Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кастус

Посетители
  • Публикаций

    4 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Кастус


  1. Организация - мэри-сью не в меньшей степени, нежели гг, далее - управления то нет, всё это на столе и далее прикручено для галочку и не играет практически никакой роли(не считая нескольких квестов-исключений, но даже в них принятые нами решения всплывут лишь в эпилоге).

    Ох, со всей этой Инквизицией и его войском вспомнилась одна такая уже старенькая игра 2006 года, НВН2 называется, от Обсидиан. Это даже не сравнение, а так, рассуждение...

    Там по сюжету местный правитель даёт ГГ под управление крепость, горстку ополченцев и немного золота подъёмными в придачу с заданием привести эту крепость в более-менее божеский вид. И игрок приводит эту крепость своими силами в этот вид, тратя кучу времени и игровых денег. Строит здания, ищет торговцев, нанимает офицеров, выполняет задания, ищет ресурсы. И что самое интересное, он собирает свою личную армию из доступных союзников, вооружает и обучает её. И этот результат прекрасно виден - ополченцы уже не ходят в тряпочных обносках с кухонными ножами и ножницами вместо оружия, а снаряжены блестящими доспехами и хорошими мечами. Результат виден не только внешне, ведь существует итоговый отчёт, в котором прекрасно виден доход крепости, качество снаряжения людей, их обученность, боевой дух и численность. Так же можно было давать различные приказы своей армии (усилить патрулирование дорог, обыскивать на наличие чудищ окрестные леса и болота), а так же офицерам (руководить зачистками, обучать солдат). И результат своих трудов мы видим в самой игре, так как главный герой в финале игры руководит обороной этой самой крепости, то есть мы ощущаем результат своей деятельности на практике, т.к. чем крепость и войско лучше, тем проще сражаться. Так же различен эпилог в зависимости от её итогового благоустройства.

    Что в инквизиции? Игрок становится главой некой организации, управление которой сводится к некоторым командам на стратегической карте и судебным приговорам. Войсками мы не руководим, в бой их не ведём, людей не снаряжаем. Благоустройство крепости по большей части сводится только к косметическим изменениям, а-ля "повешу сегодня розовые занавески вместо голубых". И напомню про начало - нам говорят что армия инквизитора очень слаба, но уже в конце игры нам вдруг объявляют, что у вас, сэр Инквизитор, сильнейшая армия на континенте, которая разгромила силы Корифея (которые, по факту, лично мы и не видели, в отличие от армий порождений тьмы ДАО) без вашего участия. Как это произошло, почему это произошло, неизвестно, потому что за ростом этой армии, её обучением и формированием мы не следили. Как и не принимали в этом участия. 

    И это никакое не сравнение, но если мне вдруг захочется поуправлять своей организацией в рпг, то я лучше обращусь к НВН2 вместо ДАИ. Потому что в первой это есть, а во второй нет.

    И об образе врага. В НВН2 он есть, так как он разбивает местного правителя и наша крепость это последняя надежда. Но это другая игра от другой студии, поэтому вспомню ДАО. Есть образ в ДАО, а именно великолепная вступительная заставка и гибель ферелденского войска с королём. В этих двух играх игрок отлично видит всю мощь врага и он понимает против чего он противостоит. И это круто! А в ДАИ вроде Корифей есть, а вроде нет. Вроде говорят что его войско крайне опасно, но этого мы не видим. Вроде кто-то факелами при штурме убежища помахал, но огромного войска не увидели. Так от чего же Инквизитор спасает мир и кого побеждает его армия после эльфийского храма? Неизвестно.

    • Like 15

  2. Не интересно общаться один на один в личке, но интересно в теме, где по логике задействован в общении каждый желающий? Какой-то вы странный.

    Свою позицию я уже высказал в постах #6273 и #6271, не вижу смысла повторять то же самое в личке.


  3. Если вам не понятно, но действительно интересно, о чем было сказанное про движок, то скажите, я попробую переиначить, пока не станет понятно. 

    Я свою позицию и отношение к новому движку из поста Антохи, пост которого является ответом на мой же пост, уже высказал, поэтому ваше предложение мне абсолютно не интересно. И я уверен, что Антоха кучерявый сам сможет высказаться без участия лишних людей.


  4. Это такой новый модный прием: вместо того, чтобы отвечать по существу, съезжать с темы и говорить о чем-то другом?

