-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Да-да. Есть такое дело. Я даже видеозапись сделал, где подпрыгиваю на метров 5-8 вверх над платформой у коллекционеров...
-
Я потом разобрался в чём могут быть причины. Нужно снимать щиты в тот момент, когда Касуми жива и когда на поле боя есть уже наёмники. Если снять щиты, когда Касуми дохлая валяется и нет ни одного противника, корабль тупо не появляется. Но блин, чтобы это понять, пришлось потратьт не один час... Вот опишу пару глюков 1. Штурмовик. Во время биотического штурма Шепард почему-то не долетает до цели, а словно возвращается в отправную точку. Вроде бы удар сделал, а при этом остался на месте. Один раз вообще возле ядра жнеца, где Легиона встречаешь, убивал хасков. Сделал штурм и вылетел в чёрное пространство, не известно куда... *наверное к жнецам в чёрный космос попал* 2. Бывает не редко, что при нормальном наведении на цель, при допустимом расстоянии Шепард наотрез отказывается делать штурм. Это вообще становится не редко причиной смерти Шепарда. Только после пяти-семи кратного нажатия горячей клавиши, Шепард делает штурм. Скажите что это за фигня такая? Это у меня только или у кого-то было тоже? И есть ли лечение от этой хрени?
-
Это вечный спор. 1. Нихрена они не уникальны, они обеднели. 2. А вот с термозарядами меня бесит не сколько их наличие, а тупое оправдание их существования и ещё тот факт, что магазины пополняются за счёт побирательства... Не должно быть этого. Небольшой урок физики. Радиатор после перегрева имеет свойства постепенно охлаждаться. А здесь радиатор дохнет сразу после перегрева и его нельзя использовать повторно - Дурь! Простите, что это нахрен за будущее с космическими кораблями и полями массы, в котором не могут сделать радиаторов способных самоохлаждаться. Принцип работы оружия в МЕ-1 был просто шикарный и логически оправданный. 3. А здесь мне пофиг. И кстати объяснимо почему разрабы убрали тупой пострел. Патроны, которые стали органиченны можно потратить где-нибуть на Иллуме а в бой вступить с пустыми магазинами ну и понятно, что будет. Вот они это дело и замазали... убрали возможность стрелять где угодно. 4. Система набора опыта? А что это? Это по 1000 ХР за миссию? Я уже забыл давно, что это такое. Я наплевал на это дело и сразу с самого начала делаю 30-й уровень. Фигня эта прокачка. Она только мешает. И дважды проходить игру ради набора уровней я не хочу. Мне в саму игру поиграть хочектся, а не за поинтами гоняться. Вот если бы ещё долбанутую систему апгрейдов убрпали, было бы шикарненько.
-
Я знаю, чего хочу в МЕ-3! Хочу, чтобы дали Конрада Вернера в команду к Шепарду. Буду его как психическое оружие использовать. А чё? Пускаю вперёд Вернера, и пока враги бьются в припадках смеха, выползаю Шепардом из-за угла и добиваю их. А Вернеру буду кусочками сахара платить за каждое цирковое представление! Реально, хочу знать чё с Вернером станет в итоге. Может он новым Шепардом будет. *ржу*
-
Разведчик на Хэстроме. Бой с колоссом. Безумная сложность. Наверное разведчик один из самых изощрённых тактиков на поле боя. Шепард-разведчик. Способности: Воспламенение (макс.) - активное воспламенение. Маскировка (макс.) - убийственная маскировка. (+75% к урону от оружия) Взлом ИИ (макс.) - Улучшенный взлом ИИ. Оперативник (макс.) - Убийца. Спецнавык: Господство (макс.) - улучшенное господство. Спецоружие - Снайперская винтовка антиматерии "Вдова". Напарники. Миранда Лоусон прокаченна как Командир Цербер. Увеличивает здоровье и урон всего отряда. Даёт два активных умения: Перегрузка (макс) и Деформация (макс). Заид Массани даёт два активных навыка - тяжёлая инферно-граната (макс) и тяжёлый выстрел (макс.) В бою, у такого разведчика есть две тактики. 1. Маскировочный выстрел из Вдовы, наносящий двойной урон. 2. Захват вражеской техники и людей под свой контроль, для внесения смуты на поле боя и воспламенение как добивающий элемент. Очень эффективно против большого числа противников. Видео.
-
Слушал и смотрел сегодня немецкую, полностью локализованную версию игры. Нет, нет и ещё раз нет! Не то! Я не знаю языка, но слышу интонации, игру актёров. Не вяжется озвучка с оригиналом. Почему так? В оригинале передают эмоции, передают тонкие нюансы сцены. Ну почему в локализации это теряется? Почему актёры-локализаторы так топорно играют свои роли?! Убеждаюсь ещё раз, что слушать голоса нужно в оригинале.
-
Вот, если кому будет интересно. Легион присутствует на встрече Шепарда с Советом Цитадели.
