Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Demon04 Хочется надеяться на подобное, но вот именно в их индустрии, где ширпотреб стал идеей фикс, а самое страшное что люди его жаждут, будут упорствовать именно в том, что продаётся и что популярно, да даже не так. Сейчас США в попе и доллар тоже и у игроделов такой принцип: "Максимум выгоды при минимуме вложений и минимуме риска". Никаких новых идей, пережёвывание популярного и выдаивание денег. Если новый МайнЕашник сможет это изменить, первый буду счастлив.
  2. Смена руководства событие конечно значительное, но полагаю курс развития диктуется не тем, кто у руля, а всё тем же советом директоров. Скажут рулевому: "Клепай много тупого и популярного трэша", - и он будет это делать. Политика компании живёт своей жизнью и проблема в ней, а не в руководителе.
  3. К огромному сожалению, любые изменения файлов игры без согласования с правообладателем, по лицензионному соглашению запрещены. Увы, но какими бы благими намерениями не было продиктовано вмешательство в файл, оно потом аукнется автору. А вообще автор этой рихтовки напильником - молодец! И ему стоило бы отписать разрабам и переслать схему изменений, внесённую в файл, с развёрнутым объяснением. Того глядишь, они это официально поправят... через год... нет. два... ну, когда-нибудь.
  4. Если б ты видел сколько их там было в одном месте! Они ещё и спамились недалеко. Меня вообще в раз зажали уже в дальнейшем. У меня не ЧВ, простая вдова была.
  5. Ну да, моя ошибка, я должен, нет просто обязан был за тебя убивать драгунов своим снайпером, которых кстати ты прошляпил. И не забывай фантома, который секунд 15 плясал у тебя с фланга, пока ты его заметил, и то, толкьо тогда, когда он по тебе нинзятой полоснул. Вот нехорошо такое испытывать, но я признаюсь тебе, я жаждал, чтобы она тебя хлопнула. Ты уж извини, с моей стороны ждать этого было подло, просто был очень злой. А почему я тебя бросил, уже написал... Если ты до сих пор считаешь, что дело в очках *фэйспалм* то я стучусь головой об стену.
  6. И я обычно так думаю, более того мы с друзьями иногда спорим, я им доказываю, что если кто-то добил это - хорошо. Но не тогда, когда командная работа от этого страдает. Если кто-то стоит и крошит цели, в то время как другие наносят большую часть дамага и получают за это по зубам, это как-то не по комрадовски извините. А стоит разделиться, как начинаются неваляшки с ваньками-встаньками... В кустах видал я такую помощь!
  7. Спб вот ты говоишь, почему ты должен менять если это пользу приносит. Согласен. Но я специально пару раз остановился и понаблюдал за тобой, чтобы разобраться в твоей тактике. Ты забиваешь на то что происходит вокруг, и смотришь в глазок, при этом тебя несколько раз чуть не ухлопали, обойдя с флангов и зайдя в спину. Это какую пользу принесёт? В общем, не хочу говорить, что ты плохой игрок, это не так, но буду надеяться что больше не пересечёмся... P.S. Как уже было сказано выше тут, что такое могут глотать ещё от своих, там другие отношения, а в рандомпати перебор.
  8. Точно, проглядел. Именно он. А теперь по полочкам. To Spbspb1. То. что ты фантомов валил, флаг тебе в руки, но какого чёрта спрашивается ты видишь, что фантом атакует не тебя и кто-то его уже бьёт, и ты сносишь ему башку?! Мне на очки плевать, мне важно прибить того, кто на меня лапки поднял и извини, когда я в состоянии кровавой ярости вижу, как кто-то моего обичика к стене приколачивает, мне хочется то же самое с горе-помощником сделать! Что касается загрузки терминала, я специалньо отошёл, ибо психанул уже к этому моменту.Кстати, я уже не помню точно что там было терминал или дрон... Кроме того, где блин ты, быстроходный дрелл был, когда ящики таскали?! Четвёртым у нас был игрок слабый, тоже мимоход, и он всё порывался тащить ящик, в итоге, когда я тащил второй, мне пришлось извести 3 кобры, чтобы зачистить респ, в окружение которого я попал. Где блин твой дрелл был в этот момент?! Метился в кого-то в другой части карты! И на напарницу нечего гнать, у неё и так проблемы были с рассинхронизацией, она урон нанести не могла, а перезайти было не судьба ибо лобби открытое, её место тут же бы занял другой. А оставаться с четвёртым непоймикем мне как-то было неохота. И кстати, твоя ошибка, что ты свалил, ибо игру не слили, хоть и пришлось побегать на отступлении.
