Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Единственное, что я могу написать новоиспечённому сценаристу: "Бог ему в помощь"! Это ему понадобится.Оправдать надежды у него шанс мизерный. А вот если не оправдает, загрызут все, кто могут. Если уж сами БВ накосячили с сюжетом трилогии, то что говорить о ком-то со стороны...
  2. Согласен, глитчи - зло. Сам их применял, но понял, что они лишь расхолаживают. Привыкание к глитчам - худшая игровая зависимость. Стоит разрабам поправить глитч, как глюкофапатели начинают допускать фатальные тактические ошибки и сливаются или просто осложняют команде бой. Очень возмущало, когда игроки пытались тащить меня на Новерии в "волшебное укрытие", где баньши не могли пройти. Смысл играть, когда враг застревает и не даёт сдачи? Правда подчас сама игра злобный читер и подставляет игроков разными багами, приводящими к смерти персов в бою. А ещё, кроме глитчей и багов, думаю не очень хорошо привыкать к конкретным билдам. Сам вот обнаружил, что доигрался турильтратором (туриашка-инфильтратор) до того, что подпал под тактическую зависимость от стимуляторов (читается как наркомания какая-то, блин), и стоит остаться без них, как начинаются проблемы с выживаемостью и общей тактикой. Вместо того, чтобы поддерживать членов команды, я обнаруживаю себя бегущим до ящика через полкарты. Себе естественно сделал хорошо, а напарник упал из-за того, что я спину оставил незащищёной или обратная ситуация, я остался, сражался и упал без стимуляторов, отвлёк напарника от боя, чтобы тот меня поднял, а если не поднял, трачу панацелин и в критической ситуации, растратив весь запас панацелина, подыхаю, банально давят ногой. Привыкнув к классу турика-разведа, пересев на инженера-человека, первые две-три игры стал подыхать, как блоха ибо привык к постоянной защите стимпаками или тупо дох из-за отсутствия инвиза. Всё это происходит для нас незаметно. Мы привыкаем к билдам, а потом шаг влево/враво и конец. Вот это большее зло, чем глитчи и баги. Думаю, лучший способ играть в мп нормально, это разнообразить игру и билды и забить на баги.
  3. Хм, знаете, я не фанат вселенной ДА, и поиграть вытерпел только полигры ДАО, после чего бросил, но написать хочу не об этом. Вот эти "фразочки" (мы вас предупредили... и ничего не решено) это как-то нездорово, не кажется, не? Так и хочется спросить: "Чуваки, если у Вас ничего не решено, то какого Вы всех предупреждаете о том, что может вызвать негатив, да ещё и за чёрти сколько времени до выхода игры"? Лучше бы думали не о повторении судьбы бэкграундов Шепа, а о повторении судьбы МЕ-трилогии в целом. Забавно, как разрабы иногда смотрят на мелочи, а крупное упускают из вида.
  4. Да вот не поверите, у меня криопатронов 3 почти максимум, а 4-х почти 100 шт. И ведь продолжают как назло выпадать. В общем падает то, чем я блин не пользуюсь. Благо есть запас деформирующих и бронебойки нет-нет применяю. Циклонные падают в ящиках за 99k через 4-5 покупок, естессно так не накопишь ничего. Вот отдал бы блин некоторые свои пушки взамен на циклонки и зажигалки. Жаль, что в МП нет многопользовательского магазина между игроками, где можно бартер осуществлять.
  5. Запостить идеи относительно возможных правил отбора и чемпионатов - хорошая мысль. Конструктив был бы полезен в формировании новых правил и отборочного этапа. По поводу новогодних праздников, увы и ах, я не думаю, что это реально. Многие из нас будут заняты в реальной жизни, многие завалены делами и чисто физически не смогут. Пообещать сейчас, что организуем к новому году соревнование, это значит взять на себя ответственность исполнить обещанное. К сожалению, лично я не смогу. Да и часть из организаторов думаю тоже будут заняты, хотя это им решать. В любом случае, обсуждать идеи по правилам испытаний, полагаю полезно и нужно.
  6. Просто если делать что-то смешное и типа пародии, уж сразу на все баннеры тогда...
  7. Я бы не назвал это недовольством, ибо в принципе картинки вижу как приятный довесок к игре, без особо сильных эмоций. Это просто иное видение символики. И увы, я не знаю, наши ли локализаторы так перевели, или в оригинале ачивки так же назвали?
