-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
Вот читаю сейчас свой предыдущий пост и думаю, как быстро можно изменить своё мнение) Ошибался я насчёт этого сериала - он великолепен. Его единственная проблема заключается в делении на два сезона - лично у меня сложился определённый стереотип: сезон должен быть логически завершённым. С Белым Альбомом всё иначе: по сути, это один логически завершённый сезон из 26 серий, разбитый на две части.
-
Видимо, у меня при последнем просмотре воспоминания были слишком свежи) Надо думать - всего месяц после первого раза прошёл) Вот где-нибудь через полгода... Но всё равно это немного не то. Знание того, что будет в конце, немного смазывает картину.
-
У-у-у, блю-рей... В следующий раз, как соберусь пересматривать, тоже надо будет в HD достать... В ситуации с Кланнадом жалеть можно только об одном - об отсутствии устройства, стирающего память) Я бы много отдал, чтобы испытать те же эмоции, что и при первом просмотре...
-
Не сразу - через несколько месяцев. К тому же, всю МЕ2 мы находимся на обеспечении Цербера, и, сколь бы крута ни была эта организация, предоставить Шепарду все новейшие пушки они не в состоянии.
-
Клёвые скриншоты, что сказать. Огр и хаджиит выглядят симпатично. Как и вся графика в целом.
-
Точной инфы о релизе ещё нет. Так что все конторы выставляют те даты, которые им кажутся наиболее вероятными. У Амазон.ком вообще 31 декабря стоит. Кстати, может быть, на Е3 назовут ориентировочную дату релиза.
-
Странно, что Плегиуса решили сделать инопланетянином. Обычно на подобные значимые роли выводят людей.
-
Закончил перепроходить. В своё время игра не оставила особо ярких впечатлений, даже сюжет особо не запомнился, разве что только линией Альвина. И вот решил недавно снова пройти - и словно в первый раз. Полякам хорошо удалась атмосфера книг Сапковского, пусть и не идеально. Грамотное использование существующих элементов вселенной и гармоничное вплетение новых тоже пошло игре на пользу. И, конечно, Ведьмак по всем статьям выигрывает у DAO в плане дарка - как бы BioWare ни пытались выдать DA за дарк, героика там значительно превалирует. Теперь буду ждать сиквела. Особо интересно, как реализуют систему переноса сейвов.
-
Перепрошёл первую часть, начал начал читать книги, посмотрел скриншоты и посмотрел трейлеры - и в результате уровень ожиданий вырос на порядок) Интересно, как поляки справятся с сиквелом при учёте взятых обязательств. Одно обидно: такую красотень мой ноут даже на средних не потянет...
-
Новые проекты BioWare - это всегда здорово) Будет интересно посмотреть, что они на сей раз сотворят, особенно учитывая претенциозность фразы "фэнтезийное приключение в космосе". Надеюсь также, что проект не будет эксклюзивом.
-
Чёрт, в какой бубен надо бить, чтобы явился этот гад жрец-водяной возле статуи Владычицы? Уже несколько ночей туда хожу, а его всё нет и нет.
-
Ага, значит, где-то параллельно игре будет происходить. Поди, несладко Призраку придётся)
-
У большинства квестов большинства РПГ квесты имеют именно такую схему. Говоря про уникальность, я имел в виду разницу в деталях, а не в общей основе.
-
Очепятка)) Интервью малоинформативное, это да. Но мне нравятся эти затравки про новые неанонсированные проекты.
-
Левиафан - это органический корабль, найденный и спрятанный учёными Батарианской гегемонии. Может, он в МЕ3 появится... А арты классные, да.
-
Середнячок - это троечка. "Хорошо" - это вполне себе приемлемо. Не крах. Вот именно, что не было конкурентов потому, что не выпускали тогда ничего толкового. А в этом году - просто рай для любителей жанра. Деус Экс, новый ТЕС, Ведьмак 2. DA2 в любом бы случае затерялась среди собратьев. Вот и решили сделать её первой ласточкой. Да, не очень удачно. Но ничего такого, чего бы нельзя было бы исправить патчами. Кроме одинаковых подземелий, естественно. Полноценные патчи делаются не за месяц. BW делают всё, что могут - им на этой игре ещё деньги зарабатывать - но не стоит ожидать от них большего, чем они в состоянии сделать.
-
Ждём-с, ждём-с. Это на данный момент - самый ожидаемый мною релиз осени. Поскорей бы... P.S. 7000 постов, бу-га-га))
-
Посмотрел первый сезон. Красиво, стильно, мило, местами трагично. Сериал хороший, персонажи красочные, смотреть более-менее интересно. Но пока не зацепило, струнки души не дёрнуло. Героям сопереживаешь, но вроде как и не очень. А порой они жутко раздражают своей близорукостью и, как ни странно, человечностью. Что, наверное, и является отличительной чертой Белого Альбома - персонажи чувствуются как реальные люди и чувства вызывают такие же. На очереди - второй сезон.
-
Ой ли? Сперва обвиняем корпорации в бездушности, а потом в том, что они проявляют человеческое лицо? Надо бы определиться, что ли... Середнячок? Ну, кому как. DA2 и без уникальных подземелий игра достаточно яркая. Я бы ей твёрдое "хорошо" поставил. Да, в этом году выйдут игры, которые могут оказаться на уровне качественно более высоком, чем DA2. Но это мы потом увидим. Время покажет. И ты так говоришь, словно более удачная игра напрочь выбьет DA2 из умов всех геймеров, кроме фанатов. Ничуть. Но от BioWare определённо станут ждать определённых выводов работы над ошибками. Что они и сделают. И откуда такие выводы? Они признали все недочёты DA2, при этом логично из объяснив. А что не объяснили, то нетрудно самим додумать. BioWare всегда прислушивались к критике и мнению коммьюнити, делали из этого выводы. В этот раз будет не иначе. С DA2 они направили франчайз, по сути, в новое русло. игра была экспериментом. Как МЕ в своё время. Пусть не всё задуманное было воплощено должным образом, но следующая часть оказалась качественно лучше предыдущей. Здесь будет не иначе.
-
Hell yeah) Зачётная обложка))
-
Затем, что разные люди в данный момент занимаются тем и другим. они, вообще-то, кушать хотят, у них дети, семьи. Что, прикажете сценаристами, художникам и прочей братии, не задействованной в создании патчей и DLC (для которых вообще свои команды существуют), прохлаждались до тех пор, пока DA2 не приведут к идеальному состоянию? Для BioWare не в новинку работать параллельно над несколькими проектами сразу, не говоря уж о том, чтобы использовать незадействованных специалистов по их прямому назначению. Разработка концепта DA3 не помешает выпуску патчей и DLC, не надо разводить панику. Студия одна, можно и сравнить в данном аспекте. Не учите профессионалов делать свою работу. Они не дети и не идиоты. С кем не бывает? Тут много факторов замешано, не стоит просто вешать на BW ярлык халтурщиков из-за одного промаха, пусть и раздражающего. Да, не сделали полный патч. Но ни я, ни ты не знаем, насколько трудоёмкий это процесс. Уверен, они и так там работают в поте лица, подгоняемые фанатами. Исправляют собственные ошибки. Ни к чему их поливать за это грязью. Все мы люди, в конце концов. Видимо, мы о двух разных студиях говорим.