Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boldog

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Boldog

  1. Boldog

    Fallout 3

    А я не это имел ввиду совсем, ну да ладно, сам виноват.
  2. Boldog

    Fallout 3

    Несколько слов товарищу в чёрном. Конечно, попади Fallout в руки той же Тройке, когда была возможность, или если бы доделали Van Buren, мы сейчас бы имели совершенно другое развитие серии, и игра (игры) вышла бы совершенно иной (кстати, могла бы тем ещё говном выйти). Но это - сослагательное наклонение. Попал Fallout туда, куда попал. Безусловно, отношение к третьей части может быть разным, но никак нельзя обвинить Беседку в том, что они не старались и выпустили "модификацию обливиона". Огромную проделали работу, в результате Fallout 3 играется в разы интереснее любого из "Свитков", и отнюдь не из-за смены сеттинга. Вы чего хотели, чтоб компания, заработавшая себе имя совершенно определёнными и мало эволюционирующими играми, выдала на-гора такую всю из себя продуманную классическую РПГ? (вы-то конкретно, впрочем, вообще ничего не хотели, сдаётся мне, вам бы лишь покровы срывать). Люди чуть ли не впервые всерьёз взялись за проблемы нелинейного прохождения, за написание вменяемых диалогов, за... да что там, и так понятно. Ну и вышло ведь. Не без шороху, не идеально - но вышло. Прибавили к этому свой опыт (вот уж чего не отнимешь) в разработке TES - проектирование огромных миров прежде всего. Получилось... хорошо. Да, за многое хотелось бы бить ребят из Беседки доской по пяткам, да, "моглобытьилучше", наверное (всегда может быть). Но они работали, они писали диалоги, они написали их хорошо, они наделали квестов, сделали хороший, а местами отличный визуальный дизайн. Где-то проштрафились, там не додумали, тут - не довели до конца, а местами просто схалтурили, да. А что думали, сразу полетим? С такими абициями только голову о камни разможжишь. Говорить, что беседка влёгкую слепила очердную какашку, обливион с пушками и сундук мертвеца может только бездельник. Трепаться - легко, а вы найдёте сейчас ещё компанию, хотя бы косвенно имеющую отношение к РПГ, которая бы сдюжила проект таких масштабов уже на этом уровне? Не, серьёзно спрашиваю? Fallout 3 - определённо не та игра, которой я восхищаюсь. Не та, в которую буду переигрывать. Не та, которую запомню (уже успел забыть почти всё). Но отдать должное - надо. Потому что много работали, потому что масштабно, и потому что кое-где в результате - просто отлично. Умейте радоваться мелочам. Не получается радоваться ни в какую - забейте, поставьте Fallout: A Post Nuclear RPG, пару патчей совместимости - и играйте хоть сейчас. Никто ведь не отнял. Знаете, столько хороших фильмов получали наиужаснейшие продолжения, но никто особо не прыгал кузнечиком в святом гневе. Вот и вы не прыгайте, святые кузнечики мрут к зиме. И да, не будь Fallout 3 - никто и не думал бы разрабатывать Fallout: New Vegas. Подумайте об этом на досуге. В заключение же скажу три важных слова о другом. Курсив идёт в жопу.
  3. Скукота оказалась. Весь самый сок успешно показали в двух трейлерах. И, самое главное, физически мало зомби. Смотрится как плохо смотированная версия действительно хорошего фильма. Но - пролетает быстро и ненапрягающе.
  4. Boldog

    Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ну шесть - уже лучше, главное всё-таки, что внутри. Спасибо.
  5. Boldog

    Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ясно, спасибо. Ещё вопрос - так же скоротечно, как первая? Первая на нормале часа за 4-5 проходилась, насколько помню, эдакая режиссёрская версия одной из частей Властелина Колец, но не про Властелина Колец.
  6. А разве в "аниме-стилистике" - это не равно "japanese-style"? Или обязательно бой пошаговый необходим? Я просто не знаю. Вот Анахронокс - жрпг?
  7. Boldog

    Call of Duty: Modern Warfare 2

    А да, там сюжет с первой частью связан или нет?
  8. Когда офис Биовейр в Москве откроете, а? Пользуясь случаем, хочу пригласить Рея посетить славный район Новокосино.
  9. Боксовая будет, но с небольшой задержкой. И хватит ныть.
  10. Почистить от пыли системник, для начала. если не поможет - купить хороший кулер, да. Ещё есть народные методы - Ганни, например, одно время держал системник открытым и клал горизонтально на пол, а сверху ставил включенный вентилятор. Разные есть методы.
  11. Boldog

