Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Ага, я тоже его в прикрытие потом поставил. А в любом другом месте он выживет, а значит выживет и Шепард... я за два дня раз пять переигывал суицидалку. Заид - каменный! Не зря он позиционируется как крутой наёмник. Реально каменный. А на счёт - выживет... мне как раз нужно было, чтобы все померли вместе с Шепардом. Я видеозапись полную делал. Сейчас последнюю часть на ютуб выкладываю. Бой получился зверский. Я там нв платформе против жнеца остался без единого термозаряда и тут повалила толпа жуков Короче, это надо видеть. Думал всё, плакала запись, Шепард щас помрёт не доходя до трапа...
  2. После атаки на Нормандию-2 коллекционеров, и похищения экипажа, можно выполнять хоть сколько миссий, но с каждой выполненной миссией, у коллекционеров гибнет несколько членов экипажа и в итоге можно доиграться до того, что останется только доктор Чаквас, да и та может погибнуть, если неправильно сыграть на суицидалке. Теперь к теме плохого конца. Обнаружил, что Заид - живучая сволочь. Особенно если пройти миссию по лоялности. Я ему такие подставы делал, так нет, он везде выживает. Блин, я умудрился угробить в битве со жнецом обоих нелояльных напарников, так он меня ждал на трапе и подал руку. Прикольно!
  3. Статейку прочёл уже после того, как нашёл нужный подход Вообще, жаль, что нельзя остаться с одним сопартийцем, было бы прикольно бегать напару, а не толпой. Вот как сыграл я. Не прокачал ничего кораблю и команде. в итоге При вторжении в пространство коллекционеров погибли: Касуми(двигатель), Джек(атака лазерных шаров), Тейн(наступление на крейсер). При вторжении на базу коллекционеров во время первой волны атаки погиб: Тэйлор(попадание в голову). После спасения экипажа Нормандии из заточения погибли: Гаррус (сожрал рой ищеек), Грант(спас экипаж ценой своей жизни), Заид(схватил пулю проводя отвлекающий манёвр). После минирования базы погибли: Миранда и Самара (обе погибли после драки со жнецом), а так же Мордин и Тали (прикрывали тыл Шепарда). Гет по всей вероятности смог достичь Нормандии, так как его среди трупов не было. Ну и итог - Шепард свалился в пропасть. Было трагично и впечатляюще. Нацисту Призраку. базу не отдал.
  4. Ну реально, помогите разобраться, кто знает? Я уже даже попробовал сейчас переиграть, взял с собой на платформу Миранду и Тали. Обе нелояльные, обе померли. Я думал, щас покажут как Шеп падает вниз, а вот ничерта. Заид Выполз на трап и вытащил Шепарда... И опять они вдвоём остались: Заид и Тэйлор...
  5. Помогите разобраться. Почему у меня остаётся всегда 2 напарника после суицидалки? Я хочу, чтобы со мной остался только один, но упорно, кто-нибудь ещё остаётся. Вообще, возможно ли такое, чтобы остался один? БЛИН, почему Тэйлор выживает?!
  6. Есть МЮ-ретранслятор, который позволяет перемещаться на любой другой ретранслятор в галактике. Именно им воспользовался Властелин и геты, когда атаковали Цитадель в первой части.
  7. Я писал фанфик, свою версию третьей части, видимо не успею уже до выхода игры. В нём у меня была одна идея, как стольких жнецов можно разметать Вообще, судя по тому, что показали вконце ме-2, их там не тысячи, а миллионы, но сути это не меняет. Вот вам версия. В третьей части, группа яйцеголовых и военных разработают хитроумный план. Уже известно, что жнецы вторгшись первым делом берут под контроль все ретрансляторы и отрезают жителей каждой системы от общей сети потралов, чтобы не могли сбежать. Но есть главный ретранслятор МЮ. Он позволяет прыгать в любую часть галактики, на любой ретранслятор. Мы знаем, что у жнецов есть система свой-чужой, которая помогла пройти Шепарду через Омегу-4. Как я понял система свой-чужой, если не прошёл проверку раздавит корабль гравитационными полями массы при выходе. Так вот, яйцеголовые придумают способ, установить на МЮ-ретрансляторе свою систему на подобии жнецовской. Когда жнецы вторгнутся и захотят распространиться по системам, для жатвы, они воспользуются МЮ-ретранслятором. Вот им там и наступит массовая смерть. Какими бы они навороченными не были, гравитация полей массы их на изнанку вывернет. Вощем, большая часть жнецов погибнет, а те что останутся, во главе с Предвестником, ну может пару сотен, будут воевать с флотом галактики, который Шепард будет собирать всю игру: геты-кварианцы, батарианцы-люди, кроганы-рахни, Совет Цитадели, ну и все, кто представляет крупную силу. Объеденившись, пойдут в самую ужасную битву за всю историю галактики. ИМХО.
  8. Nexus