    Попробуйте на ком-нибудь другом.

    Ну если вы меня не поняли или не хотите понимать, то это уже не мои проблемы. 


  5. Вам вообще-то написали не про графон, а про прогрузки и загрузку системы. Про количество объектов взаимодействия, про скрипты, которые движок одновременно позволяет реализовать и пр.

    И что, наличие нового движка со скриптами-объектами вывело пользовательский рейтинг на метакритике под 90, позволило на равных конкурировать с третьим Ведьмаком и сравняло инквизицию с РПГ А+ класса прошлых лет?  Отсутствие подзагрузок в больших, но пустых локациях, это новое слово в жанре и за это игроки будут любить ДАИ долгие годы? Движки устаревают ежегодно, а ролевая система, глубокий сюжет и интересные персонажи - никогда.

    Новый движок в РПГ как результат многолетнего труда это не то, чего ожидали от студии, создавшей Baldurs Gate, KotOR и NWN. Вот и всё.

    • Like 2

  6. Спойлерни, кто виноват, или всем пофигу главное выжить?

    Думаю ты знаешь то же, что знаю я сам.

    ЖОСКИЙ спойлер для тех кто не читал последние главы

    Разведотряд захватил власть в стране, Хистория стала королевой. Внутренние враги в государстве повержены. Эрен натренировался с окаменением. Практически всё готово к тому, чтобы прорваться к подвальчику дома Эрена и узнать что же там находится. Так же стало известно, что обезьяний титан это некий человек и он вместе с другими человекотитанами. Так же

    Леви выдали шприц с титанином, чтобы он мог его использовать в критической ситуации

    Думаю конец уже близок, но учитывая скудную информационную насыщенность каждой отдельной главы (буквально одно предложение - 1 страница), ждать нам ещё очень долго.


  7. А ты смешной. Учитывая возможности старого доброго движка который они собрали еще в начале 2000 и на котором пилили DAO и DA 2, то то что мы видим в этих играх это потолок для их собственного движка. так что нечего такого они на своем и своими силами в 2009-2011 годах сделать просто физически не имели возможности. Не имели возможности сделать такие-же большие карты без загрузок и такой-же красоты. А это стало возможно только благодаря Фросту. 

    Вот блин, я прям чувствовал что найдётся некто, кто возопит: "А как же графон?! В 2009-2011 БВ не могли сделать такого графона!!!" А в  итоге оказалось, что эта "красота" по сути мало кому и нужна.

    Однако, проблема в ДАИ есть. Она даже не в пустых локациях, не в скудных на фантазию побочных квестах, а в рваном повествовании основного сюжета. Допускаю, что Биоварям не хватило времени и бабла на катсцены и прочее, но запилить недостающее на столе заданий было легко. А так, как будто из книги вырезаны куски глав, ключевые сцены, но нет связывающих их событий.

     

    Нет ощущения опасности. В ДАО прямо чувствовал что мир умирает - ходишь по запустевшим окрестностям, на дорогах беженцы, Силы Зла совершают нападение на Редклиф. И что самое важное - карта загрузки постепенно чернеет. Ты прямо видишь как порождения тьмы постепенно заполняют Ферелден, и это нагоняет нужную атмосферу. Атмосферу отчаяния и безысходности. Ты понимал, что если в отчаянной попытке не убить Архидемона, то всё, всё пропало. 

    А что в ДАИ? Якобы движется катастрофа планетарного масштаба, всем грозит СМЕРТЬ! Но что происходит? Большую Дырку в небе, которую видно в любой точке локации, оперативно закрывают в самом начале игры. Орлесианцы в одной из локаций устроили бойню с силами Корифея? Да и ладно, это как будто в другом мире, Вал-Руайо всё так же блестит, а императрица закатывает роскошный бал. И никто, никто не покусился на цитадель Инквизитора, кроме одного чудака. Главный злодей пассивен, а если не трогать сюжетные квесты то нет никакого ощущения что миру угрожает опасность.

    • Like 9

  8. Интересно, они МЭН также испоганят или хотя бы к бете другую траву курить начнут?

    Всё зависит от продаж и выводов, которые сделают боссы БВ. Если игра при спорной составляющей принесла огромный доход, то нет никакого стимула создавать что-то новое и двигаться дальше. Я думал, что ДА2 их чему-то научит, но увы, в  ДАИ нет ничего такого, что не могли бы сделать БВ в году 2009 или 2011. 


