Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Спектр

Посетители
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Спектр

  1. Слабовато. Анимация ужаснула, такое впечатление что у всех суставы смещены. Ну и бессвязность что-ли, такой ролик мог бы слепить бета-тестер за сутки. Опять халтурка. Вот очень хочется чтоб Биовары после DA2 чем-нибудь хорошим удивили. Пусть даже и роликом. Но что-то пока не балуют.
  2. Ну вот, наконец-то - хорошая новость! :yes: Не "бредовое" нововведение, а что-то действительно полезное и разумное добавили. :cool: Надеюсь будут работать в том же духе. P.S - Джон Шепард не гей! :russian:
  3. Согласился бы с вами если бы в DA2 были какие-то положительные инновации. А я их в ней просто не вижу. Хорошее все из DAO порезали, нового и значимого не внесли. Неоспоримый факт - зрелищные бои, ничего более. Ввели "колесо" из ME, но упростили его - диалоги просто ужасны, все линейно до безобразия.
  4. Главное чтоб ребята из BioWare поняли, что не все те "инновационные" идеи которые выходят из их светлых голов - "чистое золото". В DA2 была явная халтура, нужно было время чтобы "отшлифовать" игру, хотя бы еще один год. Само руководство студии или EA виновно в "сжатых" сроках разработки игры и выпуске ее в продажу - уже не важно. Что сделано, то сделано - DA2 останется тем чем является. Все минусы и плюсы игры уже указаны. Первых на порядок больше. Будем надеяться что разрабы адекватно оценят критику и сделают выводы. P.S - Сейчас прохожу второго Ведьмака. Очень странные ощущения - он очень похож на ME2, подача сюжета, режиссура кат-сцен. В общем очень похоже. Какие-то моменты прямо "украдены" из ME2. Например заклинание Трисс Меригольд "купол" закрывающий от стрел - точная копия биотического щита который мы могли наблюдать в самоубийственной миссии. Вот что мешало BioWare сделать такую игру? Да ничего - просто "расслабились" и конкретно схалтурили.
  5. Спектр

    Впечатления

    Очень однозначнаое но неаргументированное "впечатление". Если вам не трудно не могли бы вы более развернуто высказать свое мнение. 1. Что вас сподвигло на третье прохождение? 2. В чем именно для вас заключаеться "взрослость" сюжета? 3. Ну и собственно почему все остальные РПГ вдруг "закурили в стороне", чего-же такого нового DA2 привнесло в жанр и сподвигло вас на такое голословное заявление? P.S - Я невкоем случае не требую от вас разяснений, просто хотел бы понять на чем конкретно "базируеться" ваша точка зрения? Тем более что администрация негативно относиться к неаргументированным постам в данной теме.
  6. Спектр

    Впечатления

    Разбойником кстати интереснее всего играть ( Насколько возможно использовать словосочетание "интересно играть" в DA2 ). Как-то он, гармонично вписываеться в геймплей. Сам прошел за мага, потом начал за разбойника дошел до первой встречи с Мериль - дальше играть не смог, т.к понял - по сюжету сильно большой разницы в конечном счете не будет ( Но разбойник то в этом не виноват ). А так, смотреть как разбойник шинкует противников со стороны, довольно забавно ( Опять же, если вам это не надоест на 5ой сотне противников ).
  7. Интернет. Это все оправдывает? Для вас видимо да и пункты из праил форума приводить не надо. По сути вы сказали примерно следуеще - я такое же хамло как и "ты" но я тут главный и мне можно. Земля штука клуглая. Главное не наделайте глупостей за пределами интернета. Исключительно "дружеский" совет без задней мысли.

  8. Да и кстати не помню чтобы мы с вами переходили на "ты"? Вы я смотрю сильно воспитаный и руки у вас вроде-бы не ломаються, но давай повежливей.

  9. По поводу лицимерия и лицимеров. Свое мнение высказываю свободно. Хотите принимать каки-то меры, принимайте, а не бросайтесь угрозами. На общих страницах форума вступать с вами в полемику. Не вижу особого смысла. А вот ваша реакция говорит о многом.

