Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Резчица

Посетители
  • Публикаций

    28 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент Резчица

  1. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Та ки В Средневековой Европе рабства не было.
  2. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Как это нет? Орлей с шевалье и крепостными, Тевинтер. А в Ферелден мне слабо верится, да. Многожество оно в арабских странах.
  3. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Мужчины, изводящиеся от ревности это классика на все времена.
  4. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Не будет этого много- бюджет же.
  5. http://dgaider.tumblr.com/post/42360116412/on-opinions-as-in-mine Еще про разработку.
  6. Резчица

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вот и правильно- история Геральта завершена и пора заканчивать серию.
  7. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Ошибка вышла.
  8. Главное это качество. В Вампирах например тоже не убежишь от главной линиии, но кого это волнует, а? Да, книги у него хорошие, исключая Трон.
  9. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    В ДА 2 так и было.
  10. Резчица

    Hard'n'Soft Help

    Как понять устарел монитор или нет?
  11. Резчица

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это будет год Триквелов. ДА 3 не оплошай.
  12. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    У ГГ еще спутники.
  13. Не 95%. Гораздо меньше.
  14. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Неизвестно пока. Хотя разрабы делают намеки.
  15. Хоть бы стостоялось. Я не успею оплатить до 15.
  16. Они имеют ввиду, что убивать их можно будет по сюжету. А не как в ДАО- Стэена убить еще в Лотеринге и т.д.
  17. О да в Орлее ей самое место. Ждем-с Хоть бы намекнули.
  18. Тогда они не ключевые. На мой взгляд лучше проработать ключевых персонажей- Варрика все любят например, хотя от него не избавишься.
  19. Верно. А если сделать очевидно то будет предсказуемо и скучно. Если персонажи хорошие, то какая разница?
  20. Одно дело если ты четко видишь по шкале что он соперник. Другое если вот так внезапно- в конце игры например когда сохраненок уже нет. Первое хорошо, второе нет - спутника прокачивали,а он вдруг коленца выкинул.
  21. Я не говорю про откровенные гадости. Я про то, что сопартиец может неодобрить, но не сильно или промолчать, а потом вдруг выяснится что он оказывается устал от героя и решил его предать. Это будет ять неловко (с)
  22. Один два квеста. Не так много. Да и потом- сотрудничать сопартица можно уговорить.
×
×
  • Создать...