Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Nexus

    Ваш рекорд?

    Нельзя, если ты только установил игру, и создал самого первого персонажа. Все медальки закрыты и соответственно возможность подниматься выше 50-го уровня тоже закрыта. Но если ты уже прошёл один раз игру, то создав нового персонажа, сможешь подниматься выше 50-го уровня. Речь как раз о втором варианте идёт.
  2. Nexus

    Ваш рекорд?

    Ну на счёт садомазы ты прав. Я тоже зарёкся никогда такой фигнёй не страдать. У меня после терума в глазах звёздочки летали, и как ту гученницу из мультика "Гагарин", блевать тащило от мысли про перезагрузку. Реально, так мучится не стоит, лучше чит-кодом 800 000 опыта набрать и прыгнуть до 60-го уровня. Кстати играть становится куда сложней, если сначала читнуть уровень, в том плане, что на инсейн враги все трудноубиваемые, все соответствуют твоему уровню уже с самого начала и прохождение превращается в "продирание сквозь чащи колючек". А вообще, не стоит на инсейне играть с самого первого прохождения. Есть идеалная прокачка персонажа, так вот она требует минимум четырёх прохождений одним персонажем. Это нужно для того, чтобы прокачать обаяние и устрашение на 100% не использовав ни единого поинта. Игрок фактически экономит 12 поинтов на другой навык. В четвёртое прохождение можно играть на инсейне, потому что тогда у тебя к середине 4-ой игры либо обаяние, либо устрашение полностью прокаченно и можно выполнять трудные квесты с уговорами и угрозами. Так что, поиграв один раз на инсейне даже пусть до 60-го уровня, человек теряет либо квесты, которые не может выполнить, либо лишние 12 поинтов, которые приходится тратить на обаяние или устрашение, чтобы иметь возможнсть выполнить трудные квесты. Предлагаю тебе эксперимент. Создай персонажа и пройди на инсейне всю игру не прокачивая ни один навык... Вот это действительно проверка на прочность. Я так делал и не по одному кругу.
  3. Nexus

    Ваш рекорд?

    Потому что в игре, как и в жизни не всегда надо действовать как товарняк - в лоб! МосК на то и дан, чтобы не силой, так хитростью взять. Во-первых, не знаю как ты смог заработать на инсейне 58 уровень, я тебе не верю. Потому, что на инсейне получаемые очки намеренно сниженны, чтобы усилить эффект сложности. Во-вторых. Играть надо, если с 1-го уровня, то на лёгкой сложности, чтобы выжимать из врагов по максимуму опыта, так как на лёгкой сложности опыта дают намного больше. В третьих. убивать из Мако не стоит, чтобы не терять опыт. В четвёртых. На Теруме в одном месте есть глюк. Если сохраниться и тут же перезагрузиться, то с потолка капает опыт. Естественно на лёгкой сложности - больше. Повторяя процедуру загрузки/сохранения, можно этот опыт бесконечно получать. Здесь просто воппрос терпения, так как на высоких уровнях задалбывает перезагружаться и сохранять, но тем не менее это факт, такое возможно. Я как раз недавно намучился с этой фигнёй, но заработал. P.S. И потом, в чём принципиальность зарабатывания 60-го уровня с первой попытки? Разве это важно? Если так хочется поиграть 60-м уровнем, набираешь в консоли чит-код на опыт и наслаждаешься сколько влезет... (читаненавистники сразу пишу - идите лесом, ваши комментарии не к месту)
  4. Такой глюк бывает в случае если ты включил чит-код на все апгрейды...
  5. Прикольно, но нужно свето-тень наложить, чтобы штурмолёты казались частью картинки...
  6. Не совсем. Берётся уже имеющийся набор поинтов ренегат/парагон и к нему прибавляется либо +70%, либо +100%. Тут скорей прав Tim.exe, говоря, что ему будут давать в 2 раза больше очков, но только если он взял умение +100, а если взял +70% то получаемые поинты увеличатся в 1,7 раза. Вот видеозапись: P.S. И если, поиграв с навыком дающим 100% бонус, поменять его на навык дающий 70%, шкала заработанных очков снизится.
  7. Ещё когда читал вторую часть книги карпишина, по урывкам информации я сделал вывод, что Призрак когда-то был сотрудником Альянса. Возможнео изначально он жил в Шаньси с женой и детьми, возможно служил в полиции или местных войсках. Когда началась атака на Шаньси, погибла его семья. Призрак скорей всего участвовал в вылазках против турианцев, возможно выполнял спецзадания Альянса как агент. Тогда-то наверное ему и дали оперативный псевдоним - Призрак. Возможно именно смерть близких и жестокая атака на Шаньси изменили его внутренние взглядыы на мир на жизнь. Призрак вполне мог пропитаться презрением и ненавистью к пришельцам и в память о погибшей семье поклялся сделать всё чтобы человечество стало доминатором галактики и никогда не подверглось ничьей агрессии... имхо.
  8. Заполнение шкалы ника не ограниченно. Даже если не брать спсобность, это не влияет на заполняемось шкалы, просто к уже существующим поинтам прибавляются бонусные...
  9. Нет, это разовый бонус к уже имеющимся очкам.
  10. Nexus

