Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Анарримэ

Посетители
  • Публикаций

    3 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анарримэ

  1. Больше года прошло. Алистер разобрался с делами, вот советник и поехал главгеройствовать в аддоне. В отпуске. Она еще должна письмецо прислать, только это, кажется, патч так и не починил. Решения учитываются, но в на уровне упоминаний.
  2. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Вот блин. Губозакатывательная машинка
  3. Ага, примерно так: - Нам надо в тейг Кадаш. - А я там уже был! Кстати, сейчас смотрела скрины героического убивства Матери-перематери, так там никакого зеркала не видно. Хотя за два с половиной года, конечно, туда мебельный магазин перетащить можно было.
  4. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Да, его даже крупным планом показывали в каком-то ролике мультяшном. Я бы тоже хотела кунари в личное пользование. Очень-очень.
  5. Нее, в "големах" здорово. Как раз за счет того, что мы там не по корявым однообразным пещеркам шаримся, а в бывшем населенном пункте.
  6. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    А расспрашивала, чтобы подумать, присоединяться или нет? Ну там, есть ли у Хоука вредные привычки, аллергия, или он противным голосом поет в ванной.
  7. Анарримэ

    Dragon Age 2

    И только Хоук будет всю игру жить то у мамы, то у ЛИ, то у лучшего друга, и так достанет всех к концу игры, что его перестанут звать в гости.
  8. Анарримэ

    Киркволл / Kirkwall

    Районы традиционны, только я не поняла, что есть Реи. И да, канализации. Нас же наверняка туда загонят, а за все-все игры я попадала только в одну канализацию, где мне понравилось (в vtmb).
  9. Карта странное ощущение оставляет - как будто там все рядышком находится. То есть непонятно, не то мы там две недели ползали, не то за один вечер до Каридина добежали. Хотя это и к карте Ферелдена относится, но там нам хоть время от времени говорят, что "из пункта А в пункт Б придется идти два дня".
  10. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Они были бы куда интереснее на каком-нибудь занятном фоне, а не на невнятных текстурах камня. Фолаутных огненных гекконов знаю, огненных гиен не знаю.
  11. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Он был красивый, потому что зелененький и с дырками в потолке. Кстати, сами тейги мне тоже, в принципе, нравятся, как и кусочки дороги. Другое дело, что надо было обязательно сворачивать в пещеры, в которых ничего интересного. Вот пещеры убрать, домиков добавить, и вообще замечательно будет.
  12. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Я тут в очередное прохождение поняла, чем тропы лучше башни или леса с оборотнями: там просто прешь прямо, никуда не сворачивая, это ничуть не утомляет. Если не сделают запутанный лабиринт, но сделают сами кусочки троп поразнообразней (какой Кадаш красивый был!), то должно получиться неплохо.
  13. Анарримэ

    Предвестник / Harbinger

    В масыфект два, вот в эту. Ну, еще ролики не проматывали, что там говорили, слушали, кодекс почитывали, а потом все, что запомнили, в шапку темы написали.
  14. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Йован и Ланайя могут быть мертвы, Каллену далеко от запасов успокоительного отходить опасно, а кто такой Кардол? Хотя сама идея, что некоторые неписи, как Изабела, могут стать сопартийами, хорошая. Другое дело, что такому придется одновременно быть неубиваемым в первой части и запоминающимся.
  15. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Что-то вроде командира отряда, у кунари, Зевран спрашивал у Стена (и, кажется, в кошмаре Стена тоже об этом говорилось). Так что да, меч стена - это как раз "мощь полковника".
  16. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Слушать его надо внимательнее. Стен - не имя, а именно звание.
  17. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Тю, ни в одной игре не видела в этом смысла. Трофеев всегда столько, что можно мешками таскать даже всякую фигню, продавать их при низком навыке этой самой торговли и под конец игры купаться в деньгах. Максимум где-нибудь встречались чеки на торговлю, и то они всегда дублировались болталкой или ударом в нос, и были совсем необязательными.
  18. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Чеееерт, не хотелось бы дожить до этого дня.
  19. Анарримэ

    Архитектор / The Architect

    Но в титрах-то все равно сказали, что во время съемок ни один архитектор не пострадал, так?
  20. Анарримэ

    Архитектор / The Architect

    Это еще как? Он же во время битвы даже не появляется, только голограмма во время разговора.
  21. Анарримэ

    Фенрис / Fenris

    Ничего другого от Гейдера не ждут (блин, в этой теме этого дяденьку обсудили уже больше, чем Фенриса самого). В любом случае, даже "небольшая похожесть" на Валена - это, по крайней мере, ободряет.
  22. В теме про системки. Все плачут, что места мало игра занимает. А повод хотя бы временно перестать плакать - тут.
  23. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Полоски это да... Представляете, какие тогда на боссах? Еще не очень смотрятся стыренные из жидовской империи полоски здоровья, маны и стамины. Может, и наглядней, но тоже устрашающе много места занимают.
  24. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Смотрю в соседней теме скрины, на них хорошо видно интерфейс. Он хорош, единственное - была бы панелька внизу поуже, да и портреты в ДАО выглядели похудожественнеее (хотя на них был смысл любоваться только во время повышения уровня). Миникарта вообще моя новая любовь. Интерьер выглядит хотя бы не хуже первой части, я бы даже сказала, что все стало менее размытым. Может, там и яблоки перестали быть кубическими, а?
×
×
  • Создать...