-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Так речь же не об уроне с дотой, а, грубо говоря, о стихии этой доты и урона. Биотика - тёмная энергия, и заморозка или огонь, по идее не совсем правдоподобно смотрятся подрывая тёмную энергию или наоборот. Если бы по логике той же вселенной МЕ, тёмная энергия была такой нестабильной и гремучей, то нельзя было бы её хранить без малейших происшествий с пиротехническим представлением. А вот если взять реакцию одной порции тёмной энергии на другую, то вполне логично. Техумения с техумениями, магия с магией. В любом случае, думаю БВ об этом просто не заморачивались и на скорую руку слепили так, чтобы было побольше шоу со взрывами. Эффектно и нам полезно.
-
Мне думается, они просто не учли подобный "побочный" эффект. Фишкой они это открыто нигде не называли, но и багом назвать, наверное, постеснялись. А в итоге, выгода, хоть какая-то, нам - игрокам. хоть что-то...
-
Сюжет могли затравкой приоткрыть, с них бы шкура не слезла. И да, надейтесь, что раскрытие принятых решений не будет похоже на МЕ3...
-
Хе-хе-хе! И Осталась в ДА одна лишь грааафикаа! Зверь страаашный и красивый! Нечего больше сему зверю прооотивопостааавить! И наступила тьма мозголомная, мыслесосущая, вечно отупляющая... В общем там всем трындец настал, а нам предложат пойти и замочить какого-нибудь злюку-мамелюку плохого. В этом наверное будет вся история заключена... ну может заставят посношать мужичком мужичка, это у них щас модно. А если без шуток, то в очередной раз Е3 демонстрирует красивое-эффектное-непонятное или пустое нечто. Раскрыть хоть каплю сюжета - не потрудились! Если этот сюжет вообще будет...
-
Выглядит шикарно! Типаж лица можно подправить, но если качество самой модели будет вот таким? как здесь, я под впечатлением!
-
Я не совсем понимаю страха перед закрытием мп-доступа. Если идёт отток людей и вы среди них, стало быть, мп уже до одного места, а если вы продолжаете играть и опасаетесь лишения доступа из-за малого остатки игроков, это напрасно, игроделы и издатели так не работают...
-
Пока существует официальная продажа сетевых пропусков, полноверсной диджитал и коробки, они никому, ничего не отключат, и только после официального объявления через надцать дней/недель/месяцев смогут это сделать. Кроме того, под мп выделены собственные сервера и пока они живут и здравствуют, им плевать на народ, там играющий, как собственно и на сами сервера. Там всё банально - контракт составлен, оборудование и ПО установлены, прибыль с игры получена, официальная поддержка мп (доработка напильником) прекращена... А дальше - всё живёт ПО ИНЕРЦИИ! Расслабьте булки и играйте спокойно... или не играйте...
-
Самый идиотский нерф: Нерф коллекционеров! Пятая волна - вырезанная фракция Цербер, в частности - убраны драгуны с фантомами. До сего происшествия, коллекционеры были самыми опасными врагами, сейчас они - заурядны. А вообще, не нефы стали ужасным бичом мультиплеера, а отсутствие грамотной техподдержки игры и отсутствие патчей, способных устранить недостатки игры. Нерфы, на фоне этого всего лишь мелкая, назойливая мошкора.
-
На Беннинг хазардный пошла Виолетта, Кислотным дождём проедается щит. Захвачена цербером эта планета, Посёлок гражданский в руинах, горит. Досталось заданье команде десантной, Разведчика-дрона отправить домой. Но был агрессивен к ним Беннинг хазардный, И все заплатили за дрон головой!
- 1 092 ответа
-
- 13
-
-
Свои все давно в других играх сидят и приходят в масс изредка, как в принципе и я, и пересекаемся редко из-за часовых поясов и тому подобной хрени. Если честно я не понимаю чего ради бить союзников в рандомном лобби, понимая, что из-за подобного игру просто прервут? Какое удовольствие? Хотя это могут быть и подростки с детством в пятой точке...
-
Если честно, идея с ПвП - полный бред хотя бы по той причине, что никакого баланса боевой системы здесь просто нет и быть не может, его не смогли реализовать даже разрабы. Не думаю, что мне повезло. Выходит, есть только один способ наказать мерзавцев, перековырять коалесцед и найти процедуру, отвечающую за исключение неактивного игрока в общем лобби и привязать её к какой-нибудь кнопке, чтобы, по её нажатию, принудительно выкидывать из матча.
