-
Публикаций
10 658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jeina
-
Насчет гаммы согласна) Но именно в плане дизайна (деталей, стилистики) Киркволл меня устроил. Хотя могло быть и лучше.
-
В третьей части нас занесет в разные страны, поэтому хотелось бы разнообразия)
-
И тот домик с первого скрина тоже оттуда? О_О Хех, подзабыла я уже трейлер. Хотя Кикрволл мне понравился, но город иногда кажется пустым что ли.
-
Это по стилю ближе к ДАО (Ферелдену), чем к ДА2 (Киркволлу). ИМХО)
-
Хех, кто-нибудь сталкивался с таким?))
-
Можно, конечно. Но не дарк. И даже не игру, которая притворяется им. В общем, предлагаю закончить эту дискуссию, а то мы сейчас уйдем в жуткий оффтоп. Жуть. В теме об игре, которая еще даже не вышла, уже 225 страниц xD
-
А ты попробуй сделать на движке Макса и Сэма (думаю, в курсе, что за игра) какой-нибудь кол оф дьюти. И посмотри, что получится)) И все-таки буду надеяться если не на дарк, то хотя бы на максимально приближенную к нему игру) upd Тьфу, Сэма и Макса)
-
Эри, под графикой подразумевается не только качество картинки, но и дизайн. А для дарка больше подходит реалистичная графика.
-
Угу, вот только если дизайн будет убог, толку от этого ноль.
-
Не сказала бы что всухую)) Атмосфера постапокалиптики передана. Но могло быть и лучше, да)
-
Гррр, пару постов назад я уже уточнила, что говорю не о качестве графики, а о стиле и дизайне. И привела в пример Деус. С НВ та же ситуация.
-
Эээ, а это как-то моим словам противоречит?))
-
Проблема в том, что серия ДА в 3Д и требования к ней соответствующие. Да и не о зрелищности разговор идет.
-
Можно быть авантюристом, например, но при этом психически здоровым))
-
Виолетта, если в игре будет показан конфликт магов и храмовников (иными словами, война со всеми вытекающими последствиями), то есть надежда на дарк и реалистичность. Ну, а секс раз в три года (или исключительно перед самоубийственными миссиями) это суровая реальность игр биоваров)) Эри, есть еще такое понятие как дизайн. Взять хотя бы Деус, где графа, мягко говоря, не торт. Но вот со стилем и дизайном там все в полном порядке.
-
А мне больше всего нравится короткая стрижка с кудряшками)
-
Виолетта, какая сказка? У нас тут типа дарк фэнтези))) Skvorec опередил.
-
Виолетта, так и Хоук может быть разным) Но я говорила именно о характере реплик в диалогах.
-
Т.е. в ДАО нам не предлагались на выбор "добрые", "агрессивные" и "шутливые" реплики?) А в ДА2 нас заставляли придерживаться только какой-то одной роли? К тому же, например, "дипломат" и "добряк" это не одно и то же. А с тем, что в плане решений ДАО более вариативна, согласна)
-
Не спорю) Но создается впечатление, что Андерс еще немного и начнет резать себе вены. Да и Джастис ему жить спокойно не даст.
-
Мне, если честно, больно на него смотреть в этот момент. Убить его и то легче было.
-
В ТОРе реплики героя обычно ограничиваются одной фразой. Причем они могут повторяться в разных разговорах) Исключение - кат-сцены.
-
В ДАО точно так же были прописаны роли. Но из-за отсутствия озвучки это воспринималось по-другому.
-
А они сильно отличаются?) А то пока один раз игру прошла. То же самое. Стража ты лепишь сам, но это не делает его живым.
-
Резчица, развязывание войны или невозможность казнить?)) Если первое, то ставят.