-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Ну и? Там слово в слово ниписано то, что я по-русски написал. Там же в статье, написано: Хасан Саббах любил называть своих учеников Asasiyun, то есть люди, которые верны Asās, что означает "основа" веры... Всё это исходит из ислама... Какой нафиг Ислам среди колдунов ДА? Есть вещи, которые абсолютно не к месту, в определённых ситуациях. Вот Ассассин, одно из них. И в МЕ2 такая же песня. Я плевался, услышав, что Ящерицу назвали Ассассином...
-
Получается, что так. Ну так же сочетается с азари, как Ассассин со вселенной ДА2 )))
-
Хотел бы я на это посмотреть...
-
Дружище, да я вообще офигеваю над западной бЫзграмАтностью! И в МЕ2 тоже хрень полная. Ну реально, читается смешно, именно вот в таких сказках. В МЕ2 Ассассин это ещё не самое страшное, куда страшней слово Матриарх, взятое из людского лексикона, и используемое Азари на протяжении тысяч лет до встречи с человеком. Вот где ужас, да... Нет, Юбиков я не переигрывал, хотя то что ты их упомянул хорошо. Ребятки покопались в истории, основательно! ...прежде чем игру делать...
-
И? Я сейчас напишу, "православный маг крови"! Ну а что? Слова не мешают друг другу... Вот приплетать в сказку ассассинов, выглядит так же... Да, пардон, я от смеха, цифру забыл... 2!
-
Информация не полная. Хашишинами, называлось исламское радикальное течение средневековья, которое тренировало убийц для полтических и религиохных убиств. Убийцы хашишинов совершали убиства в состоянии наркотческого опьянения (под гашишом). Европейцы их называли Ассассинами... Вот я и не пойму, там что племя хашишинов-мусульман что ли есть? Или это так, красивый ляп в ДА-вселенной? Смеялся не знаю сколько и до сих пор ржу! Получаетя Dragonss Effect!
-
Почему дополнение назвали Печать Ассассина? При чём здесь вообще Ассассины?
-
А что, в Драгон Эйдж есть мусульмане чтоли?
-
Опять же, это субъективный вгляд. Он не может быть правильный или не правильный, просто так вы видите ситуацию. Я вижу иначе, русские дублёры хорошо сыграли. Я сейчас не про качество перевода, а про актёрскую игру и про поставленный голос. И это, как писал выше, моё мнение. У кого-то оно другое. Нет тут правильного... есть мнения...
-
Нет, и я это чётко указал. Не единственный правильный, а то, что он мне понравился... Это моя, субъективная оценка. И как раз, всё дело в ней... У каждого, взгляд на Шарифа свой. Я с самого начала, видел по его делам, что он честный. То, как он беспокоится о своих людях, то, как он боялся что Дженсена травмирует история с его родителями. Я уже тогда понял, что он не может оказаться сволочью. Не потому что его озвучил, какой-то крестьянин, а по его делам. А что касается озвучки, то к моему такому взгляду на него, эта озвучка придала ещё большее позитивное впечатление. Но повторюсь, это мой взгляд на дублёра и наперсонажа. Мне понравилось и я не представляю себе другой голос...
-
Это субъективная оценка. Каждый из нас, сам решает, удалась она, соответствует персонажу или нет. Это дело точки зрения. Здесь не может быть чего-то абсолютно правильного... Кстати, Танд, это ответ на твой вопрос, который ты так жаждешь получить...
-
Танд, я уже сделал вывод, что у тебя очень предвзятое отношение к русской озвучке. Твоё право. Давай не будем затевать спор на эту тему. Ок? Своё отношение к озвучке я уже высказал... Не знаю, но английский вариант, после русского, словно дешёвый пирог, после вкусного торта. Прости уж, вот так я воспринял дублёра. Дублёр шикарен!
-
Оооо! Да. Послушал! Страх Божий! Наш Шариф просто шикарен, в сравнении с английским...
-
Я, лазерное оружие и быстрые ноги Randolf мне это тоже кстати интересно. Может, где-то в записях, что-то про это сказано. Я поищу. Как раз сейчас нахожусь в этом отрезке сюжета.
-
Эффективен, просто нужно понять как он двигается. Когда выстрелил в Намира, к нему нельзя стоять лицом к лицу, потому что он делает выстрел наугад, перед собой. Если стоять сбоку или по диагонали, Намир просто ничего не успевает сделать. И ещё, когда сделал выстрел, легче всего забежать за стену, тогда Намир тратит время на перепрыгивание, и в этот момент в него снова можно пальнуть шокером. Так я его угрохал на максимальной сложности. Кстати, с собой можно турель принести в лифте и выставить в зал, перед катсценой, тогда Намира ещё и турель мочит... Веселуха!