  10. Спектр

    Впечатления

    1. Сеттинг - не уверен. Вселенная - отчасти. История - подходит для фильма, точнее не сама история, а ее подача. 2. Сценарий не про супермена. Да нет вроде, такой же супер мен как Шепард. Только с семьей драмма. А так-то, он опять же всех победил. Про подачу уже написал выше - слишком линейно это уже не RPG, но еще не фильм. Про удачный не спорю народу нравиться, но не "фанбоям" DAO вроде меня, но на нас то, свет клином не сошелся. Верно. 3. Вот тут согласен на все 100% на кой черт о них думать. Бабло спасет мир. Про то что в демку надо было сначала играть... Ну дык играли... Но надеялись что будет лучше. Ведь Биовары раньше такого не делали. ME2 не считаеться, хорошо получился. Уж больно хороший сценарий написали чертяки. :yes: Насчет "орания о мошеничестве", я вобще в принципе не понимаю, как текстовое собщение может орать? P.S - Спасибо за развернутые ответы.
  11. Спектр

    Впечатления

    Фанбои... Фанбазы... Не знаю я похоже действительно "фанбой" DAO. Куда деваться. Но тогда если не трудно ответьте "фанбою" на несколько вопросов. ( Понятно что это будет только ваше мнение, но оно мне тоже интересно ) Почему разработчики делая новую игру, для новой аудитории, называют ее Dragon Age 2? Подход к сценарию, к геймплею, вобще в отношении к игровой вселенной сильно изменен. А они не подумали о "фанбоях" DAO которые увидя такое название на коробке с игрои или странице предзаказа тут же ее купят? Мне вот лично кажеться, что на это как раз и был расчет. В том плане чтобы не только захватить новую аудиторию ( я хоть и не понимаю этого но ведь кому-то DA2 нравиться :blink: ) , но и "нагреть" старую которая с нетерпением ждала продолжения первой ( уж точно без "новаторских" изменений ). По мне так это мошенничество. Назвали бы и продавали бы под названием - "Сказ про то как Хоук чемпионом стал", не было-бы такого негодования. Руку сломаешь.
  12. Спектр

    Впечатления

    Вот в этом-то и проблема. Студия BioWare фактически "нагрела" фанатов своих предыдущих произведений. Ну можете сколько угодно, говорить что это максимализм и что DA2 - неплохая игра. Это правда лишь в том случае, если у вас были серьезные претензии к первой части, или вы в нее просто не играли. Если же вас все устраивало в первой - вам просто не могла понравиться DA2! И говорить, что мол DA2 хорошо, или даже неплохо получилась, это минимум лицимерие. В теме даже "особо неприятные" посты стали удалять. Что нельзя прямо сказать - поступили как халтурщики и мелкие жулики. И еще гордяться этим - мол какие мы новаторы и какой "новый" геймплей мы вам слепили. P.S - Ну двайте и этот пост удалите. Правда она такая - глаза колет.
  13. Спектр

    Впечатления

    У кого-то на форуме есть шикарная подпись - "Не нужно спорить с идиотом, он опустит тебя до своего уровня, а там задавит опытом". Кому и что вы пытаетесь доказать? "Д'артаньян" - это уже диагноз, не стоит ему удивляться. И тем более, взывать к его совести или порядочности. P.S - Я кстати не увидил на форуме ни одного, модератора или вобще кого-то из администрации кому DA2, не понравился? Монолитное мнение - недочеты есть, но в целом хорошо. :blink: Удивительно ведь так по идее быть не может? Ну хоть кто-нибудь должен быть из "великих и ужасных", кто тоже видит в DA2 большое количество "-" и немного "+"?
  14. Спектр

    Впечатления

    Не совсем вас понял. Как именно связана "стыковка моей логики" с вашим восотргом от DA2? Вам лично понравилось - замечательно. Вы поклонник большинства работ студии - поверьте я тоже. Вы играли в BG на английском - этим лично, похвастаться не могу. Я не могу говорить за всех поклонников DA, что им не понравился DA2 (это очевидно). Наверно я слишком "однозначно" прокоментировал отношение к DA2, той части игроков для которых DA был хорош со всех сторон, может разве что с небольшими недочетами. Исключения не отменяют правило. Или вы хотите сказать что это действительно - всемирный флешмоб? Людям просто нечем заняться и они дружно саботируют продажу этой "замечательной" игры, поливая ее грязью на форумах и выставляя низкие оценки? Я как и многие другие, несогласен с тем что студия BioWare таким образом подошла к разработке и распространению DA2. По поводу разработки - читайте выше, "фаст-фуд". По поводу распространения если это "фаст-фуд", пусть даже и по вселенной DA - извольте называть вещи своими именаи, например "Приключения Хоука". Не будет тогда этого дурацкого холивара. Просто люди которые ждали продолжения DA в том виде в котором он был, получили в итоге - обманутые надежды.
  15. Спектр

