-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
А сеттинг-то тут при чём? О_о Сеттинг - это место действия, и он как был галактикой МЕ, так ею и остался, разве что переехал из Аттического Траверса в Системы Термина. Да и смена работодателя, по-моему, на связанность трилогии никак не повлияла. Проблема BW в том, что они постарались сделать игру и непосредственно сеттинг понятным даже для тех, кто в первую часть не играл. А это довольно жестоко обрубило возможность плотнее связать оригинальную игру и сиквел. Плюс к этому: смена цветовой гаммы, дизайн уровней, оружия, персонажей и пр. Они изрядно проапгрейдили вселенную МЕ по сравнению с первой частью, и это как раз-таки и выбивает из колеи.
-
Про Сэтел ещё так мало известно, а она уже у кого-то в любимицах))
-
А вообще зачем туда соваться? Планета была и остаётся пристанищем Тёмной стороны. Хоть мандалорцы и считают Силу всего лишь религией, сомневаюсь, что аура Малахора на них вообще никак не сказывалась.
-
Вроде как Реван нашёл академию совершенно заброшенной - она ведь находилась на одной из планет древней границы ситхов, с которой они уже очень давно отступили. Ну всё равно интересно же)
-
Чёрт, лучше бы переделали. Ибо в итоге ничего не объяснили и сохранили интригу. Куда это годится, если у сериала не будет продолжения?
-
"Великолепная" в плане показанной мрачности и затхлости)
-
Они вымерли за 1500 лет до событий ТОРа.
-
Да вроде как Крея одобряла стремление Ревана к знаниям. И не сказать, что была уж очень разочарована или обижена его уходом. В итоге, когда он узнал всё, что только можно было, он вернулся к ней. А насчёт принятого у джедаев: ни Крея, ни тем более Реван не были стандартными джедаями. Ну, изгнание из джедаев не совсем тот повод, чтобы бросаться на Тёмную сторону) Крея искала ответы на свои вопросы. В итоге вот куда забрела. Сион её в начале игры называет своим старым мастером. Я так понял, что Реван сам покинул её, когда научился всему, что она могла предложить О_о В игре же вроде чётко звучит: Академия Трайуса. Хотя это совпадение с ситхским именем Креи настораживает. Может, она его в честь академии взяла? Так или иначе, и ситхи, и джедаи - это в определённом смысле религиозные ордена. А в подобных организациях от догм никуда не денешься, что не всегда хорошо сказывается. Что вообще странно: Врук не кажется такой уж харизматичной личностью. Хотя, я думаю, тут не Врук конкретно настроил так своих братьев по ордену. Мне кажется, он просто апеллировал к их страху перед феноменом Изгнанницы, который в своё время сыграл важную роль в процессе над нею.
-
Вряд ли это были дредноуты. Крейсеры, мне кажется.
-
Чтобы вникнуть в игру, достаточно просто в неё играть. А вот чтобы со вселенной детально познакомиться - тут вот кодекс и нужен. МЕ - продукт, рассчитанный на широкие массы. Те, кому просто хочется порубиться, получают рубилово, в сюжете которого содержится вся необходимая для них инфа. Для остальных же есть кодекс. Я, честно говоря, не представляю, как можно все те массивы текста впихнуть в игру, чтобы она получилась гармоничной и доступной простому игроку без заморочек.
-
BDtS - тоже DLC, но он на МЕ 2 всё же влияет.
-
Не скажи. Я в ТОР изначально буду играть только ради сингл-контента. Потом, может, приоритеты чуть сместятся, но компьютерный сопартиец у меня в команде будет наличествовать постоянно.
-
Если нельзя взять количеством - можно взять качеством. Мандалоринцы - отважные воины, их культура основана на сражениях. И чтобы заставить противника трепетать, им вовсе не нужно иметь численное превосходство. Ну так Кандерус и делал расчёт на секретность базы. Ревану нужны были силы, способные защитить Республику от нового вторжения Ситхов. И этим силам не обязательно нужно пользоваться друг у друга доверием - главное, чтобы они функционировали. Ну, тру-джедая без его собственного на то желания на Тёмную сторону не переманишь. Другой вопрос уже: как именно это желание возникает. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но вроде как Лехон со Звёздной кузницей находились в районе ядра галактики, разве нет? Во всяком случае, звёздная карта "Ястреба" показывала, что именно там.
-
Да ладно вам, мужик это. И выглядит и говорит он как мужик. Так с чего ему вдруг оказаться ею?) К тому же, у советника-саларианца на макушке у капюшона выпуклость, так что на месте у него рожки.
-
Не в ближайшем будущем, это точно. Скорее уж создадут на основе их технологий технологию промывки мозгов. Или нового Жнеца. и то при условии сохранении станции Коллекционеров.
-
Саларианки большой политикой не занимаются - они руководят своими кланами.
-
Миленькая планета. Квест удачно выделяется из общей массы светским приёмом, заданиями по открытию двери в хранилище и, собственно, хранилищем. Пейзаж впечатляет. Платье Шеп тоже) В этом плане Шепа-мужика изрядно обделили. А, ну, ещё можно найти классный автоматический пистолет в процессе.
-
Особенно если учесть, что Изгнанница образовывала Силовые связи со всеми, с кем общалась. Значит, и Реван в определённой мере попал под её влияние, хоть и сохранил ясность суждений и здравый смысл благодаря собственной силе воли.
-
Я сильно сомневаюсь, что Рекс в его годы отличался разумным поведением и взвешенностью поступков. Ну да ладно, это спор ни о чём. Тебе он не нравится, мне удаётся находить в нём положительные стороны) Оба правы. но тема не о том.
- 31 ответ
-
- 1
-
Планета ничего так. Архитектура кварианцев... эм... не особо выдающаяся, но приятно было взглянуть. Круто, что дали завалить колосса, который в кои-то веки стал реально мощной твариной. Ну и квест по подбору Тали хорош. Оставили интригу со скорым превращением солнца Хестрома в сверхновую.
-
Ощущается атмосфера загаженности и планеты-кладбища кораблей. Сама планета хороша, квест типичный - минимум сюжета, максимум стрельбы. В целом неплохо. Много кроганов) Он как-бэ молодой ещё, гормоны играют.
-
Вполне цивильная планетка. Пейзажи красивые, квест приоткрывает кое-какую инфу о Коллекционерах. Плюс появление Кайдена/Эш. Ну и незабвенный механик, на дух не переносящий Альянс))