    Прибытие / Arrival

    В момент перезарядки дробовика, когда ты слышишь щелчок, нужно зажав кнопку выстрела, нажать клавишу F (удар с локтя) и Шепард производит выстрел быстрее. Если повторить этот процесс несколько раз, получается серия быстрых выстрелов и без того убойного оружия. Ни один противник просто не успевает опомниться... В сочетании со щитом гетов и биотическим штурмом, Шепард творит зверства в бою. Правда риск всегда есть...
  11. Nexus

    Прибытие / Arrival

    В шапке темы уже есть видео-прохождение Прибытия штурмовиком, но там я в основном осторожничал. Несколько дней назад Holden выложил запись стиля игры штурмовиком, в котором используется тактическая хитрость с перезарядкой дробовика Клеймор. Эта хитрость позволяет вести себя более агрессивно в бою. Я решил повторить прохождение, испольнив более агрессивную тактику боя. Так же подобрал более подходящее умение для нападения с дробовиком - щит гетов (+10 к урону оружием). Надеюсь такой вариант вам больше понравится. Holden спасибо за подсказку!
  12. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Именно так. Дойти никого не убив и чтобы не заметили. Просто бежишь мимо и всё...
  13. А ты попробуй штурмовиком... Впечатлений появится больше!
  14. Nexus

    Глюки и баги

    Проблема может расти из разных мест. Проверь настройки своего антивируса в первую очередь или файервола. У меня например касперыч при запуске программы, если она первый раз стартует, он её блокирует до тех пор пока явно не пропишешь разрешение. Ещё причина может быть в семёрке. 64-битная семёрка, не факт что игра в ней нормально будет работать. Возможно проблема с совместмостью. Ещё, может нехватать каких-то компонентов типа microsoft c++ 2005 redistributable и т.п. На крайние случай, пиши в службу поддержки письмо, они подскажут что делать, если игра лицензионная конечно. А если нет, то извини, здесь глюки пираток не обсуждают.
  15. А уровень сложности то какой ставил? И каким классом проходил?
  16. Ну дефолтный мужик-Шеп кстати нормальный! Мне он нра, а вот женщина - не фонтан... Поэтому я, бывает, часами сижу в редакторе, придумывая женское лицо. Правда сейчас я нашёл себе оптимальную, и уже тут демонстрировал...
  17. TiRTo отлично поработал! Спасибо за перевод, молодчина! Статья довольно информативная, при всём том, что не раскрывает секретов МЕ3. То что описывается в статье мне понравилось! Теперь жду МЕ3 с большим оптимизмом!
  18. Nexus

    Жнецы / Reapers

    Ну в МЕ не всё так страшно как кажется. Кстати в описании оружия Цербер, в первом МЕ говорится, что их стрелковое оружие в основном энергетическое, просто нам не показали. Точно так же как женщин-турианок и женщин-кроганш...
  19. Nexus

