-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
Гаррус... он и так страшный. Немного краски там и тут- и никто ничего не заметит (почти (с))
-
LOL. Яндекс в этом отношении тормозит Пора от него отказываться, наверное
-
А из какой игры "бармен" на заднем плане?
-
В моей игре такого не было- специально следил.
-
Андерс Ну и замечательно! Пусть так и дальше будет/ Дэбилы еще хуже злодеев- факт!
-
А давайте и на врагов тоже внимания не обращать. Только вот есть одна проблема. Мы играем в игры для того, чтоб в меру своего разумения (и в отведенных нам рамках) решать там имеющиеся проблемы. И если наш сопартиец ведет себя хуже злодея, то и отношение к нему должно быть соответственное.
-
Угу. Но все же эпизод перед последней дверью тронул. Все-таки нашла в себе силы проявить сочувствие после всего того, что произошло с ней по милости нерадивого папаши. И его "антипода"
-
Там-да, там не только палец есть, но и брошки нет. Кстати: наш Букер, начиная с Восторга, все пытается спросить ее Who are... но лиз его перебивает. Who are you? Букер Лиз не узнает? В таком случае, он более глазаст, чем я
-
Хмм- пересмотрел. Пальца нет. Я не видел момент разрушения сифона (слишком много переигрывать), но в Восторге пальца по-прежнему нет.
-
Закидать всех, кому слишком много надо. И с той, и с другой стороны Кричат о тех, кто хорошо доставил, или наоборот. О ком молчат- необязательно, что они не удались, они вполне могут быть просто ОК. По моему мнению, ровные персонажи, воспринимающиеся как само собой разумеющееся, даже более предпочтительны чем те, кто пробуждает негативные эмоции, ведь мы покупаем игры не только ради удовольствия разработчиков, но и нашего тоже. А что хорошего в том, что мы смотрим на противного нам непися и ничего не можем с ним сделать? Если не можем, конечно Но даже если возможность покончить с нежеланным неписем есть, она должна быть обставлена соответствующим образом. Она должна предоставляться в нужном месте, в нужное время, и с обязательным информированием засланца за что. А не так, что пошел на суицидку неподготовленным и случайно загнулся. Все льют слезы
-
Но тогда наше утопление может Элизабет и не отменить. И тогда не исключено, что в финале кроватка Анны будет пуста, а с Элизабет мы еще можем встретиться
-
Биовары действительно мастера интриг... случайных чаще всего, только не подозревают об этом. Они порой допускают такие эпик фэйлы, что их превратить в лютый вин ничего не стоит,- было бы желание. Но только вот желания нет.
-
А я все курить бросить не могу. Где Справедливость?
-
Больше похоже не на пляж, а на место крещения. На земле явно видна трава, а справа не стена, а какой-то утес или холм. ИМХО это вообще не колумбия. И вообще- Лиз всячески сопротивляется наведению на нее оружия, так что можно было бы этим моментом вообще пренебречь. Но не пренебрегли
-
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/882981174611068312/E7D8E25901C93D682FCA6C52D77E6AAD264A5D95/ Интересное фото. Посмотрите на отражение в зрачке. Ничего необычного не видно?
-
В некоторых темах по Bioshock Infinity тоже присутствуют арты и мечты насчет Букера и Элизабет, однако на эти мечты Левин наплевал, и ничего на этом не потерял. Если идти на поводу извращенцев, то больше потеряешь, чем приобретешь. Для любителей прона до сих пор специальные игры делали (преимущественно- японцы). Сейчас видимо всех уравняют. Посмотрим, что будет с Mass Effect 4. Я не буду ее покупать, пока твердо не убежусь, что там не будет ни одного элемента геймплея, с которым я был вынужден мириться на протяжении второй и третьей части трилогии. Проблема была не в смерти Шепа, а в том как и во имя чего он помер. Три варианта концовки- и во всех трех Шеп погибает. Даже в красной концовке, где желающие "уйти в закат" приносят нехилые жертвы ради сохранения своей шкуры (замаскированные под заботу о судьбах мироздания) и то нет твердой уверенности, что Шеп выжил. И то называется типа "артистик вижен" и "открытый финал". Зато нашлась фантазия для каждого финала придумать специальный способ умерщвления Шепа. Я называю это по-другому- бездарный слив. Причем именно в финале. Смелое утверждение и необъективное. В первом ведьмаке никаких трахов не было (карточки- не в счет), а однако покупали. Нет ничего, или ты ничего больше не искала? А 10 минут из десятка с лишним часов геймплея- это да, очень серьезно И минута от силы. Объективность так и прет. Речь шла не об Андерсе, а о таком Андерсе. Какое влияние оказывает сменившаяся ориентация Андерса на судьбу мира? Никакого. А вот на удовлетворение фанбойчегов- очень даже.
-
Наверное имелся в виду 1894 год, когда тогдашний президент Стивен Кливленд во время своего второго срока поругался со своими бывшими союзниками-профсоюзами и поддержал предпринимателей в подавлении стачек.