-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
Субъективно. Ну так добавят - и хорошо, будет чуть посимпатичней)
-
О том же думаю... Это ж сколько денег уйдёт, сколько времени?.. Да, нелегка фанатская участь)
-
Не согласен, не подразумевает. Тут слово "кинематографчиность" приобретает несколько иной окрас - акцентируется зрелищность того, что происходит на экране. Важно, чтобы происходящее было интересно наблюдать, словно смотришь кино, а реально или нереально выглядят модели - совсем не первостепенно важно. Вспомнить те же мультфильмы - там тоже не гонятся за правдоподобностью, работая с тем материалом, который есть. Тут точно так же - берут игровой движок и делают зрелище интересным для просмотра. Предлагаю не забегать вперёд - игру мы ещё не видели, а в роликах демонстрировалось крайне мало диалогов. Посмотрим. Опять же - берём кинематографичность в контексте зрелищности. Сколько расстройства из-за одного скриншота... А мне, между прочим, Мерилл новая понравилась)) Лень? У разрабов, чья репутация и достаток зависит от успеха данного продукта? Ты их раскусил, без сомнения)) Канада - не Россия, там работу спустя рукава делать не привыкли, рассчитывая на авось. И то, что некоторые решения разрабов тебе не импонируют, ещё не повод обвинять их в чём-либо.
-
Об этом мы ещё из прошлогоднего комикса Redemption узнали. DLC - это логическое продолжение того комикса и реально связующее звено 2 и 3 части
-
Лично мне всё равно, пусть они её хоть пошаговой стратегией называют. Меня от данных ярлыков не коробит - лишь бы игра хорошей была. Спрос рождает предложение. BW себе не враги, чтобы придерживаться менее прибыльного рынка, когда у них есть возможность вырваться в передние строи индустрии. Да, они гонятся за аудиторией, да, они поступаются канонами CRPG, но на качество производимого продукта это не влияет. Я уже не единожды получал от них игры, от которых захватывало дух и которые проходились по много раз с неослабевающим интересом. Всё остальное - крайне вторично.
-
Я в плане боёвки всеяден, лишь бы не была чересчур замороченной. Так что от МЕ2 в этом плане не плевался - не затем играл. Что до второй части, то в какой игре подобного плана время, потраченное на бои, было хотя бы примерно равно времени, проведённого за диалогами? В МЕ2 атмосфера наличествует, хоть и отличается от той, что была в МЕ. Она более... пёстрая, что ли. Нет общей цельнолитности, зато показано то разнообразие, которое должно наблюдаться в галактике. Но вообще речь не о МЕ, а о том, что все играют в игры с той, целью, которую ставят сами себе. И не стоит относить любого, кто твоих предпочтений не разделяет, к тупой школоте, фапающей на Mass Effect как на высшую ступень развития жанра.
-
Да ну? Тут не в играх дело, а в личных предпочтениях. Кто-то любит CRPG, как вы, и предпочитает этот жанр всем прочим. Кто-то любит шутеры и не выносит тактических боёв. А кому-то на это просто пофиг, и он способен наслаждаться игрой, несмотря на жанровые клише. Грубовато. Что за дискриминация по жанровому признаку? Не в современных рыночных реалиях таким играм выходить. А вам в голову не приходило, что игры можно ценить не только за боёвку? Есть ещё такие незначительные мелочи, как атмосфера, сюжет, проработанность вселенной и персонажей, фирменная подача, за которые и любят игры BW люди вроде меня.
-
Вопрос чисто субъективный. Я бы сказал, что будет, но ведь тебе с большой долей вероятности может и не понравиться. Это если вкратце. Вообще DLC стоящий. Достаточно экшна, красивые антуражи, занятные диалоги, кинематографичность на высоком уровне. Плюс возможность продолжить роман с Лиарой) На мой взгляд, это всё окупает возможные усилия по добыче допа.