    Divinity 2: Ego Draconis

    Нет, я не из Снежка. Играете в английские - lucky you.
  12. Boldog

    Divinity 2: Ego Draconis

    Ну, наши ребята всё стремаются с мелкософтом договориться, поэтому сначала выпустят на бокс английскую. В 2010, возможно, сделают версию с сабами на бокс, но тут вилами по воде. В принципе, английскую локализацию хвалят, говорят - хорошая, такшт.
  13. Boldog

    Divinity 2: Ego Draconis

    Я понимаю, что в свете выхода Dragon Age эта информация будет отчасти бесполезной, но. В скором (полгода приблизительно, может чуть больше) времени Сергей Климов из Snowball обещал выпустить что-то вроде (тут, пожалуйста, не ржать) "Золотого Издания" Divinity 2, в который войдёт, во-первых, полностью озвученная Divinity 2 (шестого числа она выйдет лишь субтитрованой), во-вторых, первая Divinity, локализация которой уже месяц как на прилавках, в-третьих, всяческие бонусы в виде артбука и саундтрека, ну и прочее ля-ля-ля, ну и наконец, в четвёртых - что-то такое, о чём вышеозначенный товарищ пока стесняется говорить, то ли аддон к Divinity 2, то ли переизданный Beyond Divinity, в общем, какая-то Большая Неизвестная Плюшка. Покупать сейчас или подождать - на ваше усмотрение, моё дело - предупредить.
  14. А знаете, Игромания - полезная штука. Я за 11-ый номер узнал про четыре клёвых вещи - клёвый платформер , который на самом деле не платформер, а длинная такая компьютерная новелла, где ты ходишь 73летним дедом по его голове и выбираешь ему воспоминания, куски жизни составляешь на свой вкус. Сделано убого, но идея хорошая и истории интересные. - факт того, что в Inquizitor, о котором знаю уже давно, предполагается не только дьяблоклон в красивых спрайтах, но и какой-то мегазакрученный сюжет с прицелом на PS: Torment, массы квестов в тексте etc. Сразу намного интереснее. - про сайт http://volpinprops.blogspot.com/, про который как-то уже слышал, но забыл и только счас додумался добавить в избранное. - наконец, интервью с главой Larian, который вообще-то отличный мужик. Как они начинали, как потом, какая в студии обстановка. Интересно. Это я к чему. Вот я всегда про манию говорил, что говно и говно, да и при инетах журналы - вещь ненужная. А оказалось, не такое и говно. Извините за косноязычность.
  15. Это ж как надо стараться смотреть, чтоб увидеть там ярковыраженные половые признаки, до.
  16. Я думаю, человек про липсинк говорит, а он в разных версиях естественно разный.
  17. Boldog

    Fable 2

    А молодеть назад можно? Ну, как там в первой части было, ведёшь наёмников на заклание, а потом их то ли в котёл, толь ещё куда. И вуаля, молодость.
  18. Да небось как всегда - dialog.tlk от русской версии на английскую ставишь и побежал играть в любовный суррогат "английский звук - русский текст". И счастья - полные штаны, эстетическое чувство в танце, мда. Движки-то одной структуры. Ну да, божественную атмосфэру. Куда ж ей без оригинальных теле- и кино-актёров ролей пятого плана. Сдохнет за секунды. Согласен, Дел-Вэй говна не похвалит. =)
  19. У меня там нет xml, можт как раз потому, что я никого никуда не загружал.
  20. Ага, нашёл. Файл персонажа выглядит как <ИМЯ>.chr Пробывал имя латиницей ввести - не помогло. Значит, не в этом дело.
  21. Ну не по дзену, да. Есть мнение, что в день релиза будет патч. Тада можт в названии какой-нибудь пакпки дело? Он куда персов сохраняет?
  22. А в чём глюки, я не понял? В том, что челюсть под бороду ненастраиваема - ну, недоработка, но не критично совсем. А с татуировками что?
  23. Слила его релиз-группа SKIDROW, откуда релиз-группы берут игры - это их дело, а все слитые версии давно фиксируются множеством сайтов, ну, допустим, авторитетнейшим http://www.nfohump.com/ Все эти рассказы про "версия не финальная" - это лапша, которую у нас любят вешать представители издателей. Коль версия не финальная - об этом тут же становится ясно, никакой магии в этом нет и тот же NFOhump так и напишет, что это бета или альфа. Зафиксировали релиз - значит финальный, значит, точная копия того диска, который в печать ушёл. Повторяю - выдумывать не надо. Надо разбираться в вопросе, вот и всё.
  24. Это чёй-то ей не финальной быть? Финальная уже в начале октября была прессе роздана, ога. Не надо выдумывать.
×
×
  • Создать...