-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boldog
-
Да ладно, там с момента основания Тевинтера до событий игры всего 2000 лет проходит, и только, весь период известной истории охватывает меньше 10000. Ну хорошо, то есть что, дракон с возрастом приобретает способность переселяться в другие тела? По-моему, маловероятно.
-
На сверхъествественное происхождение богов-драконов Тевинтера указывает и переселение духа, кстати. Мы же встречали по ходу игры старых высших драконов, однако они там честно дохнут и не могут переселяться в тела порождений тьмы, а тем более возрождаться после, в отличие от архидемона Ундомиеля, которому плевать в общем-то на всё, кроме Grey Warden. На счёт Создателя - не думаю, что мы его увидим в продолжениях в живую. Во-первых, потому что его нету, во-вторых, потому что очень сомнительно. что сценарий дойдёт до точки, где нужно будет мочить Создателя или идти на поклон к нему же.
-
С индуизмом-то знаком, а я всё-таки склонен думать, что Тевинтерские боги-драконы воплощают реальные "духи стихий" (или просто могущественных демонов (уж демоны-то в мире DA точно реальны и разумны), запертых в телах ящеров), тогда как Создатель - злобный самозванец и гад (кстати, может, он и сам демон, только крутой и умный). Так или иначе, когда я читал кодекс, у меня было чёткое ощущение, что драконы, виденные в игре - эти красивые животные - и боги-драконы Тевинтера - две большие разницы. Магистры сами по себе были первым Мором, так что оставить после себя мало что могли.
-
В игре у нас нет никаких источников по этому поводу, кроме тех, что даёт Церковь (которая, естественно, вертит информацией на свой лад, и, конечно, врёт). И даже согласно этим источникам Церковь только осмеливается предположить, что боги-драконы были "просто животными". Тевинтерские же предания подразделяют их на покровителей различных областей общественной деятельности и культуры. В общем, с тем же успехом я могу сказать, что никакого Создателя нет, а Церковь всё выдумала. Нету в игре информации "за" или "против". Ну, как Великие Магистры, став генлоками и гарлокоми вдруг перестали владеть членораздельной речью, так и дракон, подверженный порче, ничего лучше хрипа произвесть не может. Вы ж не сомневаетесь, что Великие Магистры до обращения умели говорить?
-
Меру тоже надо знать. Но это, в общем-то, общая проблема долгоживущих девелоперских компаний. Тут два выхода - patria o muerte сдохнуть или сгнить.
-
Не осквернённые Мором, боги-драконы Тевинтера были вполне вменяемы.
-
Вообще, если честно, хотелось бы видеть одну правильно законченную исоторию... и всё. Три части - этого более чем достаточно.
-
Mass Effect Online. Фанфары-с.
-
Сливают-то зарубежные магазины (небось американские или канадские=), и в них же первыми отгружают партии. МЕ2 на ПК за бугром мало кому нужен. И так пэкэгейминг там не развит, а тут ещё и вполне себе консольный боевик МЕ. Всё ведь просто. Там в магазинах ПК-версий куда меньше, чем версий для ящика, а во многих вообще даже нет. Потому и ящик.
-
Эм? А вы - нет? Ну, вообще, типа, да, драйва там было реально поболе, чем в DA, при том что даже сильно поболе. А трёхмерных эротик не было, да. Чтоб костюмчик сидел. Все в комплексе надо оценивать, а не раздергивать по кусочкам. - ну а то ) Там дальше достаточно весёлых пунктов перечиcлено. Да я-то и сам не пуританин, чё там. Просто, ё, не могу не смеяться, когда в разделе ДА процентов 40 обсуждения - это либо романсы, либо эротика. А в МЕ2 и того больше. Упором на внутрипартийные романсы от игры к игре Биовар привлекла себе на сторону очень забавную аудиторию.