-
Судя по увиденному на записи, я сделал вывод что у этого игрока параллельно с игрой запущена какая-то программа типа трейнера, которая переключает его из режима союзника в режим врага и сопровождается это его падением, как если бы его ранили (это как признак переключения режима), плюс к этому, у него явно очень много жизни, или вообще бессмертный режим. Ну и что с такими чудиками делать? По ходу, поддержка игры кончилась, игроки пошли в разнос и хакают код (имеют игру) во всех позах... не гуд. Кстати чудик был с ником: BOSS_Dragon
-
Вопрос - можно ли перед боем как-то выявить таких "умельцев"? Увы, когда разобрались, что атакующий - член команды, был разгар боя, но всё равно пришлось выйти. Расходку, редкую и дорогую, терять на платине из-за такого не хочется, особенно когда её нехватка. Да, атаковать мог и прибить мог ибо кроган-воевода против турка-разведа - дохлый номер. Просто на хазардном леднике с роем и церберами, воевать ещё и с членом команды - изврат...
-
Вчера нарвался на рандома, который неожиданно для меня оказался враждебным в бою. Он отображался, как враг и атаковал других членов команды. Кто-нибудь сталкивался с подобным? И возможно ли определить подобное перед боем, в лобби, чтобы не допустить попадание его в игру? Есть ли вообще способ?
-
Персонажа Гарруса люблю больше, чем Шепа, но вопрос один: "Что они собираются вложить в сюжет?" Если это время параллельное событиям МЕ-трилогии то в это я играть не хотел бы, мне было бы абсолютно не интересно. Если время предшествующее событиям трилогии, то смотреть на копа-гарруса будет тошно и скучно ибо он там вообще никакущий по убеждениям и по опыту личности. Если события после трилогии, то простите, кому нахрен нужен Гаррус, Врекс или сам Далаи Лама, когда жнецы всем уже нагадили а каталист, потирая ручки, тихо злобствует в углу? Если придумывать историю для МЕ-вселенной, то абсолютно не связанную с героями трилогии. Так казать - свободный взгляд на новую историю. И то, вопрос не в том КТО будет героем, а ЧТО будет сюжетом и историей... имхо.
-
Я лучше на эти деньги куплю коллекционные монеты из драгоценных металлов (серебро/золото).
-
У Дайс получится что-то типа шутера Репаблик Коммандер, а у Биоварей есть Кейси, и поэтому надежды на отличную игру - 0. Делаю ставку на контору, создавшую Dead Space. На неё одну то и надежда...
-
Сыграл недавно в Риптайт, увы, доиграть не смог из-за ошибок в механике. Очень привык к отшлифованной механике первой части и после неё остро почувствовал, как играть не могу. Первое - ощущение, что ты передвигаешься не в пустом пространстве, а в воде, движения очень резиновые. Второе - это меня ужаснуло понастоящему, больше толпы зомбей. Играя Сянью и нанося колящий удар в прыжке, обнаружил что 80% моих атак идут лесом из-за кривой боевой механики. Сравнивал специально боёвку в DI и DIR и оказалось, идут дикие промахи, стоящие моему персонажу жизни в критических ситуациях. Просмотрел прогресс развития холодного оружия, увы, даже с ним ошибки боёвки не устраняются. Третье - ошибки сохранения в контрольных точках, когда игра показывает факт сохранения, а после перезапуска тебя откатывает на порядочный кусок сюжета. В остальном игра вполне в духе первой части, но буду ждать, когда её доработают.
-
Фильм хорош, новый СайФай, довольно качественный, если учесть в какой заднице экономика запада. Думал не стану смотреть фильм по игре, но цепануло с первой серии. Что касается игры, её стоит поиграть, да у неё есть свои проблемы - лаги/баги и читаки в ПвП режиме, но в остальном игрушка хороша и поможет лучше вжиться во вселенную, Сюжет и механика игры - достойные, а сама игра оформлена очень красиво.
-
Ты слишком многого хочешь от игры, которую не поддерживают технически и не хотят поддерживать. Играю уже какое-то время в другие игры и давно не заходил в МП. Игрушки похожи в принципе с массякой, механикой движений и стрельбы. Сегодня залезли в масс, пробежались с другом и рандомами на платине и на фоне механики других игр стали резко выделяться все косяки МП, да так явно, что даже не смотря на успешный бой, без особых трудностей, второго раза не захотелось. Мне даже друг сказал: очень жаль, что МП не хотят по-человечески патчить и совершенствовать, ибо бои похожи на партии в шахматы, где надо применять не только умение тыкать кнопки, но и соображалку. В этом самая заноза. Вошёл вчера - косяки, вошёл через месяц - те же косяки, вошёл через полгода - всё то же. А жаль. Но по факту, лучше поиграть во что-то более вкусное, чем топтаться на месте, пусть и в игре с хорошим потенциалом...
-
А чё ж ты до такого допустила? :Р
-
Теперь представляешь, каково было Шепарду, когда он штурмовал базу коллекторов во второй части? )))
-
Это всё жучок! Он - герой!
-
Вот оно, лицо героя!!!
- 1 092 ответа
-
- 14
-