-
Намир то же самое. 25-30 выстрелов, и можно вообще ничем больше не стрелять...
-
У меня всё прекрасно работает, но вот есть моменты, когда игра начинает подвисать и это не связано с самой игрой. Видимо как-то связано со стимом и сетевыми службами. Проверял. Один раз пробегал мимо магазина с оружием в Детройте, FPS игры упало до 10 единиц, и она чуть ли не в слайд-шоу стала играть. В другой раз пробегал мимо этого же места, FPS было под 70 единиц, хоть видеозапись делай... Я полагаю, это через стим что-то докачивается или проверяется периодически и поэтому идёт торможение. Другого объяснения не нахожу.
-
Точно мы это узнаем, когда игру пройдём. Вообще, надеюсь, что с Призраком не всё так просто будет, как с Сареном... Может его мотивы не связаны с мозгополосканием жнецов...
-
Посмотрел сериал "Притяженью вопреки", про астронавтов, отправившихся в исследовательское путешкствие по солнечной системе. 13 серий. Сериал понравился, но его закрыли. Сунулся в иннет, там написано: "по причине низких рейтингов". Уже не одинажды вот так вот хороший сериал обрывается на полуслове. Самое обидное то, что так и не узнаёшь, чем дело кончилось! Идиотизм блин! Почитал мнение на форумах, никто плохо про сериал не пишет. Почему рейтинги тогда такие?
-
Простые неписи в игре реагируют на наши методы прохождения миссий. Полез я вначале игры на завод Шарифа, за Тайфуном. При этом, я спас заложников и бомбу обезвредил, и тётку спас, даже зака отпустил, но всех наёмников подчистую вырезал, никого в живых не оставил. Так по возврещении, возле секретарши тусовалась тётка, она Дженсену предложила к психиатру сходить, поговорить о том кошмаре, который тот на заводе устроил.... Я долго ржал!
-
Согласен с Трактором. Если Призрак решил пойти по стопам Сарена, он либо полный баран, либо его подтолкнули в такому мышлению жнецы. Кто читал третью часть книги карпишина,там Грейсону жнецы умудрялись менять даже химию мозга, чтобы тот поступал так, как нужно жнецам.
-
Если ты о том дробовике, который идёт в предзаказе, советую не париться, этот дробовик - дурацкое полено. Он годится только уток пугать и крыс в канализации. Взрывчатка с дистанционкой, её вообще можно нигде не ставить, я её продаю. Единственная полезная штука, и то, патронов мало, снайперка с глушаком. Если игра легальная, через стим, то врядли ты сможешь левым путём контент установить... Целься в голову или устраняй ближних противников руками, при этом время почти останавливается... экономия времени.
-
Не получалось спасти? Там надо успеть. Во-первых, быстро занять высоту, чтобы видеть хотябы половину поля боя. Потом снять тяжёлых стрелков на земле и почистить этаж. Главное, ухайдокать робота эми-гарнатой, иначе он порвёт вертолёт за секунды. Ну а со снайперами и остатками солдат, легче справиться...
-
Есть простой способ решить проблему с неудобствами игры - не играть в неё. Если игра не пришлась ко двору, сейчас хоть триста полезностей привести, всё равно она лучше в чьих-то глазах не станет. К чему всё это? Нас переубедить, что игра - говно? Или она не такая рпг-гшная, как должна быть? Зря... У каждого есть свои глаза и уши и мозги, чтобы разобраться. И либо у многих людей массовые галлюцинации, что они воссторжены от игры или всё проще, у кого-то просто много недовольства и всё...
-
Encore эта игра была сделана не просто с душой но и сбольшой страстью! Ты посмотри филь о том, как игру делали. То, с какими эмоциями говорят разрабы о своём детище, как у них глаза горят при упоминании различных её элеметов. Если это не признак, то не знаю, что может быть достаточным аргументом: сюжет, глубина идей, трогательные сцены. Если э того не увидел в игре, то полагаю в неё не стоит играть. Но часто так бывает, что причина неудовлетворённости совсем не в игре, а самом себе... Разрабы ответили на этот воппрос в фильме идущем с игрой. Они не хотели трогать уже готовую вселенную, и разочаровывать фанатов. А период до событий первого Дэуса - неизвестность. Вот на этом и сыграли. А о каких-то других причинах я не знаю.