-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
Именно. Ни один разработчик, особенно такой талантливый как Биовары, не будет своими руками гробить свое собственное творение. Только издатель может достичь такого результата- давлением финансированием и сроками. Концовка- явно выглядит как затычка, которую сделали впопыхах в последнии дни перед релизом. А Кейси- он ничего другого сказать не может, он связан корпоративной этикой. Ему сказали речь толкнуть- он и толкнул, по заранее подготовленной бумажке. Все зависит от издателя. Я надеюсь ЕА еще не настолько оборзели, чтобы оставлять продукт в таком состоянии. Если не исправят концовку, с ними все ясно, и это уже будет диагноз
-
Угу. Особенный смех вызывают теперь напыщенные речи Назары о том, что каждый из них- нация, и их существование не имеет ни начала, ни конца. С концом мы разобрались с самого начала (серии), с началом и нацией тоже понятно. Послушные игрушки в чужих руках, амбар с пушками, хранящий урожай прошлых циклов фиг знает для какой цели.
-
Ты сам сказал- деньги есть у издателя, а разработчику денег почти всегда не хватает. CD Project- это и то, и другое в одном флаконе. Такая ситуация имеет как свои достоинства, так и недостатки. Да даже если об издателе говорить... мы же не знаем реального положения вещей в их финансах. ММО- это вложение средств, которое при серьезном подходе будет приносить ощутимую прибыль. Откуда берутся деньги? Может из кармана EA, может- кредит в банке, который придется отдавать с процентами. Заработал на игре лишних денег? Легко можешь потерять на следующем проекте, если он провалится. Коммерческое планирование в геймдеве- это в значительной мере гадание на кофейной гуще. Существуют методики, которые позволяют определить окупаемость проекта, так же как влияние на окупаемость самых различных факторов. Но даже по методикам результат очень часто получается непредсказуемым. Я не пытаюсь оправдать EA за их свинство, просто информация к размышлению. Лишних денег нет ни у кого. Сила есть- ума не надо. Риперы сильны... :cool:
-
Кто же знал, что главный гад- это божество, которое только и ждало, чтобы Шепард (именно Шепард, а не какой-нибудь Сарен или Призрак) к нему пришел? А он взял и пришел. В результате зло оказалось наказано, а истинные полодины заняли место уставшего от благих дел старого мальчика Что-то мне это напоминает... Сеттинг в AD&D?
-
До Бог с ними, с ДЛЦ- понятно, что сейчас производство игр стоит много, а с геймера взять можно только ограниченную сумму. Не каждый может даже за одну игру заплатить (я про детей с несознательными родителями, или многодетных отцов/матерей), а уж если релизится одновременно несколько проектов- то вообще труба. Уж лучше продать игру по частям (с сохранением целостности основной игры), чем вырезать все, на что нехватает бюджета. Ведь для этого и нужны фаны, которые и дополнения с удовольствием преданно купят, и по предзаказу приобретут, чтоб девелоперу не так сильно в долги залезать. Фаны- это основа существования любого серьезного проекта, особенно если он затратен, интересен, и/или не рассчитан на широкую аудиторию казуалов. Я даже не хочу делить фанов по платформам, понятно что тут рынок PC серьезно проигрывает приставкам. Но не берегут разработчики своих фанов, недобросовестно с ними обращаются. Надеются на всепрощение после частичного искупления грехов? Да, но все рано или поздно заканчивается, в том числе и доверие.
-
Именно. По теории индоктринации у нас есть один правильный ответ, и два ответа-ловушки. На ловушки нам указывают все игры из серии. Синий-контроль- индоктринированный Иллюзив мэн (он даже за рычаг дергает в ролике, пока малчег нам истину вещает) Зеленый (симбиоз)- место пустое, но пытливый ум припомнит, что этим вариантом увлекался индоктринированный Сарен. Красный (уничтожение, Андерсон)- это усилия Шепарда сохранить рассудок, его изначальная задача, его текущая цель. Ну а бредни насчет уничтожение синтетиков, и даже самого Шепа- это галимые отмазки мальчика, чтоб отвратить Шепа от единственно верного решения
- 980 ответов
-
- 11
-
Именно Если бы дыры в концовках (и всех предшествующих им событиях) можно было бы трактовать однозначно, то разговоров бы не было. Где-то ответ получен в конце, где-то в процессе всей игры, где-то можно вычислить из имеющихся данных- так нас подводят к решению. Но когда тип, который всю игру врал как Геббельс, убивал и пытал как Менгеле, вдруг оказывается белым и пушистым миротворцем, а Шеп ему без вариантов верит (хоть пять минут назад потерял всех своих друзей и был намерен раскатать на камни всю Цитадель)- это выглядит как минимум странно. Как максимум- вызывает предположения, на которые даже разработчики игры, судя по их словам, не рассчитывали Да даже если сжать волю в кулак и смириться с тем, что мальчик- Бог, то его визуальная репрезентация явно этому не способствует Все нормально. Это скорее ответ Кейси, который сказал, что сначала планировалось дать больше инфы в финале, но потом они решили, что нам этого знать не надо
-
Я о том, что за два с небольшим года жнецы не могли добраться из глубокого космоса до нас. Но если так- то для кого Назара пыталась открыть в Цитадели ретранслятор? Ведь те жнецы, которые сейчас у нас, должны были топать уйму времени. Я понимаю- это скорее всего очередной косяк сюжета, но учитывая количество косяков и их согласованность, складывается весьма детективная картина
-
Про closure- это наверное намек на любовное DLC, о котором речь шла не так давно Пока Галактика горит в огне, Шепард со своим ЛИ решит отдохнуть где-нибудь на берегу океана, насладиться напоследок жизнью. В подпись!
-
Ой ли? Одно из двух. 1. В глубоком космосе остались еще риперы, с которыми ничего не случилось. Примерно половина. 2. Либо странствие из глубокого космоса до миров Цитадели занимает чуть больше двух лет, но в этом случае смысл всей сети ретрансляторов от меня ускользает.
-
Не желаете дохлого Шепа за 80 евро? :laugh:
-
Интересует два вопроса. 1. За что боролись? 2. На что напоролись?
-
Не надо никому угождать, не надо раскрывать смысл жизни. Помимо этого существует еще и талант. Весьма ограниченная аудитория способна адекватно воспринять авторскую песню, но круг слушателей Высотского, Розенбаума, Трофимова- гораздо шире. Почему? Потому что у этих исполнителей есть талант, благодаря которому они значительно расширяют круг своей аудитории. Я понимаю, что талантом наделены далеко не все, но Биовары-то как раз отсутствием оного никогда не страдали!
-
Я уверен ты уже знаешь, что мир между Гетами и Кварианцами возможен.