Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Caplan

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Caplan


  1. Xenon

    Депрессивной??????????????? .........В каком собственно месте??? в 1 Массе хоть музыка в титрах была прикольная, а тут.... ...совершенно нет запоминающийся музыки(акромя той что в трейлере), кто нибуть слушал эту музыку отдельно??? С сюжетной областью тут все вообще плохо, какая депрессия? если исчезновение колоний не вызывает ровно ни каких эмоций даже когда узнаеш в конце зачем коллекционерам люди ни бурных эмоций, ни депрессивного настроя это не навевает(Смерть 1 колониста(лили вроде) на их базе конечно зачетна но этого мало) даже смерть экипажа не вызывает НИЧЕГО, с эмоциональной стороны Массу Второму можно ставить смелую и заслуженную еденицу, разнаботчики так стремились внести мрачность, что забыли что без эмоций это бсполезно, Квейк 4 в этом плане ушол дальше там хотябы видна трагедия, Деад Спейс дат вообще на 2, а то и на 3 головы выше(чего тока стоит предсмертная исповедь инженера непомню толи убивающего себя, толи убитого своей уже превратившейся подругой), а что уж тут говорить о душе и душевности наличие которых было во всех играх bioware до jadeEmpaire и исчезнувших после, жаль Масс второй не плох, но души как и Драгонэйдж не имеет, а жаль.


  2. Вторая часть не получилась у них мрачной ну не получилось, единственный кто может выбить хоть какие-то эмоции - это Гаррус(ситуация с отрядом) и Тали(смерть отца) больше ничего нет!!!, остальные сопартийцы блеклые и в эмоциональном плане не интересные(разве што история Самары трогает), на смерть клоний смотриш как на обычное дело, в обшем-то более душевной и эмоциональной игра становится при прохождении за женского персонажа, там эту толику очень умело вносят Гаррус или Трейн, а вот за мужчину совсем плохо, игру моглобы спасти большое кол-во тяжелых моральных выборов(типа как в Гибели с небес), но тут этого нет, тут даже из сопартийцев никто не умирает если все зделать как надо.


  3. Интересно тока одно если с компаньеном можно будет бегать по глобал карте, где и другие игроки, как тогда разрабы выкрутятся с рожами компаньенов, уже представляю кучу разных игроков и с ними кучу одинаковых сопартийцев, атака клонов блин.


  4. Такой вопрос по аддону.

    в берлоге архитектора можно найти шлем и бронь Блекберда(или как-то так) интересно где лежат руки и тапки, еще в гробнице под крепостью с одного из авварских лордов можно снять неплохой шлем, а вот тока где все остальное не понятно.


  5. Dark_XSM это типа когда выбираешь определенный патронов (поджигательные, бронебойные и т.д) оружие начинает светиться как новогодняя ёлка покрытая километрами гирлянды, и товарищ Caplan хочет избавится от этого эффекта.

    именно.


  6. У меня два вопроса:

    1)Где в графических файлах нужно похимичить чтобы убрать обозначение вида потронов на оружии, а то уж очень поуродски порой выглядит.

    2)реально в коких файлах находится текстуры брони Стража и чем эти самые текстуры можно открыть и чем редоктировать.


  7. Где в Амарантайне найти жену его тела по квесту я уже задолбался бегать круги нарезать,

    а по теме у моего гг такой-же тип лица только не покаробленое походу разрабы взяли 1 из начальных шаблонов и вылепили его hero_2.jpg hero_portrait.png


  8. а вот строчки отвечающий за урон как у остальных оружий я не вижу

    Cтроку для дамага(Damage=(X=х.х,Y=х.х)) можно добавить, если ее(или других атрибутов) по умолчанию нет, это значит что испоьзуется стандартное значение, кстати значение DamageAI=х.хf используется искуственным интелектом, а Damage=(X=х.х,Y=х.х) это повреждения наносимые игроком.


  9. Броня и шлем по отдельности ничего бронь смотрелась бы с каким нибуть интерфейсным нахлебником, а шлееем шлем конечно хорош но под него надо и бронь соответствующю делать тяжолую, массивную с агрессивно-технологичным дизайном как по мне подошлобы что-то среднее между бронью мастера чифа и маркуса феникса(грузность и агрессию брони маркуса и технодизайн брони чифа), ну а дрободан ваще какой-то бред подходящий тока штурмовикам впрочем как и кроганский дробовик по моему самый лучший дрободан это катана( http://masseffect.bioware.com/universe/arsenal/weapons/ ).


  10. Тейна нельзя отправлять в трубу, нужен именно техник (Тали точно прокатывает, Легион еще вроде и Мордин наверное), все остальные получают хэдшот. Хотя как я уже сказал, у меня лояльная Тали тоже погибла, но я грузанулся и сделал грейд на медотсек, в результате Тали мистически не получает выстрел вообще)

    А в главу отряда помимо Миранды еще можно Гарруса ставить, и Самарка вроде тоже выживает.

    Самару на прикрытие лезущего в трубу ставить нельзя она одиночка только гарруса миранду или джейкоба только тогда труболаз тали(легион\профессор) выживут.


  11. Нет, можно и легально.

    Как??

    Разобрался с трубой чтоб тали/легион/мордин выжили нужно командиром второго отряда поставить гарруса\миранду\джейкоба у осталиных мозгов(опыта) не хватит отдать приказ о заградительном огне для специалиста (я обычно брал самару рулить 2 отрядом и ничего не получалось гыгы).


  12. Что того кто лезет по трубе обязательно убивают?

    да постоянно может это из за того что начинал играть на пиратке хотя у моего знакомого все в порядке или может изза того что с примочками доктора пейпера гамаю(открыть их на сколько я знаю можно только пиратским способом) но опять же у друга все нормуль жесть.


  13. Блин что за капец все улучшения сделал все побочные миссии прошол а всеравно в трубе кто-то дохнет черт!!! надо видать гаму реинсталить сохранил команду лиш 1 раз и то при переигрывании сейва кто-то дох, просто бесит!


  14. а как создать для него профаил я так и не понял?

    Мда кажется понял вот тока что со сглаживанием что без особых изменений не вижу ну да чуть лучше стало но КАК тормозить начало

×
×
  • Создать...