Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Да я вот тоже сейчас русский репак качаю. После ряда статей, пылкости поубавилось, но всё равно посмотреть хочу. Кстати, кто-нибудь может в кратце описать основной сюжет, хотябы в спойлере? Только что прочитал, что полной русской озвучки не будет. 1С-овцы после истории с МЕ-1 видимо вообще боятся озвучивать. Страшныы в гневе своём фанаты-геймеры!
  2. Вробще, Кайден - страж по специализации. Мне тоже нравится, полезен и технически и биотически. Но выбрал в опросе Заида. Сам по себе Заид - задница, но здорово выручает своими способностями и держит удар хорошо.
  3. У меня вопрос: "Вы пользовались сейв эдитором, чтобы создать себе сохранение или редактировали своё сохранение с помощью каких-нибудь программ"? Если да, то значит что-то напортачили. Если нет, то возможно глюк, хотя я думаю, что вы может и забыли, что убили Рекса, особенно если играли давно... А ещё есть вариант. Если вы Рекса вообще в Цитадели не брали в команду...
  4. Если пиратка, может дело в ней. Вообще, я сейчас статью читал, там не один а с десяток багов уже нахватали геймеры...
  5. Посмотрел сейчас гейплейные ролики на ютубе. Хочу игру!!! Кто-нить знает, когда она на нашем языке выйдет? Я за новостями не следил практически.
  6. Nexus

    Азари / Asari

    Даже, если представить, что азари в среднем рожали раз в триста лет, то получается за 50 тысяч лет, у каждой азари в родовом дереве насчитывалось не более 170 прямых предков (поколений). И азари наверняка ведут свою историю не прямо со дня окончания жатвы, а возможно много позже, скажем какие-то 30 тысяч лет. Тогда получается и того меньше - 100 поколений... Если взять человеческий вид. То за 10 тысяч лет, если в среднем рожали раз в 25 лет, получается 400 поколений. Вот и выходит, что генетический опыт нашей цивилизации несравненно выше азарийского. Что позволяет натолкнуть на мысль, что обладание такими мощными биотическими способностями, либо косяк разрабов, либо искусственное вмешательство со стороны другой цивилизации. имхо. (я думаю, что это банально - косяк) P.S. Вообще, раса довольно сомнительная.
  7. Прямо Вескер из Резидент Ивел 5
  8. Я думаю, ме-2 это сложный клубок минусов и плюсов. Для меня минусы перекрывают плюсы. Сейчас глянул видео из ме-1 и чёто тоска взяла. Обидно знаешь за что? За то что ме-1 просто похоронили. МЕ-1 была застрелена одни фактом существования МЕ-2. Я постарался забыть всё плохое, что у меня ассоциируется с ме-2, и сидел, поигрывал в неё, сейвы делал для ме-3. И за последние месяцы, у меня возникло уже много новых причин, по которым я не люблю ме-2. Не важно, что это: шутер, экшн, или аркада, - всё равно, не то. Наверное уже и высказываться не буду, так как все сейвы сделал, даже Шепарда своего убил...
  9. Прикольная интерпретация. Я почему-то всегда думал, что это крылышко птицы, оказывается это голова азари. Кстати, азари вместе со всем советом мне кажутся безмозглыми. Альянс занимаетс своимими длами, Цербер делишками, Совет во главе с азари, занимаются вообще непонятно чем. В итоге Шпард этих идиотов спасает уже дважды, при чём ереживает собственную смерть. Так что, наверное никого не предпочитаю.
  10. Это где такое было?! Отключение линии роботов. Спасение кварианки. Эстеванико. Падающий корабль. Уничтожение базы кровавой стаи. Миссия про батарианских террористов. Испорченный ИМИР. Может я что-то не понял, но где хоть в одной из тех, что я перечислил были апгрейды вообще? Не говоря уже о трёх. И потом, я писал, что именно это терпеть не могу, что нужно шарахаться по планетам и как поберушка искать то, что в МЕ-1 продавалось в магазинах и прокачивалось через навыки. Линейность сюжета никак не связана с поиском апгрейдов. Линейность основана на ролевой игре, в которой от вашего поведения и выбора зависит исход игры. P.S. Напомню, МЕ-2 это шутер. Это слова Рея Музики.
  11. Nexus