  9. Ну я даже не знаю  :-$

    И что тут не знать? За два прохождения обследовал всю игру, выполнил все квесты, в то же время надеясь найти что-то такое, что затянет и заворожит. И не нашёл. 

    И конечно же DAI хуже игры ,в которой мобы на каждом углу прыгают с неба ,и в которой один город ,тот который как война - никогда не меняется.....

    Да, хуже. Потому что однопользовательская ММО с простейшим сюжетом о супергерое, спасшем мир от бабайки. Вот как раз это и смешно, что ДАИ, самая последняя и по идее самая совершенная, хуже игры, вышедшей четыре года назад и сделанной спустя рукава, главное и единственное достоинство которой - сюжет. Да и вообще в ДАИ нет ничего такого, что нельзя было сделать ещё в 2009 году, в момент выхода ДАО. 

     

    Есть за что вспомнить ДАО. Осталось очень много приятных воспоминаний о ДА2. О ДАИ не за что вспоминать.

    • Like 5

  10. Многие моменты в будующем проясняться, хотя еще и не все

    И эти "не все" можно очень просто и успешно слить в унитаз, если у мангаки нет логичного объяснения творящемуся цирку. ИМХО в манге всё подходит к развязке.


  11. Так уж получилось, что худшая для меня игра в серии. ДАО привлекла мрачной атмосферой Тёмного Средневековья в погибающем королевстве, ДА2 интересной личной историей главного героя и первоначальной иллюзией нелинейности, а вот в ДАИ для меня ничего нет. Ни квестов, ни сюжета, ни интересных персонажей, ни атмосферного игрового мира. Игра ни о чём, прошёл два раза по инерции и успешно забыл. И не жалею.

    • Like 1

  12. да вроде в арке Дворцового переворота четко объяснили-что Эрен не более чем приблуда,контенер для стыренной силы

    Только вот проблема в том, что Эрен это главный герой всего произведения. Главный, блин, герой.


  13. Ну понятно теперь, если этого не сделать, ничего работать и не будет.

    Так вот именно что после смены строки мышь не работает.


  14. Может он у тебя не включён? Там ведь если ДСмфикс с ДСфиксом вместе, там нужно в инишнике ДСфикса прописать, что бы они оба работали.

    Да, строку dinput8dllWrapper none заменить на dinput8dllWrapper dsmfix.dll. Не знаю в чём дело, но мышь вообще перестаёт работать.


  15. Подниму старый вопрос со скачущим захватом цели при движении мышкой. Ставил DSfix, DSmfix разных версий, читал разные темы, рылся в настройках и ничего не помогло. Самый популярный ответ это поставить как раз DSmfix, но только вот он как раз у меня стоит и вроде бы работает, о чём символизирует исчезающий курсор при нажатии F7. И толку ноль. Что делать?


  16. По сюжетному квесту побываешь в школе, там есть записка о новоприбывших сиротах. Так что дух обещание сдержит.

    Но сколько народу вместе с детьми он уничтожит в той деревне, ух. Стоило ли того?

     

    Если выбирать варианты по количеству трупов, то с мёртвым духом их меньше.

    Оба выбора одинаково неприятны.

    ведьмак-Игры-эскобар-2104742.jpeg

    post-12064-0-24857300-1432497624.jpeg

    • Like 6

  17. Если жух леса жив то он спасёт детей.

    Кстати, песня Присциллы на японском. Я знаю, вы этого хотели.

    Средневековый фолк на японском. Ня. 

    • Like 1

  18. Хорошая русская озвучка. Актёры не просто читают текст, они играют роль. Ну или хотя бы пытаются это делать. Если и могут быть претензии, то только к редактуре локализации. Это да, это провал.

    п.с без Резчицы как то скучно теперь на форуме ...)

    Забанили? В декрет ушла?


  19. Если мне не изменяет память, он после событий второй части сделал мертвого Хенсельта своей маленькой... ну, короче, примэ ноктис с целой страной осуществил.

    Мощный мужик.

    Ну правильно сделал. Беспредельно, цинично, но прагматично и эффективно. Интересно как бы в похожей ситуации покойный король Темерии поступил.


  20. Может что ещё сделать можно?

    Написать на форуме русской вики игры. Тамошние идиоты практически ничего не знают, но это лучше чем ничего. Может быть что-то и подскажут.

×
×
  • Создать...