Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Я скажу что ошибался, если увижу золото со жнецами или пусть даже гетами, где ворча нужно будет в двух из трёх заданий оборонять точку и дешифровать четыре объекта. А если два раза попадётся оборона точки, я уверен, шансы выжить у ворчи будут меньше 10%. Скажу, что неправ, если увижу обратное... Инженером сам не пробовал, но играл с напарницей вдвоём против цербера. Я был квари-разведом, она была квари-инженером. Извлеклись.Но если честно, мне инженер-человек и саларианец нравятся больше. даже кварианка в моих предпочтениях стоит выше квари-мужика... Не сочтите предпочтение за фапание на её кругленькую попу )))))))
  2. Монах, увы жнецы на золоте - бледное подобие тех, что были при старте мультиплеера. К сожалению, жнецов сильно упростили и убить брута можно с трёх выстрелов вдовы или пистолета коготь. Мне думается, профессионализм не в способности сразиться с самым сильным врагом, а в том, что попав в заведомо невыгодную или даже проигрышную ситуацию, ты сможешь переломить ход битвы в свою сторону... ------------------ По поводу беспокойства об отряде и других обстоятельствах. Я понимаю тех, кто беспокоится о составе команды и нет в этом ничего зазорного. Кому из сильных игроков захочется нянькаться со слабым игроком, который постоянно попадает в переделки со смертельным для себя исходом? Так теряется динамизм боя и тактическое превосходство над противником. Естественно можно вытаскивать волны в одиночку, но при этом теряется время и драгоценный ресурс излечения и воскрешения, способный действительно спасти положение в критической ситуации на высоких волнах. Кроме того, новый тип задания по доставке предмета несравнимо легче чем оборона точки или убийство тех же чемпионов. И это может кому-то дать преимущество над соперником в соревновании. Я вообще думаю, что БВ надо было это задание усложнить, сделать минимум 4 груза а не два и доставку осуществлять не в первую попавшуюся точку назначения а сделать серию чекпоинтов - дошёл до первой, дали вторую, дошёл до второй дали третью. Это будет равноценно с обороной и дешифровкой четырёх объектов.
  3. Да, она работает, проверял специально. Но благо, она работает только в общей игре. В частной всё как раньше. По поводу рейтинговой системы, БВ надо было сделать иначе. Надо было им ввести управляемую опцию, которую может выбирать лидер лобби, что-то типа опции в которой он может выставить: игроки от 0 до 1000, от 1000 до 2000 и т.п. Чтобы игра искала заданный игроком параметр, а не рандомно. Но естественно, чтобы что-т похожее реализовать, БВ надо полопатить игру какое-то время, так что если они додумаются до подобного, то ждать придётся всё равно месяц а то и два.
  4. Я вчера опробовал солдата-ворча на Золоте на Нефрите. В общем, дал ему пистолет-дробовик Коготь (T-7). Коготь против фантомов - страшное оружие, более того, выстрел из когтя заставляет фантома прекратить стрельбу и уходить в сальто-прыжок, что даёт время на перезарядку навыка бойни и повторную стрельбу из когтя. Когда фантомка сделала сальто, новый выстрел из когтя снова заставляет её делать сальто и она снова не стреляет. Главное не подпускать её к себе близко, а то зарежет. Вообще, ворча мне чисто эстетически и как раса не нравится, но должен признать, что бойцы они очень сильные. На золоте ворча могут лезть под пули и поднимать павших, в то время как другие на их месте давно сложились бы. Два недостатка ворчи - он командный игрок, и если останется один, вряд ли выживет, и второе, это его фишка с озверением после убийства, когда он выпрыгивает из укрытия в порыве кровавой ярости и может получить пулю в лобешник.
