Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. 6 миллиардов людей на планете, и каждый в своём роде уникален... А сколько ещё жило до нас и будет жить после... Такие мысли одновременно пугают и навевают благоговение

    1. TiRTo

      TiRTo

      Джунай: всё так. Проблема в том, что серая обыденность - это естественная среда обитания человека, и сильно выпадать из неё не стоит. А у меня обычно так и происходит)

    2. junay

      junay

      Ну, засиживаться в ней тоже чревато. Болото затягивает, и со временем уже не хватает времени/сил/желания на чувства, мечты. И люди превращаются в серых обывателей.

    3. TiRTo

      TiRTo

      Залог хорошего самочувствия - баланс. Но до чего же трудно найти золотую середину...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Всё-таки Расширенная вселенная - это настоящее раздолье для того, чем могут быть ЗВ. Лукас в фильмах и половины этого потенциала не использовал.
  3. Естественно. Но что же теперь, лгать всем вокруг и самим себе, что, мол, у нас не всё так плохо? Уважать себя надо, но не скатываясь при этом в ура-патриотизм.
  4. Надо думать, этого периода западным издателям хватило, чтобы понять, что смысла вкладываться в русскую озвучку крайне мало. Я бы это назвал скорее подпольной субкультурой. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы заметить, что как отечественный игропром, так и отечественные геймеры в глубокой заднице. Игр мало, подавляющее большинство - второсортный порожняк. С игроками примерно так же: большей части т.н. отечественных геймеров ничего кроме "контры" и "вова" не интересно. А кому интересно, покупает пиратки или качает с торрентов. Только процентов 10, если не меньше, готовы потратить на понравившуюся игру реальные деньги.
  5. Нету в Канаде праздника 8 марта. Они не специально)
  6. Реализм, я думаю, стоит искать в другом месте. Это же Фоллаут, где есть моторизированная броня, плазменное оружие и "зелёные человечки". А ты кипятишься из-за города детишек (кстати, им совсем не по 200 лет, или они Большой город просто так выдумали?) Есть нелогичность, есть расхождения, но на этом вся серия изначально стоит. Ты видишь дебилизм - я вижу реальность, искажённую человеческой гордыней. Ты видишь идиотов - я вижу искалеченных морально и физически людей, у которых нет никакой надежды на светлое будущее. Есть огрехи, но где из нет? Клише? Да вся современная масс-культура из них состоит. Я не могу спорить с тобой, потому что мы смотрим на одно и то же, но видим разные вещи. Скажу лишь, что понимаю суть твоих претензий, но не со всеми согласен. Уж прости. Можешь считать меня идиотом)
  7. Ради бога. Но если твоя манера общения выглядит как троллинг (уж прости, но на адекватное выражение собственной точки зрения это никак не тянет), то и воспринимать тебя будут соответствующе. Если ты и впрямь не ставишь себе целью разжигать холивары, то тогда меняться тебе определённо не стоит. А вот над манерой общения стоило бы поработать.

  8. Это не мода. Я тоже высказываю свое мнение. Я не могу наверняка знать, кто сидит на другом конце провода, а потому могу оперировать лишь тем, что вижу. А вижу я шифрующегося тролля. Прости, если это не так. Но пока не изменишься ты, не изменится и моё мнение о тебе.

