Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boldog

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Boldog


  1. А в DAO можно подумать реплики ГГ были очень глубокие и длинные, каждая из которых определяла дальнейший сюжет и его развитие.

    А можно подумать, прежде чем писать.

    Да, они были длиннее, да, они больше влияли и да, всегда озвучка сокращает количество текста - правило непреложное. Поэтому в игры, в тот же КотОР, вставляли искусственные языки, "птичий лепет" иных рас - чтоб хоть где-то сэкономить.

    И да, между колесом МЕ и строчками DA разница даже не количественная, а качественная.

    Это так просто и очевидно, что не стоит об этом и говорить лишний раз.

    Да, вот так вот все оно. :)

    =)

    Да.


  2. Да ничего там не видно.

    Полистал - стильнющще, но многовато скриптов - многое из того, что раньше делали сами, делается вроде как автоматически.


  3. Ну так сеттинг-то другой. Там НФ, тут фэнтези.

    Да и игры совершенно разные. Ну, казалось бы.

    Не знаю, всё это удивительно для меня. Я не ожидал, тем более DA хорошо продался и казалось бы зачем...

    Изменения-то кардинальные, по сути-то. Если раньше - это "наследик-наследник!" то теперь вон "персонализация" и "быть в гуще событий".

    Две, в общем-то, разные линии.

    А в прочем ладно, я начинаю напомниать себе самого себя-дебила.


  4. С опасениями-то всё понятно. Просто непонятно, почему люди уже сейчас готовы категорично заявить, что вселенной DA не подходит озвученный ГГ. Со второй частью BW проделывают мощную работу по редизайну, прорабатывают личность ГГ. И наверняка затачивают игру так, чтобы озвучка ГГ органично вписалась в новую концепцию. Да, вариативность страдает. Но её можно возместить иными способами.

    Всё это понятно, не понятно зачем это делать, если уже есть Mass Effect.


  5. Купил таки.

    Только у меня вопрос - почему камера дергается? Или это лечится патчем?

    Дублирую:

    Отредактируйте файл APEngine.ini (C:\Users\username\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config), изменив следующие значения:

    MinSmoothedFrameRate=20

    MaxSmoothedFrameRate=30

    (на мощных машинах первые две строчки можно не трогать)

    UseBackgroundLevelStreaming=false

    OnlyStreamInTextures=true

    OneFrameThreadLag=False

    Для русской версии последние две строчки должны выглядеть следующим образом:

    OnlyStreamInTextures=Да

    OneFrameThreadLag=Нет

    • Like 1

  6. По-моему, Тирто, ты слишком пессимист. Движуха есть, это по самому пиратству видно. Раньше как - рынок, мужик, развал, пожелтевшие джевелы "самиздата". Потом на любом углу, в любом переходе. А сейчас, не знаю как где, у нас в городе чисто пиратских магазинов почти не осталось, да и заглядываешь туда - пустые они по сравнению с официальными сетями, и всё время чем-нибудь ещё приторговывать вынуждены - пистолетами игрушечными там, розовыми мыльными пузырями. И диск пиратский сильно на вид изменился - масса изданий, свою суть скрывающих - с логотипами Games for Windows, в боксах, в плёнку завёрнутые - это как, почему? Врядли доблестному флибустьеру так хочется. Не эстет. А надо скрыть. Надо обмануть школьника какого-нибудь или просто мужичка, не шибко шарящего в этом деле. Сбыть подешевле и чтоб он думал ещё, что лицензию купил, ага. Я просто сам попадался ещё давненько - знаю это ощущение. Значит чё? Значит всё-таки открытую пиратку, 6 в одном и с полиграфией фиолетовой западло народу покупать стало? Или я не прав?

    Другое дело - торренты. Но торренты - общий бич, тут на нас отдельно кивать не надо, наша доля тут даже не главное, так что вот.

    Так что - двигаемся. Тем более грустно выглядит ситуация с локализациями сейчас. в начале 2000-х, когда официальным локализаторам приходилось реально соперничать с пиратскими конторами, бороться, тасскать, за сердца людей - полный перевод был нормой. Да, сейчас иногда слушаешь иную "озвучку" и думаешь - ема, дебилы, лучше б и не пытались - но с другой стороны, тогда они хотя бы делали, чё-то выдумывали, переделывали, адаптировали, володарского вон звали озвучивать ), ну короче - работали в направлении, а сейчас ведь и не пытаются уже многие. Это как понимать? Особенно если рынок тех времён и этих сравнить, так вообще абсурдная ситуация.


