Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Раньше, может так и было, но после ДЛЦ на золоте добивания фактически нет. Я вчера весь день на золоте один бегал, ни одна зараза меня не пришибла, приходилось вставать. Штурмовики надо мной стояли, центурионы надо мной стояли, никто не пнул ножкой. баланс изменили, добивателей нет по сути вообще. Только атлас и может добить видимо...
  2. Ну разрабы наверняка бы такого гета сбалансировали. Например седлали бы так. Целится снайпер в тебя через стену или препятствие, а на тебе появляется маркер красным, подсветка и мерцает несколько секунд. Не успел отбежать или сменить укрытие, в тебя попали. И чем толще укрытие, тем слабей урон. А если гета-снайпера сделать под инвизом, он мог бы стать отличным эквивалентом фантома с фатальным убийством. Один или два таких врага за волну и террор нам обеспечен! )))
  3. По поводу вечер-утро. У меня есть предложение иного плана. Может оно поможет. Кадый из заявленыйх участников подаёт анкету Ник: Байотик Год Ранг: Н7 1 Класс: Волус-терминатор Предпочитаемое время суток: Ночь/День И может организаторы подумают, что ещё добавить в анкету. Человек заполняет её, а ответственное лицо, судья или ещё кто, решает кого с кем совместить. То есть, можно доверить сбор команд ответственным лицам а не надеяться на жеребьёвку и кто, кого вытянет. Либо провести жеребьёвку, так. На основе заполненного времени группа участников делится на категории Ночные Дневные Жеребьёвка проводится у ночников своя, у дневных своя. В итоге команды образуются без всяких эксцессов...
  4. За последние 10-15 игр на золоте, в прошлые дни, ни один атлас не добил моего напарника или меня. В последнюю игру атлас внаглую прошёл по моему раненному персу и ушёл по своим делам. Они на золоте добивают только тогда, когда ты остался один неубитый и лежишь ранен, в таком случае они видимо считают тебя приоритетной целью...
  5. Некоторые члены команды, с которыми я играю не любят гетов из-за их хитроумных атак и инвиза, а ещё из-за того, что их охотники видят наших инфильтраторов. Для каждого типа врага, будь то жнецы, геты или цербер есть своя тактика, подтверждаю. Чтобы эффективно разделаться с гетами нужна круговая оборона. Если кто-то считает иначе, он либо бравирует, либо неопытный игрок, либо всё вместе. Самыми слабыми я их назвал потому, что они физически довольно слабы в сравнении с их аналогами из цербер и жнецов и тактика их устранения требует намного меньше сил, времени и ресурсов, чем тактика устранения жнецов или даже цербер. К тому же у гетов нет ни снайперов, ни тяжёлых пехотинцев, они подвержены захвату контроля, которому не подвержены органические противники. Огнемётчику вообще достаточно сделать точный выстрел в балон и он взрывается, нанося попутно урон соседним юнитам. Это только часть особенностей, которая делает их более уязвимыми. Им охотников для того и дали, чтобы компенсировать недостатки. Кстати очень жаль, что геты-снайперы, геты-штурмовики и джаггернауты из первой части, не перекачевали в МЕ3 МП...
  6. Были на золоте добивания, просто БВ сделали финт ушами и убрали их, видимо из-за того, что на золоте тяжёлые бои, и под час к раненному подобраться весьма проблематично. Чисто логически, это полная шняга, когда враг проходит мимо раненного и идёт дальше. Практически нам на руку. лично я очень хочу, чтобы вернули добивания на золото ибо это не даёт расслабляться членам команды. Если кто-то лёг, другие бывает не спешат ни помочь, ни сгруппироваться. Да и сам раненый не особо думает над своей тактикой приведшей к падению.
  7. Обычно лучше качать четыере навыка на полную, ибо на шестых рангах обычно даётся серьёзный бонус к способности. Чардж на 6 ранге как раз восполняет щит не на 50% а на все 100%. Чардж на щиты со 100% Поводок с подхватом врага сквозь барьеры и щиты Феникс на облегчение оружия Выносливость на максимум сопротивления урону, нижние ветки с 4 по 6 ранги. Я пробовал всевозможные комбинации, эта наиболее выгодна, особенно если ты один или бьёшья с тяжёлым врагом. А вообще, стандартный штурмовик, имхо, лучше...
