-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
А если еще учесть, что ей периодически гинекологическим креслом, шприцом и электрошоком веру истинную прививали, то тут вообще косяки в характере могут быть.
-
В зале героев есть дата ее рождения. На момент игры ей 19-20 лет. Это каким образом? Тиров два, в каждом дают 20+10+печенька. Итого-60 Еще 10 в погоне за бесом=70 Но никак не три сотни
-
Ну так целый час без Элизабет был вынужден мусорные корзины чистить
-
Мне показалось, что рандом. Она находит деньги даже на полностью зачищенной локации
-
Не сразу, но постепенно я пришел к той же самой мысли. В илитных районах Колумбии мое сердце преисполнилось сочувствием к угнетаемым, но после того, как мне сначала ключом по башке дали (а потом еще какая-то нигра в репу заехала, пока я в полуотключке валялся), я понял, что черное дерьмо ничем не лучше белого. Не помню о какой сцене идет речь, но комментарий Слейта насчет происхождения агнца неимоверно доставил
-
Не один. Вот сижу и офигеваю Левиафан? Так он и Мира уважает Она не только плодовита, но еще и жутко талантлива Показался, но пока No Idea кто
-
Небольшое последствие есть. Я первый раз кинул в пару- просто с управлением не успел разобраться.
-
Да Кроватка глубокая, а ребеночек маленький. Вот кроватка, в которой ребенок есть точно.
-
Надеюсь- достаточно долго, чтобы досмотреть до конца Полная аналогия с умением Миранды из Mass Effect 3- Slam. Поднимает врага, а потом с размаху опускает обратно. Больно!
-
А еще он за некоторыми учеными из Рапчура в щелочку реальности подсматривал
-
А я бы не отказался от нескольких дополнительных глав, встроенных в основной сюжет
-
Я имею ввиду- по смыслу. Историю можно продолжить (автосейв), но не без потерь, начать сначала, или с ключевого события (главы), вызывающей развилку... Да, мне тоже система не понравилась.
-
Мне одному показалось, что система сохранений в игре привязана к сюжету? Или мне пора прерваться?
-
Мне показалось, что в этом моменте может быть двояко. Если мы пристрелим полицейского не будучи замеченными, то будем иметь дело с вооруженным мужем. Если мы позволим себя обнаружить, то полицейский вызовет еще одного полицейского. Ну и муж, опять же Точно был. Сначала мы видим только женщину и копа, муж (в цилиндре) находится в другом конце комнаты
-
Там полицейский на нижнем этаже допрашивает семейную пару. Пара дает приметы грабителя, какого-то ирландца. Да, именно этот момент. Если тебе пришлось прикончить трех полицейских, то знай- один из них был цивилиан с пистолетом :cool:
-
Прыжки по крюкам к острову монумента. Крюки дают развилку. Налево- к острову, направо- можно спрыгнуть к дому с некоторым лутом. Еще одна развилка есть при первом использовании трассы. Можно притормозить и спрыгнуть на промежуточной платформе (этажом ниже точки назначения)
-
Зашел в жилой дом, полицейский ведет допрос мужа и жены. Я просто хотел там пошарить по разным углам, и пристрелил полицейского. Кто бы мог подумать, что хозяин окажется застабилом, и достанет пушку?
-
Однако их до сих пор трактуют кто во что горазд. Таки да, очень просто Гавенкар? Все можно, при желании, даже в рамках линейного сюжета. Ведь всю игру мы боремся с самим собой и последствиями наших собственных поступков.
-
Это в стиме? У меня только запустить игру или бенчмарк
-
А так почти всегда и бывает, и странно, если бы было по-другому. Любой успех в значительной мере базируется на элементе случайности, и было бы странно не подоить образовавшуюсю корову Другое дело- не у всех это получается. Разработчик хочет заработать, геймер- фан получить. Стремления совпадают не всегда. Я склонен с этим согласиться, тем более что начинаю и заканчиваю прочтение рецензий не оценками, а обоснованием оценки. Мне кажется что Биошок и IGN имеют одинаковую проблему. Между оригиналом и сиквелом мало чего общего. кроме антуража и разработчика Да, я как наши близнецы- свободно путешествую между измерениями. Надеюсь еще не надоел
-
Я тоже. ИМХО- все три части искусство. В первую очередь это игра со смыслом. Детали- это хорошо, но делать симулятор жизни общества никто не планировал. И это замечательно. Поддерживается устойчивый интерес к собирательству на протяжении всей игры. Есть стимул перепроходить, для тех, кому интересна подоплека. В этом-то и разница, нет? Абсолютно верно. Но цвет очков- это для каждого субъективно. Ну что же- замечательная политика, как мне кажется. Говорит о стойком качестве продукта. Потому что если бы продукт был неинтересен, то о сиквелах никто бы не думал. Я бы тоже купил ДЛЦ к этой игре, если бы уже этого не сделал На такую дойку я согласен. Всегда хорошо, когда игра- не просто игра, но еще и какую-то конкретную пользу приносит. Пусть даже образовательную. Особенно пока никто не стремится навязать странные для понимания или чуждые для менталитета вещи. И-да, лучше показать жизнь без прикрас, чем нечто такое, в чем не хотелось бы жить Революция в вопросе толпы еще впереди