  9. Как ты точно описала "нечто", что ко мне в игру заходило вчера. Обычно толерантно отношусь к игрокам, которые добивательством занимаются, ибо чем быстрей разбирается совместно цель, тем быстрей игра идёт, но вчера один тип меня просто вымораживал. Пришёл дрелл-инвизер с чёрной вдовой и стал явно отстреливать исключительно лёгкие цели, а мобов добивал после того, как их повредят другие. Я, как и он, играл снайпершей, только кваркой и к середине игры он меня так достал, что я его просто бросил одного на позиции, чего в принципе никогда не делаю. В итоге этот чудо-дрелл стал дохнуть и на 9-ке вышел из игры. И при всём том, что пришлось разбираться в две морды (мы с напарницей) с кучкой драгунов, праймов и прочей нечестью, игра стала менее нервной. Не помню случая, чтобы рандом мог так побесить, как вчера. о_О
  10. Прошу прощения за свои пять копеек в тему спидрана, сразу отмечу, что это моё субъективное ощущение и мнение. Имхо, но спидран похож на кроличий секс - побыстрому/пошустрому и лично мне, это никакого удовлетворения не принесёт, более того, вызовет одно лишь раздражение. Другим наверняка такое нравится, но не мне. Кроме того, спидраны полностью зависимы от снаряжения и набора персонажей. Отнимите у игрока оружие, снаряжение и некоторых персонажей и никаких спидранов не выйдет. С теми же базовыми пушками и обвесами 1-го уровня, спидран легко превратится в савайвл. И кстати, более зрелищными будут те бои, где приходится туго, а не те, где всех врагов нагнули раком из убер-оружия мега-персонажами. имхо...
  11. Паста, ты неправильно понял мой пост. У меня не было намерения тебя оскорбить! Речь шла о том, что я лично считаю главным, а на что внимания не обращаю. Мне не так важно, что человек очки умеет набирать, а то, как он взаимодействует с другими, вот что именно я подразумевал. И здесь как раз важно вычленить самые полезные возможности перса, а не "классовые" и применить их, и не ругать что он не тру-развед или не тру-адепт и т.п. И под словом - фраггер имел ввиду умение, а не оскорбление. Очень жаль, что ты расценил мой пост, как что-то злое. Если тебя задела моя фраз про пипиську, то тут прости, но это иногда доходит до абсурда, у половины игроков форума, когда идёт обсуждение чего-то важного, вознкают словестные баталии по части членометража. Вот скажи, разве это главное? Я лично никогда не сомневался, в том, как сильно ты играешь, но блин, есть такая вещь как скромность и про неё стоит помнить чуть больше в обсуждениях и формулровках постов. И это не только тебе лично укор, хотя и тебе тоже, меня и самого по этой части заносит иногда. Это к нам всем обращено. Поменьше стоит говорить о том, как и сколько мы можем нагнуть/набить и побольше о конструктиве в темах. И здесь, я убеждён, что поступаю верно, показывая на это пальцем. Опять же, повторюсь. Не имел намерения тебя оскорбить. Остаюсь при своём мнении, что надо адаптировать самое лучшее у перса к бою, и не делить чисто по классам.
  12. Рад, что стишок понравился! Вот это его расколбасило! :D
  13. Навеяло! Вчера паршивый орижИн, Мне накрутил в игре вражИн! Они, как психи нападали, И словно боги не сдыхали! Сегодня в той игре зловредной, На тех же картах, тот же враг, Себя ведёт как старец бледный И умирает просто так! Наверное вчера напились, Вражины, победив меня. Как результат - сегодня слились, Не выдержав похмелия! Ну ничего, на завтра снова, ОрИджин сделает врага: Бессмертным, страшным и суровым, Короче, просто читака! Ну а ещё, Бог Биоваре, Своею лёгкою рукой, Отнерфит нас, усилит тварей. Чтоб мы расстались с головой. А иногда ориджИн добрый, отключит как бы невзначай, Защиту, навыки и кобру. Ты хочешь челендж? Получай! Вот так и весело, и грустно, Я каждый день иду в игру. Эх, дали мне заданье с грузом, Прощайте! Может не дойду...
  14. Ты такой же рандом в моём лобби, как я китаец африканской наружности! Сам виноват, не отзываешься поиграть уже сколько времени! Обещаю, в следующий раз замщую, пальнув в тебя коброй!