  8. Я на серебре уже больше месяца не был, даже 1-уровневыми иду на золото один, держусь сколько могу, опыт капает. На серебре враги сильно тупят, там неинтересно. А геты. да они организованней стали, но мы обычно тоже организуемся на золоте в круговую оборону. Находим точку с одним или двумя выходами и блокируем по двое. Так же в принципе держим оборону если выпадает удержание точки. Обычно один развед у нас для беготни по точкам, когда дешифровка выпадает. Геты как бы их не подкрутили всё равно легче других, ибо у них нет ни фантомов ни баньш ни брутов, которые могут прибить одним фатальным ударом. Мне кажется, им всё равно нужно дать какой-то эквивалент. Тем же праймам могли бы дать пособность, к примеру, если ты подошёл слишком близко, они тебя хватают и убивают током высокой частоты с красивой такой анимацией. ))) А так как они медлительные, можно было сделать что-то типа, увидел он одного из игроков и берёт разбег, добегает, сбивает с ног, хватает и убивает током. Не успел отпрыгнуть, тебя угрохали )) На Гидре есть домик с шаром, там два выхода. Оборону по двое у каждого выхода и пипец всем хантерам, проверено. )) На кондоре такая точка ещё проще, это сама зона высадки, куда тебя забрасывают, там вообще один выход )))
  9. Вот-вот )) Остаётся лишь ждать ещё 8 матчей, чтобы нафиг этот ураган прокачался и забылся на складах моей военной базы. )))
  10. Да вот в том то и дело, что сегодня вообще задавили. Я, блин, открыв рот сидел как дурак, даже дар речи потерял от злости. Стоило нос показать из укрытия, сносили одним махом и щиты и жизнь. Перед этим ходил один на злото турианцем, так там держался аж до 10-й волны. В общем не знаю, меня это отнюдь не бодрит, лишь ярость вызывает... По поводу ребаланса от 16 Мая 2012 Не понимаю, зачем упрощают бой с гетами? Сократили всех противников на 10-ке. Нет, я конечно понимаю, они инвизерами давят, они подлые и коварные, но так регрессировать игру с гетами!!! Хотелось бы наоборот, чтобы их больше сделали. У них фактически нет чемпионов и нет убийств-фаталити.
  11. Да в том то и дело, что мне ПП к чёрту не нужны, у меня уже прокачено нужное оруже и для азари и для стража с инженером. У меня ПП-шники мёртвым грузом висят, я их не применяю...
  12. Вопрос: "Это только у меня такая хрень или другие игроки тоже столкнулись? Днём МП, верней враг, ведёт себя адекватно. Ночью просто по-звериному. Такое ощущение, что баланс меняется." Ну не может мне казаться же!!! По ночам те же церберы бегают как тараканы после скипидара, а стреляют так быстро, что выносять едва ли не с одной очереди! И под инвизом видят. Сегодня ночью с другом инфильтраторами пошли на призрак, так нас буквально под орех разделали церберы, более того уже на пятой волне они умудрились украсть у нас больше половины ресурсов. P.S. Да, забыл написать, режим - золото. На серебре не знаю, не проверял, может всё норм.
  13. Сорри, значит я пропустил. Всё равно два думаю мало.
  14. А вот зря. Качать Смэш и Поводок, я видел, чем это кончается, особенно когда один остаёшься, на золоте. Самая удобная комбинация, как раз чарджи и поводок, ибо чардж щиты восполняет, а вместе с поводком, он биото-взрывы делает. Кроме того, можно улизнуть из окружения, к отдалённому врагу, в безвыходной ситуации, особенно от баньш.
  15. мне выпал ПП, забыл его название, ураган чтоли... Нафиг бы он мне сдался... Лучше бы крестоносец или на крайняк герой прокачали!
