-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
И тебя с наступившим. Строчку диалога получишь- в разговоре с Каталистом
-
Сцены с участием Sword Fleet на меня особого впечатления не произвели из-за обреченности происходящего. Чем заканчивается эта атака, если слишком долго промедлить на Цитадели- всех риперы сбивают. Это была суицидная атака, рассчитанная на чудо в виде горна. При атаке же Цитадели- да, я говорю именно о первом моменте, когда появляется Назара в окружении гетов.
-
Это да. Но по атмосфере... Я только что закончил переигрывать МЭ1, начал МЭ2. Все-таки атака Назарой Цитадели- это ИМХО наиболее эпическая вещь во всей трилогии, которая пускает мурашки вдоль хребта. Там еще музыка соответствующая, и сам момент появления (вдруг откуда ни возьмись). На втором месте в моей личной табели о рангах- драка матери всех Шаи-Хулудов с мелким рипером на Тучанке. Я прямо кожей чувствовал мощь матушки-природы, и всех кроганских святых и угодников :D Конкретно об этом не говорится, но предположений существует множество. Я над этим вопросом не заморачиваюсь. Возможен- да и фиг с ним, все равно это не мой метод
-
Не помнишь когда? Надо их на миссию обоих брать?
-
Критиковать можно, но это тоже нужно уметь. Люди за это не зря деньги получают. В космос поднялся на лифте. Выжил благодаря полям. Да, я знаю, что их не видно. Но они есть, или могут быть. А может быть все происходившее было только в голове у Шепа, включая звездного мальчика. Примерещилось, но с вполне конкретными и реальными результатами. Это называется концовка, оставляющая вопросы. А может это разработчики накосячили. Может они везде накосячили. Такой вариант удобен тем, что думать не надо, а заодно можно легко выразить неудовольствие игрой, концовка которой не отвечает твоим интересам.
-
Мне вспоминается эпичная походка и суровый взгляд Шепа, когда его Совет вызвал на защиту Цитадели, с эпичным выражением лица- в первой части. Джокер! Бери курс на Цитадель! Я хочу чтобы Нормандия была во главе всего этого сброда! Помнишь, как нас тогда обломали? Лицо Удины помнишь? :cool: Так что пора бы уже и привыкнуть Любят Биовары срывать шаблоны. Такова селяви,- не всегда удается получить то, что ожидаешь Привыкли к врагам-лохам, понимаешь.
-
Геральт из Ривии умел отбивать арбалетные стрелы мечом В трилогии нас травками-грибочками забавными не кормят, но зато есть импланты.
-
Хорошая мысль! И начну-ка я гномиком Этот оригинс мне нравится больше всего.
-
Ретрансляторы и Цитадель были созданы не из-за альтруистических побуждений, а для обслуживания циклов. Каталист уверен, что все еще впереди. Не могу я спорить с ним, у него рога с аршин Это пока (опять же- по мнению Каталиста) Чем тебе не нравятся кварики? У них такие красивые девушки! Я-то с тобой соглашусь, но ты не со мной воюешь Командор прав. Разработчики порвали нам шаблон, создав нестандартную развязку. Кто мы в конце трилогии? Как всегда на лихом коне, с шашкой наголо, рубим врага в капусту? Хочешь как здесь? Ан нет. Мы встретились с таким врагом, которого одолеть невозможно. Но нам повезло- каталист каждый цикл кидал кости, и нам выпал критический успех Надо ловить момент, пока не отняли. 50000 лет, возможно, придуманы не зря. Уже сейчас мы можем, поднапрягшись, завалить рипера. А что будет через пару тысяч лет? Мы можем поднатореть настолько, что потери среди риперов в войне с нами превысят всякие разумные пределы.
