-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
Ну, насчёт Зеврана я ваши чувства разделяю) Это без проблем - у нас всё же не форум любителей ужасов) А Алистер вам чем не угодил? Нормальный такой концепт. Правда, не очень похож)
-
Это правда) Войди он в таком виде в игру, я бы его в партию взял только при наличии интересного характера. С таким попугаем ходить - только позориться) Он ведь ассассин по идее, а они должны быть незаметны. Хорошо, что его переосмыслили
-
Неплохо, неплохо. Да, Сайлар снова радует) Питер тоже молодчик в каком-то смысле. А что касается Клэр и Трейси... Не знаю - лично мне интересно, что с ними будет дальше, унылыми они мне не показались. Завязка интригует, и пока это самое главное
-
Тёмная сторона крепчала с каждым годом, застилая взор джедаев. Да и Сидиус шифровался будь здоров.
-
Не о том речь. Он спросил: если одним и тем же персом несколько раз игру проходил, то какое прохождение будет влиять на МЕ 2? Вот последнее и будет. А это любому понятно, что нам дадут выбрать персонажа из всех доступных. Иначе и быть не может
-
Висту всё же смогли довести до ума патчами и дополнениями. Хотя всё равно к ней доверия никакого уже.
-
Не сказал, куда конкретно. Но то, что он отправился останавливать Истинных Ситхов, было известно подозрительно большому количеству людей) А вообще верное замечание - никто на помощь Ревану придти бы не смог, кроме тех, кто так же отмечен Силой. А таких людей вряд ли много по галактике слоняется. Вообще вызывает сомнения даже то, что его сама Изгнанница нашла.
-
"До определённой степени" не значит, что это будет прямо-таки бросаться в глаза. Это естественно - Рекса может в игре заменить кто-то другой, и для этого персонажа тоже придётся писать сценарий. Ограничения были бы в любом случае. Вопрос в другом - как именно они реализованы. И в чём я не сомневаюсь - так это в том, что всё будет по высшему уровню
-
Это альфа-версия, многие разрабы на этом этапе работы сами озвучивают персонажей, не прибегая к актёрам.
-
Всего за две недели до релиза Dragon Age: Начало широкой публике станет доступна новая операционная система от Microsoft - Windows 7. Многие пользователи надеются, что этот продукт, наконец, сможет стать достойной заменой старушке Windows XP, в том числе и на игровом поприще. Росс Гарднер, главный программист Dragon Age, на официальном форуме игры ответил на вопрос о совместимости с новой операционкой: «Мы провели множество тестов на Windows 7, игра работает очень хорошо, на мой взгляд, даже лучше чем на Vista. Мы пока не обнаружили никаких проблем, но это новая ОС, поэтому, они, возможно, могут возникнуть после её релиза. Безусловно, мы гораздо больше тестировали игру на XP и Vista, чем на Windows 7».
-
Ещё раз: Миранда - одна из лучших агентов Альянса, соратник Джейкоба. Не наёмница - 100%
-
Ну, непосредственно Грег вряд ли работал над DA. Он же управляющий компанией, и конкретно разработкой не занимается. Так что ему вполне можно и повосхищаться результатом трудов его компании - уверен, мы и сами такие же эмоции испытаем при прохождении)
-
А разве роль всех врагов не сводится к их банальному истреблению?) Или ты имеешь в виду, чтобы они ещё какую-то роль в сюжете играли?
-
Кому как. Мной русская озвучка даже как вариант не рассматривается, и возможность выбора языка + возможность сравнивать разные версии была бы очень кстати. Именно
-
Это про Рэя. А что, хочешь, чтобы они за месяц до выхода игры перестали пиарить свою игру?) Это же не политические выборы - недели молчания тут не предусмотрено)
-
Не, точно параллельности не будет. Говорили же, что комикс расскажет о событиях, которые предшествуют МЕ 2. BioWare никогда не халтурили на своих персонажах, так что Лиара не будет исключением. К тому же, не у всех будет возможность прочесть этот комикс, и BW это знают
-
С чего такие грустные мысли? Мак сказал лишь, что им пришлось продумывать для одной сцены два варианта развития событий для каждого персонажа. BW всегда очень старательно подходили к своим играм, и я очень сомневаюсь, что на сей раз будет иначе
-
Это да. Он, может, и литературный, но в английском варианте звучит куда как лучше.
-
Хотя бы сабы повесили - было бы быстрее и интереснее. Ну и полезнее в конце концов. Пока что мой английский недостаточно хорош, чтобы всё понять именно так, как надо
-
А меня больше всего порадовал последний вопрос с ответом)) То, что захочется ещё, - в этом я не сомневаюсь))
-
«Это почти ММО», – именно так выразился Грег Зещук, когда на Penny Arcade Expo 2009 журналисты BLAST Magazine спросили его о продолжительности прохождения Dragon Age: Начало. Грег также добавил, что «... минимальное время, которое потребуется для прохождения одиночной кампании, составляет приблизительно 40 часов. Фактическое количество контента в игре поражает воображение – здесь есть некоторые квесты, которые не откроются, если вы не разовьете своего персонажа определенным образом или не выберете нужную предысторию. Я слышал, что некоторые тратили более 100 часов на одно-единственное прохождение ... Это гигантская игра ... Можно играть в сингл на протяжении полугода ... В нынешние финансовые времена это существенная ценность ... Вы можете играть, играть, играть и все время находить что-то новое». Полную версию интервью читайте по ссылке ниже. Доктор Грег Зещук говорит о Dragon Age: Начало на PAX 2009И, говоря о ММО, нельзя не упомянуть один инетесный факт. Сотрудники сайта MMORPG.com были слегка озадачены, когда BioWare пригласили их к себе в офис на демонстрацию своей однопользователькой CRPG. Но уже после того, как Dragon Age предстала их глазам, они в один голос заявили, что современным онлайн-играм определенно есть чему поучиться у этой RPG.
-
На официальном русском сайте Dragon Age: Начало появилась статья, повествующая о самых значимых вехах в истории ордена Серых Стражей, их принципах и целях. Вы уже знаете о Серых Стражах чуть меньше самих разработчиков? Или, быть может, впервые слышите это название? В любом случае вы найдёте для себя немало интересного по этой ссылке.
-
Вновь опубликованы новые материалы с выставки РАХ 2009. На этот раз сайт Gametrailers.com представил видеоинтервью, в котором ведущий сценарист Mass Effect 2 Мак Уолтерс и редактор издательства Dark Horce Comics Дейв Маршалл поделились деталями о серии комиксов по вселенной Mass Effect, выходящей одновременно со второй частью игры. Основные подробности - под катом. Mass Effect 2 — Новые детали комикса • Настоящие фанаты Mass Effect не смогут пройти мимо. Это новый способ взглянуть на вселенную под другим углом. • Главный персонаж - Лиара Т'Сони, и мы сможем увидеть, как сильно она изменилась со времён первой части. • Атмосфера комикса будет ничем иным, как атмосферой мира Мass Effect. Авторы постарались сделать комикс и понятным для новичков, и интересным и узнаваемым для ветеранов Mass Effect. • Планируется 3 выпуска, но если публика тепло встретит эти комиксы, то их может стать и больше.
- 4 ответа
-
- 1
-
Неужели ты об этом подумал только сейчас?))
-
"Ведьмак" сие чудо называлось) И это было бы прекрасно, если бы тот же подход к локализации организовали и с DA.