Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boldog

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Boldog

  1. Если по второму варьянту, то никаких виконий.
  2. Вы о чём, господа и дамы? Ой мать вашу.
  3. Boldog

    Книги

    *скромно* "Ловца во ржи" Селинджера. Это если любые.
  4. Boldog

    Анабиоз: Сон разума

    Плюрализм мнений - эт хорошо. Да, игра медитативная. Медленная. Бегать мы практически не умеем. Хотя обучалка клятвенно заверяла, что потом научимся. Возможно. Кулачные бои (скрин наверху) тоже какие-то медленные. Наверное, всё это для меня было бы большим плюсом, если б всё сделали как надо. К сожалению, именно при таком темпе игры надо уделять больше внимания деталям и дизайну уровней, чего судя по всему, сделано не было. Пробеги я сей кусок игры в темпе Дума, я б врядли был бы столь придирчив. Не сошлось. Однако, может, дальше там ярко-оранжевые золотые горы и розовые кисельные берега, who knows. Но а) не верится б) желания уже нет никакого почти.
  5. Новые намного лучше, чем эти удобища с водоворотами.
  6. Boldog

    Анабиоз: Сон разума

    Пока - ахтунг какой-то. А ожиданий-то у болдожины когда-то дохерищи было, как обычно, хе-хекс. Графика, что бы там Орзи не говорил, - говно. Но, к счастью, весьма неплохо замаскированное. Конечно, то и дела угловатости разные вылазят, особенно лёд и снег в этом плане ужасно сделаны, а стены корабля, покрытые белыми елово-пальвовыми ветками, вызывают лишь смешок. Да, наверное предполагалось, что это иней. Наверное, я сделаю вид, что верю. Впрочем, это всё не сильно раздражает, потом, Зов Ктулху в своё время тоже неплохо отставал по графике. На все эти несуразности можно закрыть глаза, если б не две вещи, которые раздражают ужасно: эти яркие, удолбищные пятны (графические эффекты, ёпт) и лоботомийный геймдизайн. Подробности - в спойлер, пожалуй, тут, в принципе, я никаких сюжетных поворотов не раскрою серьёзныйх (только то, что и до релиза известно было, в общем-то), но геймплей начальный затрону как-никак. Ну, и напоследок - от уже упомянутых чОрных шумов и оРАНжЕво-кр@сных пятен глаза просто болят. Ребята очень увлеклись выделываением неэпических контрастов, а в результате, и игра линейна, как труба в сортире (про повтор с трупами я говорил, там ещё с вражинами дальше аналогично. Один-в-один, из комнаты в комнату. Плюс невидимые стены, ограничители (нулевая интерактивность работает), полный набор), и глаза, чёрт возьми, режет. Играть от такой графики просто не-при-ят-но. А, ну да, честно искал страх - светло, текстуры на монстрах мутные, фонарь работает постоянно... в общем, не нашёл. После сравнитель свежих дедспейсовливаний не трогает ни кампли. Понравилось? Понравилось лечиться, грея руки об лампочку. Понравился звук. Понравились рисуночки в начале. Само начало (ролек) - мутновато. В общем, Биошоков и Зовов Ктулхи я тут не вижу не вижу даже близко. С кем его там ещё сравнивали? Впрочем, с кем бы не равняли, впечатления мои таковы, что это - полный Анабиоз. Сон разума и всё такое. Играть, чесгря, дальше и не хочется. Впрочем, пошпилил бы ещё часок на досуге, если б мне кто подказал, как убрать эти злобные шумы и цветопотери, если авторы вообще оставили такую возможность.
  7. Boldog

    Декстер / Dexter

    Смотрите, смотрите, это надо видеть.
  8. Как бэ "на данный момент".
  9. Как хочешь, только это ж мертвечина. Кстати, мне одному эта формулировка кажется странной? НА ДАНННЫЙ МОМЕНТ последняя игра - Бруд Вар. Я вас не понимэ. Спасибо.
  10. Флекс, я молчу про полувыкидыши Insurrection и Retribution, но StarCraft: Ghost - перемороженный трупак, сто раз закрытый, открытый и снова закрытый прожект. Это как в тему по Варику пихнуть этот закрытый квест про Орду.
  11. Boldog

    BRC PC Game Awards 2008

    Я знаю, что неправильно, но давным-давно так привык.
  12. Boldog

    BRC PC Game Awards 2008

    Выкидывание Симс 3 меня полностью усраивает. Особенно, если это поможет сдержать разрушительный гнев фанатов Диспайлса (сколько же вас тут оказалось =)).
  13. Я не в этом смысле, просто када ты сказал: "зачем aD&D, када ЕСТЬ невер", я решил про город и что слухи мне мягко гря врут.
  14. Стольному граду невервинтеру в четвёртной редакции настаёт большой трындец. Доходили до меня такие слухи.
  15. Boldog

    BRC PC Game Awards 2008

    Я ненавижу тебя. Не, я не против Disp3, но ёпт, почему вместо Rage? Я канеш понимаю, что тут все до безумия заждались Ghostbusters или Арканию, но исключим мы, конечно, Рейдж. Вперёд и с песней. А, ёпт, ты ПРОТИВ Диспайлса? Всё меняется кардинально. Туплю ж к вечеру.
  16. Я хотя б не хожу в парикмахерскую со словами "сделайте мне причёску, как у Девида Духовны". =)) На будущее учту. Я, кстати, сначала и написал "внутренние", потом подумал, что неверно фактически и идеологически. Я ставил - Соник убрал. Высочайшее их йожисти решение. Хотя, нет, вру, не ставил. Дык Неверу ж кранты в новой редакции, не?
  17. http://www.bioware.ru/2008/11/26/nwn2_soz_akella_loc.html
  18. Планецкейп - закрытый сеттинг. Хотя вот Равенлофт возродили в четвёрке, так что фигле.
×
×
  • Создать...