    Самара / Samara

    А я вчера её замочил на суицидалке. Миранде приказал выставить барьер от жуков, а Самару взял в напарницы, ну её жуки и сожрали. Видели бы вы её фэйс! " :shok: " Моринт - убийца, согласен, и с ней всё ясно. Имхо - а таких, как Самара, по сути, быть не должно. Они даже большее зло, чем спектры или работорговцы. "Фанатик имеющий власть" страшней любого мафиозника или коррупционера, ибо он слеп и глух. Я почему-то думал, что наша собственная, земная, история красноречиво это объясняет.
  9. Nexus

    Самара / Samara

    Тогда Шепард-парагон - утопичный перс. А если он утопичный перс, значит более рационально быть либо ренегатом либо помесью. Но вот незадача, если такой шепард столкнётся с Юстициаром, и совершит что-то серое или тёмное, то тут же попадёт в прицел Юстициара. Вот и выходит, что Самара, используя жестокость, не добивается ничего, кроме страха... У Шепарда-парагона же, не принуждением, а пониманием скрепляется взаимоотношение с обществом. Но это же утопия...
  10. Nexus

    Тактика в игре

    А вот нет Я взял стражу штурмострел и он идеально вписался. Тут уже дело вкуса, а не только идеальной сочетаемости. Разведчику можно взять и не винтовку, а тот же штурмострел и пользуясь способностями по "контролю" добивать отвлечённого противника. А если ещё и Гарруса с бронебойными патронами на команду прихватить, то оружие стража-Шепарда вообще становится отличным инструментом убийства, при том что много пуль.
  11. Nexus

    Самара / Samara

    Блин Олдрик ты или думать не хочешь или издеваешься. На Иллуме у Самары нет прав не находиться, а нет прав вершить самосуд. И её поэтому приказали арестовать, чтобы она перестала быть ходячей угрозой для местного населения. Её собственную реплику прочти при разговоре в Шепом: "Если мне придётся пострадать за правду, значит такова моя судьба" . Речь, как раз шла про то, что она на Иллуме уже не в пределах республики. Ты ушёл в сторону от темы. И я не хочу разжёвывать то, что и так понятно. А если ты считаешь, что только при наличии карательной системы может существовать цивилизованное общество то чего тогда мы спорим? Ты абсолютно согласен с Самарой, я рад за тебя. На моё мнение это всё равно никак не повлияло, как бы ты ни пытался оправдать и обосновать её действия. Для меня цивилизация достигается путём развития её членов не через страх перед наказанием, а через осознание и принятие определённого мировоззрения. Чего собственно и пытается добиться Шепард-миротворец, он убеждает каким надо быть, а не пугает, как Самара и не убивает всех подряд. Ты считаешь иначе, это дело выбора.
  12. Nexus

    Тактика в игре

    Здесь я наверное не до конца выразился. Есть ещё вид оружия, который получаешь на корабле коллекционеров. К примеру: Штурмовик может получить тяжёлый дробовик, убойный, а может взять винтовку, снайперскую или штурмовую... И после этого уже тактика может существенно меняться.
  13. Nexus

    Самара / Samara

    Внимательней слушай диалоги в игре. Иллум это не территория Азари. Тучанка тем более. У неё нет никакого права туда лезть со своими "пулями". Шепард-парагон??? Это в каком месте? Наёмник на башне Дантиус. Ренегад скидывает вниз, парагон, то есть миротворец уговаривает. Сына Тэйна он убил? По морде дал, чтобы тот не совершил глупости. Самара же, просто бы убила парня. Элайас Келэм. Он уговаривает криминального воротилу а не пускает ему пулю. Наёмник синих светил на Тучанке разве получил от Шепарда-парагона пулю? Нет, отпустил... И этих примеров - море. Олдрик, добродетели пулями не насаждают, иначе это уже не добродетели... И здесь Шепард полностью подтверждает сказаное Насане по поводу необходимости убийства. Думаю эти доводы не провисают? Я понимаю, тебе хочется верить в Самару, как в светлого героя, но она суть - убийца. И это моё мнение.
  14. Nexus