    Глюки и баги

    Нашёл сегодня очень полезный глюк со способностями. Фактически он дарит бесплатно столько поинтов к скилам, сколько захотите, но нужны ресурсы. Будет лучше, если вы прокачены до 30-го ур. но это не принципиально. Заходите в панель исследований и делаете вот эту последовательность действий (напоминаю, что нужны ресурсы): 1. Включаете курс переодготовки. Сбрасываете все способности. 2. Включаете Интенсивную переподготовку. Меняете спецнавык. И вот тут возникает глюк. Вам бесплатно дают один поинт на новую спецспособность. этот поин идёт не за счёт уже имеющихся, а новый, прибавленный. Далее. 3. Снова включаете курс переподготовки. И вуаля, у вас на один свободный поинт больше, чем было. Кидайте куда хотите.
  12. Ты прав, в первой части он тоже неахти. Что в первой, что во второй.
  13. По поводу Цербер. Понимаю их мотивы и взгляды, но не разделяю. Всю вторую часть не покидает мысль, о том чтобы побыстрей отделаться от союза с Призраком. По поводу Альянса. Альянс выставили так, что он мне не нравится. Бюрократическая и политическая машина Альянса, похоже ничем не отличается от известной нам современной земной машины 20-го века. Смотришь на них и думаешь: "А какой от них толк"? Если уж многие колонии решили выйти из состава Альянса, значит не так уж и хорошо с ними живётся. А во второй части Альянса вообще не видно, даже если лупу взять. Выбрал предпочтение - никому. Не совсем понял пункт вопроса - "Себе". О чём речь? Обо мне любимом? Так я вроде как не в игре, а вне её пределов. А если речь о Шепарде, так он без игры - никто. Просто набор пикселей, чьё содержание зависит от того, что в него вложат разрабы.
  14. Да, трагично. Только недавно выложил в теме про самоубитвенную миссию четыре части, в которых Шепард и Ко погибают. Каждый раз смотрю и передёргивает.
  15. Nexus

    Азари / Asari

    Не совсем. Азари всего несколько тысяч лет, или даже тысячу лет, как нашли Цитадель, и были первыми. Ранее, они не имели контактов с другими цивилизациями, но при этом уже путешествовали в космосе. Раса не вырождается при чистокровном потомстве. Ардат-якши, только по предположению азари, является причиной чистокровных связей. Лиара - чистокровная, но при этом она здорова и не убивает других во время спаривания.
  16. Nexus

    Азари / Asari

    В их высоком техногенно-биотическом развитии нет сомнений. Не понятно, почему их жнецы забраковали. Нам что-то недоговаривают. имхо.
  17. странные не в процессе выбора диалогов, а как уже заметили, присаиваются + и - поинты непонятно за что. Не думаю, что присвоение поинтов ренегата в ситуации, где нет явного повода, есть лишь баг. Думаю у разрабов были какие-то свои тараканы в голове.
  18. Nexus

    Азари / Asari

    не-не, я не имею ввиду это. Я имею ввиду, что они ещё как Цивилизация не стоят на нужном уровне развития, который нужен жнецам. Возможно жнецы ищут не только высокотехнологические и биотические расы, но и что-то в геноме. Иначе бы азари им идеально подошли.
  19. Может и не баг. Мне вообще кажется, что странная раздача поинтов парагон/ренегад во многих местах. Возможно у разрабов были свои странные представления о дипломатии и брутальности.
  20. Nexus

    Азари / Asari

    Мне с Азари видится вообще вот что. У них всего 50 поколений сменилось, с момента последней жатвы. Если учесть, что они живут по штуке лет, то за пятьдесят штук лет, всего пятьдесят прямых потомков в одном гениологическом древе можно насчитать. Их генетический опыт весьма скуден. Видимо жнецы ещё поэтому не удостоили азари надлежащим вниманием. А вообще, возможно в ме-3 будет объяснено, почему жнецы такие привередливые в выборе геноматериала для новых жнецов. Возможно, они ищут наличие чего-то особенного...
  21. Nexus

    Глюки и баги

    Это происходит тогда, когда он часто применяет биотический барьер. Лечится либо сменой сцены, либо заходишь в меню, снимаешь с него бронь, потом снова заходишь в меню и одеваешь. Видимо, просто небольшая недоработка.
  22. Вот я и пишу, для таких как вы, сделалали миссии N7 типа: Эстеванико, Ремонт щита колонии, разбившийся траспортный корабль... ну и в таком духе. Наслаждайтесь. Там не то что Мако, там на квадрацикле не прокатишься бес того, чтобы куда-нибуть не уткнуться. А самое интересное, смысла от них - ноль. Они что были, что их нет. Меня добивает, что люди, не хотят сложных игр, а хотят наоборот всё проще-проще-проще! Загадки - детсадовские. Поездки на Мако - убрали. Ходьбу по лифтам и шлюзам - а нафиг они нужны. Хаммерхет - и тот, блин имеет самонаводящиеся снаряды. Мы даже теперь целиться не хотим. Вместо того, чтобы просить разрабов, чтобы они поездки на Мако доработали, и насытили интересными событиями, встречами и местами, - стимул дали так сказать, геймеры потребовали всё нафиг убрать. Скажите - это что, отупение или лень?
  23. Nexus

    Азари / Asari

    Тоже звучит. Мне что интересно. Видимо жнецы забраковали азари как потенциальную пажить. Видимо не такие ужи амазонки и продвинутые на генном уровне, раз коллекционеры не удостоили их вниманием.
  24. А при чём тут это? Призрак не участвовал в операция десятилетиями, а Бейнс всего три года с момента начала МЕ-1... Тут чисто временная нестыковка.
×
×
  • Создать...