Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

delamer

Посетители
  • Публикаций

    3 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент delamer

  1. Если бы в игре был тот вариант ответа, что справа- у меня не было бы претензий к концовке
  2. C субьективным мнением спорить бессмысленно, но со всем уважением- не согласен. Игра держала в диком эмоциональном напряге от начала и вплоть до бездарного конца.
  3. А что нам еще делать? Смотрим на Биоваров как Земляне на Шепа- в финале. В тщетной надежде
  4. А зачем его ругать? Был прекрасной игрой для своего времени, хоть и не без недостатков. Ну а насчет концовки- да, сабжу до первой части- как пешком до Токио. Когда Соверен с толпой гетов нарисовался перед Цитаделью, по мне аж мурашки пробежали Еще это великолепное музыкальное сопровождение!
  5. Подтверждаю. При первом прохождении такой результат получить непросто, но при втором, на том же самом профиле- элементарно. И в уровнях растем быстрее, и доступ к крутому шмоту открывается гораздо раньше.
  6. Согласен. Но гетская технология, являясь совершенной, в то же время является понятной для создателей гетов, ибо строится на уже существующих технологиях. Геты способны довести до идеала любую существующую технологию, на то они и машины, но вот с новыми идеями у них (логически) должны быть проблемы. Кстати- очень хороший мотив для мирного сосуществования между органиками и синтетиками, здесь действительно есть взаимная потребность и зависимость. Ну и что? У человечества тоже были свои жнецы- Пол Пот, Гитлер. Это не свойство формы жизни, это свойство разума. Это если мы говорим об извращениях.
  7. Помимо всего прочего- это можно еще воспринять как тонкий троллинг Подайте бедным Пивоварам на толкового сценариста
  8. Хотелось бы официального подтверждения от разработчиков, а то вдруг это не специально, а просто с потолка? Напоминаю, что риперы сами были созданы кем-то. А создавать "новое", таская в брюхе миллионы погибших ученых, наверное не так уж и трудно. В общем- Солусу повезло, а то жнецы и про генофаг бы узнали во всех деталях
  9. Спасибо :-$ Но рассказы писать не могу- каждый раз, перечитывая свои "творения", нахожу все больше ошибок
  10. Именно что непонятная, потому что концовку, в отличие от игры, писал сапожник. Сапожник может и хотел что-то сказать, но так как русским языком владеет только матерно, донести свою мысль до Шепарда (и до играющей публики) не смог. Разбираем по пунктам. И ради бога- пусть эти три варианта концовки останутся в игре, для наивных индоктринантов. Все, что я хотел бы- это один дополнительный вариант. Послать мальчика подальше. Вернуться на землю, к своему экипажу. И продолжать эту безнадежную войну до полного посинения в перспективе. Если уж не со щитом- то на щите. А тем временем, погибая, оставить завещание потомкам. Не такое, как сделали протеане- фиг поймешь, а нормальное, легко расшифроваимое, с обилием информации, с наводками на местонахождение в виде наскальных рисунков... Чтоб следующая цивилизация была готова к встрече- и не с помощью какой-то безнадежной вундервафли непонятного назначения, а крутого ствола, который рипера будет в состоянии прошить насквозь. Ну а мы... ну и что, что погибнем? Пока мы вместе, боремся, любим, грустим, радуемся- несмотря ни на что. Мы пока живы, ну а как будем помирать- это будет другая история.
  11. Нет, она не закончилась смертью Шепарда, она закончилась легендами, которые он оставил после себя. По одной из легенд Шепард предал своих синтетических союзников, включая гетов и СУЗИ. Которые ему поверили. И сбросил весь мир в хаос. По другой- продал в рабство всех, кто на него надеялся, поверив красивой сказке. По третьей, с воцарением Шепа ничего не изменилось вообще. Я могу быть не прав, но никто из разработчиков пальцем о палец не ударил, чтобы хоть как-то развеять мои сомнения. Смысл концовки ускользает, а это значит что его как бы и нет.