-
Почему не получил? Может не было желания искать? Ведь мы так привыкли, что главный злодей в конце истории раскрывает все свои коварные замыслы, будучи уверенным в скоропостижной и мучительной смерти протагониста. А потом бесславно погибает от лучей добра, излучаемых тем же самым протагонистом Жнецы- машины, им свойственна методичность и эффективность. Каталист был уверен, что рано или поздно каждая органическая цивилизация создаст синтетиков... со всеми вытекающими. Но вот когда это произойдет? Создав Цитадель и ретрансляторы, риперы упорядочили процесс жатвы, сделали его более предсказуемым. Риперы построили кормушку для нас, вот и все. И мы в ней жиреем в ожидании заклания. Он не прятался, его просто никто не искал. В игре ответа на эти вопросы нет, но зная о том, что Цитадель- это рипер особого рода, можно предположить мягкую индоктринацию Совета. По крайней мере, этой гипотезе ничего не противоречит. А зачем? И каким образом? Нет- сказать-то можно, но кто поверит? Им этого было не нужно, Каталист считал, что создание синтетиков- неизбежность нашего пути развития. Зададим вопрос по другому. Почему разработчики не исключили определенные варианты концовок при наших определенных действиях? Я не знаю. Они придумали очки галактической готовности взамен. Не лучший вариант ИМХО. Часть не воспротивилась. Еретики. Доктрина гетов- живи сам, и дай жить другим. Еретики же больше не имеют собственной доктрины. Они отказались от нее, приняв доктрину риперов. Остатки былой концепции?
-
А должна? Да, я понимаю. Мы боролись, боролись, а оказалось... не то, что мы ожидали Вы считаете, что мальчик глуп? Вопрос дискуссионный. А вот то, что у него пудовые кулаки- ни у кого сомнений вызывать не должно. По-этому пользуйтесь моментом и жмите на то, что вам (а не ему) больше подходит. Такую халяву вам каждый день давать не будут. Сила есть, ума не надо,- вполне жизненная ситуация
-
Армия арии сначала сидит на кораблях, из тех, кто высадился вместе с нами, выжили немногие. Потом может высадились в других местах. Омега большая. Ты игру для чего купил, чтоб самому играть, или за чужими разборками следить? Все? Халтура
-
Связаться с начальством, сидючи в тюрьме, как-то затруднительно. Другое дело, что непонятно, почему она не связалась с Хакетом до своего ареста. Наверное индоктринация мешала. А оказавшись в тюрьме, подальше от источника внушения, она на время в себя пришла. В любом случае- Хакет ничего не знал, уровень выше был не в курсе,- батарианцы вольно или не вольно обрекли себя на уничтожение. Аминь.
-
Она и пыталась их предупредить, уже будучи арестованной. Одна из записей это демонстрирует, но эту запись ЕМНИП при скрытном прохождении не просмотреть.
-
О как! Надо будет попробовать, я сейчас как раз переигрываю
-
Собственно- можно было бы оставить пункт один, так как два остальных- это всего лишь прелюдия к первому. Оценки игроков дают продажи, а награды изданий привлекают дополнительных игроков, которые дадут оценки Спасибо за такую красочную характеристику моей молодости Когда нибудь и про тебя такое скажут. Дело не в БГ (который, между прочим, для своего времени был революцией, и который был разработан тем же разработчиком), а в некоторых игроках, которые оказались не в состоянии адаптироваться к ходу времени, и которые о современности судят по своему устаревшему багажу. Это не вина игры, это не проблема гейминдустрии, это личная проблема тех, кто не успел за паровозом. Так что им остается только цепляться за обломки старого, доплывшие до сегодняшнего дня, и рассчитывать, что кто-то когда-то подкинет им что-то для поиграть Ну а загубленное детство мы все имеем, хоть и в разное степени. И не для всех оно загублено Абсолютно верно. От нас всех (активных геймеров) зависит только то, каким будет этот потребитель. Да и то не сильно. Я не знаком с процедурой раздачи призов, но мне все же непонятно, почему успешный финансово фильм, какой бы попсней он бы не был, остается хоть без каких-то, но наград. Ведь все эти конкурсы также являются в первую очередь коммерческими проектами.