    Впечатления

    Ну поддерживают и что дальше? Игроки которые сидят на консолях все равно будут сидеть на джоях, нафиг им клава и мышка? Джойстик сам по себе очень удобен, расчитан на динамичный, но однобразный процесс игры. Он прекрасен для - аркад, слэшеров, спортивных симуляторов, для уже вышеупомянутого жанра JRPG. У консолей своя игровая ниша... была во всяком случае. Теперь все хотят делать игры для всех и на все платформы. Идея хорошая - нет дискриминации по "платформе" т.е гарантированно поиграешь в ту же игру что и у твоего соседа, хотя у тебя PS3, а у него PC. И бабло с игры рубить проще - сразу со всех платформ. Но опять же есть обратная сторона медали. Индустрия превращаеться в что-то новое - "уродливое", нельзя сделать так что бы понравилось всем, это понятно. У каждой игры раньше была своя аудитория. Теперь что мы видим в том DA2 который стал мультиплатформенным "квазимодой" - поклонники DA которые проходили игру по нескольку раз мягко говоря не в восторге от DA2. Зато те кто вобще не играли в DA или те кому первая часть не очень понравилась - мол бои затянутые не динамичные, долго скилы раскидывать, и.т.д. Они то как раз в восторге от игры. Упрощенный динамичный геймплей, неплохой но линейный сюжет, прохождение за 3-4 вечера. Я уже сравнивал DA2 с "фаст-фудом", он им и является. Это направление в котором желает развиваться студия BioWare, да и многие разработчики. Жутковато если честно, потому что многие восприняли DA2 положительно. И это только укрепит BioWare что они движуться "правильным курсом". Значит в будущем нас может ждать такой же бездушный и скучный, но яркий и динамичный DA3 и ME3. Печально.
  16. Спектр