    Тактика в игре

    Согласен. Иногда, умерев по пять раз в одной сцене, чувствуешь себя взбешённым и не способным выйти из ситуации. Больше всех понравился Штурмовик, но на безумии очень, ОЧЕНЬ мног раз умирал. Можно сказать кровью и потом набил руку. Вообще, мне кажется тактика зависит от этих параметров: 1. Класс. От класса зависит, будешь ли ты сидеть и стрелять из-за укрытия, или же рваться в перёд с криками "Банзааай"! 2. Стиль прокачки. Конфигрурация способностей многое даёт. Неподходящая прокачка Шепарда может осложнить игру. 3. Уровень апгрейдов. В зависимости от того, насколько хорошо модифицирован Шепард, можно строить тактику в бою. Чем меньше апгрейдов, тем чаще приходится "сидеть в кустах". И наоборот: Чем сильней апгрейд, тем более агрессивную тактику можно проводить. 4. Предпочтение в оружии. От оружия зависит многое. имхо. Видел как-то запись, как Штурмовик на безумии вломился к колоссу и избил дробовиком "Клеймор", который за выстрел сносил процентов 10-15% жизни. Или Разведчик со специализацией убийца и с винтовкой Вдова сносил ИМИР-ов как одуванчики. 5. Напарники. Выбор напарника под конкретную ситуацию, дело тонкое. Неправильно выбрав напарников, можно долго вымучивать победу у противника. Я руководствуюсь при выборе напарников вот чем: Чем больше у напарников активных навыков, которые не доступны вашему классу Шепарда, тем эффективней бой. К примеру Миранда. Если сделать её командиром-цербер и полностью прокачать перегрузку и деформацию, сделав их "тяжёлыми", можно проводить очень частые и очень агрессивные атаки. В сочетании с Самарой, дающей опустошение, цели рвутся в клочья. В этом плане, мне не особно нравится брать в бой Тали. 6. Стиль прокачки напарников. Стиль прокачки у напарников не менее важен чем у самого Шепарда. Тот же Легион, со специальностью: "Гет-убийца", с прокаченной снайперской винтовкой и щитом дающим +10 к урону оружия, становится реальным убийцей. Одержимые Предвестником коллекционеры убиваются на два-три выстрела и при этом щит-гета обеспечивает частую перезагрузку защитного поля, делая Легиона сильно живучим.
  15. Nexus

    Самара / Samara

    Нет, ты ошибся в своих выводах на корню. По логике Самары, будь она на Вермайре вместо Шепарда, если бы Рекс наставил на неё пушку с угрозами, она бы его убила. Этим то и отличается "её кондекс", её маленький правильный мирок, от реальности, в которой нет чёрного и белого, в которой есть лишь помесь и того и другого в каждом. По поводу Найлуса. А прости, кто она такая, чтобы препятствовать посланнику Совета, уполномоченному властью Азари, в первую очередь? И потом, какого чёрта она лезет за территорию республики азари и устанавливает там свои правила? Это называется: "Со своим уставом, лезть в чужой монастырь". Вот это и бесит в ней. P.S. Придёт к тебе завтра, в Россию, полицейский из Латвии и скажет: "Ты нарушил закон, когда занимался сексом и при этом играл в шахматы"... Ты его пошлёшь? Да. А если он тебя застрелит? Он станет преступником? Да. Почему? Потому что его закон, в его мирке и только там работает. А Самара лезет со своим мирком в галактику, так ещё и пулями пытается насадить добродетели, о чём чётко высказалась на Тучанке. Прямо, как средневековые инквизиторы или крестоносцы. P.P.S. Спорить не собираюсь, мнение о Самаре высказал.
  16. Nexus