    Mass Effect 3

    Я полагаю, у биоварей сценарист сменился или же в процесс творчества сценариста залез какой-нибудь умник из ЕА, менеджер желающий воткнуть в сценарий свою "фишку"... Не одна контора так провальные проекты делала по причине вмешательства какого-нибудть начальника... или спонсора. Незнаю, но если биоваре налажают, будет страшна... По мне, так им надо срочно менять историю появления жнецов, если они не хотят опарафиниться... Не думаю, что мы одни тут сидим и цифры подсчитываем... когда этим займутся все дотошные геймеры, картина станет печальной! Полгода ещё есть... Кстати по поводу превышения скорости света жнецами. Кто помнит, но Властелин не мог своим ходом добраться до Цитадели, он использовал ретранслятор, что говорит о том, что его максимальная скорость всё равно ниже ретрансляторной. А значит, жнецы не могут двигаться быстрее чем при переброске ретранслятором.
  20. Да, мышь жалко... А мне будучи парагоном, всегда нравится избивать того мужика в камере, забыл его имя. Где с Тейном в плохого/хорошего копа играть надо... Не знаю, но меня радует что эта наглая морда получила в нос!
  21. Nexus

    Mass Effect 3

    Да при чём тут бездействует или подвиг? Я не про то... Я про дядьку в биоваре, который сценарий блин писал! У него что, фантазия вся вытекла?! Зачем такую банальщину придумал? Жнецы всегда рисовались хитрозадыми гадами, которые изощрёнными способами достигали цели. А тут взяли и на обычных масс-двигателях прилетели...
  22. Nexus

    Mass Effect 3

    А была подготовка? Хоть один флот знал о жнецах, готовился к отражению их нападения? Или что-то кроме Таникса, Силариса и технологий жуков, адаптированных Цербер, создавалось кем-то из рас? Уже одно то, что в превью МЕ3 говорят о неожиданной и жестокой атаке свидетельствует о неподготовленности... Не было никакой подготовки... Только Шепард морально к вторжению и подготовился, да нашпиговал себя имплантатами по самые уши и всё. Вот и выходит, что Шепард зря дёргался! Зря дергался... Всё как было два года назад, так и осталось. Да и суть то не в этом даже, а в том что жнецы вошли в парадную дверь, так словно предыдущих частей и небыло... И этот маленькию элемент сюжета, как-то не очень смотрится. Думаешь, может быть такое что, их можно как еретиков, переписать? А что. мысль... Или сделают фишку - что можно будет из днк жнецов вернуть погибших особей предыдущих рас...
  23. Nexus

    Mass Effect 3

    Сразу давайте разберёмся! Я возмущён исключительно выбором сценариста путей появления жнецов! Из всех бесконечных вариантов, как они должны были придти, сценаристы выбрали - пешкодрал! Банальщина чистой воды! Роман, какая разница кто, где развлекался, если такое появление жнецов говорит вот что: "Шепард, зря ты старался, мы всё равно пришли и ваша смерть неизбежна"... Началась бы война на год раньше или на два, это делается не важным, потому что пока мы мотались по галактике разгадывая загадки того, как же жнецы явятся и что замыслили, те в свою очередь просто летели к точке урожая...
  24. Nexus

    Mass Effect 3

    Никакой передышки Шепард никому не дал, потому что никто ни к чему не готовился, так по мелочам... В этом и проблема. Толку от того, что отсрочили прибытие? Толк какой? Только мнимая передышка? Тогда это не толк, это отсрочка собственной казни, потому как ты сам говоришь: "нет единства среди народов галактики", - а значит и нет никакого преимущества в том, что Шепард предотвратил ранее...
  25. Nexus

    Mass Effect 3

    В том то и дело... Это перечёркивает всё что делал Шеп ранее... Я сейчас не о мотивах жнецов пишу, а о мотивах сценариста! Зачем так тупо? Прилетели своим ходом! Это после всех их изощрённостей, после стольких заговоров... Тупо пришли пешком... Вопрос возникает: Зачем тогда вообще цитадель то нужно, если каждую жатву можно спрятаться на задворках галактики, поближе, а потом просто влетать как саранча и снимать посев...
×
×
  • Создать...