Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Вчера сделал полное видео всего дополнения, в двух частях. Выложу тут, чтобы можно было все огрехи и достоинства обсудить на наглядном примере. Часть 1. 33 мин. Часть 2. 43 мин.
  2. Nexus

    Жнецы / Reapers

    А разве такое было? Разве он обещал им загрузку в тело жнеца? Помнится мне, Сарен сказал, что Властелин считает гетов удобным инструментом, а их жалкое поклонение оскорбительным. Он не воспринимал их как полноценных разумных существ. Для чего ему сажать гетов в тело жнеца?
  3. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Не согласен. Среди них точно такие же есть хорошие и наверняка миролюбивые, как и среди нашей расы. Да и дело то не в этом. Говорить о том, что это было во благо, мы все можем и я считаю, что так нужно было поступить. Толкьо вот одно дело считать, а другое стоять там и нажимать кнопку активации двигателей, подписывая этим самым приговор сотням тысяч. Шепард когда это делал(ла), расчёт был на то, что батарианцы будут предупреждены, просто всё пошло не так... И думаю Шепард, будь он(она) живым человеком, никогда бы не простил(ла) себе это.
  4. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Вот в этом и беда.Понадеялись на правильную последовательность прохождения... А оно (прохождение) может быть не правильным и не последовательным... И тут возникают все нестыковки и "сюжетные глюки".
  5. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Речь не о наших бонусах, которые мы получили проходя основной сюжет, речь о логике. Эти железки живут логикой и будут оптимальный вариант искать. В данном случае, они сначала два года занимаются авантюрой с колониями и коллекционерами, а потом А если учесть, что база коллекционеров производит работы по плану и идёт к своей цели (момент времени, когда Шепард ещё не уничтожил базу), жнецы параллельно идут короткой дорогой, через ДЛЦ-шный сюжет - они поступают нелогично. Зачем им тогда вообще человек-жнец? Какова его цель? Захватить Цитадель и открыть дорогу жнецам? Куда? Если железки улетели из отправной точки... Смысл от создания человека-жнеца становится полностью не ясен, а сюжет МЕ-2 не раскрыт... Тупость получается...
  6. Судя по тому, что происходило с Шепард на протяжении всего сюжета игры, я могу предположить, что он был нужен жнецам для исследований и вот каких.
  7. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Холдэн, меня больше всего разочаровывает в этой ситуации то, что Шепард буквально задницу рвёт, чтобы остановить коллекционеров, и ведь жнецы тоже непонятно зачем жнеца-чеолвека куют, годами рискуют, похищая колонии, когда буквально под носом ящик пандоры в виде . Зачем, спрашивается, столько возни с коллекционерами, когда у жнецов была альтернативная возможность и наименее затратная? Сюжетец ДЛЦ всё ломает... весь сюжет ме-2.
  8. Nexus

    Прибытие / Arrival

    А вот теперь давайте вернёмся к главному:
  9. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Вот-вот. Согласен со всем, кроме последнего. Совет близорук. Даже ткни его носом, он не увидит. И к тому же, не факт, что они узнают... данные могут засекретить. Хотя, если честно, не вяжется ДЛЦ с основным сюжетом МЕ2... именно из-за последнего пункта...
  10. Nexus

