-
Публикаций
4 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кастус
-
Бета- тесть и малые сроки? DLC с Понтом и Селевкидами на это ещё до релиза намекали. Странно что это есть. Во времена городов- государств и диадохов Криту было глубоко побоку, так как это вообще независимый остров. Ещё забавно смотреть, как грустит Родос от того, что хачи повстанцы бунтуют в центре Малой Азии.
-
В первой части локализация была великолепна, а тут... Ладно бы опечатки и ошибки, но есть не переведённые куски. И мне просто непонятно, зачем не полностью озвучивать игру? Персонажи очасти переведены, а войска нет. Лень? Хотя там от силы с сотню выкриков. Что ещё не нравится: 1) Косяк в системе провинций. Ну как может волновать население Крита то, что происходит в Афинах? Но нет, это общий регион "Эллада", так что беспокоит. 2) Интерфейс стратегический. Кнопок много а инфы 0. Местонахождение своих шпионов, количество лет полководца, как выглядет древо навыков у воителя и что вообще представляет из себя цепочка строительства является труднополучаемой информацией. Такое ощущение что интерфейс портировали с приставок. 3) И мой самый ненавидимый косяк в игре ВООБЩЕ. Вместо того, чтобы рубить в капусту бегущих врагов, конница скачет между ними и занимается активным рукомаханием в честь победы. Армия, которая могла бы быть уничтожена в том же Сёгуне или Империи убегает, отлечивается и доставляет новые проблемы только потому, что мои "орлы" не хотят драться. Ненавижу...
-
ИИ хорош настолько, насколько высоки возможности среднестатистического игрока. Если комп будет рвать и метать, то нытьё же будет, но с такой "тупостью" каждый может почувствовать себя Юлием Цезарем. Или Ганнибалом.
-
Посмотри в настройках управления ( сражение), там есть повороты отрядов в разные стороны и сдвиги вперёд- назад.
-
Но впечатлений будет просто море, особенно если играть на максимальной сложности и немного соблюдая ролеплей. Мои рекомендации.
-
Эээ, а разве сарисофоры не должны класть всех гоплитов на лопатки? И лучшей мультиплеер был в "Падении самураев", тут не пспоришь.
-
Рано радовался. Стратегическая карта всё ещё по старому тупит. И стало понятно почему ныли на долгие ходы- отдельные фракции ходят довольно быстро ( не дольше чем в первой частие уж точно), но самих фракций не менее 40. Вот и получается так долго, но после уничтожения большинства этих фракций будет намного быстрее. Напоминает "Империю", там такая- же ерунда была.
-
После сегоднешнего патча у меня игра работает на "высоких" быстрее, чем на "низких" до него. Я доволен. Всё сводится к тому, что я выпаду из реальной жизни на выходных.
-
Стоит ещё принять во внимание, что стрелки бьют в области только перед собой. Когда прёт зерг то стоит кинуть ему на фланги конные отряды. Если противник более менее умный, то он своих стрелков отведёт за тяжёлую пехоту, а если глуп, то конница нарубит пращников в винегрет. В первом случае, если враг уводит пращников, то в этот же момент стоит быстро вести в атаку своих пехотинцев на пехотинцев врага. В рукопашной его пращники могут задеть его же солдат, так что они становятся бесполезными. Могут возникнуть проблемы если у врага есть сильная конница, но тут ничего не изменить, раз на раз не приходится и не всегда угадываешь с составом.Тактика взята из "Падения самураев". Там были похожие замуты со стрелковыми отрядами, а любой неосторожный шаг мог привести к поражению. Но, как правило, сбалансированное войско при грамотном управлении насовывает спаму.
-
Что в патче правят? Небольшой материал о катафрактах и о загнивании римской пехоты.
-
В коллективной кампании Сёгуна на вери харде я чуть не проиграл ИИ. Его толпы взялись просто из воздуха и не помоги мне отрядами и деньгами союзник, то мне пришёл бы конец. Это было примерно в начале кампании и оно было очень сложным и увлекательным, но уже к её концу ии реально сдулся и толп уже не строил. А жаль.
-
Как бы я по сети играл с Рима первого и уверенно заявляю, что никакого разнообразия юнитов для победы не требовалось. Так что уж точно хуже не стало.
-
22 страницы с графическими проблемами. Прикольно. Ещё в игре не хватает всех фракций в пользовательских боях. В энциклопедии нашёл и греческих катафрактов, и серебрянных щитов, и бронированных слонов. Но из- за малого выбора фракций их нельзя даже рассмотреть.
-
С модами проблемы могут быть- новый движок не достаточно расковырянный ( имперский), в отличие от перворимского, на котором делали Вархаммер Фэнтези и Властелин Колец. Отлично получались тролли, демоны и Саурон. На движке Империи максимум ребаланс ( Дарт Мод) с слегка видоизменёнными юнитами ( кисточку от сипаха приклеили к мушкетёру, к примеру). А ты в выборе кампании внимательно смотрел? Фракции собраны не по отдельности, а в группах. Мог просто не заметить.
-
Были, но от других флотов для выполнения чего- либо и на определённое время.
-
Класс, для хорошей камеры надо править файлы. У кого- нибудь на максимальных пошло?
-
Графон Рима...Всё же надо быть справедливым и отметить, что Сёгун 2 изначально тоде был не очень оптимизирован ( шло на низких), так что и Рим поправят.
-
Впечатления. Первое: Рим 2 требователен к системе так же как и Сёгун 2. Не верьте этому, это всё ложь. На средневысоких ноутбук пыхтик и превозмогает, а Сёгун 2 шёл спокойно на высоких в сражениях с участием по 5000 человек. Второе: дизайн иконок. Не знаю кому пришла в голову идея что керамика это стильно, но по мне полная безвкусица и выглядит убожески. Третье: камера. Она летает слишком низко. Четвёртое: локализация. Виден регресс в сравнении с 2004- 2006 годом- выкрики солдатов уже не переводят. Пятое: снова иконки. Жутко непривычно отсутствие цифр с числом бойцов в отряде. Играю дальше.
-
Ну мы ещё и фанаты этих косяков, ага.Ждём патчей.
-
Ну в империи и сёгуне не заставляли насильно следить за компом, уж точно гарантирую. Мы фанаты Total War.
-
Инновации были в "Сёгуне", с пулемётами и броненосцами. А это "Рим", со старыми добрыми слониками, фалангами и горящими свиньями. Ржака. Вы не играли в эту серию Это ещё божески. В "Империи" ходы бывали по 5 и более минут, одному парню не повезло 4 часа. Всё та же "Империя". Не привыкать. Варвары, такие варвары, намажутся всякой ерундой.
-
На которую пускает слюни молодое поколение. И без переиздания в БГспокойно играли.
-
Терпеть. Превозмогать. И по старой доброй традиции игра будет тормозить, тупить и вылетать.
-
Только самих моделек доспехов одна на каждый тип. Скажем так- я странный) Высокие настройки хороши, лишь бы не тормозило.