Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boldog

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Boldog


  1. Cравните с Deus Ex © КЭП

    Deus Eх круче во всём на пару порядков. Deus EX вообще круче, чем яйца.

    Тем не менее, *стандартная фраза* если брать игры последних лет эдак пяти *стандартная фраза*, сложно назвать хоть одну, приближающуюся к альфа дыроколу по нелинейности и вариативности. И не потому что AP такой уже мегакрутой по всем стандартам, просто вокруг ещё большее уныние.

    Кстати, мне вот что интересно - в Нью Вегасе, я надеюсь, код и программирование на Бетезде, нет?

    P.S. Графика в Альфа протоколе лучше, чем в первом Deus Ex © КЭП ;)

    Я понимаю, что это юмор, но не очень смешной.


  2. Да и ГТА жанр уже порядком поднадоел. Даешь Alan Wake! dirol.gif

    Я вот немного не понял мысль сейчас.


  3. Трейлер так себе.

    Проект раньше интересовал, сейчас совсем как-то печально.

    Не видал я чтоль небоскрёба падающего?


  4. Ну, пока про Source2 ничего не слышно, разве нет?

    Я думаю, кардинально новую версию движка не стоит ждать до выхода третьего Халф-Лайфа и новых консолей.

    Ну и собственно, на видео кардинальных отличий от обычного Source не видно.


  5. Микки же, до того, как перешел в ч/б мультфильм, был ужасно унылым. Пародия на Гарфилда с Genesis.

    Там с управлением какая-то херня была, демонстрирующий с пятого раза на одну из платформ запрыгнуть не смог.

    а стилизация всё-таки потрясная, да и Спектор показался самым умным человеком на этой E3, за что его и следует похвалить.

    Ну и возненавидеть Дисней ещё раз.


  6. Честно говоря, игра начинает превращаться в нечто заунывное... Я уже в конце Мексики, впереди ещё Канада, но у меня уже нервный тик от созерцания кактусов.

    Ну ты ж подряд в неё не играй, разнообразь.


  7. Меня только настораживает сглаживание в играх под издательством Сеги, может это Паранойя, но блин оно всегда отвратительно.

    Все игры под издательством СЕГИ делаются на одном движке, ты не знал?


  8. Не знаю, мне не кажется, что от этого я становлюсь круче, чем я есть.

    Но если ты так считаешь, то спасибо, признателен.


  9. И что бы было в итоге? Все бы дружно покивали "да-да, это плохо" и затихли, даже не посмотрев на недостатки уровнем ниже.

    А счас что? Очернили шесть часов кармы, ну и всё.


  10. А долго и нудно переубеждать - желания нет.

    Последние шесть часов это желание было. То самое, фирменное - долго и нудно.

    Ты же сам, не знаю, осознанно или нет, заставляешь бездумно идти ва-банк. Можно было бы поговорить о недостатках (которых в АР больше, чем достоинств), погрустить, поругать, вспомнить, кстати, мельком упомнутые "извинения", можно - потому что есть о чём разговоривать.

    Но ты приходишь с этой нарочито убого бинарной логикой и единственно верным представлением о том, как сейчас надо и модно делать игры, и как не надо и от чего пора отказаться.

    Ну и огребаешь от каждого соответственно.


  11. В том, что момент нельзя пройти гладко, отыгрывая один из классов. Вариативность существует только в очевидных моментах.

    ну у других ведь получается. Странно, правда?

×
×
  • Создать...