-
Солдатом предпочитаю на безумии. Сложно, но можно. Стражем - только на безумии. Не сложно. Редко умирает или попадает в опасные ситуации. Разведчиком на безумии. Идеальный класса для безумной сложности. Штурмовиком прошёл на безумии, но думаю, лучше всё же играть на эксперте ибо часто дохнет, если ошибся с тактикой. Адептом играл на безумии, задолбался, бросил. Думаю, адептом на нормале лучше играть. Инженером не играл, не знаю.
-
Если делать вывод из голосования, то люди здесь больше хотят сбалансированной РПГ-стрелялки, что не может не радовать. Сам считаю, способности персонажа лишь вторичным элементом РПГ, который даже можно отнести больше к экшену. РПГ, для меня, это возможность через поведение своего пресонажа, через варианты поведения, повлиять на исход всей игры. И в МЕ-1 и в МЕ-2 этого достаточно. А теперь, чего я хочу от МЕ-3.
-
Посмотрел сейчас фильм: Двойная жизнь Чарли Сан-Клауда / Charlie St. Cloud (2010). Хороший фильм. Стоит посмотреть. (Драма, романтика, мистика)
-
Наконец то я нашёл видео альтернативной встречи Шепарда и Гарруса. То, как встречаются Архангел и Шепрад, если Шепард не взял в МЕ-1 Гарруса с собой в путешествие в самом начале игры.
-
Из всех альтернативных шкур, смотрится только броня Гарруса. Остальное мусор. Но даже только ради брони для Гарруса стоит ставить ДЛЦ. Его простреленный вид слегка удручает.
-
Играть мускулами всегда легче, чем быть дипломатом. Хотя... это зависит от ситуации. Вопрос: А что подразумевается автором поста под словом "пафос"?
-
К несчастью, это тенденция на западном рынке кинематографа... Тут недавно Неудержимые смотрел! Угарал... Спасли бабу и почувствовали себя "сухо и комфортно"... Сквозь тонну трупов к благородному поступку! Прям джедаи!
-
Фильм тупой в ноль! Как обычно: тонна спецэффектов, банальный сюжет... имхо. З.Ы. И не жалко же столько бабла вкладывать во всё это...
-
Все так говорят... пока сами не попадут в подобную ситуацию.
-
А представь три раза подряд глюк? Я чуть клаву не порвал пополам. реально. Был в бешенстве. Примерно час-полтора, я в пустую потратил
-
Туда, где Кали Сандерс работает - Академия Гриссома.
-
Если речь идёт про голос издаваемый зелёной мордой, тогда ошибочка. Это не гет, это человек-аутист, Дэвид, издавал звук, голосом: "Пожалуйста пусть это прекратится"... Естественно это ДЛЦ не лучше Серого Посредника, но в сравнении с другими длц, оно мне показалось лучше, потому что здесь есть сюжет и моральный выбор. Не понравилось кататься на хаммерхеде, а вообще это дополнение ничуть не хуже миссии про Заида. имхо
-
Да вот пожалуйста, Легион в лояльной расцветке со своей суперпушкой и всё нормально!
-
Не знаю вы об чём вообще толкуете, товарисчи! Я всю миссию Оверлорд прошёл с Легионом в лояльной расцветке. Всё прошёл. :blink:
-
Локализация не понравилась. Очень много всякой хрени напереводили в субтитрах. Шокирует "вольный перевод". Если бы я не понимал английскую речь, то получил бы совсем другой смысл. Самое бросающееся в глаза, это когда Касуми говорит про пистолет пулемёт, что мол этой пушкой скосили двух президентов, а в переводе говорят про Папу Римского, тут не знаешь, хохотать или плакать. Предпочитаю английскую речь в озвучке, но ри этом, чтобы был русский текст (Адекватный и Правильный).
-
Делал уже две записи на горизонте: Стражем и Разведчиком. Вот теперь добрался туда Штурмовиком. Взял с собой Заида и Миранду. Вообще два этих напарника мне здорово помогают в бою! Отлично снимают щиты, после чего можно штурмовать цель брутальным способом.
-
Страж до жути живучий. Плюс к тому же у него достаточное количество активных способностей. Ему и оружие фактически не нужно. Тоже люблю этот класс. Но штурмовиком играть немного тяжелей и интересней. При всём том, что штурмовик очень опасен из-за своего чарджа но при этом сильно рискует, сближаясь с противником. Приходится применять все свои реакции и напрягать мозг, чтобы вовремя уворачиваться в бою. Особенно неприятно воевать с огнемётчиками.
-
Есть один бесящий глюк в МЕ-2, который меня просто до бешенства доводит. Миссия Касуми. Бой с Донованом Хоком на штурмолёте. Иногда бывает так, что первый раз полностью снимешь щиты у штурмолёта, он улетает, и не появляется. Так же не появляются при этом наёмники. Виснет какой-то скрипт или тригер.