    Впечатления

    Поостророжнее с призывами о сжигании. Сейчас сюда налетит толпа фанбоев и консольщиков и начнут дружно "какать" кирпичами. Я к консолям и их поклонникам отношусь снисходительно - каждому свое. JRPG - это консольщикам (там с джойсиком удобно, собственно под него и делали), а вот RPG - это PC и все тут, не надо нам велосипед изобретать, все уже хорошо и все работает. BioWare упростило управление, вроде бы ничего страшного? Ан нет - они упростили сам геймплей, отупили его, сделали линейным, поверхностным, откровенно скучным. Уже сто раз говорено - повторюсь, ну что за "подобие" инвентаря они слепили? Это же ужас. Шмот только для ГГ, да и тот однообразный (собери 7 одинаковых мантий, разного цвета и получи приз?). А дерево скилов, хочеться задать вопрос - э... это вы так упростили для аудитори от 6 лет? Колесо диалогов - черт с ним пусть будет, но сами диалоги зачастую ведут к одной и той же развязке. Нет, такой RPG нам не нужен, уж извините. P.S - Предидущие игры BioWare наполнены "духом свободы". Был целый МИР! Решения которые принимал ГГ находили свое отражение в этом мире. Разработчики в DA2 - сжали этот мир, до прямого, узкого коридора. Шаг влево, шаг вправо - попытка побега. Прыжок на месте - попытка улететь.
  17. А оценки в 9 и 10 балов адекватные? То есть по вашему, если человек в восторге от игры, это нормально что он ставит 10ку. А если ему игра совсем непонравилась, то он может поставить только 3 или 5... Какие-то "стандарты" у вас странные.
  18. Игру прошел полностью. Квест "Мама и пластический хирург", три раза проходил, негромко матерясь! :dry: Боевка однотипная, упрощенная, невероятно скучная - и в начале и в середине и в конце игры. Играл на сложном, некоторые квесты проходил в 2х персов даже. Валил легко асолютно все, кроме боссов - с высшим драконом пришлось повозиться. Маг в этой игре неубиваемая машина смерти. Прежде чем людей объединять в группу "бараны", задумайтесь лучше кто вы сам? Игра то расчитана на не особо "умную" аудиторию. А вам я смотрю она понравилась. :huh:
  19. Слэшер просматриваеться в самом подходе к созданию боев. Тонны отковенно тупых, практически одинаковых, мобов, котрые нескончаемым потоком прут на тебя. Управление не слэшерное, суть самого боя - тупейший слэшер. ИМХО. Со всеми тремя пунктами согласен - но их отнюдь не "3". В теме полно постов где по полочкам разложено, что "не так" и как именно, разработчики "кастрировали" и отупили игру. На ЕА всех собак вешать не стоит - да они торопили студию, но игра не просто "сырая" она невероятно упрощенная, линейная, вобщем расчитаная на обезьянку ( сугубо личное мнение ), но никак не на человека. Подход к созданию игры как в фаст-фуде. Главное быстро, чтобы "это" хотя бы можно было есть, и деньжат "нарубить", тоже по быстрому. ( Кстати именно от BioWare такого не ожидал? Денег не хватает? :blink: ) Насчет исправления пачтами - если человек родился без ноги, или лишился ее. Вот сделают ему протез - да он будет ходить, но бегать он не сможет. Дурацкая и жестокая аналогия - но она наиболее точно передает то, что я хочу сказать. DA2 - не исправить. Надо принять ее такой какая она есть. Надеяться на лучшее, но уж точно не пытаться вылепить из того что уже получилось что-то вменяемое. И за эту игру, хвалить разработчиков, точно не стоит - напротив надо заострить внимание на проблеме, чтобы они видели "халтуру" делать не стоит.
  20. Не бери эльфийку, и пиратку тоже нельзя. Я лично прошел с "светло-синим" магом и все - 2е вместо 4х, тяжеловато но вполне возможно.
  21. А как вы себе представляете "покаяние" студии? Устроят пресс-конференцию, начнут стенать и рвать на себе волосы - мол простите люди добрые. Мы то думали что вам все понравиться, старались, делали так чтоб вобще думать не надо было, только мышкой кликай до потери пульса, а игра сама собой идет. И мы вовсе не за баблом гнались - а хотели внести "свежую струю" (в итоге получилась желтая и не свежая), это наше новое видение жанра ориентированное на новую аудиторию. Реакция игроков адекватная, кому-то игра понравилась. Все мы разные, если DA2 вас всем устраивет значит разработчики были в чем-то правы. Но то что объективного негатива от DA2 больше чем сомнительных попыток оправдать игру - лично меня радует, не все потеряно. Значит у жанра есть будущее, и кто-бы и как-бы не пытался его "улучшить" или "осовременить", называть эти нововведения можно по разному ( а по сути просто отупить и превратить в некий РПГ-Макдональдс), большинство не будет "хавать" эту "дешевку в красивой обертке". Очень надеюсь что ME3 не попадет под каток свежих замыслов разработчиков. Очень хочеться сказать - Ребята опомнитесь, вы же все знаете и все умеете, у вас все прекрасно получаеться, вы вносите в игры что-то новое, но зачем-же "ампутировать" то за что игроки и любят ваши игры!? Ну это же бред, какой-то страшный сон? Опомнитесь такими играми как DA2 вы не создаете новое, вы разрушаете то на чем собственно стоите. Разрушаете фундамент собственного дома, как бы пафосно это не звучало. Я уже говорил в предидущих постах что DA2 уже не поможешь, никакими патчами эту игру не исправить, попытаться можно но это будет уже другая игра. Она была ошибкой ( игровая общественность это подтвердила, как ни старались игровые издания ), на ошибках учаться. И я надеюсь и думаю вместе со мной надеються тысячи фанатов BioWare, что таких игр, и такого подхода к созданию игр, как в итоге получилось с DA2 - БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ. Всего вам самого наилучшего. :good_luck:
  22. Спектр

    Впечатления

    Святая истина! Какому негодяю пришла в голову мысль, что игрокам будет все равно во что одеты сопартийцы? В АД для разработчиков его. Да и это по сути полумера. Весь шмот должен быть функционален и реализован в физической модели.
×
×
  • Создать...