-
Чем? Откуда такое стремление делать ни себе, ни людям? Не нравится- не играй, не пиши, не думай об этом, а остальные будут иметь возможность играть. А если будет полное безрыбье- то никому хорошо не будет.
-
Можно подумать, что безрыбье на фронте РПГ- это вина Биоваров. Благодаря Биоварам мы имеем хоть что-то на этом безрыбье
-
Я согласен здесь. Читая некоторые критические отзывы, невозможно избавиться от ощущения, что их пишут молодые люди- если не по возрасту, то по жизненному опыту. Это не недостаток, это то, на чем наш мир держится,- конфликт поколений С другой стороны, для фирмы-разработчика в первую очередь важна финансовая составляющая успеха. По-этому упор в исследованиях делается не на то, что разделяет игроков из различных возрастных категорий, а на то, что их объединяет. С этой точки зрения возрастной состав интересен, но не необходим. Учитывая универсальную возрастную ориентированность игры.
-
Представь себе- за все время, что идет священная война вокруг концовок, их расшифровывали десятками разных способов, и твой- лишь один из них Выходит, не все так просто? Некоторые люди даже во взрослом возрасте вынуждены играть в игры, причем я говорю не о шахматах. Военные, к примеру, проводят командно-штабные учения. Игра игрой, но в ней принимают участие вполне реальные люди, со своими вполне реальными моральными и прочими заморочками и скелетами в шкафах. Если бы это исследование проводили разработчики (ну или французы, по заказу разработчиков), то можно было бы (имея на руках стартовый замысел, конечно) составить результат того, насколько удались в игре те или иные задумки. Например, почти 80 процентов сторонников лечения генофага говорит о том, что саларианцев и прочих чересчур развитых большинство послало лесом- со всеми их проблемами. Если предполагалось на этом месте создать трагедию, то, мягко говоря, не вышло. Ну или наоборот. Может пригодиться для сравнения мнений редакции и читателей, что будет полезно для создания новой игры в серии с перспективой наиболее эффективного отъема бабла у населения. То же самое- про отношения кварианцев и гетов. 70 процентов послали кварианцев, но потом 50 процентов послали и гетов той же дорогой. Хоть цифры вроде и говорят о достаточно сильной интриге там и там, но вот непоследовательность в отношении гетов может говорить о том, что разработчики где-то накосячили с расстановкой приоритетов. Так что- вполне нормальное исследование. Если есть кому исследовать
-
Извините. Я не знал, что у вас нет возможности временно закрывать тему и переносить сообщения. Мне не за предупреждения обидно, а за потерянное время, хоть для вас это и выглядит как простое пинусование
-
Да и сами некоторые вопросы были... рассчитанными на глупый ответ. Но публика оказалась честнее вопрошающих
-
И тебя с наступившим. Ты один из немногих несогласных (со мной), в спорах с которыми для меня местами "родилась истина"
-
Кроганы- это не только восстание кроганов, но и победа в рахнийских войнах. Батарианцы (в добавление к сказанному Little Lobster) это не только работорговцы, но и буфер на границе Млечного Пути. Риперы- это не только угроза, но и инструмент против возможных чудачеств со стороны Левиафанов. А одна дружественная королева рахни ИМХО достаточно сильно пригодится в борьбе против других королев, контролируемых плохими парнями. Можно выбрать одно или другое, но некоторые (о присутствующих не говорю) стараются усидеть на двух стульях. Типа- спасибо вам, кроганы, что вы победили рахни (спасибо саларианцам за их своевременное открытие), но теперь вы представляете угрозу, и мы вас выпилим. А что, если саларианцы найдут что-то еще?
-
ЕМНИП в миссии по поиску Церберовского агента инфу можно слить кому угодно, эффекта на конец трилогии это не окакжет никакого. А вот в Оверлорде наше решение воздействие окажет.