-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
006: Полуеврей Босс вызвал меня сегодня для начала работы над новыми ДЛЦ. Меня! Геймеры заплатили за три штуки, причем вперед. Видите ли, когда я чувствую запах серебра, я становлюсь наполовину евреем, по-этому я сразу сказал: "Босс! Зачем делать все три? Давай сделаем две, одну разделим на две части, и используепм ресурсы из двух предыдущих проектов!" И затем, Босс посмотрел на меня и сказал, "Делай все три, Кен, ибо я знаю, чем все это закончится." Кен Левин, 26 марта 2013 г. :D
-
Да, но тепрь плазмиды не колют, а пьют! А в следующий раз, может быть, курить их будем! О-о-о-о-о!! Ы-ы-ы-ы-ы!!!
-
Мизинца в трейлере нет. А в конце отрос не у всех Играю в арену сейчас- неплохо, мне нравится. Можно даже одно воскрешение на миссию купить- за 500 уе. Покидать водоем до завершения всех волн не рекомендуется, ибо потом сначала придется начинать, но эти голубые штуки полюбому фиксируются, так что можно добрать при последующих заходах. В общем- аналог Цитадели из МЭ3
-
Что-то есть, но это наверное больше стилистика 50-х.
-
Если он еврей только наполовину, то скорее по отцу. Судя по фамилии.
-
FCR 1.1 доступен для скачивания. http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77
-
Комстоку явно польстили Дедужко в натуре выглядит скорее жалко, чем злодейски.
-
Я всегда считал, что проникновение в природу вещей может разрушить все очарование. Professionals can be so ... boring sometimes. Каникулы Одри? Как это мило со стороны Кена пробудить столь разные по времени, но такие замечательные воспоминания
-
Rockstar Games ищет специалиста по программированию графики, который займется портированием игр компании с консолей на персональные компьютеры.
-
Не знаю, может быть все уже вкурсе, но я только сейчас вычитал на Вики про Кортни Дрейпер, что In 2011, at a PAX Prime panel for BioShock Infinite, Draper announced that acting "wasn't for her", and had made the decision to go to law school to become a lawyer.[2] She later retracted those comments in an interview with GameTrailers, stating that while she still intends to gain a law degree, the positive reception to BioShock Infinite has led her to consider returning to acting full-time На выставке PAX-2011 Кортни заявила, что "актерская карьера не для нее, и она собирается стать юристом". Однако позже, в интервью с GameTrailers она уточнила, что позитивные отклики на Биошок Инфинит заставили ее задуматься о возвращении к актерской карьере, хоть и получит параллельно юридическое образование. Приятно слышать
-
Когда в обществе ломаются механизмы саморегулирования, такие как закон и общественная мораль, больное общество пытается выправить ситуацию с помощью насилия в любой доступной форме. Это редко когда заканчивается успехом, но обычно является предвестником крупных социальных катаклизмов.
-
Тогда получается, что они еще быстрее перешли
-
Ну не знаю, у меня не возникло никаких сомнений в ее женскости Она живет в аморальном обществе, плюс потеряла память. Чего еще можно ожидать от гражданина такого общества, пусть даже и одного из наиболее сознательных? В котором даже революции осуществляются сверху и теми, кто как раз и виноват в подобном состоянии общества. Я уж не говорю о том, что эррористы- это те же самые террористы, то есть те, чьи методы достижения своих целей вызывают большие вопросы у большинства наших современников. Это как подсадить пол страны на курево, а потом начать беспощадно с этим бороться.
-
Я согласен, но меня как геймера мало волнует размер издательства,- меня волнует их продукция. И я считаю, что за каждую ошибку надо платить. А проблемы с реализацией многострадального сабжа- это фейл не только и не столько разработчика, сколько издателя. Мне будет очень обидно, если из-за просчетов в девелопменте и маркетинге столь многообещающий сеттинг не получит своего развития.
-
Некоторые НПС в трилогии очень хорошо проработаны. Такие, как Шепард (особенно фемШеп), Рекс, Гаррус, Мордин, Лиара, Тейлор. Даже некоторые пришельцы в последней части, такие как Вега или Кортес, получились достаточно освещенными. Так что сабж не является плохим исключением, по сравнению с другими играми. И пусть я считаю, что Кайден и Эшли по сравнению с другими явно проигрывают, но это явно не упрек актерскому мастерству озвучивающих их актеров и авторов текста. Это намеренный слив их в сценарии по неведомой мне причине. И еще я надеюсь, что опыт Биошок Инфинит не пройдет мимо офиса Биоваров, потому что (ИМХО) Букер как протагонист получился гораздо более живым, чем Шепард. Некоторые ответы на эти вопросы- тоже.
-
Да пусть даже и упорот- такими вещами не грех и упороться Согласен, для кого-то важны и паркур, и боевая система, а кому-то- наоборот, в первую очередь нравится сюжет и атмосфера. В конце концов, хорошую боевку можно встретить во многих играх, но не боевка делает игру уникльной и запоминающейся. Верно. Но верно и обратное- сколько бы Драгни и Акробат не говорили, что игра им не нравится, от их слов мое мнение не изменится. Это форум, в конце концов. Сюда люди заходят пообщаться, поупираться лбами, пусть даже это приходится делать в энный раз. Главное чтоб это происходило без излишеств и эксцессов. Так что не стоит нервничать Я и не сравнивал. Я привел примеры игр, в которых есть множество недостатков. Вот это я и хотел сказать
-
Ее надо было просто доработать. Если уж разработчики не знают, что нужно для успеха, то издатели точно знать должны. Но я не пойму суть претензий. Сейчас практически в каждой игре найдется то, на что придется закрыть глаза. А иногда- и много найдется. Откуда такая разборчивость на ровном месте? ДА2 лучше? МЭ3 безгрешен?
-
На консолях играют те же люди, что и на ПК. Просто они в общей массе не так квалифицированы ввиду особенностей платформы И кто знает, почему продажи на консолях так малы? Может как раз потому, что в этот раз все оказалось проще? А то можно подумать, что ПК- это абсолютное злоъ
-
Это такой тонкий намек на то, как игра продалась на PC?
-
У меня спинной мозг слабо развит, потому и ниасилил, хоть и хотел. А вот от сабжа ничего не ждал- не следил за рекламой и за форумами (хоть и был в курсе, что типа провал). Решил чисто попробовать, и неожиданно подсел. Сколько бы не было недостатков у игры (а их всего один- все в зачаточном состоянии ИМХО), но вещь сделана с душой. Надеюсь их заметят другие издатели по результатам труда
-
На нет и суда нет. А я вот подождал бы Паркур сюжетно обоснован, просто имеет упрощенную реализацию. Для кого-то это плохо, а вот для меня появился повод еще раз попробовать Mirror Edge- первый раз ниасилил. В Beyond Good&Evil паркур тоже был для галочки, но это недостатком не считалось. Они говорят о профессиональном уровне разработчиков. А вот кишкообразные локации, однообразная боевка- все это остатки былой роскоши. Разработчики сами говорили, что игра изначально задумывалась как нечто гораздо более масштабное. Но разработчики за свой счет не потянули, а издатель не пожелал или не смог раскошелиться. По-этому в недостатках игры я виню издателя. От него, видимо, не было не только руководства, но и денег.