-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Ааааа! Я понял! Скорей всего, ты в Масс Эффекте 1, в конце игры Совет Цитадели не спас, а людей сделал главными... Поэтому все решения принимал Андерсон.
-
А чё? Как вариант пойдёт! Легион же орёт, когда в него лупят из стволов: ERROR...
-
Мерк! Тали шикарно вышла! Гаррус тоже! А кто та дама с голубоватым омни-инструментом? Миранда?
-
Так должно быть. Вконце разговора с Советом Цитадели, в кабинете Андерсена, члены Совета предложат Шепарду восстановиться в СПЕКТР-ы, при условии что тот не будет светиться за пределами Систем Термина... Вот там то и можно выбрать.
-
У меня план на разведчицу тоже был, постараюсь выложить скоро. Кстати мой самый любимый класс - разведчиЦА! потом тока штурм...
-
Да я знаю, что техноброня их фишка, просто ни один из них не пользуется биотикой и у меня язык не поворачивается их назвать стражами. Технари они и есть технари...
-
Жень, спасибо большое! Надеюсь, обзор понравится форумчанам!
-
Вот уж не знаю, можно ли это осуществить, но то что броня жуков на жненщине не смотрится это 100%... Узенькие плечики, руки словно вывернуты, грудь почти плоская, вощем страхи...
-
Согласен с первой половиной и не согласен с последней. Сравнивать МЕ1 и ДАО низя. ДАО - жуткая порнография, в которую у меня не хватило терпения доиграть до конца...
-
Можно и так. Или же сделать набор комбо только трём из шести классам: солдату, разведу и штурмовику, а солдату преимущественно какие-нибудь уникальные ,которые доступны только ему одному.
-
Согласен. Идея с комбо должна быть чем-то уравновешена, и конечно же разраба надо будет подумать чем именно. В конце-концов не обязательно солдата делать танком, можно и не танком сделать. Или же как в КОТОР 1 и 2 сделать так. Если на тебе тяжёлая броня и тяжёлое оружие ты не можешь применять определённые способности. Либо ты танк, либо ты хитмэн. Кстати в книге Карпишина Кай Ленг по станции бегал полуголый и мочил турианцев до зубов вооружённых и бронированных. Чем не вариант?
-
Естественно такие неандертальские комбо никто не хочет. Но пример: Ты солдат, к тебе приблизился кроган на два метра и собитается штурмовать. У тебя в руках пистолет, у него полный щит и броня. Ты зажимаешь клавишу выстрела и ещёкакую-нибудь, находясь всего в метре от крогана. Срабатывает комбо при котором шепард ловко сближается с кроганом даёт в пятак противнику рукоятью пристолета, и пока тот приходит в себя, Шепард подставляет к виску дуло, спускает курок и разносит мозги крогана по территори. При этом ни броня, ни барьер от этого не спасают... Таких комбоубийств можно напридумывать вагон и маленькую тележку, сделав класс солдата уникальным по настоящему. У Адептов свои сингулярности и деформации, у ниженеров перегрузки и взломы, а у солдата смертоносные стрелковые и рукопашные приёмы-комбо! ,Это же шикарно!!!
-
Вот это ДА, согласен! Потеря гранат ужасная вещь! Гранаты в МЕ1 были классным дополнением... Я так полагаю, что их убрали в угоду всемогущему балансу. Но может в триквеле вернут, так как разрабы наверное уже пристрелялись к тактической стороне второй части.
-
Полностью согласен. Стиль игры и знание поля боя никто не отбрасывает, но сам факт! Здорово было бы тако уметь делать со всеми видами оружия... Лондо всё просто. Когда ты выстрелил, в момент перезарядки, как только твой ух услышал щелчёк перезарядки, тут же зажимаешь кнопку стрельбы и не отпуская нажимаешь клавишу удара с локтя - F. Получается то, что на видео. Я тут видеообзор подготовил, ещё не выкладывал. Как только вопрос решится на подробном видео можно будет увидеть...
