Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Анарримэ

Посетители
  • Публикаций

    3 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анарримэ

  1. Ужас какой. "Шиала, тебя хотели на компост пустить, но ты теперь такая миленькая". Ну, в районе клиники доктора Мишель вроде.
  2. Зеленые есть на цитадели (в первой части точно) и в особняке Хока. Что же касается Шиалы, то она не от хорошей жизни позеленела.
  3. Зеленые азари бывают, конечно, но в отношении Шиалы это то же самое, что говорить больному псориазом, что у него красивые пятна-бляшки.
  4. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Да, и чтобы новые главгерои-сс тоже не знали, как убивается архидемон! (и игрок своему главгерою подсказать не может)
  5. Тю, какие мужеШепарды неженки, оказывается. Если женоШепарды после Горизонта пришли к выводу "Еще раз увижу - сама в глаз дам" или "Ниче, перебесишься, дурик", то мШепарды, походу, по возвращению на Нормандию ринулись в каюту, зарылись в подушки и весь вечер хлебали чай с коньяком, рыдая, какие же они несчастные.
  6. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Вот именно. Если мой глазомер мне не изменяет, ни о каком "в пять раз больше" речи не идет. Вольная Марка вообще меньше Ферелдена.
  7. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Если речь об этой карте, то это не карта ДА2. Она была уже тогда, когда ДАО выпустили.
  8. Анарримэ

    Game over, boss!

    У него тоже есть достоинства - он мииилый!
  9. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Для беготни по просторам у нас есть другие игры, я не об этом. У продолжительность увеличивать надо бы мирными квестами. Ну, интересных боев должно быть больше, чем прежнего механического битья, но если их будет слишком много, то что хорошего-то?
  10. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Увеличивать продолжительность увеличением количества боев - это так... ужасненько.
  11. Анарримэ

    Ваша партия

    А какая разница? Она все равно запускается после того, как из Арвана стартуешь.
  12. Анарримэ

    Ваша партия

    Сценка будет в любом случае, и если в партии был один из них, и если оба остались дома. Это без проблем лечится "Следовать за мной".
  13. Увы, нет. Придется им ограничиться доспехами.
  14. Анарримэ

    Скриншоты: Трилогия

    Извините, не удержалась. Качать, соответственно, тут. Кстати, есть предложение модерам - сунуть ссылку на фрапс в шапку.
  15. Анарримэ

    Хоук / Hawke

    *шепотом* а ведь и гномов, и людей, и эльфов, и кунари, и даже демонов озвучивали люди! Так что один голос мог бы быть, ведь разница должна быть в самих фразах.
  16. Анарримэ

    Тейн Криос / Thane Krios

    Снайперка - самый большой урон, так что она очень даже затем. А его биотикой Шепард пользуется. На жнеце только так, от толп хасков отплевываться одной только биотикой можно, тем более, если еще и Джек взять.
  17. Анарримэ

    Лелиана / Leliana

    Тогда зачем ее таскать? Вывести на полминутки в свет, подарить кролика, и пусть сидит себе дальше в лагере, речь про звезды репетирует.
  18. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Угу. Мы играем в игры, чтобы узнать, женится ли он на ней в конце.
  19. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    А мы всю тему ворчим, что биовари закостенели в самокопировании. Им бы подумать о девушках, непохожих ни на Нишку, ни на Бастилу, ни на Тали.
  20. Чудовище для красавицы и Принца-лягушку никто оборотнями не называет.
  21. Слушайте, а почему оборотни - оборотни? Они вроде как ни в кого не оборачиваются. Только потому, что они бывшие человеки и на двух лапах ходят иногда?
  22. Анарримэ

    Dragon Age 2

    Я так и не смогла набегать сто часов ни в одном прохождении. Даже самое первое (то есть с тупым тыканьем по локациям в поисках) было чуть больше двадцати. В последующих были уже и дополнительные квесты, и беготня с зажатым tab. Поэтому резонно опасаться чересчур короткой игры.
  23. Анарримэ

    Dragon Age 2

    А о тех, кто прохождение искусственно не замедляет, они не думают. Надеюсь, что вторая часть за два вечера пробегаться не будет.
  24. Анарримэ

    Сопартийцы в DA2

    Да уж поскорее бы. Это было бы приятное разнообразие в любом случае, какого рода шок ни был бы.
×
×
  • Создать...