-
Публикаций
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Polinio
-
Фильм очень. Да пожалуй один из лучших фильмов за целый год, а то и больше, что я видела на большом экране. В самом начале фильм схватил и не отпускал до самого конца. И еще заставил долго думать о себе после просмотра. Вот такое кино я люблю. Я бы не сказала что из актерского состава кто то особенно выделился. Все играли одинаково отлично.:happy: И да фильм в личный список фаворитов, безусловно.
-
Буквально только что из кинотеатра. Собственно о фильме: штамп на штампе. Весело, но не свежо. Предсказуемо. Кейдж и Молина фильм тянут на себе. Монике конечно очень мало экранного времени дали.
-
Лица порадовали. А вот волосы и борода опять оставляют желать лучшего.:dry: Ах вот еще что, кровь наконец-то красивая, на свету даже переливается. Монстры не айс. Вобщем это начальная стадия разработки, ничего другого ожидать и не стоило, самое вкусное впереди.:happy: А вот арты да, действительно красивые, что впрочем и не удивительно, художник Matt Rhodes уже хорошо себя зарекомендовал, он делал концепты к Mass Efect 2:)
-
Гм, ну я собсно думаю что да. Раз в видении были исключительно неприятные кадры и кадры уничтожения протеан, то я думаю показали нападение риперов на цитадель, хотя возможно это моя фантазия.
-
Ого! Ну собственно где-то должна была быть отсылка к третьей части и нападению риперов на Цитадель.
-
Никто не подскажет более-менее нормальный эмулятор Dendy, который нормально бы работал под семеркой?
-
Надеюсь на интересную, не банальную, оригинальную историю персонажа. Что довольно сложно ибо восхождение к престолу от простого селянина к королю довольно избитая тема. Хотя вот это предложение особенно радует:happy:: Вот вырезала вам картинку для шапки темы:
-
Почему? Как раз таки нет. Раз сейвы можно переносить, значит будут и все те решения которые мы принимали, только видеть мы их будем с другой точки зрения
-
Да признаю свою ошибку. Каюсь. Хех, игрок тот же, только он видоизменился, так сказать.:laugh: Зато раньше не было таких вкусностей как есть сейчас. Жертвуют навыками и скиллами для более драйвовых боевок, жертвуют длинными диалогами ради большей кинематографичности и погружения в сюжет за счет действа происходящего на экране. Да, жертвуют чем-то ради чего-то. Ну вот не возможно наверно все это вместе скрестить, что ж поделаешь?:huh:
-
Как это не было? А смешение жанров. Шутер+РПГ. До Масс Эффекта такого еще не делали. Но в DA такого делать не собираются, значит эволюция будет, но другая. Диалоговый кружочек из Масс Эффект еще ничего не значит. DA и ME абсолютно разные игры. Упор и там, и там делается на разные аспекты. Так что клона Масс Эффекта точно не будет. И что это все тру у нас такими нытиками и пессимистами стали? Био всегда была коммерческой организацией, вы забываетесь. И игры делала тоже частично(о, ужас!) ради прибыли и для массового игрока. Да кто вам сказал что все упрощают? Просто процесс эволюции сопровождается вымиранием и появлением чего-то нового. И это новое вовсе не хуже и не проще старого, просто другое
-
Рамки жанра такая вещь которая постоянно меняется. Жанр эволюционирует, что в этом плохого собственно. Да возможно приходиться чем-то жертвовать и что-то убирать из игры, но кто сказал что это сделает игру хуже, эти пробелы могут восполнить чем-то новым, еще более здоровским. Все таки понимаете нельзя топтаться месте, разработчики это понимают и идут в ногу со временем. Постоянно жить старым наивно и зря.
-
Manticor, ты в фотошопе рисуешь или еще в какой программке?
-
Все так поначалу говорят, а потом уже начинают пылать любовью к персонажам сиквела.
-
Хех, действительно. Интересный ход
-
Вот, согласна. У того и другого героя может быть что-то общее, что будет связывать их и не давать разрываться сюжету двух частей.
-
А можно поинтересоваться откуда у вас информация, что ГГ только человеком может быть?
-
Во-во мне тоже самое вспомнилось. Ну по словам Мулинье должны были быть. Однако да, ничего абсолютно нового они не принесли, ну по крайней мере пока что. Я не говорю, что DA без инноваций это плохо, просто Био как всегда пытается сделать "особенностью" второй игры то, что вобщем-то уже было в первой.
-
Со старым было бы слишком много проблем и не нужных терзаний всяких. Да и его история вобщем-то получилась вполне законченной Мне одной это что-то напоминает? Кроме первого ничего абсолютно инновационного не вижу.
-
Зато сколько возможностей дает новый герой! Новые предыстории, секреты ГГ, никакой тебе горы подвигов за плечами и т.д. Что если ГГ из первой части стал королем или вовсе умер, что ж тогда делать? Следовательно новый герой вполне здравое и верное решение.
-
Очень-очень-очень рада. Это пожалуй лучшая новость про вторую часть. Ну вот кто про такое сказал,а? Новый герой, вовсе не означает отсутствия последствий определенных решений.
-
Что ж я рада, только быстро они как-то, пол-года всего прошло с момента выхода первой части. Но впрочем это неважно ГГ мутант:wacko: или превращается в дракона.:happy:
-
С Днем Рождения, BRC! PS что ж за сюрприз-то такой?