-
Публикаций
1 373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GameCraft
-
Зомби – это серьезно! PC Игроки давно привыкли сражаться с толпами оживших мертвецов в экшенах, стратегиях и, конечно, в ролевых играх. Однако студия DoubleBear Productions обещает показать нашествие зомби в совершенно новом ракурсе. Компания анонсировала изометрическую игру с незамысловатым названием, в котором отражена и суть, и жанр проекта – Zombie RPG. В основе идеи – все то же масштабное нашествие живых мертвецов, однако вместо того, чтобы беззаботно крошить гадов в капусту, героям придется яростно бороться за жизнь. И дело даже не в ходячих трупах, а в самой обстановке полнейшего хаоса. Авторы попытались представить и донести до игроков, как выглядел бы мир, случись мертвецам и в самом деле восстать из могил. Паника, животный ужас, неразбериха и сумятица быстро разрушают хрупкий социум, каждый начинает сражаться сам за себя, и врагами в этой борьбе выступают не только голодные зомби, но и голодные люди. Еда становится главной ценностью, которая в игре используется и как валюта, и как источник жизни – на повышенном уровне сложности героев и его соратников придется регулярно кормить. В таких условиях DoubleBear Productions намеревается реализовать еще и сложную систему причинно-следственных связей. Игрок сможет принимать любые решения в самых разных ситуациях, но в дальнейшем ему придется иметь дело с последствиями своего выбора. Дата выхода игры не сообщается. Zombie RPG – дебютный проект DoubleBear Productions, однако у основателя студии Брайана Митсода богатый опыт работы в сфере электронных развлечений в целом и в разработке игр жанра RPG в частности. Ранее он трудился в штате Black Isle Studios, Troika Games и Obsidian Entertainment. Игромания.ру
-
Да не, вполне нормально. Но я думаю,что лучшие голоса у Дина и Сэма в переводе Рен-тв.
-
Параметры оружия добавились, привет рпг.
-
Фигово, что разрешение такое маленькое.
-
Внушительный список и Скорпионс даже есть, щикарно.
-
Обожаю статуи на Коррибане, так атмосферно...
-
Судебный скандал вокруг Brutal Legend завершился . В конце июля лос-анджелесский судья Крэйг Карлан перенес финальное заседание по спору об игре Brutal Legend на 6 августа. Час икс наступил, однако приговор так вынесен и не был, хотя процесс завершился. Напомним, что издательство Activision предъявило претензии к студии Double Fine (разработчик экшена Brutal Legend) в том, что та якобы незаконно переметнулась к Electronic Arts. Представители Activision пытались доказать, что правами на издание Brutal Legend по-прежнему владеет их компания. Для простых игроков эта тяжба грозила задержкой релиза проекта, запланированного на октябрь 2009 года. Однако на этой неделе процесс завершился, причем без конкретного судебного решения в пользу той или иной стороны. По данным New York Times, тяжба была прекращена, поскольку Activision и Double Fine пришли к некоему соглашению. Его условия не раскрываются, но премьера Brutal Legend на Xbox 360 и PS3, похоже, все-таки состоится, как планировалось – 16 октября. Игромания.ру
-
Скажи хоть какие детали.
-
Только что посмотрел "Крутые времена" с Кристианом Бейлом, отличный фильмец всем советую.
-
На этой фотке неочень она чего-то выглядит,но может просто неудачная фотка.
-
Лейпциг всем надоел и он очень маленький для такой выставки.
-
Бэтмен задерживается по техническим причинам. В памяти еще свеж печальный инцидент с переносом релиза компьютерной версии DiRT 2, а ситуация уже повторяется – на этот раз с экшеном Batman: Arkham Asylum. Релиз игры на PC состоится не в августе, а в сентябре. Причины у компании Eidos, объявившей о задержке проекта, также технические. Но, в отличие от Codemasters, она не собирается прикручивать к Arkham Asylum поддержку DirectX 11. Вместо этого разработчики "Бэтмена" пытаются подружить игру с системой NVIDIA PhysX, что требует дополнительного времени. Зато в награду пользователи PC получат густой зловещий туман, плавно растекающийся по коридорам, колышущуюся от сквозняков паутину и перекатывающийся по полу мусор. А во время яростных драк будут крошиться каменные колонны и откалываться куски плитки со стен. Для реализации этих, безусловно, занятных эффектов понадобится видеокарта не хуже GeForce восьмой серии и три дополнительных недели ожидания. На Xbox 360 и PS3 игра выйдет 28 августа, а на PC – 18 сентября. Игромания.ру
-
Да ты завтра забудешь про эту кнопку.=)
-
Вполне может быть, но всёравно каряво.
-
Ничего плохого и ни капли не похож.
-
Смотря с какого ракурса показывать, но порнуха мне тоже не нужна.
-
И трава была зеленее. Их нельзя(не нужно) осуждать за казуальность, они просто хотят заработать побольше и это нормально.
-
Смотря с какого ракурса показывать, но порнуха мне тоже не нужна.
-
9.6 с чем-то. На эксплоере заработало.