  8. Ну вообще, это толкьо моё мнение, естественно у каждого на баннеры свой взгляд. А что касается волуса со второй части, так в том то и дело, что там показали не символ биотики а именно стёб, насмешку. Это немного не то. Могли бы ту же Самару запилить или Джек, ибо как именно эти две дамочки сумели продержать барьер над головами сопартийцев во время атаки роя и спасли тем самым их от смерти в самых агрессивных условиях. Чем не символ? Или та же Моринт.
  9. зато теперь будет стимул подольше поиграть. ))) кстати, мы тут с друзьями обсуждали баннеры и вот многие из нас были несогласны с выбранными картинками и ассоциациями. К примеру. Одинокий Волк. Облезлый Шепард на грани жизни и смерти, как-то не вяжется с образом бойца-одиночки, способного противостоять врагу без чьей-топомощи. Лучше бы уж Гарруса со вскинутой винтовкой залили на картинку ибо как именно он, по сути, одинокий волк и был. Во ввторой части один воевал со всеми бандами Омеги. Бог биотики. Получился какой-то стёб... Мои знакомые и друзья не горят желанием ставить себе волуса "бога биотики", который выглядит каррикатурно. Маг Математики. Вот не знаю, как пишется в оригинале эта ачивка, но читается на нашем она как-то диковато и чудаковато. Если уж хотели подчеркнуть особенность владения техническими навыками, то и называть стоило "Техномаг", как-то так. имхо.
  10. А, вот оно что! Тогда вопрос напрашивается. У меня вчера половина связок не работала там, это рассинхрон или тоже из-за фишки со стрельбой мега-пушек?
  11. По поводу смены карт, я полагаю БВ пошли на это не сколько из-за выгоды, сколько из-за технической стороны. По факту, они одно большое ДЛЦ разбили на куски и добавляют порциями. Я делаю вывод, что они его дорабатываю на ходу и, чтобы им было легче контролировать устранение глюков-багов-лагов, они вбрасывают карты ,смотрят как работает, извлекают и фиксят. Думаю, когда они закончат, то выдадут все карты и персов на постоянной основе. Новый "Призрак" - шикарен! Я прям спать ложиться не хотел, играл ночью на нём. Кислотный дождь, убивающий щиты, отличная фишка. Да и просто красотища! Тучанка понравилась чисто эстетически, а вот, что там за опасность, я так и не разобрался.
  12. Опробовал сегодня ночью Крогана-Шамана. Я всё понимаю, может я не умею им играть, но он показался мне жутко неудобным. Навыки у него все те же, что есть у других биотиков. И при всём том. что по уровню щитов и жизни шаман аналогичен крогану-штурмовику, он немобилен, жутко неповоротлив, как трактор, ни перекатывается, ни чарджится. По мне, так удобней применить более подвижного биотика с похожими навыками, чем вымучивать шамана. Понятное дело что волна есть не у всех, как и мегабарьер, но только ради этого брать "биото-комод" в бой я бы не стал. Может я ошибаюсь...
  13. С удовольствием обменял бы свою Саблю Х на пару сотен циклонных, хотя бы третьего уровня или Зажигалок 3-4...
  14. В каждой шутке, есть доля правды. Читеров, которые правят баланс, и делают себя неубиваемыми или что-то типа, надо сто процентов вв такой список. Ну, не ты одна странности вытворяешь. Мы иногда развлекаемся, пытаясь друг друга прибить, увы безуспешно. Где мой "фрэндли фаер"?! Однажды ко мне и напарнице пришли иностранцы в лобби, знакомые, ну а мы сней что-то в шутку поспорили. Ну, я пригрозил, что выпущу в неё все кобры на старте боя, а была платина. Она похихикала, сказала, что я не сделаю это. Выпустил. Потом подстрекал её полигры, в итоге уже она в меня выпустила все кобры. А когда кобры понадобились, их небыло, мы слились. ))) Иностранцы о нас, я уверен, подумали в тот момент: "crazy russians"!))
  15. От тебя научился! Кстати, курьёз или нет, но было неожиданно. На реакторе, закрыл в печке одержимого преторианца, стою, жду когда этой гадине там мяско пропеку хорошо, стою напротив двери, закрытой. Вдруг претор выскакивает сквозь закрытую дверь и хватает меня. Ну как итог, высосал мне мозги. Я даже среагировать неуспел. Дверка на реакторе - та ещё подстава! ))) Только если с объяснением веской причины, хотя думаю в такой теме могут быть и срачи и клевета.
