Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

delamer

Посетители
  • Публикаций

    3 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент delamer

  1. Ну- это под вопросом. Несмотря на все проблемы с Гетами некоторые кварианцы до самого конца МЭ2 пытались найти способ вернуть их под свое управление. Не думаю, что что-то изменилось в МЭ3.
  2. Ой- только не надо никаих ловушек. А то опять начнется.
  3. Здесь уже я соглашусь. Но остается вопрос пропорций Так может быть сделать меньше возможных романов, невзирая на ориентацию, и создать больше контекста на оставшиеся?
  4. С технической точки зрения это очень просто, всего лишь одна переменная, проверяемая перед началом диалога. С точки зрения текста- не сложнее, чем написание диалогов для разнополых персонажей. Ведь все диалоги Гарруса и разнополого Шепа существенно отличаются только в редких случаях.
  5. А еще вопрос пропорций. Когда у тебя пол команды геев и бисексуалов, то становится как-то немного не по себе. Да и с натуралами не легче, особенно когда они каждый персональный вопрос воспринимают как руководство к действию. Мне честно говоря пофиг, в будущем или прошлом будет происходить новая игра. А вот любовный симулятор пора упорядочить. Гейская проблема легко решается галочкой в настройкахю Что касается остального, то не помешало бы усложнить процесс завязки романов.
  6. Мне напомнить что происходит в дикой природе при неудачных с точки зрения эволюции изменениях? У человека в этом вопросе есть бонус, но всему есть предел. Немного геев никогда никому не помешает, но если сделать гейство модой (что сейчас делается), то мы останемся без потомства и в наших домах будут жить представители других народов. За судьбу человечества я спокоен, опасения только за судьбу "цивилизованных народов" Но мы кажется в оффтоп ушли.
  7. Давайте не будем говорить о будущем, не факт, что оно будет- и не только из-за геев Что же касается самой гейской проблемы, то в РЛ у меня никогда не было проблем с ними. Мне кажется дело в том, что их сейчас выставили откровенно напоказ- причем вопреки желанию большинства самих геев. Виноваты политики и прочие активисты. В погоне за популярностью они готовы на все. Моя Шепка тоже прошла всю игру с Лиарой, и единственное, что я хотел, чтоб странный секс с инопланетянкой (существом другой физиологии) был заменен традиционным для асари ментальным слиянием. Но не судьба.
  8. Не факт. Я, к примеру, еще подумаю. Меня в финале трилогии фактически "прогнули" под "авторское видение" разработчиков, мне пришлось совершить усилие, чтобы смириться с финалом. Я не люблю, когда за мои деньги хорошо бывает всем, кроме меня. Так что Биовары для меня больше не тот разработчик, творения которого надо покупать заранее и не глядя.
  9. Я этого немного не понимаю. Гаррус и Тали- наши товарищи еще с первой части. Как и Лиара, и прочие. Их присутствие я фансервисом не считаю, их отсутствие вызвало бы вопросы
  10. Если после трилогии, то будет трудно увязать три концовки в одно будущее. При контроле есть риперы, про которых невозможно не упомянуть. При синтезе- у всех зеленые глаза и хайтек на молекулярном уровне. При дестрое- нет ни того, ни другого
  11. Создание новой игры после событий трилогии возможно только при одной из концовок, признанной каноничной. Но это будет не гуд. Так что только до, только хардкор.
  12. http://masseffect.wikia.com/wiki/Venom_Shotgun
  13. А можно просто дать Кроганам место в Совете. Пусть сами себя решулируют- на клановом уровне Любую проблему обычно можно решить множеством способов. Мешает этому процессу обычно только нежелание решать какие-либо проблемы
  14. И своих рук (органиков), и возомнивших себя богами. В данном случае это одно и то же. Хочешь верь, хочешь- не верь, наши возможности от этого не меняются. Наша задача- понять, о чем бредит каталист, и принять наиболее подходящее для нас решение из списка возможных. А о последствиях такого решения в перспективе нам остается только гадать. Расхлебывать-то потомки будут, не мы