  5. Как-то решил прикольнуться, друзей из команды потролить и взял на золото Юстициаршу 1-го уровня и ко всему прочему вручил ей пулемёт призрак. В общем, попался "Кинжал", с Церберами. Я и не надеялся, что смогу выстоять. В итоге, почти не потратил ресурсов, заработал первое место в таблице опыта и удачно извлёкся с другими. Прикололся называется над друзьями, а в итоге хохотали всей командой и до сих пор они мне это вспоминают с пометкой "Crazy" ))) Ну а вообще, очень рад что у меня есть хорошие напарники! Этим с удовольствием похвастаюсь. Пусть и дальше они совершенствуются, ну и я с ними, надеюсь. :-$
  6. Я вот почитал тут посты наших игроков, часть из них только и делает, что разводит критику со словами: "полный бред или что-то типа". Ну так давайте вместе обсудим возможный сценарий сильного турнира. Всем хочется хорошего челенджа, но никто видимо к его хорошести руку прикладывать не хочет. P.S. И вообще, если вы в посте пишете, что идея - шняга, то для приличия пишите что-то своё, что не считали бы шнягой. Как уже написано было выше, деструктивная критика детектед. Давайте избегать пустых оскорблений и бесполезной критики. Предлагаем, обсуждаем, лишнее отметаем, полезное группируем, делаем выводы, строим сценарий турнира. P.P.S. Кстати по поводу судейства. Можно выполнить такую фишку. Собираются команды из 3-х бойцов и один Арбитр идущий вместе с командой в игру. Не важно каковы будут цели турнира, у Арбитра будет задача наблюдать под инвизом за игрой других, за глюками и багами, которые кстати могут стать причиной провала игры. Арбитр берёт себе инфильтратора и постоянно бегает в инвизе и не имеет права помогать игроками в волнах: лечить, прекрывать, пускать кобры. Если вся команда полегла и не излечилась, а Арбитр остался один, то засчитывать техническое поражение. Почему трое а не четверо? Ну по нескольким причинам. Место для судьи, и я полагаю, сейчас Золото не такое уж сложное для множества игроков, каким оно казалось ранее и пройти тремя-двумя или даже соло уже давно - реальнсть. Кроме того, результат в скриншоте, представленный игроками может быть подтасован, а результат поданый судьёй после боя, будет внушать больше доверия. Пример подтасовки это когда вас убили на волне, а вы перезаходите в игру и продолжаете с обновлённым инвентарём. Но это только пример идейки. Может она - говно, но я по крайней мере спокоен что предложил. Можно ради челенджа предлагать командам выходить на врага меньше четырёх без апгрейдов с оружием класса неN7, то есть со стандартным. И при этом сыграть на время и зафиксировать результат судьёй. Короче, предлагайте ещё что-нибудь...
  7. Если честно. то никакие читы вам не дадут полной гарантии, что вы победите. Вас банально могут убить через фаталити: фантом, Атлас, баньша, Брут... И если вы на задании останетесь один, пусть даже с хорошим арсеналом, всё равно вас запросто могут прибить. Так что чит-нечит, это здесь особо не повлияет. имхо.
  8. Перезапусти ориджин полностью А персов и их ячеек не видно потому, что они выходят за край экрана. Там прозрачный треугольник справа списка есть на него жмёшь и производится промотка ячеек. А апгрейды нужно найти в ящиках, купить кароч...
  9. У меня вопрос. Только на Серебре будут такие соревнования? Или всё же Золото тоже предполагается хотя бы в будущем?
  10. Отпишу свои впечатления. Вчера, при закгрузке ДЛЦ имел на балансе профиля полтора миллиона кредитов. Мы с напарницей специально несколько дней копили деньги, не тратили, чтобы побыстрей открыть персов. В общем открыл вот что: Ворча-Солдат Кварианец-Инженер Адепт-Феникс (эксЦербер) Штурмовик-Феникс (эксЦербер) Снайперская винтовка Кризе прокачалась до Х уровня Так же дробовик Ригар, прокачался вместе с Кризе. Пакеты по 99 тонн, самый подходящий способ всё быстро открыть. Проходим золото, копим деньги и всё быстро открываем. Теперь немного о персонажах. Так как я получил персов и изучал их около 12 ночи, проверить получилось не всё. Заметка - всё это я проверял на Золотом уровне сложности и выводы составлял исключительно исходя из него. Что и как происходит на Серебре или Бронзе, я не проверял.
  11. По-русски - термозаряды (Цифра 8 .)
  12. Только что проверил игру на золоте после установки патча. Вошёл как клиент присоединённый к хосту друга, с которым играем постоянно. Отписываю результат: 1. Проверка двухминутного бездействия - работает. Выкидывает. 2. Усиление урона от применения термоклипс - работает. 3. Глюк связанный с соколом - изменился но не пропал. Теперь гранаты не проваливаются бесследно, а пролетают не задев противника и взрываются в стороне. 4. У Гета-разведа при атаке сильным ближним боем производится очень сильное сотрясение экрана, что в принципе делает удар неудобным. 5. Десинхронизация с хостом - СТРАШНАЯ. Попытался Туриангцем-солдатом атаковать банальных церберов, 90% атак оглушающего выстрела происходят с сильным замедлением и более того, ни один выстрел не оглушил ни фантомов ни мстителей. Короче, как были проблемы у игроков-клиентов (нехостов), так они и остались.
