Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Да-да. Есть такое дело. Я даже видеозапись сделал, где подпрыгиваю на метров 5-8 вверх над платформой у коллекционеров...
  2. Nexus

    Глюки и баги

    Я потом разобрался в чём могут быть причины. Нужно снимать щиты в тот момент, когда Касуми жива и когда на поле боя есть уже наёмники. Если снять щиты, когда Касуми дохлая валяется и нет ни одного противника, корабль тупо не появляется. Но блин, чтобы это понять, пришлось потратьт не один час... Вот опишу пару глюков 1. Штурмовик. Во время биотического штурма Шепард почему-то не долетает до цели, а словно возвращается в отправную точку. Вроде бы удар сделал, а при этом остался на месте. Один раз вообще возле ядра жнеца, где Легиона встречаешь, убивал хасков. Сделал штурм и вылетел в чёрное пространство, не известно куда... *наверное к жнецам в чёрный космос попал* 2. Бывает не редко, что при нормальном наведении на цель, при допустимом расстоянии Шепард наотрез отказывается делать штурм. Это вообще становится не редко причиной смерти Шепарда. Только после пяти-семи кратного нажатия горячей клавиши, Шепард делает штурм. Скажите что это за фигня такая? Это у меня только или у кого-то было тоже? И есть ли лечение от этой хрени?
  3. Это вечный спор. 1. Нихрена они не уникальны, они обеднели. 2. А вот с термозарядами меня бесит не сколько их наличие, а тупое оправдание их существования и ещё тот факт, что магазины пополняются за счёт побирательства... Не должно быть этого. Небольшой урок физики. Радиатор после перегрева имеет свойства постепенно охлаждаться. А здесь радиатор дохнет сразу после перегрева и его нельзя использовать повторно - Дурь! Простите, что это нахрен за будущее с космическими кораблями и полями массы, в котором не могут сделать радиаторов способных самоохлаждаться. Принцип работы оружия в МЕ-1 был просто шикарный и логически оправданный. 3. А здесь мне пофиг. И кстати объяснимо почему разрабы убрали тупой пострел. Патроны, которые стали органиченны можно потратить где-нибуть на Иллуме а в бой вступить с пустыми магазинами ну и понятно, что будет. Вот они это дело и замазали... убрали возможность стрелять где угодно. 4. Система набора опыта? А что это? Это по 1000 ХР за миссию? Я уже забыл давно, что это такое. Я наплевал на это дело и сразу с самого начала делаю 30-й уровень. Фигня эта прокачка. Она только мешает. И дважды проходить игру ради набора уровней я не хочу. Мне в саму игру поиграть хочектся, а не за поинтами гоняться. Вот если бы ещё долбанутую систему апгрейдов убрпали, было бы шикарненько.
  4. Я знаю, чего хочу в МЕ-3! Хочу, чтобы дали Конрада Вернера в команду к Шепарду. Буду его как психическое оружие использовать. А чё? Пускаю вперёд Вернера, и пока враги бьются в припадках смеха, выползаю Шепардом из-за угла и добиваю их. А Вернеру буду кусочками сахара платить за каждое цирковое представление! Реально, хочу знать чё с Вернером станет в итоге. Может он новым Шепардом будет. *ржу*
  5. Разведчик на Хэстроме. Бой с колоссом. Безумная сложность. Наверное разведчик один из самых изощрённых тактиков на поле боя. Шепард-разведчик. Способности: Воспламенение (макс.) - активное воспламенение. Маскировка (макс.) - убийственная маскировка. (+75% к урону от оружия) Взлом ИИ (макс.) - Улучшенный взлом ИИ. Оперативник (макс.) - Убийца. Спецнавык: Господство (макс.) - улучшенное господство. Спецоружие - Снайперская винтовка антиматерии "Вдова". Напарники. Миранда Лоусон прокаченна как Командир Цербер. Увеличивает здоровье и урон всего отряда. Даёт два активных умения: Перегрузка (макс) и Деформация (макс). Заид Массани даёт два активных навыка - тяжёлая инферно-граната (макс) и тяжёлый выстрел (макс.) В бою, у такого разведчика есть две тактики. 1. Маскировочный выстрел из Вдовы, наносящий двойной урон. 2. Захват вражеской техники и людей под свой контроль, для внесения смуты на поле боя и воспламенение как добивающий элемент. Очень эффективно против большого числа противников. Видео.
  6. Слушал и смотрел сегодня немецкую, полностью локализованную версию игры. Нет, нет и ещё раз нет! Не то! Я не знаю языка, но слышу интонации, игру актёров. Не вяжется озвучка с оригиналом. Почему так? В оригинале передают эмоции, передают тонкие нюансы сцены. Ну почему в локализации это теряется? Почему актёры-локализаторы так топорно играют свои роли?! Убеждаюсь ещё раз, что слушать голоса нужно в оригинале.
  7. Вот, если кому будет интересно. Легион присутствует на встрече Шепарда с Советом Цитадели.
  8. Солдатом предпочитаю на безумии. Сложно, но можно. Стражем - только на безумии. Не сложно. Редко умирает или попадает в опасные ситуации. Разведчиком на безумии. Идеальный класса для безумной сложности. Штурмовиком прошёл на безумии, но думаю, лучше всё же играть на эксперте ибо часто дохнет, если ошибся с тактикой. Адептом играл на безумии, задолбался, бросил. Думаю, адептом на нормале лучше играть. Инженером не играл, не знаю.
  9. Если делать вывод из голосования, то люди здесь больше хотят сбалансированной РПГ-стрелялки, что не может не радовать. Сам считаю, способности персонажа лишь вторичным элементом РПГ, который даже можно отнести больше к экшену. РПГ, для меня, это возможность через поведение своего пресонажа, через варианты поведения, повлиять на исход всей игры. И в МЕ-1 и в МЕ-2 этого достаточно. А теперь, чего я хочу от МЕ-3.
  10. Посмотрел сейчас фильм: Двойная жизнь Чарли Сан-Клауда / Charlie St. Cloud (2010). Хороший фильм. Стоит посмотреть. (Драма, романтика, мистика)
  11. Наконец то я нашёл видео альтернативной встречи Шепарда и Гарруса. То, как встречаются Архангел и Шепрад, если Шепард не взял в МЕ-1 Гарруса с собой в путешествие в самом начале игры.
  12. Из всех альтернативных шкур, смотрится только броня Гарруса. Остальное мусор. Но даже только ради брони для Гарруса стоит ставить ДЛЦ. Его простреленный вид слегка удручает.
  13. Играть мускулами всегда легче, чем быть дипломатом. Хотя... это зависит от ситуации. Вопрос: А что подразумевается автором поста под словом "пафос"?
  14. К несчастью, это тенденция на западном рынке кинематографа... Тут недавно Неудержимые смотрел! Угарал... Спасли бабу и почувствовали себя "сухо и комфортно"... Сквозь тонну трупов к благородному поступку! Прям джедаи!
  15. Фильм тупой в ноль! Как обычно: тонна спецэффектов, банальный сюжет... имхо. З.Ы. И не жалко же столько бабла вкладывать во всё это...
  16. Nexus