-
Мне кажется, Авелин может держать себя в руках, особенно когда ситуация того требует. Слёз не видно. Следовательно, не плачет. Мне кажется, если бы BW захотели показать слёзы, они бы это сделали. А если бы не позволил движок, закрыли бы ей лицо руками или придумали что-то ещё.
-
Гм... Ну, тут тоже ТАйбер определённым образом подвязан) Но, так или иначе, родословная у нашего героя должна быть довольно цветастой - не с бухты-барахты к нему ведь силы пришли...
-
В первой части неписи, сражающиеся на твоей стороне, тоже не отмечались на карте.
-
Вы чего, ребят? Это не Ивонн, голоса и акценты просто похожи. К тому же на социалке разрабы заявляли, что актриса, озвучивающая Изабелу, раньше с BW не работала.
-
Если ты про определённые кадры из последнего дневника, то контекста той сцены мы знать не можем, так что хз, будут в игре слёзы или нет.
-
Возможно. Но меня это мало волнует, так как наверняка сказать невозможно, а азари вполне органично во вселенную МЕ вписываются и в моём восприятии из неё не выбиваются. Так что и вопроса о "законности" их нахождения в той галактике у меня не встаёт.
-
И снова играем за заключённого)) Вообще статья интересная. Я вот думаю: откуда у неизвестного узника силы Драконорожденного?.. Кроме родства с Тайбером Септимом ничего в голову не приходит.
-
Может, выпилить вообще возможность его включать? Насколько я понимаю, от него одни проблемы, а пользы чуть.
-
Оправдывать злодейства политическими реалиями - именно это бы стал делать Хоу, не сдохни он от руки ГГ. Мотивы и цели факта преступления не отметают.
-
Вряд ли он заботился об этом, так как ему всё сходило с рук - работу свою он выполнял отлично. И, в итоге, это его и погубило - он чересчур поверил в собственную неуязвимость и незаменимость.
-
Все варианты в любом случае просчитать нереально. Жизнь - она такая, любит сюрпризы преподносить, хоть ты зарасчитывайся. И не каждому дано просчитывать многоходовки - это особый дар. Зев делал то, что мог, планировал в силу своих возможностей. Нельзя требовать от человека большего, чем он способен совершить.
-
Жизнь в страхе перед будущим - это не жизнь вовсе. Особенно для такой личности, как Зев. Он же берёт от жизни максимум. Ошибка ли это? Смотря как на это посмотреть. С холодной, беспристрастной точки зрения - пожалуй. С точки зрения горячего антиванского эльфа - вряд ли. Да, он поплатился за свою гордость. Но знать того, что всё обернётся именно так, он не мог, так что винить его за эту ошибку никак нельзя.
-
Ну, тут уже в ход идёт субъективность восприятия. Я же уже писал, что азари - довольно самобытная раса, ничуть не хуже прочих, а в чём-то даже и лучше, несмотря (а, может, и благодаря) своей фансервисности. Ну, однополы они, и что? Это только добавляет этой расе интересности. То есть всё, что выбивается из привычной вам картины мира, тут же заносится в неестественное? Странно слышать подобное от человека, для которого ханары и кроганы кажутся вполне себе естественными (в рамках данной вселенной, конечно же) Это ведь всего лишь очередная фича данного вида. У них и биотика у всех имеется - они по многим признакам опережают все прочие расы. В том числе и в процессе размножения - ни болезней, ни нужды в физическом контакте, полный контроль над изначально биологическим процессом. Они просто находятся на несколько иной ступени эволюции, нежели прочие виды. Да и путь развития у них всё же уникальный. Ну и к чему чесать всех под одну гребёнку? А что плохого в небольшом расхождении с "понятным" шаблоном? К тому же, азари не такие уж и непонятные - надо просто чуть-чуть покопаться и раздвинуть границы собственной фантазии)
-
Как говорится, сердцу не прикажешь. И, насколько я помню, романа там не было - Зев попросту испытывал к Рине чувства, разве нет?