-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Boldog
-
-
И да, и нет.С этого места можно поподробнее? Ибо а) хоть это не будет оффтопом б) мне возможно в будущем это предстоит.
Поэтому интересно как это - прошитая наполовину и с работающим лайвом.
-
... Но при этом создали Еретика, двух первых Солдат Удачи, Jedi Outcast и Jedi Academy.
Это безотносительно сабжа, мне он как-то не нравится.
-
Да, и минус такие вещи как LIVE.Ты не шил консоль?
-
-
Интересно а им интересен наш рынок(я иммею в виду снг)?У нас же тоже могут делать хорошие игры (может это даже поможет поднять планку качества ?).Вообще-то есть отдельное подразделение - EA Russia, которая на СНГ тоже работает.
-
Но неужели не интересно,узнать что было между 3 и 4 эпизодами?Между 3 и 4 было знатное рубилово, есди по игре судить.
-
Помимио "Равенов" там ещё странная Entrant Studios работает надо проектом.
-
-
Там какие-то ГТА-элементы в игру вводят стрёмные. Не-не-не.
-
Тв. los omber, вы приводите конкретные примеры, а то что-то не верится.Можно на "ты", не первый день знакомы.
Ну, возьмём ту же Take-two. Там и Borderlands, и Mafia 2.. Ладно, про Carmageddon 4 история мутная, допустим. Ремейк Colonization на движжке Цив4. Нда, тоже не всё новое, но и вечных "дойных коров" тоже не наблюдается особо.
Ладно, чё я теперь буду доказывать. Rage я жду даже больше второй Мафии, наверное...
-
Слишком банальный ответ.Тем не менее, я правда не понял. Мог бы наверно, но не желаю напрягаться.
Как хочешь. По поводу "еще" - приведу еще одну аналогию: ты говоришь, что обычно у людей одна рука. Я показываю тебе вторую руку. Ты просишь показать "еще". Жесть, да?Хм, что ж, жаль, что у ЕА только две руки. Потому что на её фоне остальные выглядят многорукими индийскими божествами.
Но ничего, я потешу твое самолюбие. Навскидку тебе еще - Left 4 Dead, Rage.Первое издаёт Валв. А вот Rage... нда, я и забыл, кто издатель... Не, не могу противиться магии пустошей и безумного Макса, черт.
Ты победил. За Rage я готов простить всё.
-
Бинго! И если где-то люди живут хуже, это не значит, что вся страна плоха. К примеру, в Зальцбурге люди получают меньше чем в Вене - это приговор? Значит Австрия никудышное государство?Это слишком сложные аналогии для моего маленького мозга.
Mirror's Edge - например?По геймплейным роликам - то ещё однообразие. Но пусть.
Gimme more.
-
Вот именно, но ирония в том, что этим страдают те, кто считают что EA - это не хорошо. Они сами носитили клише и "отстутсвия свежей мысли".А можно-таки конкретные примеры вливания свежих мыслей? Только без мелочей, кроде нового онлайного режима в Фифа. Что-то существенное, что позволяет говорить об "обновленной ЕА".
Я на горизонте вижу ровно один проект, который позволяет о таком упоминать. Dead Space.
Я что-то упустил?
-
Еще одна жертва пиратки? Сколько можно?! Идите, мойте машины, может хоть на диск заработаете :)Безларностям денег не платим. Тест торрентом игра не прошла, ибо чуть более сорока минут на ознакомление было достаточно. Это не стоит моих денег.
Что ж, если в лицензии ходить по воде нельзя, так это только в минус. А то было хоть какое-то веселье.
-
Бунтарство и движение мысли - не одно и тоже. Отсутствие движения мысли - болезнь, а не преимущество.
-
От проблем со зрением надо лечиться, а то так можно всю жизнь об одинаковые углы башкой тыкаться.
-
Такое новый артефакт позволяет или баг?Не, просто тут так вода на болоте реализована. Ну, как в Биошоке - текстурка на полу. Только в Биошоке она мутная, там ничего не видно. А тут тебе и отражения внутри воды, и видны какие-то деревяшки, и лучи света свозь воду проникают. Короче, смотрится так, как будто натурально глубоко. А когда бежишь и оглянешься назад, видны следы. На самой-самой поверхности. Не знаю, не описать, но меня очень порадовало. Глубоко, а бежишь по поверхноти. Виииии...
-
3-4 "плохо".
А я-то думал, хуже оригинал уже не сделают.
Зато тут можно ходить по воде, а-ля Иисус.
-
Не вижу инноваций в упор. Нет, какие-то сдвиги есть - это уже не та ЕА, которая пожирает собственные студии и штампует пачками, да. Это хорошо, но, мягко говоря, мало. Проекты-то не меняются. Клише, известные уже лет так 5-6, остаются. Наверное, глупо ждать чего-то другого от подобного издателя, но и хвалить тут нечего, по-моему.
Тейк-ту и Активижн нравятся куда больше.
-
Ты в роли спецназовца, стреляешь с двух рук, летаешь от взрывов с камерой от первого лица видя себя в воздухе, замедляешь время, выносишь всех пачками, прыгаешь от укрытия к укрытию, бьешь как Чак Норрис ногой с разворота. Драйв бешенный. Теперь это же делаешь ты, но за Васю Пупкина, не ты часть сюжета а он, не ты часть событий а он. Сравни. Если тебе кажется это полной глупостью и ничего по твоему не меняет, кроме имени ГГ, то разговор окончен, ибо мне это по вкусу, а тебе нет по видимому.Согласен, хотя тут больший вес имеет не само отсутствие/наличие имени, а сам факт обезличивания протагониста. У мистера Г. Фримена есть имя, но сам персонаж намеренно обезличен по максимуму. Вот такой подход по мне - самый правильный.
-
-
Монолиты вернули себе Fear и переименовали сабж в полноценный F.E.A.R. 2
-
После "Спора" снова стал относиться плохо.
Ну и сотрудники ЕА Раша - редкие уроды в целом.
Но лучше СЕГИ, да.
-
Console Perk
в Игры
http://www.gametrailers.com/player/39720.html
Основная причина для меня взять ящик на сегодняшний день. И не надо делать серьёзные лица.