    Глюки и баги

    Все так говорят... пока сами не попадут в подобную ситуацию.
  17. Nexus

    Глюки и баги

    А представь три раза подряд глюк? Я чуть клаву не порвал пополам. реально. Был в бешенстве. Примерно час-полтора, я в пустую потратил
  18. Nexus

    Повелитель / Overlord

    Туда, где Кали Сандерс работает - Академия Гриссома.
  19. Nexus

    Повелитель / Overlord

    Если речь идёт про голос издаваемый зелёной мордой, тогда ошибочка. Это не гет, это человек-аутист, Дэвид, издавал звук, голосом: "Пожалуйста пусть это прекратится"... Естественно это ДЛЦ не лучше Серого Посредника, но в сравнении с другими длц, оно мне показалось лучше, потому что здесь есть сюжет и моральный выбор. Не понравилось кататься на хаммерхеде, а вообще это дополнение ничуть не хуже миссии про Заида. имхо
  20. Nexus

    Повелитель / Overlord

    Да вот пожалуйста, Легион в лояльной расцветке со своей суперпушкой и всё нормально!
  21. Nexus

    Повелитель / Overlord

    Не знаю вы об чём вообще толкуете, товарисчи! Я всю миссию Оверлорд прошёл с Легионом в лояльной расцветке. Всё прошёл. :blink:
  22. Локализация не понравилась. Очень много всякой хрени напереводили в субтитрах. Шокирует "вольный перевод". Если бы я не понимал английскую речь, то получил бы совсем другой смысл. Самое бросающееся в глаза, это когда Касуми говорит про пистолет пулемёт, что мол этой пушкой скосили двух президентов, а в переводе говорят про Папу Римского, тут не знаешь, хохотать или плакать. Предпочитаю английскую речь в озвучке, но ри этом, чтобы был русский текст (Адекватный и Правильный).
  23. Делал уже две записи на горизонте: Стражем и Разведчиком. Вот теперь добрался туда Штурмовиком. Взял с собой Заида и Миранду. Вообще два этих напарника мне здорово помогают в бою! Отлично снимают щиты, после чего можно штурмовать цель брутальным способом.
  24. Страж до жути живучий. Плюс к тому же у него достаточное количество активных способностей. Ему и оружие фактически не нужно. Тоже люблю этот класс. Но штурмовиком играть немного тяжелей и интересней. При всём том, что штурмовик очень опасен из-за своего чарджа но при этом сильно рискует, сближаясь с противником. Приходится применять все свои реакции и напрягать мозг, чтобы вовремя уворачиваться в бою. Особенно неприятно воевать с огнемётчиками.
  25. Nexus

    Глюки и баги

    Есть один бесящий глюк в МЕ-2, который меня просто до бешенства доводит. Миссия Касуми. Бой с Донованом Хоком на штурмолёте. Иногда бывает так, что первый раз полностью снимешь щиты у штурмолёта, он улетает, и не появляется. Так же не появляются при этом наёмники. Виснет какой-то скрипт или тригер.
×
×
  • Создать...