  13. Наконец противников под стазисом бегающих в инвизе не будет! Это радует!
  14. Вот была бы в коллекции фигурка Хадсона, я бы купил. Очень хочется голову открутить хотябы его фигурке...
  15. Прошли сейчас с Sapphire золото со всеми противниками. Бааньши с фантомами это конечно КЛАСС! Я мечтал сразиться с ними одновременно! Это было здорово! На гетах пришлось сидеть в глухой обороне на леднике и оборонять два подхода. На жнецах попалась база Великан. В принципе, баньшей прибавилось, но справиться с ними можно...
  16. Ага... А мой Шепард хочет романчик с этим мелким дроном Лиары... А чо? Должна быть полная свобода! Чё хочу то и е... кхм... люблю! )) А вообще, можно потом и документы с дрончиком в ЗАГС подавать! Да и в школе, подросткам объяснять, половые отношения с дроном могут привести к неожиданным повреждениям ииськи и нужно предохранятья обязательно! Если уж легализовывать нетрадиционные отношения то недосказанностей быт не должно! Дроны тоже геи... эээ простите, тоже люди... эээ простите, тоже имеют отверстие....
  17. Karissima, не обращайте внимание на такие выпады. :daisy:
  18. Мне показалось, что этот выпуск выполнен в стиле - "завуалированный стёб"... Кхм! Нда. Последняя фраза потешила, особенно связь "панацелина" и "гетов"...
  19. Гаррус один из моих любимых сопартийцев, но как персонажа романа я его меньше всего воспринимаю. Туриашка для меня символ друга, брата, даже для фемШепки. И кстати, я тут читал полтемы назад, что Гаррус сначала делает, потом думает. Могу ответить, это ваше личное мнение, имеете право на него. Только большая просьба, постарайтесь поменьше запихивать всем в глотку это мнение, как единственно верное. Имхо: Когда он был Архангелом он не просто тщательно планировал все операции, но и с умом цели выбирал, так чтобы нанести удар по преступникам, при этом избежать конфронтации с Арией. Перед МЕ3 вместо того, чтобы чесать военные кулаки, он наступив себе на горло, пошёл к отцу, с которым был в плохих отношениях, попытался выцыганить у своего правительства ресурсы на подготовку к вторжению жнецов. Слабовато всё это стыкуется с образом сделал/подумал...
  20. Смысла нет, так же, как сраной логики в концовках, которые решили "аккуратно прикрыть фиговым листочком"...
  21. Сдаётся мне, что через этот конкурс, ЕА-шники сейчас собирут все интерестные и красивые идеи фанатов, и просто воплотят их в какое-нибудь ДЛЦ. Фанату - видуюху, а ЕА-шникам - Идею... Мда."равноценно"... а главное всё честно! Зачем тратить силы и ресурсы, ставя на уши редакторов и менеджеров, чтобы найти умный сценарий, когда всё под боком?
  22. Думаю мульт это лучшее решение для такого проекта как МЕ3. Без мульта, сейчас ме3 стал бы дурным сном для многих... А так, люди хоть какое-то удовольствие получают. Да и то, даже здесь БВ ложку дерьма положили в виде лагов на Золоте...
  23. На эту конкретную вселенную - да! Что-то я не помню, чтобы кто-то жаловался на сюжет МЕ1 в плане интереса. Там была красивая интрига, хитроумный враг и тень страшной угрозы. А завершилось всё это масштабным, эпичным боем. Я сейчас представлю, что кто-то станет мой фанфик дописывать вместо меня... И лишь от этой мысли просто коробит... Потому что как бы ни старался другой, он никогда не раскроет мой художественный замысел, ибо он в моей голове и в моих чувствах, которые толкьо я могу передать в рассказ. Какой бы среднячок Карпишин, как автор не был, Вся Идея осталась у него в голове и он забрал её с собой после ухода из конторы. По сути, то, чего он хотел сказать, мы так и не узнали...
  24. Ещё только одно хотел бы написать. У них нет права прикрываться "художественным замыслом". Они потеряли это право тогда, когда отпустили автора вселенной - Карпишина. Вот у кого и мог быть художественный замысел, так это у писателя и создателя. И что там сейчас Биоваре отстаивают - только им одним ведомо, но это что угодно, только не художественный замысел...
  25. Лондо, я тоже был бы рад такому. Но увы, как показали недавние события, у биоварей проблемы с фантазией и с мозгами. Чего от них можно ожидать?
×
×
  • Создать...