  9. Игра окупится в любом случае. Но никто не станет тратить деньги на локализацию в регионе, в котором мало кто это оценит, принеся денежку в магазин. И речь не только о пиратстве, но и о слабо развитой гейм-культуре, что, по сути, вытекает одно из другого. ЕА справедливо считает затраты на русскую озвучку нецелесообразными. Пока ситуация не изменится - не видать россиянам толковой озвучки проектов типа МЕ.
  10. Что-то сомнительно как-то это выглядит. Я BW больше, чем какому-то левому сайту доверяю, так что не буду особо шухериться, пока сами разрабы не опровергнут собственные утверждения.
  11. У Креи ползунок на шкале в принципе не перемещается. А с Визас реально можно за один разговор наладить отношения.
  12. Судя по тому, что о них говорится в КотОРах, это весьма устрашающая боевая единица. Как солдаты Ондерона перепугались, когда Изгнанница на одном из Василисков в столицу заявилась - аж вспомнить приятно))
  13. Не настолько, чтобы затраты хотя бы окупились.
  14. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Радует. Радует ещё больше) Питаю робкую надежду, что за 400 лет, прошедших с начала Четвёртой эры, в мире TES вышло достаточно много новой литературы)
  15. Ну, это как сказать. Возможно, я неправильно выразился: не "потеряли", а "не использовали". Фоллы от BIS, пусть мрачные и жестокие, сквозили пародией, сарказмом. Игры балансировали на грани суровой серьёзности и полной безбашенности. Фолл 3 в этом плане ушёл больше в серьёзность, начиная стилистикой и заканчивая квестами и вообще сюжетным наполнением. Не говорю, что это плохо: мне Фолл 3 безусловно нравится. Просто различия в атмосфере игр от BIS и Бесесды сильно бросаются в глаза, что у многих фанатов и вызвало лютый батхёрт. Нью-Вегас же перенял в этом плане от первой и второй части больше, и было довольно весело вернуться к "той самой" атмосфере для разнообразия.
  16. Блин, а ведь точно)) От трейлеров эмоций больше, чем от фильмов))
  17. TiRTo

    Tomb Raider [серия]

    Мде, вот что бывает, когда не высыпаешься) Они XBox-версию демонстрировали, а мне подумалось, что это - XBox-эксклюзив) Ушёл стыдиться.
  18. TiRTo

    Tomb Raider [серия]

    Мрачняк)) Круто получается. Жалко, что эксклюзив.
  19. TiRTo

    E3 2011

    Это, скорее, со стороны Логвинова следование традициям локализации.
  20. Адекватная статья. Не знаю, действительно ли ЕА оказывали давление на BW или так уж обстоятельства сложились (всё равно ведь хрен кто признается), но выводы кто-то определённо должен сделать.
  21. Один раз сошлись, один - разошлись. Потом были обоюдные попытки преодолеть разрыв. И закончилось всё сами знаете чем)
  22. Да, прошёл тут на днях Нью-Вегас во второй раз, только теперь с дополнениями. Игра как была крутой, так и осталась, только теперь не было надоедливых стабильных вылетов раз в два часа. И всё-таки правду говорят фанаты - таким должен был стать FollOut 3. Я против Бесесдовского Фолла ичего не имею - именно он меня в своё время заинтересовал в сеттинге. Но всё же часть безумной атмосферы ядерной пустоши разрабы потеряли. Игра по всем пунктам (кроме мифологии) стоит особняком от прочих частей. А вот Вегас - тут да, чувствуется то самое, фолловское. И это крайне радует) Надеюсь, следующие игры этой серии тоже будут создаваться при участии Обсидиан. Ну и насчёт дополнений: крайне атмосферные, причём оба. DM изрядно пощекотало нервы, а HH, напротив, их успокоило) У третьей части было всего два более-менее удачных дополнения в плане атмосферы - The Pitt и Point Lookout, и оба выходили со значительными интервалами. А у Обсидиан два подряд шикарных DLC, которые, причём, ещё и связаны единой сюжетной канвой. С нетерпением жду Old World Blues и последнее, четвёртое дополнение, которое всё расставит по своим местам.
  23. TiRTo

    Tomb Raider [серия]

    Трейлер крут, тут не поспоришь) Интересно будет посмотреть на то, что из игры сделают.
  24. Интересно, его присутствие в команде хоть какое-то влияние на концовку окажет? И можно ли с ним будет потолковать по-человечески, или он будет как Заид с Касуми...
×
×
  • Создать...