  16. Радуйтесь. что вам не попался я, потому как за подобную шутку жестоко отомстил и вам было бы не просто несмешно, вы бы на туалетное дело изошли. Есть способы подставить сопартийца, в сто раз более злобные и дико бесящие, если особенно они повторяются.
  17. Умеет. Меня вчера зафаталила, при чём гонялась дооолго! )) Всю волну, чертяка, гонялась замной, пока не прижала возле броневика на Кондоре. Гномус у неё в руках как плюшевый мишка выглядит, аж смешно. )) Некрон, на самом деле, как по мне, это не весело, это сумасшествие. Ладно, хрен с ними, с рандомами, но 9 волн отбегать и потом так сдохнуть, мне своего труда жалко.
  18. "Реактор, коллекционеры, бронза. Я - волус-адепт с тайфуном, по имени Колобок. Напарница - кроган-страж по имени Ванилька (в розовом). Отступление. И вот тут начинается самое интересное. Колобок ныкается за укрытие и ждёт крогана. Ванилька вбегает на последней секунде в круг и дохнет от гранаты. Результат: Единственный выживший волус Колобок..."
  19. Не планировал проходить, просто вошёл проверить билд с вставками и вот что вышло:
  20. Если воспринимать видео как реальную киношку, короткометражную, то естественно плеваться будем, ибо это не киношка, а просто хороший, косплейный ролик, упор на слове "косплейный". А то, что к нему привинтили графику и Марка Мира только интерес больший придаёт. Мне лично понравилось. Чем мне вообще нравится косплей, тем что в коротких роликах показывают какую-то мысль, самую суть, без дурацких режиссёрских закидонов и тупого кровомесива, завёрнутого в этикетку из спецэффектов. Всё просто, быстро и есть идея, хотя и маленькая.
  21. О поддержке EA было официально объявлено в новостном разделе BRC ещё вначале чемпионата. На моей памяти, не было случаев, когда администрация создавала подобные новости и это оказывалось голословным. Вообще читается немного дико и выглядит так, что либо EA обманщики, либо админы - болтуны! Это какой-то перебор! Я понимаю, нелюбит кто-то БВ, EA, но лучше несколько раз подумать, прежде чем что-то постить. Что касается выявления победителя заранее, по его крутости, это вообще не соответствует действительности. Могу напомнить Вам, Виталик, что Ваша команда подавала надежды на победу в Лиге Серебра, но вы её упустили. А на Платине две команды играли сильно и никто до самого финала не знал, чем их борьба закончится. Заранее пасует перед сильным конкурентом только неуверенный в себе человек, коих мало было на соревновании. И по подобной логике, лучше сделать иначе. Все кто пойдут на следующий чемпионат, веря в превосходящую силу конкурентов, сразу могут отказаться от участия, ибо таким игрокам в бою за звание лучшего - не место! Всегда найдутся те, кто верит в себя и напарников и будет бороться до последнего. Суть победы или проигрыша не в силе противника, а в характере и отношении к борьбе.
  22. За предыдущий турнир не раз лично я благодарил Саанга и тех, кто ему помогал. Но Чемпионат ничего не слизывал, всё, начиная от правил, заканчивая системой подсчёта баллов - нововведённая задумка. Команды подбирались иначе, правила каждного матча различались, система наблюдения за матчами была иной, организаторы напрямую общались с участниками во время игры и поступали по ситуации, решая техпроблемы, нарушения и т.п. Была введена система проверки расходных материалов, бонусные задания, дающие дополнительную возможность заработать баллы и разделение по уровням сложности. Всё это нововведния. Я не думаю, что всё это - дешёвая показуха. И напишу от всех организаторов, мы пять выходных, вместо того, чтобы заниматься своими делами в реале, целый рабочий день мониторили все игры, занимались подсчётами, обработками видео, и внесением на форум свежих новостей, не говоря уже о многочисленных таблицах, созданных для зрителей и команд, для их удобства. И мне досадно читать такое...
