-
Публикаций
4 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кастус
-
Во второй части симпатичная, в третьей страшная, с большими скулами и впалыми щеками. Бе.
-
В обле ну НЕВЕРОЯТНО просто запороть прокачку и сделать уже к 17 уровню полностью непреодолимой такую прекраду как три средних врага- гуманоида.Один раз так уже было, пришлось переигрывать и быть более внимательным к множителям и сну.В Скайриме весь баланс гробился алхимией, кузнечеством и зачарованием. Вот такую вундервафлю удалось создать мне и это далеко не предел. На максимуме Брат Бури ложился с двух ударов. Мод на длинные мечи, урон ниже чем у двуручных но скорость атаки чуточку выше. В обле и скае две совершенно разные проблемы. Если в первом ты стремишься не отстать от баланса, то во втором не выскочить из него вперёд.
-
Всё есть тут. В квестовом разделе есть несколько отличных вещей, так что пользуйтесь на здоровье.
-
Любоваться морями и горами вам в Крузис надо, а Морр не про то, там есть ДУША. Милый скилл, который может сделать тот же Обливион абсолютно непроходимым.
-
Убить, потерять... После возни с иго- го длинной в час всю остальную игру ходил пешком.
-
В Скайрим Bethesda ввела не только институт брака, которого в прошлых играх не было, но и хорошего, интересного персонажа- сопартийца с нелинейным развитием некоторых отношений. Для серии это прогресс, хочется верить, что в следующих ТЕС таких будет намного больше.Пусть после линии Давнгарда диалоги кончаются, но Серана активно взаимодействует с окружающим миром. То за стол сядет, то начнёт рассматривать карту. Помню на одном из модов по ремеслу ГГ на скриншоте что- то делал у станка. И где- то там, вдалеке, у самого края экрана, как думаете, что там было? Правильно, Серана тихо- мирно сидела на лавочке. Даже в мод она умудрилась незаметно попасть. Да просто взаимодействие с миром очень оживляет игру, приятно что за тобой бегает не простой хускарл- болванчик.
-
Просто оставлю это здесь. Путешествовал с Сераной половину игры, прошёл оба DLC. До этого была Брейлина, но вампирша вне конкуренции. Интересно с ней, за это и люблю.
-
Серана не может ждать, хоть это уже и в четвёртый раз.
-
Сколько я бегал по квестам стражи Рассвета, то на меня несколько раз всё- таки вампиры нападали. Так что Серану в обнимку и иди вершить бобро или зло.
-
Частенько пресловутый отыгрыш появляется только тогда, когда он выгоден и нужно что- то оправдать. Одновременно воровать помидорки во имя Ноктюрнал, служить Империи, убивать во имя Ситиса, да и просто прыгать как дебил по методу Морровинда отыгрыш одобряет или просто крепко спит, но случайно заразиться вампиризмом/ ликантропией и вылечиться от него это фу и "никанон", отыгрыш не позволяет.
-
Как бабки говаривали чтобы не прилипала всякая пакость надо периодически ходить в церковь и молиться.
-
Лучше освоить и понять оригинал за два- три дня и только потом попробовать моды. Он не слишком сложный, но в будущем всё будет проще и понятнее.
-
Фикс разблокирует 60 фпс и даёт возможность настройки графики и управления. Но будь готов, что там всё на английском и если с языком проблемы то придётся повозиться. Что до оптимизации это правда. GF GTX 650 ti boost, разогнанная, все дела, 1 гиг видеопамяти, 8 оперативной, на максимальных настройках и разрешении 35- 45 фпс. Ну это, мягко говоря, ну вообще недостаточно для такой игры.
-
Истинная правда, таким способом навыки укрепляются на уровне инстинкта. В чём страдал шесть лет назад и учился через боль не забылось до сегодняшнего дня.
-
Мы спасали так искренне, так отчаянно город Невервинтер, но всё равно он не устоял под натиском Чумы четвёртой редакции и превратился в какую- то демоническую цитадель Хаоса, с парящими островами и бегающими среди развалин хвостатыми чертями. Борьба была бессмысленной, увы. Но какой был город, какие в нём были ночи...
-
Погибать всегда боль, но эта игра в этом плане на выдумки горазда. Резкие враги, обрывы, кривое управление, падающие бочки... Всё, всё это заставляет ПРЕВОЗМОГАТЬ. Только вера в Императора ведёт меня вперёд, к победе.
-
Для начала игры 6 тысяч обидная потеря, когда с монстрика падает по 50-100.
-
Пошёл наверх до дракона. Привык, наловчился, даже чёрного рыцаря убил без потери здоровья. Накопил 6500 душ. Вышел на Тельца, но растерялся и погиб. У костра начал бить скелета, но неудачно кувыркнулся и улетел в пропасть. 6500 душ в унитаз :swoon2: :bomb: Я начинаю понимать ЧТО такое БОЛЬ...
-
Для таких вот случаев и нужны мастерские замки.
-
Тот ещё вопрос что проще: собрать ЧЕСТНО всю корону или таскать эбонитовые мечи.
-
Ещё никого не видел, кто обогатился путём плаща и отмычки или получил достойную вещь. Всё лут, всё лут с монстров.
-
Прохождение скурима заняло более 170 часов. Весёлых и насыщенных часов, только чёртова гражданская война багнулась и отказывается заканчиваться... Слышал такую тему, что лучше её пройти с самого начала иначе будет баг. Так ли это или уже всё исправлено патчем?
-
Эпизод хорош, но не меняет моего отношения к такому способу разработки. Два часа поиграл, за 5 месяцев уже забыл игру, опять играешь два часа и снова перерыв в полгода.
-
Я играл в ЛОТРО, так что эталон маркера для меня колечки. Надо быть толерантней и уважать пристрастия игровых меньшинств.