-
Публикаций
3 178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Анарримэ
-
Качнула по старой памяти, начала слушать... Вот чего-чего, а female fronted metal'а я слушала более чем достаточно, чтобы понять, что он весь одинаковый. В общем, опять оно такое же. Даже не обидно, хе-хе.
-
Последние несколько страниц этой темы, например. А вот это уже оффтоп (типа устное предупреждение).
-
Обаяния (харизмы) на круг заклинания хватает? Цифры должны быть, потому что у колдуна ограниченное количество заклинаний на период между отдыхом.
-
Ну дык а я о чем? Художка по ФР вообще не отличается качеством.
-
Ну, какой автор (первые две Чинчин один же писал, насколько я помню?), такие и книжки. Мне никто из этой гоп-компании в книжках не понравился, когда они богами стали. Какие-то суетливые, бестолковые, тоже мне, новые метлы. Хотя Кирик (мне так писать нравится, у нас задачник по физике за авторством Кирика был) зажигал, когда книжку писал свою.
-
Главное - чтобы бегать быстро могли. Кстати да, прикрутили бы, что ли, концовку про черный ход. Все равно должно быть то же самое, что и в злой недоконцовке самой игры, только один слайд про "в лесу Бишоп отравился стряпней главгероини, а ее саму укусил орел" добавить.
-
Хех, забавно получается. Если гг злобный, как сам Бишка, то ему на все бишкины выходки плевать. Свалил прямо через парадный вход? Ну и скатертью дорога! Если же гг добрый, то ему с бишкиной эвакуации и вовсе сплошные положительные эмоции - и так он всю игру ныл-доставал, хоть сейчас его не слышно. А сам Бишка так старался промочить ноги назло гг!
-
Вообще-то ей все равно, что такое хорошо и что такое горшок. Это особенно хорошо показано в гостях у круга, если мы решим сделать кое-что, за что очки зла дают - она не за этим к главгерою пришла, у нее вполне конкретная задача, а все остальное безразлично.
-
Есть-есть, "За правую ягодицу Тира!" Наверное, быть монахом Тира готовится.
-
На тему этого персонажа уже все давным-давно сказано, еще в период бишопистско-касавиристских войн. Хотя вот это: удивляет. Он всю игру был с довольно постоянным характером. Конечно, иногда делал щенячьи глазки и, смущенно ковыряя сапогом землю и неуверенно тыкая в сценарий, уговаривал кого-нибудь убить, "ты же знаешь, что злые должны поступать так!". Но вот конец все испортил. "Я знаю про подземный ход и даже уже вызвал к выходу такси. Но вот из вредности попрусь через двор, пешком". Назло маме промочу ноги, так сказать. Была бы там вторая сторона разумной, а к зомбякам смысл-то какой уходить?
-
Нее, это просто "стереотипный робот" Голова у него большая. Туда и тараканы влезут, и кормушка для них, и поилка.
-
В описании удивляет вот это: Выражения лица-то попросту не видно. А гг на то и знаток душ всех окружающих, чтобы все-все понимать. И да, как только включила для нее отображение доспехов, стало легче жить. Хотя трудно представить, как тот же гг уговорит ее сменить фартук и сланцы на броню.
-
Почему плохо-то? Не препирается, не ворчит, ему все нравится, в него много влезает, он отличный вояка - идеальный сопартиец во всех смыслах! Хотя да, если бы ему добавили какие-нибудь попискивания (никаких монотонных металлических голосов и скушных фраз!), это добавило бы ему прямо-таки щенячьего обаяния!
-
Да как-то с ним не очень весело (хотя сценка у Айронфистов порадовала, но не более). Не слишком интересно, даже самой обидно проходить квест на этих-с-непонятным-названием из меркантильных манчкинских интересов. И песенку мне он так ни разу и не спел - не набирается к тому моменту влияние ни в какую, потому что его неудобно таскать во все предназначенные для этого места.
-
Со стандартными вариантами ответа "Хороший, плохой, злой"? Зачем?
-
С теми солдатами надо не просто поговорить, а как-то очень мудрено поговорить - с них стрясти нужную информацию трудно. Так что пропустить легче легкого.
-
Какой он на этих скришнотах румяненький. Зачем вы его напоили перед фотосессией? Вот твердо, точно знаю, что в каком-то прохождении мне удалось его отговорить от смены класса и при этом закрыть квест. Так потом ни разу повторить это не удалось! Что это было?
-
Необходимо с точки зрения решения проблемы (пати била-била, не разбила, Шандра прибежала, хвостиком махнула...), да и момент получился трагичный, напряженный и драматичный. Красиво.