-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Вопрос к экспертам игры: Очень нужно знать. Заранее, спасибо ответившему.
-
-=Ы=-, ты молодец! Оперативно! А вот дата выхода показалась по меньшей мере странной. 14+6=20 до выхода релиза. Зачем она нужна таогда в приниципе? Сорри, попутал, 16+6=22. Всё равно. 22 дня до выхода?
-
Ну в этом вся соль. Если ты из принципа поступаешь, как дипломат и избегаешь жертв, то квест на Плутосе тебе бы вряд ли поручили. А если ты хладнокросвен и спокойно относишься к потерям среди гражданских, то последнему, кому бы доверили спасение наркоманов от психов-биотиков, так это тебе... Лучше уж отыграть или что-то одно.
-
То, что консоль не появляется это либо ты не тот биоимпут редактируешь, либо что-то неправильно вставляешь. Файл биоимпут есть в папке с установленной игрой и в папке с сохранёнками. Поправлять нужно в той, что сохранёнками. По поводу квестов, говорят, что можно, но не с первого прохождения, а с третьего или с четвёртого, когда ты активно используешь устрашение и харизму, и зарабатываешь много очков ренегад/парагонства. Чтобы квест активировался, нужно этих очков иметь почти под триста. это примерно 70% заполненная шкала должна быть.
-
setparagon 0 (обнуление всех имеющихся очков Парагона). Когда выполнишь эту команду, у тебя на игровом экране появится цифра со знаком минус, это и будет то количество, которое ты потерял. setrenegade 0 то же самое, только с очками ренегата. Вернуть эти очки можно просто выполнив повторно команду, только вместо ноля указать потерянную цифру... ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Каждый раз, когда уровень очков проходит порог: 25, 70, 300; то есть поднимается выше этих цифр, то в таблице умений, к полосе харизмы или устрашения прибавляется новый поинт. Если несколько раз обнулить шкалу а потом восстановить, то харизма и учстрашение проказавется полностью, бесплатно.
-
Хы-хы. Лёль, чувствуешь, кто потом рецензии на МЕ3 будет отписывать? Боюсь даже предположить, если таковых будет большинство))))
-
Я бы поржал с удовольствием, если бы броню N7 нацепили Фенрису или дали бы Морриган волшебный пистолет-пулемёт "Цикада" :D А если бы у Фени спросили, что означает N7? Он бы сказа: "Нихрена 7 раз"...
-
Считаю появление таких предметов ещё с МЕ2 - лишними. Не вписываются они в общую стилистику мира. Я против таких приколышков к играм, даже если они условно-бесплатные.
-
А почему у меня нет двух??? Новичок и Ветеран есть...
-
Надо поглядеть. Я сейчас как раз начал новую игру. Поиграю. Кстати, почему-то у меня вначале игры вместо шести классов всего 4? Новичок, Ветеран, оперативник и четвёртый, самый верхний, не помню, ну который просто солдафон... Вроде было ещё же два, нет?
-
У меня тоже рука не повернулась пожертвовать жизнями людей. К тому же, кроме жизней людей, на кону стоял ещё один факт. Если бы бомба рванула, то запустила бы процессы в законодательстве и политике, которые привели бы таких как Халбех на самый верх. А это считай полный пипец. Вообще, одна из сильнейших ситуацций в игре.
-
Наверное никого эта история не оставила равнодушным. Мэдисон такая наивная, милая и простая. И от этого её смерть ещё трудней воспринимается. А гибель людей тем более...
-
Хитренький! Если бы так можно было, я бы не желал прихлопнуть Марбурга, а наоборот бедняжку пожалел. Ведь такой обломище сдеать, это удар по самолюбию старого волка!
-
Кстати по поводу славянской крови. В чит-кодах к игре, есть код быстрого перемещения на Луну. Так вот он заканчивается словом Luna. Как я знаю, на инглише Луна - Moon. А Luna, это как-то по-русски. Кто-то реально из программеров русский был
-
В том то и дело, я читал на каком-то сайте, что продажи были достаточными, чтобы не просто окупить игру а принести прибыль. Люди покупали и много. Просто, почему-то официалньо заявили совсем не так. Жаль я посеял ссыль на статейку...
-
Кстати о судьбе самой игры. Официально было заявлено, что продолжать её не будут, типа денег не набрала и не окупилась. А мнекажется, что её загасили из-за того, что ссюжет рассказал слишком правдоподобно о том, как на самом деле работают спецслужбы и как реально силньые мира сего делят власть. И кому-то это не понравилось. Не хотят, чтобы люди задуцмывались. А ведь игрушка заставляет задуматься.
-
Ты в одном прохождении замочил Марбурга, Уэстриджа, Паркера и директора Халбех??? Блин, почти 2 часа ночи, а у меня руки чешутся поиграть
-
LaraLara, а Паркер мне с самого первого прохождения не понравился. Я сразу заподозрил неладное, когда он мне задание всучил, в учебке, чтобы я не поднимая тревоги выкрал досье. Я тогда ещё подумал, что он играет двойную игру...
-
А что с Альбатросом не так? Вроде нормальный перец, адекватный и не кровожадный, хотя сам себе на уме. Меня вот заинтересовало, что он на складах мутил... И ведь его личность, действителньо не раскрытой осталась
-
Кстати вот правда, с этим дядькой непонятка. Он на самом деле работал в ЦРУ или грамотно звиздел?
-
Ну одно дело прочесть, а другое дело добиться такого результата в игре. Банально, если ты неправильно поговоришь с кем-то в одной части игры, то не сможешь добиться результата в другой её части. Там всё очень запутанно и нужно реально голову включать и включаться во все разговоры и действия. При условии, что у тебя нет времени думать, как ответить, время бежит. Этим, кстати АП отличается от МЕ, от ДЭХР. Не успел выбрать вовремя, комп за тебя сам решает, как ответить, а ты пожинай последствия. Вот это ролёвка реально! Это который психованный чувак, любящий пытать жертв? )))))
-
Кхм! Предскзуемо? Как можно говорить о предсказуемости, если ты не попытался повторить прохождение? Там всё очень здорово запутанно и на поверхности ничего не лежит. Чтобы распутать клубок интриг, требуется поднапрячь мозги не слабо. И каждое твоё действие может изменить результат, как на задании, так и в городе, в целом. И всё это отражается на финале. О предсказуемости в АП просто речи быть не может...
-
5-7 часов в Дэусе? Вообще, весь маршбросок по Пангее действительно одноообразен. Но меня не напрягает