-
Это не ответ на вопрос. Я к тому, что сиськи, конечно, прикольные, особенно в дефолтной одежде, но когда это ставят в главное достоинство персонажу, как это делает, например, тов. Dargon, и как делали тут до него уже многие - это уже не весело, правда.
-
При том, что когда пускание слюней на виртуальные трёхмерные сиськи первично в оценке персонажа художественного произведения, к такой оценке сложно отнестись серьёзно и без смеха.
-
Вполне возможно, да, только хрен она скажет =) Тогда собственноручно убивать придётся, тоже не самый удачный вариант. Маловероятно, потому как, во-первых, добро у нас уже есть, во-вторых, Морриган? Наставница? Вселенского? Добра? не верится, ой не верится. Нет, это я у других читаю.
-
А по-моему, вполне вероятно. Дело ведь в том, что если будут выбирать между Морриган и её ребёнком с душой Ундомиеля, выберут ребёнка. Я уверен, что сюжет второй части будет вертеться вокруг него (если, конечно, им внезапно не окажется новый ГГ=), и Морриган там - ни к селу, ни к городу будет, если только не делать из неё вторую Флемет. Так или иначе убьют, не сразу так после. И она пополнит ряды персонажей-про-которых-никто-не-думал-что-они-сдохнут-через-пять-минут. --- Вообще, по персонажам - я считаю Алистера горазда более интересным и глубоким. Ну а Морриган понятно за что любит народ - "3. Язычок. 2. Сиськи 3. Попка." Вот и относись к рпгшникам серьёзно после этого.
-
А почему он обязательно должен быть нехорошим? Она обещала воспитывать в нём ту сущность, кем он был до того, как его коснулась скверна. Боги-драконы - это величественно, но далеко необязательно зло, даже в теле человека. В конце концов, и Баалов сын некогда вполне смог встать на путь света и добра. И Реван. Клише-клише.
-
Я хочу напомнить, что в ДА эдакое лёгкое убийство персонажей, кажущихся досель архиважными - обычное дело. Так что на всякий случай будьте готовы к тому, что Морриган умрёт при родах или будет зверско раздавлена упавшим с горы камнем вскоре после родов. А ребёнок-то обязательно выживет и ещё небось пару частей проживёт.
-
Ну что, кто уже скачал? Не держите впечатления в себе.
-
Да, по голосованию. Первая часть это как Чужой, вторая как Чужие, третья, соответственно, как Чужой 3. Мне нравятся Чужие, но Чужой нравится больше. Спасибо.
-
Да не вышел он нигде, в интернетах нет ничего лучше телесинка - значит не вышел. Торренты - лучший барометр.
-
Это очень круто, если учесть, что дата выхода Аватара на DVD ещё даже была обнародована. И того, курица не птица, камприп не лицуха.
-
Всё, на самом деле, очень просто, если думать не только в этимологической, но и в исторической плоскости. А кому-то сложно, вот и весь вывод. А я в последний раз предлагаю не упираться по-детски рогом и включить голову в процесс мышления. Ок. Пива хош?
-
Не было такого жанра "фэнтези" те далёкие времена, вот и всё. Я не буду в десятый раз разжёвывать. Если вам угодно, вы можете Гильгамеша, Беовульфа, Илиаду считать фэнтези. Божественную комедию туда же (кстати, подходит). Противоречий не будет, только вы останетесь в гордом одиночестве. Наскальная живопись первобытных времён весьма похожа на ранний немецкий экспрессионизм. Но её нельзя так назвать, потому что тогда и слова-то такого не было. Вы счас занимаетесь тем, что различные жанры пытаетесь подменить одним.
-
Когда фэнтези оформилось как жанр, прошло десять веков со времён Беовульфа. Истоки фэнтези, конечно, можно искать и в древнегреческих, и в средневековых эпосах, и в готических романах, однако от этого средневековых эпос не станет фэнтези, равно как и готический роман. У вас причинно-следственная связь постоянно нарушается, не хорошо. Да не, ёма, Беовульф в двадцатом веке написан, чё там.