже слюной исхожу, так охота поиграть! Бог в помощь разрабам!
  22. Nexus

    Геты / Geth

    Вчера только видел трёх праймов, правда не упомню на золоте или платине. Три прайма - смерть машина. Кстати к вопросу о том, для чего гетам другие воины. Первый момент. Праймы - координаторы! Они выполняют командную функцию и мощные орудия, даные им - не главное, по крайней мере по лору (канону). Второй момент. Они очень большие по габаритам, проникать умеют не везде. В бою не только урон важен но и расторопность, чем они похвастаться не могут. Третий момент, главный. Прайм состоит из кластера сознаний (группы). На активацию одной платформы прайма уходит столько гетов, что можно по отдельности отряд запилить. Количество тоже бывает важно. Тут чё-то в голове крутилась дребедень всякая и сложилась в стишок. Герда на Гидре готовила гетам, гордо в подарок - гетры и кеды! Геты для Герды учили куплеты, Чтобы радушно пропеть ей сонеты.
  23. Рандом, такой рандом! Ураган - да, шикарная штучка, есть чему радоваться! Я тоже, помню ещё в пору ивентов, очень обрадовался, когда 10-й выбил. Эх, мне бы вот сейчас вдову или дротик выбить, а то ведь с богомолом по платине бегать надоело. О, мне почему-то показалось, Аксерс про ураган писал. промахнулся.! ))) Кстати Прайм, вроде люди играют, и хвалят Орёл. Что, совсем гэ?
  24. Даже не представляю, каким должен быть фильм, чтобы назваться лучшим по теме любви, потому что любовь огромное и широкое чувство, выходящее за рамки одной лишь романтики. Картина, которая мне понравилась "Девушка из Джерси". Этот фильм стоит посмотреть.
  25. Вавилон-5. Лично для меня, он был и остаётся лучшим космосериалом. P.S. Кстати, Старгейт Вселенная была незаслуженно обделена, не попав в список на выбор...
×
×
  • Создать...