    Прибытие / Arrival

    Содержит спойлер.
  11. Интуиция интуицией, а нечно маячащае в углу экрана, и показывающее твоё состояние, присутствовать должно! И по возможности яркого, ядовитого цвета, будь то ядовито-синий, ядовито-красный или зелёный, не важно, главное глаз чтобы улавливал. И желательно на всех, а не только на Шепа. Я вот не могу понять, зачем идёт такая усиленная кампания по освобождению экрана от счётчиков? Можно подумать, кто-то в интернете устроил акции протеста против индикаторов, что разрабы решили поломать над этим голову. Блин, да моча кому-то в голову ударила, вот и изголяются. Лучше бы эти ресурсы бросили на сюжет третьей части. Потому что за МЕ-3 Биоваров будут судить как не судили ни за первую, ни за вторую, ибо она есть -финал. А они фигнёй занимаются...
  12. Не забывай об укрытиях, кода камера разворачивается лицом или с боков... А вообще, меня больше беспокоят не патроны а жизни персов. Я уже сейчас в ме-2 вынужден усиленно следить за состоянием жизни, потому что индикатор Шепарда блеклый, светло-розовый и не заметен в бою вобще. Я из-за этого подыхал в бою бесчисленное кол-во раз. Если бы не красная кровь вокруг экрана, было бы ещё хуже...
  13. По мне, так Биоваре доломают свои головы до того, что могут накосячить по полной! Как уже упоминалось тут, МЕ2 утратил возможность следить за состоянием здоровья напарников, и если честно, это здорово напрягает в бою. А если ту же хрень вытворят с Шепардом, то получится лажа. И вообще, индикатор оружия с запасом охлаждения в цифрах будет выглядеть странным. Тогда уж лучше пусть вернут систему перегрева и охлаждения. Это впишется в индикаторы куда проще, чем измерение оставшихся выстрелов цифрами, в то время как патроны бесконечные по сути, а счётчик измеряет перегрев радиатора. Короче, я против такого изврата. В горячке боя хочется ясно видеть перед глазами индикаторы состояния жизни и оружия, а не вглядываться в мельтешашие тела напарников и Шепарда, чтобы понять кто на пороге смерти а кто полон сил. Если уж вспомнили Дэд Спэйс, то именно вот эта система перенесённая на тело Айзека создавала жуткое неудобство. Банальный пример. Когда Айзек попадал во взрывную волну, его обдавало огнём, или на него налетали эти противные пиявки облепляющие тело, там вообще ничерта видно не было. Не говоря уже о сцене, где Айзека за ногу хватает червяк и тащит в стену. Там ГГ вообще на спине валяется. Нафига мне вглятываться в тело, когда я могу посмотреть на экран краем глаза, увидеть состояние персонажа и рефлексивно нажать кнопку приёма лекарства или перезарядки оружия, при этом не отрываясь от боя...
  14. Вот и я тоже спас Совет только из-за экипажа их дредноуда. Если бы не десять тысяч душ, стоящих пред лицом смерти, даже не подумал бы спасать эту кучку (*нецензурная брань*) недостойных пришельцев...
  15. Nexus

    Cerberus Network

    Вопрос: "Ты диск купил с рук, не в магазине"? Если - нет, то обращайся в магазин с претензией. Имеешь полное право. А если купил с рук, то извини, но ключик уже действительно использован предыдущим владельцем, и повторно ты его не используешь. Так получается, что ты в пролёте.
  16. Да, сцена полна трагизма. Единственное, что удерживает от того, чтобы отдать совет на растерзание, это 10-ти тысячный экипаж азари... Целый город. Вот из-за них, совет и спасаю. А так, даже и не подумал бы. Мне нравится сцена, когда Шепард вначале игры идёт по кораблю, и играет музыка.
  17. Тогда соглашусь с автором выше, это может быть СУЗИ... Она точно жива остаётся при любом раскладе. А если учесть, что ей могли вирус жнецы занести во время двух атак, то её логические функции могли быть нарушены как у еретиков... и она тайно могла стать вражиной...
  18. Я уверен, это Остальные - маловероятно. Железяка явно что-то скрывает, хотя и мой любимый перс во всей МЕ-2. А вот второй вариант, так вообще - тёмная лошадка. Каким боком у её любовничка вдруг оказались секретные правительственные данные, за которые убить можно?
  19. У меня тоже возникли подозрения, когда показали последнюю сцену!
  20. Nexus

    Прибытие / Arrival

    А возможно, что просто жертва, как Грейсон из третьей книги Карпишина...
  21. Ты хоть напиши, как проблему решил, чтобы другие знали.
  22. Небольшая подборка моей Шепард.
  23. Nexus

    Ваш рекорд?

    После установки на компьютер игры MASS EFFECT при самом первом прохождении вы не сможете зарадотать больше 50-го уровня. Возможность развиться до 60-го уровня появляется при втором и последующих прохождениях.
  24. Holden, ролики отличные! :yes:
  25. Сильна нелюбовь геймеров к Аленко! А между тем, самый полезный сопартиец, обладающий и биотикой и техноспособностями.
×
×
  • Создать...