  7. Тирто, ну видишь, тебе ж самому всё понятно. Я понимаю, что вкусы у всех разные (я сам в DA второй раз на чистом английском играл, а русской озвучки и не ставил даже). Но ведь ты сам понимаешь, про варианты.

    Ну вот представь идёшь ты покупать... не знаю, хлеб, а тебе говорят - вот хлеб нам не подвозят больше, но вот зато презервативы новые закупили, смотрите, цветастенькие, с пупырками. Нет, понятно, тоже вещь нужная, но блин, ты за хлебом шёл. А хлеба нет больше, не делают, хоть резинку с маслом ешь.

    А вот это тягомотина бесконечная - про особенности российского рынка, про то, какие мы пираты и воры - вот тут осознание ущербности, именно здесь.

    Ну не правильно же это, не правильно. Надо себя уважать.

    Что, "невыгодно"? Ведьмака переозвучили - продали хорошо. Дримфолл выпустили мультиязычный с великолепной локализацией - продали хорошо. Да, можно было сэкономить нехило - но вот тут дело как раз в желании, в уважении к потребителю и в настроениях этого самого потребителя.

    А если потребитель - нюню, меме, я тут английский учу, панимашь - ну так его и не зауважают никада.

    • Like 1

  8. Не буду наверное оригинален, но пока у меня устойчивое ощущение, что DA если не свернула, то готова свернуть на путь Mass Effect.

    За фразами о персонализации и единой расе-фамилии-должности я вижу урезание ролеплейных вариантов, а за фразами об озвучке ГГ- сокращение вариантов ответа в диалогах.

    Впрочем, рано судить, но, если честно, анонс второй части в таком виде я сначала воспринял как чью-то не очень умную шутку. Вот так, ничего поделать не могу.

    На самом деле, до сих пор не очень верится. =)


  9. Невыгодно с финансовой точки зрения.

    Невыгодно красивые обложки к играм печатать. Дешевле завернуть диск в туалетную бумагу, написать название и пустить на прилавок.

    Тем не менее, если покупатель требует к себе уважения - продавцу _приходится_ стараться (примеры есть). А если не требует, как в нашем случае, а то и радуется ущербности - ну так и правильно, поделом.


  10. Ну как бы пока возникают такие опросы - всё понятно.

    А локализации должны быть полными, это в принципе всему цивилизованному миру ясно и понятно, но вот загадочная русская душа, мать её... впрочем, извините.

    называется это "назло маме отморожу уши".


  11. Повторяется история с "Районом 9".

    Universal сделает из короткоментражки The Raven полнометражный фильм, в главной роли - Марк Уолберг, он же и продюсер.

    , если кто ещё не видел.
    • Like 1

  12. В чём проблема DLC - в том, что впечатления-таки дробяться. Ну да, небось там будет какая-нибудь короткая малоинтересная история, но всё равно ощущение есть, есть-таки.

    С японскими играми это, впрочем, вообще в абсолют возведено уже сто лет как, и без всяких DLC.


  13. По-моему нормальная система, мне их мультиплеер нафиг не сдался, а кампанию пройду, если время будет.

    А если перепройти потом захочется, так можно и сломать, хотя мне кажется, по прошествии нескольких лет снимут эти ограничения, по крайней мере для сингла.

    Всё равно потом ультимейт эдишн покупать со всеми кампанииями сразу, один хрен.


  14. Для комфортной игры, нужен ОЧЕНЬ жирный канал и ОЧЕНЬ стабильный. Предоставить такие сейчас не в силах не один провайдер в мире. А если и в силах, то очень за дорого.

    Steve Perlman, the service's founder and CEO, states that a 1.5 Mbps connection will be needed to display games in SDTV resolution (typical output of Wii and previous generation console titles) while 4-5 Mbps will be needed for HDTV resolution, such as those output by the Xbox 360 and PlayStation 3.

    Даже если не верить товарищу и помножить мысленно цифры на два, на три, всё равно числа вполне реальные.

    Так что у вас информация какая-то неверная, или вы просто не в курсе.

    соотвественно, и остальные выводы выдают коренное непонимание сути сервиса.

×
×
  • Создать...