  15. Это всё красиво, пока ты один не остался или не сагрил на себя хотя бы 50% респа (не говоря уже о 90-100%) на поздних волнах, особенно если это коллекторы. Мы все себя прекрасно чувствуем за спинами напарников и в теории.
  16. Не о том говорим, P.S. я привёл, - для размышлений, а не для выяснений кто слил, стряхнул и спустил. Не на золоте такие вещи проверяют, оно само по себе уже не эталон и ясной картины не даст. Абстерго правильно написал - надо пользоваться лучшими свойствами перса, неважно какому классу он пренадлежит.
  17. Паста, речь не о том, что у тебя пиписька длиннее, чем у других, речь идёт о полезности и эффективности конкретного персонажа, с конкретной конфигурацией. Можно ругать перса сколько угодно, и не нравиться он может исключительно по субъективным причинам. Хотелось увидеть в нём мего-адепта, неполучилось увидеть, решение простое - юзать других адептов. Мне вот жутко непонравился новый кроган, который тактически проигрывает менее жирным персонажам в десятках боевых сценариев, но это не отменяет его полезности в качестве "Ильи Муромца с кувалдой". P.S. Кстати о птичках. Можно иметь заоблачный рейтинг, быть сколь угодно большим фраггером и стоять на первом месте в таблице матча, но при этом не взаимодействовать с командой, как положено. У многих хороших игроков существует такая нехорошая склонность, когда они одеяло на себя тащат, забыв про безопасность команды и совместную тактику. Среди тех, с кем я играю, таких кикают из лобби незадумываясь, ибо ненадёжны. Мне не будет авторитетом показатель добытых очков, лишь исключительно полезность игрока для группы.
  18. Я понял, просто шучу. Дреллом, кстати, уже давно не видел, чтобы кто-то из рандомов играл в моём лобби, всё какие-то геты, кроганы, турики.
  19. Ааааальф?! Чем вы там с ЧВ занимались ваще? :shok:
  20. Действительно прикольная история!
  21. Ты, главное, где бы не играл, бейся так, как за собсную жизнь, не жалей помощи для напарника, даже если это последняя кобра и не крути пальцами от ощущения собственной крутости, как некоторые ... и тебя даже на бронзе в случае фэйла никто не упрекнёт!
  22. Коллектор-адепт, солдат с биотическими способностями, его в принципе для того и задумали. Как чистый биотик, да - паршивый, но как дамагер - зверь. Кроме того, это очень маневренная скотина, у него механика уклонений на порядок лучше турианской. Кроме того, сферы эффективней действуют, как усилитель защиты. 40% сопротивления всему входящему урону на дороге не валяются, при этом сохраняется возможность в нужный момент ослабить и подорвать моба, да и не только моба.
  23. Я злюсь? Скорей я разочарован, в очередной раз. Политика БВ - "дали/отняли" очень неправильная и создаёт дискомфорт, неудобство. Что касается золота, не знаю кого она там нагибает, я на золото не хожу, мне жалко расходки. Перса надо тестить на платине, и там она - заурядна. Благо за день до нерфа смог пробежать на платине в паре с другом против коллекторов двумя сюзями на хазарде, и получил удовольствие. Запомнится этот перс мне именно таким.
  24. СУЗИ не просто синтетик, а по сюжету сингла она убийца с корпусом, способным выворачивать наизнанку чуть ли не сталь. Неизвестно сколько атмосфер у неё рукопожатие. Что удивительного, что такая штучка раскурочит в ближнем бою моба? Всё логично. И батар, по логике вещей и физике робототехники, вообще не должен валяться рядом. Она ж не локи какой-то. Но это лирика. Мне непонятно, за каким ... "добрым делом" надо было вообще вводить этого персонажа? Я не верю, что спецы по механике боёвки не понимали кого они создают. Выходит дали, подразнили, а потом отняли. *фэйспалм* По факту, сейчас она заурядный боец, который, по словам здесь же присутствующих опытных игроков должна чуть ли не с ящиком в обнимку ходить, чтобы не дохнуть. Топовый она или не топовый сейчас - не имеет значения. Возьмите любую хазардную или простую карту с дефицитом ресурсов, а в добавок пустите туда две СУЗИ, и игра превратится в напряг, знаю, бегал, причём до нерфа. Чего уж говорить теперь... Имхо, но перс - баласт. Его вообще не стоило давать, или не отнимать выданое игрокам. Но по сути, все наши рассужденя здесь - пустое. Разрабы поступили, как и раньше, захотели - сделали - на всех забили. Забиваем на СУЗИ, выбираем другого перса и играем.
×
×
  • Создать...