  16. Думаю Виталик в чём-то прав, особенно по поводу сыгранных команд. Конечно можно после жеребьёвки устроить тренировочный матч, чтобы пристреляться друг к другу, но чтобы достич максимального эффекта, нужна команда сыгранных бойцов. Кстати, я полагаю, чтобы игра была интересней, нужно в полуфинале устроить фишку - Неизвестный враг. Так больше интриги будет, так как игроки не смогут подстроиться заранее, взяв, к примеру, против жнецов биотиков или против гетов инженеров. А в финале наверное нужно не один бой устроить между двумя командами, а три, по итогом которых будет и результат. Как-то несправедливо будет судить о победителе всего лишь по одному матчу финала... Раз уж мы будем измерять очки, думаю в турнирной таблице нужно что-то посложней, чем один бой.
  17. От блин, и тут умудрились! Какой кайф от этого, не понимаю? Вот и играй с рандомами, если кто-то из них занимается подобным!
  18. Простите за чайниковский вопрос. А что за читы такие в игре применяют? Я слышал, бабки себе набирают, шмотки открывают? Но ведь это не даёт гарантию победы в бою. А что ещё за читы такие?
  19. Ну вот это моё прохождение, просто весёлое, на золоте против жнецов. Я вначале записи был съеден баньшей, а камера показывала напарницу. Два других напарника - случайные рандомы. Смешно в этой зписи то, что по всем законам вероятности я там должен был помереть раз пять-шесть, но видимо этот закон вероятности заглючило на серверах ЕА )))) Запись с 7-ой волны. Сорри, места на жёстком диске не было для полной записи, пришлось сэкономить ))
  20. Я тут недавно с друзьями на золоте играл, на Беннинге (База "Призрак"). Играли против Цербер, я выбрал штурмовика-женщину. Естественно прыгаю Чарджем, разметаю всех Новой, и так до конца волны. Тут на шестой волне нам дают оборону домика возле зоны высадки. Я встал внутри домика за перегородкой и просматриваю окно перед собой. Тут появляются фантомки и мне напарница говорит: "Осторожно, фантомы рядом, могут прирезать", - ну я ей самоуверенно отвечаю: "Прошли те времена когда моего штурмовика могли прирезать". Напарница посмеивается и говорит: "Ой щас, как кого-то прирежут, будет знать". И не поверите, одна из фантомок, втихую зашла мне за спину, зажала в углу и зарезала. Ну я естественно обвинил напаницу в том, что она накаркала и в шутку сказал: "Вот накаркала, вот щас останешься одна и фантомки тебя тоже прирежут, я буду долго ржать"... Ну и что вы думаете? В течении пары минут, слились остальные, напарница осталась одна. Короче, её прирезали.... )))) Вот такие весёлые истории бывают на золоте. Так что, не каркайте под руку друзьям :D
  21. В любом случае, если принимать этот вариант, нужно проводить ряд контрольных боёв, испытательных, для подтверждения стабильности игры у всех четырёх членов команды. Иначе во время турнира бой может превратиться в нервотрёпку. Но идею в принципе надо опробовать.
  22. У меня было на золоте на жнецах. На первых двух заданиях все шли на точку в оборону, команда работала слажено, удержали без особых потерь ресурсов. А вот третьим заданием мы отправили разведчика на точку, чтобы он там тихо сидел, полка мы уводили противника в другую часть поля боя. Это более длительный процесс, но шанс устоять намного выше. Если есть в команде два разведа, можно отправить двух и двумя другими отвлекать противника. Я ярый противник правки файлов игры. Считаю что именно это дело заставляет игру вести себя очень неадекватно...
  23. Сейчас игре на золоте большую угрозу, наверное представляют не враги, а глюки и десинхронизация игроков с лидером, из-за чего происходят очень противные казусы со смертельным исходом и потоком мата в адрес игры )))
  24. Если брать солдата-турианца, то это один из сильнейших и крепких бойцов в мультиплеере. По меньшей мере, правильно подготовленный и снаряжённый нужным оружием, он может дать по зубам лбюбой твари, будь то жнецы, церберы или даже геты, хотя с последними сложней, ввиду их контенгента невидимок...
  25. Уж вот, не обижайся, но мне сейчас больше делать нечего, как проверять чужую теорию по выживаемости ворчи. Пока меня не убедили, я придержусь своего мнения...
×
×
  • Создать...