-
Так в том то и дело, что в чистокровных шутерах оно и не нужно, да и МЕ2 чистокровным шутером назвать нельзя. Только погляди, что творит чувак на видео, используя одно незадокументированное комбо. Это же шикарно!
-
Недавно, я играл за штурмовика, и научился использовать фишку с быстрой перезарядкой дробовика Клеймор. Фактически, здесь играла роль скорость и ловкость, а не набор апгрейдов или оружие. К чему я всё это? В случае с Клеймором, получается так, что фишка с дробовиком это своего рода "стрелковое комбо". И мне вот что подумалось. Не плохо было бы, если бы такому классу как солдат, в МЕ3 были доступны не только все слоты оружия, но и подобные комбо, которые срабатывают при нажатии определённого сочетания клавиш, требующих реакции и ловкости. Тогда класс солдата получил бы увесистые преимущества в сравнении с Адептом и Инженером... Это бы разительно отличало солдата от других классов. Я бы очень хотел, чтобы бой в МЕ3 зависел не только от апгрейдов и экипировки но и от личной ловкости и личного умения обращаться с оружием...
-
Интересное видео! Забавно, как претерпевал изменения голос дублёра, пропущеный через массу фильтров. ИМХО, голос Легоиона, рабочий вариант, мне кажется самый подходящий. Как сказал звукорежиссёр, он отражает и эмоции и при этом сохраняет свойственные лишь гетам-синтетикам интонации. Вощем здорово.
-
Попробуй Стража. Сделай ему полную прокачку толчка, подъёма, третий уровень влома и диверсии, полный стазис, а на луне выбери спецнавык тот который даёт стазису способность убивать сквозь него... будешь наслаждаться самым зверским персонажем!
-
Я её обнаружил когда использовал разведчика. Развед у меня использует контроль ИИ и я знал что Господство похожий навык, только против органиков. Когда взял его себе на Нормандии, тозаметил, что он появляется уже с включенным поинтом. Я подумал, а что если после этого, сбросить все умения вообще? Появится лишний или нет? Ну когда проверил, оказались мои подозрения верны, поинт лишний сохранился... Кстати по поводу того, что тут писалось про глюк = чит... Неправда. Тот же глюк с перезарядкой Клеймора, открывает возможность сыграть в бою вообще по-другому. И как я слышал от друга, Кристина Норман упоминала, что считает этот глюк полезной фишкой...
-
2 leetSmithy Я сделаю видео с комментариями. Подожди денёк, другой. 2 Neexist Так 51 поинт у всех на 30-м уровне дают. А если воспользоваться хитростью со спецумением то монож добрать ещё 9
-
Срабатывает это конкретно на способности Господство... На многих других, не работает!
-
Всё прекрасно качается. 51 поинт и + 9 заработанных на хитрости с перепрокачкой умения господство. Смотри в шапке темы: Получение очков развития без жульничества Это кстати вопрос к 4-му пункту - хтрости.
-
"Пурдж эн эйлиен"! (с) Warhammer 40k
-
Сама по себе тактика - дело сложное и зависит от нескольких факторов в совокупности. 1. Выбранные умения. 2. Выбранное Оружие. 3. Выбранная экипировка. 4. Хитрости, примочки и знание слабостей врага. Уровень апгрейдов сюда не включил, будем считать, что по умолчанию они у нас по максимуму. Хотя тактика зависит и от апгрейдов. Слабы Шеп не полезет туда, куда полезет сильный... Вот мой разведчик к примеру: Вот и выходит, что тактика строится на определённом выборе из четырёх пунктов. И если вы не можете повторить действия другого геймера, играя за тот же класс, значит у вас другой набор четырёх пунктов. У меня так было со Штурмовиком. Я никак не мог понят, что же творит геймер на видео, почему так быстро убивает? А оказалось, что с перезарядкой оружия есть хитрость + у него выбран максимальный урон оружием, а у меня максимальное восстановление способностей... Когда я повторил чужие характеристики, то смог повторить и тактику.
-
Как сказал охранник Фиста: "Enjoy the club" - © Krogan Короче - наслаждайси 60-м уровнем...