  15. Который он собирается открыть, чтоб оттуда в нашу вселенную хлынуло/прыгнуло какое-то очередное зло
  16. Так жнецы (как и все синтетики) и есть результат хаоса и борьбы в умах органиков. Развивайтесь, кто мешает Мы же в игре боремся не с какой-то невесть откуда прилетевшей вундервафлей, а с плодами трудов рук своих
  17. Вообще-то предка этого колеса я видел еще в Blade Runner
  18. Пресмыкаться: раболепствовать, подличать, пролазничать, ища покровительства пронырством, низкой, подлой лестью. Ничего этого в поведении Шепарда я не вижу. И никто не может увидеть, потому что в игре этого просто-напросто нет. Для человека, который нацелен на эффективное существование в большой многонациональной среде, интересы представителей других национальностей должны стоять ненамного ниже, чем интересы своего собственного народа. Те люди, которые погибли, защищая Совет, оказали огромную услугу человечеству перед лицом галактического сообщества. Все они хотели жить, но они были солдаты. А решение о спасении или смерти Совета (и оценивать последствия каждого решения) должны были принимать политики и военное руководство, а не Шепард. Но желающих как всегда не нашлось. А смысл? Получить для своей расы место, которое она заслуживает- это одно. Повторить ошибки своих предшественников- это совсем другое. Люди, оказавшись во главе, окажутся в чем-то лучше, в чем-то хуже, но в целом они получат плохое наследство- разобщенную в результате смены власти галактику. Прогибаться, пресмыкаться... употребление таких слов является свидетельством неуважения не только к Шепарду, но и тем из нас, кто придерживается других взглядов. А что, Асарийский экипаж был не обучен и не подготовлен? Или он был малочислен? Потеря Асарийского дредноута- это была бы не потеря? Вхождение в Совет Цитадели- это была второстепенная задача. Самой главной задачей являлась организация эффективного сопротивления Риперам в предстоящей войне. И пусть "благодарный" Совет Цитадели ничего не сделал из того, на что надеялся Шепард, все же межпланетная обстановка на момент начала войны в случае спасения Совета оказалась более благоприятной, чем была бы в случае принятия другого решения. Очень жаль, что в игре разница отразилась лишь в никому не нужных цифрах. Разумеется. Политика- это вообще грязное дело, туда идут только те, кто не боится испачкаться. И осуждения благодарных потомков Все это говорит о том, что Совет состоит из бездарных политиков, которые даже о своей заднице позаботиться не в состоянии. Таких в РЛ не бывает. по крайней мере- в такой концентрации. А в играх мы таких имеем и любим, потому что общение с ними тешит наше ЧСВ И дорогая. А неповоротливость демократии- ахиллесова пята при любом обострении обстановки, в том числе во время войны. Именно по-этому любая "правильная" демократия имеет наготове экстренные механизмы, усиливающие роль личности/личностей на определенном отрезке времени. При сильном ограничении всех демократических институтов. Демократии же слишком сильно зависят от результатов работы с электоратом. Нет результатов- демократии вполне может и не стать в один прекрасный момент. Или же она может сильно измениться.
  19. Это потому, что даже согласно кодексу эта самая единица должна действовать под защитой флота. Был бы я населением, то простому солдату бы не поверил. Но слова солдата Шепарда принял бы во внимание. Ну а если бы я был Советником на Цитадели, то мне было бы стыдно за тупость своего поведения.
  20. Анонимный или нет, но хотелось бы ответить честно. Но предложенные варианты ответов во многих случаях не совпадают с моими.
  21. delamer

    Левиафан / Leviathan

    Не складывается просто потому, что... не складывается. У меня создалось четкое ощущение, что и ребенок, и Лева темнят во всю А вот почему (упущение сценаристов либо так и задумано),- это другой вопрос
  22. Особенно в присутствии Легиона :rolleyes:
  23. Используй кнопку Connect под компьютером.
×
×
  • Создать...