  23. Олег, да, ЕА Russia - молодцы! Мне было приятно знать, что они решили так поощрить победителей во всех лигах. Пусть серебрянные бои не такие жестокие, как платиновые, но люди старались, демонстрировали подчас предел своих возможностей. Это стоит хорошего приза. Лично я благодарен ЕА и рад за команды! Виталик, здорово, что у Вас есть то, что входит в набор победителя. Моё личное мнение, не как организатора, а как зрителя, ЕА этими призами показали, что ценят победы и победителей. Dxarg-Log Скачивать с торрента - это пропаганда использования нелегального софта. Не очень хорошая идея, писать об этом. И я не совсем понял, что значит: "Турнир проводился на BRC - почему на BRC никаких призов не выдали"? Вообще-то, всю работу по открытию форумных тем по чемпионату, техподдержке, рекламе, новостях - проводили модераторы и администраторы BRC. EA Russia активно сотрудничали с администрацией сайта и делали они всё вместе. Если честно, я не совсем понимаю причин негодования, прописанного в Вашем посте. Почему столько презрения и негатива?
  24. Хотел бы написать, немного от себя лично, о впечатлениях, оставленных от Чемпионата. Когда мы только начали планировать чемпионат, у нас была лишь кучка идей и стремление создать что-то интересное для сообщества игроков. Мы целыми ночами на протяжении длительного времени обдумывали то, что могло бы не просто Вас увлечь, но и доставить по-настоящему эстетическое, геймерское удовольствие! Хотели сделать что-то особенное. Каждый из нас внёс небольшой кусочек себя в чемпионат. За это я хотел бы поблагодарить других организаторов. Вегстор! Спасибо тебе огромное за твои идеи с таблицами и их реализацию! Спасибо за советы по видеороликам! И с Днём Рождения тебя, дружище! Алекс! Тебе спасибо за то, что был Неусыпным Стражем и всегда был готов подстраховать на матчах, спасибо за то, что ответственно подошёл ко всему мероприятию! И хотя мы не всегда сходились во мнениях, моё тебе уважение за твой вклад в чемпионат! Лекс Лютер! Тебе огромное спасибо за помощь в создании и размещении канала чемпионата, за то, что возился с видеоматериалами игроков и главное, спасибо тебе за помощь в привлечении EA Russia к соревнованиям! Фламыч! Творческий ты наш генератор идей! Хотя на протяжении всего чемпионата твой голос мы слышали редко, ввиду причин реала, спасибо тебе за все идеи с бонусами, за шутки, просто разряжающие напряжение, во время мозговых штурмов! Спасибо за множество умных мыслей по теме и спасибо тебе за главную идею - Балловой Системы, которую, как мне помнится, ты выдвинул уже довольно давно. Merc! Xzander! Полагаю, могу сказать от всех оргов, и они меня поддержат, что Ваша помощь не может быть переоценена! Спасибо огромное за новостной раздел и за техпомощь! Было очень здорово поучаствовать со всеми Вами в этом мероприятии! Командам хотел бы сказать спасибо за то, что Вы терпеливо и адекватно отнеслись ко всем нашим сумасшедшим испытаниям, которым Вас подвергали на протяжении пяти матчей! Было здорово наблюдать за тем, как команды, не просто адаптируются к сложным, постоянно меняющимся условиям, а делают это подчас очень красиво! В такие моменты мы всегда были рады, что участники достойно держали удар и огорчались, если происходили досадные неприятности. Победителям всех трёх Лиг хотел бы передать свои искренние поздравления! Вы упорно шли к победе и, преодолев все преграды, вышли победителями. Команда №14 S.B.A. (Серебро) Команда №02 Interstellar (Золото) Команда №01 Just Team (Платина) Снимаю почтительно шляпу! Видеотека с Вашими матчами позволит всем желающим насладиться отличным зрелищем на Канале Ютуб в любое время! Тех же, кто не смог вырваться вперёд, хочу от души поблагодарить за участие! Пусть Вы не получили призовых мест, но Вы навсегда останетесь Важной Частью нашего Чемпионата! Без Вас соревнования не получилось бы! Ещё, от себя лично, хочу поблагодарить парней и девчонок из 13-й команды за их весёлые и лёгкие стримы. Пусть Вам не всегда сопутствовала удача, и было самим непросто, мне всегда было приятно смотреть Ваши матчи, прибавляющие позитивное настроение! Думаю, не только мне! Некоторые Ваши крылатые фразы пополнили мою коллекцию забавных выражений, спасибо Вам и за это! Команда №18 Mind Trick. Присоединюсь к словам Just Team, Вы были достойными соперниками! Мне хочется надеяться, что подобных команд, на новом чемпионате, если он состоится, будет больше! Мне хочется верить, что для большинства участников и зрителей чемпионат стал приятным зрелищем, надолго оставившим позитивные воспоминания!
  25. Команда 10 Funny Monkyes , мы тщательно рассмотрим видео, и вынесем решение.
×
×
  • Создать...