  12. Вот именно, а выбрали мальчика, из-за позирования и ужимок перед камерой которого были сбиты два челнока. Надо было не ждать спиногрыза, а закрывать салон и улетать нафиг. Драгоценные секунды решили все.
  13. Учитывая, что Цитадель при всех вариантах разваливается на куски- это обнадеживает, да
  14. Наверное такое предположение уже не раз звучало на этих страницах, но вот вменяемое объяснение концовок, которое примирило меня с игрой http://forums.ag.ru/?board=ti_main&action=display&num=1330936543&goto=6746122 Если это так, то мы имеем: 1.Сны Шепа про синего малчика- ход индоктринации. 2.Красная концовка- единственно правильная. При ней: -Шеп может выжить (шевелится) -Команда может выжить (показывают открывающуюся дверь- кто там? Может и СУЗИ тоже?) -Земля может быть спасена -Уничтожение ретрансляторов- не факт, ибо их уничтожение, как и бред Каталиста про коренное противоречие между синтетиками и органиками- плод горячечного воображения индоктринируемого Шепа и попытки Каталиста обмануть Шепа. Получается открытый финал, с надеждой на лучший исход Пруф? Именно такая концовка требует 4-5 тысяч готовности, в отличие от контроля и синергии.
  15. Я наверное что-то пропустил. Не, на героев не тянут. Посмотри на морды хасков и баньши- какие это герои? Нет- риперы не герои, и они еще криворукие. Не дам свою тушку в их щупальца. Их индоктринировали в ЕА
  16. Никто не подталкивает. Схема прохождения проста и нетороплива.\ Исследуем все доступные системы, выполняем все дополнительные миссии. После каждой миссии читаем почту, говорим со всеми сопартийцами. В конце выполняем приоритетную миссию. Навещаем цитадель, отчитываемся по квестам, получаем новые, читаем сообщения на терминале Спектра. Отовариваемся в магазине. Никто никуда не торопит
  17. В реальной жизни, может быть я и зацепился за надежду. Но любая надежда должна на чем-то базироваться, здесь я никаких поводов для оптимизма не вижу. Доктор Менгеле говорит что он на самом деле очень хороший, и очень любит детей Кроме того- в игре хочется быть лучше, чем в реале Мы кто- твари дрожащие, или мнение имеем? :laugh:
  18. Кстати- не получается его поймать. Как?
  19. Вот и Сарен так считал- что мы ему ответили? Это не глупо, это достойно. У нас есть время чтоб оставить сообщение потомкам, предупредить их о ловушке. Пусть наша цивилизация не преуспела, но будет надежда для следующих. Протеане этого сделать не смогли в полной мере- может у нас получится? Я не случайно считаю своим любимым компаньоном Легиона- очень мудрый персонаж. Бойтесь Данайцев, даже дары приносящих
  20. Какой бы мы ни делали выбор в игре, мы делаем его, поверив информации палачей и убийц. Это не наш выбор. Мы просто стали третьими после Сарена и Призрака- индоктринированными. Вот если бы был четвертый вариант, типа "иди ка ты со своими сказками, мы будем драться до конца, пусть и в безнадежной борьбе"- вот это был бы наш выбор. И, несмотря на неопределенное будущее, эта концовка была бы более оптимистичной чем та, что мы имеем сейчас. Пусть мы погибнем, но это будет потом. А пока мы вместе, живы, боремся.
  21. Ничего не изменив, они рискуют сократить свою аудиторию. Извините- мне не нужны такие разработчики, которые допускают такие ляпы. Себе дороже Сейчас вопрос стоит только один- профессионализм и авторитет разработчика. А их обещания на счет того, что они потом все исправят, уже не катят- плавали уже, знаем.
  22. Я кажется понял, почему Шепард заканчивает игру отдельно от команды. Иначе бы его порвали на ленточки за такой финал :laugh:
  23. А я все больше смиряюсь с концовкой игры. Не знаю пока насчет концовок, нужно прочувствовать на своей собственной шкуре, но в остальном- игра шедевр,
  24. Верно. Но стоит ли принимать "подарки" от таких "создателей"? Только мочить. C точки зрения облома хейтеров- концовка великолепна, но к сожалению- это ее единственное достоинство.
×
×
  • Создать...