-
Публикаций
3 178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Анарримэ
-
Больше года прошло. Алистер разобрался с делами, вот советник и поехал главгеройствовать в аддоне. В отпуске. Она еще должна письмецо прислать, только это, кажется, патч так и не починил. Решения учитываются, но в на уровне упоминаний.
-
Вот блин. Губозакатывательная машинка
-
Ага, примерно так: - Нам надо в тейг Кадаш. - А я там уже был! Кстати, сейчас смотрела скрины героического убивства Матери-перематери, так там никакого зеркала не видно. Хотя за два с половиной года, конечно, туда мебельный магазин перетащить можно было.
-
Да, его даже крупным планом показывали в каком-то ролике мультяшном. Я бы тоже хотела кунари в личное пользование. Очень-очень.
-
Нее, в "големах" здорово. Как раз за счет того, что мы там не по корявым однообразным пещеркам шаримся, а в бывшем населенном пункте.
-
А расспрашивала, чтобы подумать, присоединяться или нет? Ну там, есть ли у Хоука вредные привычки, аллергия, или он противным голосом поет в ванной.
-
И только Хоук будет всю игру жить то у мамы, то у ЛИ, то у лучшего друга, и так достанет всех к концу игры, что его перестанут звать в гости.
-
Районы традиционны, только я не поняла, что есть Реи. И да, канализации. Нас же наверняка туда загонят, а за все-все игры я попадала только в одну канализацию, где мне понравилось (в vtmb).
-
Карта странное ощущение оставляет - как будто там все рядышком находится. То есть непонятно, не то мы там две недели ползали, не то за один вечер до Каридина добежали. Хотя это и к карте Ферелдена относится, но там нам хоть время от времени говорят, что "из пункта А в пункт Б придется идти два дня".
-
Они были бы куда интереснее на каком-нибудь занятном фоне, а не на невнятных текстурах камня. Фолаутных огненных гекконов знаю, огненных гиен не знаю.
-
Он был красивый, потому что зелененький и с дырками в потолке. Кстати, сами тейги мне тоже, в принципе, нравятся, как и кусочки дороги. Другое дело, что надо было обязательно сворачивать в пещеры, в которых ничего интересного. Вот пещеры убрать, домиков добавить, и вообще замечательно будет.
-
Я тут в очередное прохождение поняла, чем тропы лучше башни или леса с оборотнями: там просто прешь прямо, никуда не сворачивая, это ничуть не утомляет. Если не сделают запутанный лабиринт, но сделают сами кусочки троп поразнообразней (какой Кадаш красивый был!), то должно получиться неплохо.
-
В масыфект два, вот в эту. Ну, еще ролики не проматывали, что там говорили, слушали, кодекс почитывали, а потом все, что запомнили, в шапку темы написали.
-
Йован и Ланайя могут быть мертвы, Каллену далеко от запасов успокоительного отходить опасно, а кто такой Кардол? Хотя сама идея, что некоторые неписи, как Изабела, могут стать сопартийами, хорошая. Другое дело, что такому придется одновременно быть неубиваемым в первой части и запоминающимся.
-
Что-то вроде командира отряда, у кунари, Зевран спрашивал у Стена (и, кажется, в кошмаре Стена тоже об этом говорилось). Так что да, меч стена - это как раз "мощь полковника".
-
Слушать его надо внимательнее. Стен - не имя, а именно звание.
-
Тю, ни в одной игре не видела в этом смысла. Трофеев всегда столько, что можно мешками таскать даже всякую фигню, продавать их при низком навыке этой самой торговли и под конец игры купаться в деньгах. Максимум где-нибудь встречались чеки на торговлю, и то они всегда дублировались болталкой или ударом в нос, и были совсем необязательными.
-
Чеееерт, не хотелось бы дожить до этого дня.
-
Но в титрах-то все равно сказали, что во время съемок ни один архитектор не пострадал, так?
-
Это еще как? Он же во время битвы даже не появляется, только голограмма во время разговора.
-
Ничего другого от Гейдера не ждут (блин, в этой теме этого дяденьку обсудили уже больше, чем Фенриса самого). В любом случае, даже "небольшая похожесть" на Валена - это, по крайней мере, ободряет.
-
В теме про системки. Все плачут, что места мало игра занимает. А повод хотя бы временно перестать плакать - тут.
-
Полоски это да... Представляете, какие тогда на боссах? Еще не очень смотрятся стыренные из жидовской империи полоски здоровья, маны и стамины. Может, и наглядней, но тоже устрашающе много места занимают.
-
Смотрю в соседней теме скрины, на них хорошо видно интерфейс. Он хорош, единственное - была бы панелька внизу поуже, да и портреты в ДАО выглядели похудожественнеее (хотя на них был смысл любоваться только во время повышения уровня). Миникарта вообще моя новая любовь. Интерьер выглядит хотя бы не хуже первой части, я бы даже сказала, что все стало менее размытым. Может, там и яблоки перестали быть кубическими, а?