    Самара / Samara

    Вспомни Шепарда-парагона, что он Насане говорит. "Я убиваю людей только тогда, когда у меня не остаётся выбора"... Не думаю, что на месте Шепарда, когда Гаррус метился в Сидониса, она стала бы уговаривать турианца не убивать предателя... Она бы просто согласилась и отошла. А я вот помню, что сказал Шепард перед тем, как Гаррус пошёл стрелять Сидониса. Гаррус: "Чего ты от меня хочешь, Шепард"? Шепард: "Не знаю, но я точно не позволил бы обстоятельствам сделать себя хуже"... Так вот Самара о таких вещах не думает, она просто идёт и убивает, как машина для убийств, не задумываясь... Самара: "Зачем нужно знать, что кто-то был заботливым отцом, если ты собираешься убить его"? В этом вся Самара и её кодекс... Там где нет сострадания, там всегда будет жестокость, а жестокий человек никогда не будет прав, что бы он ни делал, куда бы не шёл. Наличие жестокости в убеждения уже признак глубокого заблуждения. Чем она лучше Моринт? Тем что может найти оправдание тому, почему отняла жизнь? И мамаша и дочь - обе убийцы. Только одна делает это ради удовольствия, а другая во имя идеалов. (Сталин, Гитлер, Моджахеды, Инквизиция). Моринт по крайней мере не будет доставать тупыми репликами, как её мамаша. P.S. Я нашёл выход, угроблю Самару, а в конце Моринт... *да я злой*
  17. Nexus

    Самара / Samara

    Тогда дело решённое, убью Самару нафиг.
  18. Nexus

    Самара / Samara

    А кто сказал что её кодекс - есть непогрешимая истна? У неё главное правило: "Есть чёрное и белое... Серого нет..." А мы все прекрасно знаем, что чем сильнее разделение на чёрное и белое, тем ближе это к неразумному максимализму., которым страдает у нас в основном подрастающее поколение. Её решения продиктованы исключительно буквой закона, который позволяет ей убивать, даже если человек совершил незначительное преступление... А это извращение. Противно слушать как существо прожившее почти 1000 лет говорит, что придёт учить кроганов добродететели при помощи пуль... бред! Нет, я точно её угрохаю. У меня вопрос: Если взять Моринт, она так же справится на суицидалке с барьером, как мамаша, или же кто-то из команды погибнет?
  19. Nexus

    Самара / Samara

    Не смотря на то, что Самара очень полезна моему разведчику, со своим опустошением, я её реально терпеть не могу. Последнее время она меня бесит. Она рассуждает как человеческий подросток. Не зря Теневой Посредник пишет, что она предсказуемая. Добавлю: Предсказуемая как пробка, да ещё и такую хрень иногда задвинет, что хочется ей ногу прострелить или руку. Коедкс юстициаров - детсад и ясельная группа. Особенно убило высказывание на Тучанке, возле ямы с варренами. Кто слушал, поймёт. Сейчас уже грешным делом склоняюсь к тому, чтобы выбрать Моринт себе в напарницы...
  20. Nexus

    Тактика в игре

    Я в других темах уже выкладывал свои видео. Вот здесь сгруппированное. Тактика Разведчика. Тактика Стража (чит на патроны, но там я их практически не использую) Тактика Штурмовика. Со штурмовиком всё не просто. Он не создан для безумия (имхо), хотя на видео разносит всех в куски. Слишком мало у него тузов в рукаве... Часто дохнет из-за малейшей ошибки.
  21. Nexus

    Повелитель / Overlord

    Ну, то что это боевой ДЛЦ никто не сомневается. Но в нём есть и сюжет и ролёвка. Особенно в конце. Я сам очень многое не люблю в МЕ-2, но Оверлорд нормальное ДЛЦ. И к тому же там можно получить жёсткое укрепление кожи. Но решать естественно вам. Да-да, есть, я точно так же туда свалился. Эта каверна прямо под мостом.
  22. Да я уверен, что этот человек и есть протоип персонажа.
  23. Всемогущий баланс можно послать далеко и на долго, поправив Coalesced.ini Достаточно заменить пару строк в этом файле и Заид сможет таскать любимую пушку. Но если честно, Массани и бес того довольно навороченный напарник и к тому же очень живучий, как кроган. А в сочетании с мисс Лоусон он вообще чуть ли не всю работу Шепарда делает.
  24. Nexus

    Глюки и баги

    У меня лицензия и патч 1.02. Так что, дело не в патче.
  25. Nexus

    Глюки и баги

    А вот представь, миссию, где попадаешь на склад к синим светилам, а там два ИМИР-а и сволочь-штурм не хочет срабатывать. Мой Шепард вообще там чудом выжил, благодаря стазису и приливу адреналина у меня в крови...
×
×
  • Создать...