Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Fraus

Посетители
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fraus

  1. Колдуну с его "разнообразием" заклинаний не хватает гибкости, он слишком предсказуем, и встреча с волшебником закончится для него печально. Какие заклинания выбирает подавляющее число колдунов? Наносящие прямой урон:огнем, холодом, электричеством, кислотой и чистой энергией. Все это легко нейтрализуется волшебником. В партии он выполняет роль "тяжелой артиллерии"-ничего кроме грубой силы. Волшебник (не специалист) же универсален.
  2. Против хорошего волшебника у колдуна практически нет шансов.
  3. Xenon, я просто восхищаюсь тем, что тебе не лень всем этим заниматься! :give_rose: К сожалению, для меня SW:KotOR и SW:KotORII уже давно в прошлом и их уже не спасут никакие патчи. Но ты все равно молодец.
  4. Да? У волшебника есть много сюрпризов, в том числе и для монаха. Например, заклинание "меткий удар" (+ 20 к броску атаки), совмещенное ...ну скажем с "полярным лучем" снимет с монаха от 20 до 60 хитов без спасброска. Это только один из примеров. У высокоуровнего волшебника есть эффективные заклинания на все случаи, против любого противника. Монах хорош только против "глупых" волшебников, которые сами не знают всех возможностей своего класса.
  5. Fraus

    Книги

    Недавно закончил читать "Волшебник Земноморья"-отстой. :crazy: Сейчас начал "Гальскую войну" Г. Ю. Цезаря.
  6. На высоких уровнях, с хорошо развитым волшебником, при правильно подобранных заклинаниях никто не сможет сравниться.
  7. Fraus

    Planescape: Torment

    О, неужели? Я тоже прочитал много литературы по Planescape, но не помню, чтобы где-то подробно описывались история, жизнь, культура гитзераев (гитиянки) и т. п. А вот в одном из источников (возможно что в Planescape:Torment), говорится что "...гитзераи произошли от людей в незапамятные времена переселившихся на Лимбо...". О жизни первой инкарнации Беза мы почти ничего не знаем, но если во время игры я что-то упустил, то прошу меня просветить. :nea: Критиковать все могут, а вот предложить свою логически обоснованную теорию... :)
  8. О да...уже вижу свою партию... 1. Человек, волшебник, нейтрально злой. 2. Лесной эльф, вор(ассасин), нейтрально злой. 3. Дворф, воин, законно злой. 4. Полуорк, варвар, хаотически злой.
  9. Fraus

    Planescape: Torment

    До того как гитзераи переселились на Лимбо (откуда именно не знаю) они были обычными людьми (эволюция). "Гробницу Зертимона" читал давно, но если найду, то обязательно скину.
  10. Fraus

    Planescape: Torment

    Кстати, у кого нибудь есть идеи по поводу того, кем был Без? Когда в конце игры открыаешь сферу, то он очень удивляется, но его имени МЫ так и не узнаем. :( Лично я думаю, что он был Зертимоном: 1. Даже если не читать круг Дака, то весь диалог со Смертностью ведется с точки зрения философии гитзераев. 2. Без нашел Даккона на Лимбо, после того как по его вине гитзераи проиграли битву, и дал ему свой круг Зертимона для изучения, чтобы он понял свои ошибки. 3. По сеттингу Planescape есть официальное приключение, которое называется "Гробница Зертимона". Так вот, тела Зерта в ней нет... 4. Без слишком легко изучает философию и магию гитзераев. 5. Королева гитиянки (Гит) стала личем, возможно Зерт тоже захотел бессмертия и поэтому пришел к Равел.
  11. Fraus

    The Witcher

    1. Поддержал Абигайл. Она мне гораздо симпатичнее, чем этот старый козел. 2. Вампирш пощадил. Об этом не жалею, т. к. у нас потом был классный секс! 3. Винсента не трогал. Нормальный мужик, а то что оборотень... так у всех свои недостатки.
  12. Fraus

    Planescape: Torment

    При втором прохождении Planescape:Torment я наткнулся на одну фишку связанную с коробкой Моридора. Открыв ее вы получите жалкого лемура, который сдохнет от пары пинков (в качестве трофея получите ржавый кинжал). Но если не избавляться от нее и не открывать, то при входе в Нижний Район она автоматически исчезает из инвенторя. Проклятье напомнит о себе ближе к концу игры. У ворот в Карцер вас будет поджидать тот самый демон из коробки, только теперь он выглядит как глабрезу и будет ОЧЕНЬ крут. На мой взгляд это самый сильный противник в игре. По сравнению с ним, Триас и финальный босс (забыл имя) покажутся просто отдыхом. С тушки потом можно снять неплохое кольцо. :)
  13. Тогда какой вообще смысл в кастомизированной партии?
  14. Новость конечно хорошая но...до выхода Dragon Age еще год. Сомневаюсь, что на сайте появится что-то стоящее. Всего скорее это будет просто несколько новых скриншотов и очередные заявления разработчиков о том какую потрясающую игру они делают.
×
×
  • Создать...